Oznámení Dôležité zmeny vo vývojovom cykle hry DarkOrbit

Discussion in 'Archív centrála' started by Jessie, Apr 3, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Jessie

    Jessie User


    Ahoj piloti!


    V mene celého tímu DarkOrbit sa s vami chceme podeliť o niektoré dôležité informácie týkajúce sa zmeny v našom súčasnom vývojovom cykle.

    Ako niektorí z vás možno viete, súčasný tím DO je takmer úplne zložený z ľudí, ktorí sa pripojili v posledných 6 mesiacoch. To nám dáva úžasnú príležitosť priniesť motiváciu a nové nápady do tohto klasického projektu. Boli sme si vedomí, že nás čakajú náročné časy. Aj keď sme hrdý na všetky novinky, ktoré sme priniesli do hry, musíme urobiť krok späť a analyzovať náš vývojový cyklus.

    Po niekoľkých náročných diskusiách sme sa rozhodli odložiť pripravované akcie a novinky a v nasledujúcich mesiacoch sa chceme zamerať hlavne na technické problémy, tie sú aktuálne hlavná prekážka pre budúce fungovanie našej hry.

    Uvedomili sme si, že naše ambiciózne plány a novinky sú sprevádzané rôznymi technickými problémami a chybami. To nám zabránilo dodávať hru v klasickom štandarde. Presný plán ešte nie je stanovený, no čoskoro budeme zverejňovať viacero oznámení o dôležitých témach ako je zlučovanie serverov, systém hodností a systém rebríčkov, problémy výkonu pri vysokom zaťažení serverov a mnoho ďalších.

    Ďakujeme Vám, že ste s nami zostali aj napriek mnohým problémom ako taktiež za to, že nám pomáhate si uvedomiť novú víziu pre budúcnosť tejto hry.

    Spolu urobíme Darkorbit lepším než kedykolvek predtým.

    Váš Darkorbit tím​
     
    Last edited by moderator: Apr 3, 2017
Thread Status:
Not open for further replies.