Návrhy Zvýšení odměn z NPC

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem ❦Čοlεκ❧, 4/6/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Měl by být návrh zaveden do hry?

  1. Ano.

    81.8%
  2. Ne.

    12.7%
  3. Nevím co si o tom myslet.

    5.5%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Čaute piloti,
    tohle není můj původní nápad, vsadím se že minimálně na starém fóru už tato myšlenka padla, ale proč se nad ní znovu nezamyslet?

    Návrh zní: Zvyšme zisk uridia ze sestřelených NPC dvojnásobně!

    -Důvodů je zde několik. Hlavní motiv je přivést zaprvé: Nové hráče do hry, ještě více jim umožnit rychlý rozjezd, aby jejich postup byl dynamický a hra se nestala po pár hodinách monotónní, přerušená pouze sestřely od silnějších spoluhráčů. Druhý motiv je snaha 'vylákat' silnější hráče z bran a paladia, zpět na normální mapy střílet NPCíčka o sto šest. Cílem je opět zaplnit mapy hráči, tak jak tomu bylo za zlatých časů DO.
    Tímto řešením by však vyvstal problém, a to problém nepřímému poklesu hodnoty herních předmětů dostupných za uridium na polovinu, způsobený právě zvýšením odměn, můžete si říct. Já osobně v tom problém nevidím.. Zkuste si spočítat za kolik uridia průměrně pořídíte výbavu do lodi včetně peta, vydělte dvěma a výsledek je pořád docela dobrá sumička. Rejpalové můžou namítat že tato částka lze díky aukcím ještě hodně zkrouhnout. To ano, ale návrh je pouze o zvýšení zisku uridia, ne kreditů.
    Navíc toto navýšení by se týkalo pouze NPC na normálních mapách, nikoliv v branách. Navíc eliťáci jsou už.. nu prostě elitní eliťáci ti už svoji výbavu mají, účelem je pouze dostat jich víc na normální mapy. Návrh je zaměřen hlavně na nováčky, aby se mohli těmto eliťákům dříve vyrovnat a hra je rychle neomrzela. Vím že někteří můžete namítat že už teď mají oproti dřívějšku výhod víc než dost, ale musíte dát za pravdu v tom, že časy se změnily, musíme dosáhnout mnohem více věcí než dříve.

    +
    +pro hráče: Noví spoluhráči. Možná by se zázračně z bran vynořili staří spoluhráči. Více lodí na mapách=více lovců, více skupinové spolupráce apod.
    +pro klan: viz. hráči
    +pro BP: Vyřešení mnoha téměř existenčních problémů na některých serverech

    -
    -pro hráče: rychlý a snadný postup nováčků.
    -pro klan: fůů, vážně nevím.
    -pro BP: upřímně neumím si představit nakolik velké mínus by to pro BP bylo, na jednu stranu by mohli díky odmněnám klesnout příjmy z nákupů uri, na druhou stranu by příliv nových eventuelních platičů mohl ztráty vyvážit.

    Dopad na hru: Slušně velký

    Diskuze vítána!

    Omlouvám se jestli je návrh zmatený či nelogický, můžete to připsat na vrub mojí únavě a sepsut v diskuzi..
     
  2. Na jednu stranu fajn nápad, ale na druhou si říkám že bych to radši nechtěl...ulehčení už je dost a všeho moc škodí. Já bych tomu nechal tak jak to je...max udělat startovací bonus pro nováčky, třeba na týden dvojnásobné kredity a uridium za každého sestřeleného vetřelce na dolních domovských mapách. Ale to by mělo za následek jen to že by létalo více potravy pro lovce...takže by to chtělo vymyslet i něco pro ně :D
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  3. Zafod

    Zafod User

    Určitě by podpora nováčků stála za úvahu. Jen myslím že jsi zvolil nešťastné řešení, jelikož eliťáci by mohli začít farmit cizí mapy a nováčkové se nehnou už vůbec. Takže by bylo nutné bonus omezit na domovské mapy, což už je komplikovanější. Dále tím získají eliťáci více U na boostery apod. a budou ještě elitnější :D.

    Spíš bych se pokusil návrh trochu přehodnotit. Lehce to nastínil už Łïmïtlεşş. Lepší startovací bonus, do určitého lvl lepší denní bonus. Za dosažení dalšího lvl odměna v podbě U či nějaké lepší lodě, dotovanou cenu na PET, nebo nějkých mechů, paliva či protokolů, elitní munice apod.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  4. Mě se to líbí, ale fakt je, že Zafod má taky pravdu. Hlavně ať se zaplní mapy, už je to děs, jak málo lodí lítá na českých serverech.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. No jak Zafor říkal , stručně že Elitňáci budou ještě elitnější je bohužel pravda. Ale něco se vimyslet musí. Protože je hrozně málo lidí na CZX serverech. Všichni sou zalezlí v LOW , Na Paladku a dělají brány.

    Ale je to dobrá úvaha ;)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  6. menolodi

    menolodi User

    Dobrý nápad. Sice budou elitní ještě elitnější, ale silnější budou i obyč. hráči. A bylo by opravdu dobré oživit trochu ty mapy.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  7. jaroshot

    jaroshot User

    Hm... ač nerad souhlasím se Zofodem. Asi mu tam teď nalezu celý, ale fakt má pravdu. Nicméně se divím, že Zofod vidí pozitiva u podpory nováčků :)

    Lehce nesouhlasím s tím, že by elitní hráči měli víc urka na bustery, změna pravidel by měla být jen na staré mapy, neb tam jsou nováčci! Elitní hráči si to přece jen vydělají na kubách a uberku.

    Pokud by to bylo vše v cajku, udělal bych 3. vesmír, kde by se mohli elitní hráči opravdu vyřádit. Tzn. nová a silnější NPC a následně taky větší odměny. Nicméně na 3. vesmír to podle mne ještě není. O tom můžeme hovořit až budou mapy plné. Možná, kdyby se zrušilo PLD, ale na to fakt není vhodná doba. Začít se musí od nováčků a pak přejít dál.

    Navrhl bych 100% větších odměn na starých mapách. ;)
     
    Naposledy upraveno: 5/6/14
    bhagira22, -baghira2- a .K.A.R.P.A.K. tohle ocenili.
  8. Souhlasím , Zavedl bych to jen na mapy x-1/x-2/x3/x-4.

    _________________________________________
    Paranormał
     
    bhagira22, -baghira2- a .K.A.R.P.A.K. tohle ocenili.
  9. kecky_FT

    kecky_FT User

    to by bylo akorát pro ty co si nechaj střílet NPC za pomoci pomůcek, jsem zásadně proti, když už by se to mělo zvednout, tak bych to viděl max do určitého levelu třeba 15, dokud jsou to fakt nováčci, jinak pro určité mapy jsem zásadně proti.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  10. jaroshot

    jaroshot User

    Kecky - stačí to jen na těch starých mapách. Elitní hráč si i tak vydělá víc na nových na starých si max. zaloví, nebo našutí NPC do úkolu. Když jde bez ukolu farmit jde na kuby a uberko. řešit to levelem bude asi náročnější pro programátory ;)

    možná by vznikl problém s uberkem 4-5 a tak bych navýšení na sesut u bossů nedělal. I tak slabší lodky bossiky na starých moc nešutí. ;)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  11. Ano , něco takového jsem zrovna chtěl napsat. Na nových si vydělají stejně víc.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  12. jaroshot

    jaroshot User

    možná bych dal 50% víc urka a 200% víc kréda. Přece jen s LF2 se jim to na munici zas tak moc nevrací. A hlavně potřebují krédo.
     
  13. Crystal

    Crystal User

    uprimne toto je velky problem, uz vselikde spominany

    hraci su zalezeni na paladku,lowke a branach a dole nikto neni, vlastne uz ani hore

    pametam dobu ked na x-6 na kazdom porte 10 hracov a vzdy :) teraz prazdno

    je to zacarovany kruh, to co tu pisete by pomohlo novacikom trochu, ale neriesi to problem prazdnych map

    uprimne neviem ako by sa to mohlo vyriesit, proste hra sa velmi zmenila a jedine co asi pomoze je skutocne len zatraktivnit normalne mapy

    osobne si myslim ze by sa mali prepracovat akcie, odmena napr. za Boje, TDM atd....je tam milion nedostatkov a nikto to neriesi a potom je vsade mrtvo

    niekto tu pise ze by sa zlacnila vybava, no lenze pred 5 rokmi bolo U v NPC rovnake a full vybava bola asi tak 15x lacnejsia cize asi tak.....za mna je to nieco medzi ano aj nie
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  14. Zafod

    Zafod User

    Jenže to by muselo platit pouze na domovských mapách. Pokuď by to bylo na všech starých mapách, eliťáci obsadí cizí mapu a budou střílet NPC i hráče co jim přijdou pod ruku.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  15. jaroshot

    jaroshot User

    hm... nevím, zda to tady mohu uvést - myšleno přesné odměny NPC, ale uvedu

    streuner - 1 urko - změna na 2 urka
    lordakia - 2 urka - změna na 3-4 urka
    saimon - 4 urka změna na 6-8 urka
    mordon - 8 - změna na 12-16urka
    devolarium - 16 - změna na 24-32 urka
    sibelon - 32 - změna na 48-64 urka

    Neřeším krédo.

    kuba - 1024 urka
    UVK - 1024


    Budeš chtít i s touto změnou farmit na starých? Já si dám raději ty kuby a uberka na 4-5.

    Elitní hráči se na krédo snad už ani nekoukají a ani já sám nevím kolik padá kréda z NPC. Zajímá mně jen urko.

    Takže si nemyslím, že to v tomto případě nebude tak, jak si myslíš.

    odůvodnění:
    Kuba - 1,6M HP a 1,2M štít (a to nepočítám bonus v protech, když máš kaminu)
    Sibelon 0,2M HP a 0,2 štít

    tedy:
    2,8M DMG - 1024 Urka
    ku:
    (0,4 DMG x 7kousků sibelona) = 2,8 DMG - (64urka x 7 kousků) = 448 Urka
    Nyní tedy 448 Urka a po změně 672 - 896 urka (podle toho zda se na urko přidá 50 nebo 100%)

    A to nepočítám s tím, že když šutím kubu neztrácím čas vyhledáváním dalších 6 Sibelonů.

    Podobně můžeš propočítat zbylá NPC... Výsledek bude dost podobný.

    Čekám netrpělivě na tvé propočty :D



    Teoreticky můžeš navrhnout něco nového pro elitní hráče jako nová NPC s odměnou 2.000 urka neb tak něco, aby na staré už fakt nemuseli. No já bych to nastavil tak, že od 18. levelu by hráči nemohli šutit na starých jiné hráče. A něco takového už snad i existuje. Při skoremagedonu jsem šutil vše a někdy mi to hlásilo, že pilot je pod ochranou firmy. ;)
     
    Naposledy upraveno: 6/6/14
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  16. Pilot je pod ochranou firmy, dokud nedosáhne tuším 7. levelu.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  17. Kubino

    Kubino Guest

    Veľmi ľahké riešenie, obmedziť to lvl-om, t.j. hráč s vysokým lvl-om (napr. viac ako 15) by nemal na dolných mapách 2x viac urídia v NPC, tým pádom to bude lákať už len lovcov čo vyhovuje aj iným lovcom, predsa sú úlohy typu "znič nepriateľských hráčov na mapách x-3 a x-4" :)
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 6/6/14
  18. jaroshot

    jaroshot User

    Je těžké odhadnout co je snadné a co obtížné pro programátora. Osobně si myslím, že stačí navýšení NPC na starých pro všechny a jak jsem psal elitní hráči by i tak na starých nefarmařili. Pokud je to snadné i na nějaký ten level, tak jsem i pro toto řešení. Nicméně pravidla by měla být vždy stejná, ale s rozdílem, že ne každá změna bude stejně výhodná jak pro nováčky tak elitu. Osobně cokoliv, jen aby ti nováčci rychleji expili a rostli. Dokud nejsou full Iris s Aegis ve 2. hangáru, tak jsou to snadné cíle pro všechny, co už to mají.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  19. ked sa bojite elitnych hracov tak im zakazte od levelu 20 navstevovat mapy x-1,2,3, a od levelu 30 aj x-4
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  20. SauronL

    SauronL User

    Paráda a implementoval bych to na všechny mapy, přeci jenom jak chcete být UFE, když k tomu potřebujete desítky miliónů uridia, co vám takový kristallon za 128 U dá ? Nic - si to spočítejte kolik byste musel zničit kristallonů na získání všech PP - 10 000 000/128= 78 125 kristallonů - hodně štěstí :)(doslova, jenom na všechny PP to stojí 1o mil U)

    Počítaje ubohé questy s 400 ubk , usk za 15 ooo uri , hra je dražší než to vypadá :D:D

    Nic proti ;)

    Pro ujištění že to je pravda :D
     
    Naposledy upraveno: 9/6/14
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.