3D mód

Diskuze na fóru 'Popisy/glosář – Herní bible' zahájená uživatelem =Marvin=, 1/7/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. =Marvin=

    =Marvin= Guest


    3d_client.jpg
    Časté dotazy

    Co znamená „aktualizace 3D grafického enginu“?
    „Grafický engine“ je část hry zodpovědná za zobrazování všech důležitých pohybujících se objektů ve hře – jednoduše řečeno „klient“.
    Doposud jsme používali klienta, který využíval především hlavního procesoru počítače, který tak musel zpracovat obrovské množství dat, jako např. pozici každého objektu na obrazovce, jejich vzájemnou interakci, správu dat ze serveru, odesílání dat do prohlížeče (který je posléze odesílal operačnímu systému) a spoustu dalších věcí.
    Současně musí hra, prohlížeč a operační systém vykreslit každý objekt na obrazovce, přičemž je spousta početního výkonu vyplýtvána na něco, čemu se říká „režie“.
    Nový engine využívá prvků, které jsou součástí většiny moderních grafických procesorů v laptopech i PC, čímž výrazně snižuje zatížení hlavního procesoru.


    Znamená to, že se nyní mohu pohybovat ve třech rozměrech?
    Vlastně ne. Kromě nových a lepších vizuálních efektů, které jsou možné díky použití „hloubkové“ osy, zůstává DarkOrbit stále tou samou hrou!


    Jak zjistím, jestli hra poběží na mém počítači?
    V prvé řadě můžete hru jednoduše spustit a vyzkoušet si ji. Pokud ji váš počítač zvládne, pak poběží. (V nastaveních můžete zobrazení kdykoliv přepnout zpět do 2D režimu.)
    Implementovali jsme opatření, které v případě, že váš počítač nepodporuje 3D verzi hry, zabrání zobrazení možnosti pro přepínání mezi 2D/3D.
    Pokud jsou systémové specifikace vašeho počítače stejné nebo lepší než ty zobrazené níže, mělo by být vše v pořádku!
    Min. požadavky pro 3D verzi (toto je první verze, u poslední mohou být mírně odlišné):
    Procesor Intel Pentium 4 3GHz / AMD Athlon 64 3400+
    Grafická karta ATI Radeon HD 3650 nebo obdobná
    RAM 2GB
    Flash player 11.8, doporučena nejnovější (18.0)
    OS Windows XP+, Mac OS


    Hra stále neběží dostatečně plynule. Dá se s tím něco dělat?

    Jak mohu vylepšit výkon klienta (FPS)
    1. Aktualizujte svůj Flash Player. Použijte oficiální verzi z webu https://get.adobe.com/flashplayer/
    2. Zkontrolujte, zda máte zapnutou hardwarovou akceleraci (klikněte pravým tlačítkem na flash -> nastavení -> první záložka (Zobrazení) -> zaškrtněte možnost „Povolit hardwarovou akceleraci“).
    3. Aktualizujte ovladače své grafické karty (tím můžete znatelně vylepšit výkon).
    4. Zavřete stránky, které obsahují náročné prvky (hry, reklamy apod.) ve všech oknech prohlížeče. Hudba by neměla být problém (pokud během přehrávání neběží nějaký náročný vizualizér apod.).
    5. Zavřete nepotřebné aplikace běžící na pozadí, zejména ty, které využívají GPU.
    6. Aktualizujte prohlížeč. Pokud používáte Google Chrome (s Pepper Flash) a pozorujete problémy s výkonem (nebo vám 3D verze nejde spustit), přestože máte dobrý počítač, vyzkoušejte jiný prohlížeč (Firefox, IE). Pepper Flash v prohlížeči Chrome je znám svými výkonnostními problémy a vývojáři s tím těžko mohou něco dělat.
    7. Vyprázdněte mezipaměť prohlížeče.
    8. Proveďte sken systému pomocí antiviru.


    Prodlevy v komunikaci mezi serverem a klientem
    1. Vypněte všechny aplikace stahující data na pozadí: p2p, filmy, softwarové aktualizace apod.
    2. Zkontrolujte nastavení firewallu.
    3. Někdy pomůže také restartování routeru/přepínače.


    Používáte Unity nebo HTML5?
    Když jsme před více než jedním rokem začali pracovat na této funkci, diskutovali jsme o různých technologiích a dospěli k názoru, že Flash3D nabízí nejlepší kompromis mezi kompatibilitou, výkonem a přizpůsobitelností. Přechod na jinou technologii byl příliš časově náročný, aniž by přinesl znatelné výhody.
    Navíc víme, že přehypovaný HTML5 není dostatečně vyspělý pro hru, jako je DarkOrbit. Proto neplánujeme v dohledné budoucnosti nahrazovat Flash3D.
    Celý rozhodovací proces můžeme rozebrat blíže na jiném místě. :)

    Překlad by |Oromë|
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 23/12/16
    -baghira2- a Skate tohle ocenili.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.