Zpetná vazba Diskuze: Vývojářský blog 12/2014

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem Gahan, 12/12/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Dr.BoooM

    Dr.BoooM User

    bigpoint urcite nezamyslel aby na batleray sedeli dva full lidi pul dne a 200 lidi cekalo az vypadnou aby si mohli sestelit treba dva batly na ukol
    mluvis o online strilecce jenze low je online farma je tam zalezla vice jak puka serveru a mapy sou prazdne
     
  2. Thymius

    Thymius User

    Ohledně Battla: A kdo vám brání je vystřílet a obsadit ho sami? Vždyť proto je to střílečka, ne?

    Ohledně LOW: No nevím, ale to s tou LOWkou už to podle mého dávno pravda není :) Hodně hráčů tam bylo v době, kdy šlo vydělávat (což podle mého není nic špatného - alespoň to může přitáhnout do hry další hráče a naopak nováčky to bude motivovat k pokroku ve hře a vllastnímu zlepšování) :) Toť můj názor :)
     
  3. Ono by stačilo,opravit bug u falkona a bylo by hotovo,protože už potom by ho nikdo nezničil jen x1 municí,bud by musely ve dvouch,což by zaručovalo pravý učel skupinové brány-skupina a nebo jednotlivec,ale ten by musel střílet hodně elitní municí,a ještě pod sepromem,aby ho sundal solo.
     
  4. |Oromë|

    |Oromë| User

    Thymius tak to sa velmi mylis, v LOW je zalezena cela elita, dobre to viem a vidim..stale tam zarabaju..v pohode aj 100K U denne daju a ani u toho nemusia dlho sediet

    a comu nerozumies? v Lowke sa vyuziva bug a aj batlleray sa zneuziva na nehorazne zarobky, ani jedna z tychto veci nebola vytvorena za tymto ucelom

    mapy su prazdne, bude velke + ked sa obmedzi batlle a Lowka, ked si chces zarabat na npc tak to rob poctivo
    do lowky budes moct chodit, ale len v skupine..a tak to ma byt

    a dalej sa opat mylis ked si myslis ze tato uprava pochadza od BP, komunita hracov si vyziadala tieto zmeny
    takze ak chces niekoho obvinovat tak obvin hracov

    leaderOfcz2 ako som povedal o zmeny uz je postarane, uz nikto tam neskoci osamote a falcon sa nebude dat nicit solo a ani vo dvojici
    az sa BP rozhodne zmeny aplikovat dostanete viac info ktomu
     
    Naposledy upraveno: 6/1/15
  5. Thymius

    Thymius User

    |Oromë| jenom na úvod chci říct, že jsem tu nijak neobviňoval, jen jsem to chtěl vysvětlit.

    Ty říkáš, že vydělají 100k U denně, aniž by u toho museli hodně sedět. Ale co je hodně? Na vlastní oči jsem viděl, jak se dalo vydělat 40k U za 1 hodinu pouze přes kami, což už nelze. Takže když vemu, že hráči vydělávají v LOWce bugováním Falcona (za kterého je 5k U), musí jich zabít 20.

    Čas strávený přípravou (aktivování bójí, odtahání NPC, atd), poté čas potřebný k sestřelení. Nezlob se, ale opravdu by mě zajímalo, kolik je s bugnutým falconem výdělek U za hodinu (resp. kolik kusů je schopen elitní hráč sestřelit za 60 minut)


    Jinak, to že se vydělává na bugnutém NPC, to by se opravit určitě mělo, já se zajímal hlavně ohledně výdělku :) Dál zatím nebudu nic psát, počkám na tvou odpověď - kolik Falconů (=> Uridia) dokáží hráči za hodinu vydělat. Sám jsi napsal, že k tomu máš pravomoce a vidíš to :) Předem díky
     
  6. Sentiero

    Sentiero User

    Na lowce si hráči a obzvlášť ti elitní vydělávají denně několik tisíc U to je prostě fakt
    A můžu jen potvrdit, že je to přesně tak, jak píše |Oromë|.

    To, že hráč v lowce musí tahat npc a vystřílet je..když dává kami a zbytek npc nechá ve středu, pak si zařídí aby falcon byl v klidu a oni u něj mohli jen stát a střílet,tak to zase tolik práce nedá a určitě to není smyslem této brány.A co teprve když se hráči do lowky dostávali pomocí warpu... Jinak,co já vím, tak elitní hráč zvládne za hodinu max. 4 falcony.

    Myslím, že u low to mělo fungovat jako u hádesky, když není dostatek členů ve skupině tak to tam daného hráče nepustí. Jenže bohužel dopadlo to tak, jak to dopadlo -na mapách prázdno v lowkách plno.
     
  7. Stary_Vlk

    Stary_Vlk User

    A jak si vydělat U a zlepšit se?
    --------------------------
    1- Vystřílet si ho -- ano něco si vystřílíš ale ne tolik aby si byl full ( kdysi jsem taky hrál a nebyla ani Low ani Palladium ani GG ale to byla hra úplně o ničem jiném)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    2 -Koupit si ho -- by sem byl blázen, hra prostě nefunguje tak jak má (může být chyba u mně, nemám PC za "30K", nebo je chyby někde cestou možností je dost)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    3 - Palladium -- pokud nemáš silný klan s hodně PON nebo spojka prostě není šance
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    4 - Bonus Box -- ještě tu máme sběr boxu, nevím kolik se dá vydělat sběrem boxu za 1 hodinu ( ale tedy podle mně je tato hra střílečka a ne sběračská hra)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    5 - Low -- Je to skupinová brána a mělo by se tam skákat ve skupině(ale ne pořád má někdo čas aby se mnou skákal do Low)
    Podle mně nejlepší výdělek u kterého posbíráš i nějaké to BZ a čest ...

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Prosím koukejte na to z pohledu nového hráče
    A jak tu někdo psal že je na mapách prázdno a v Lowkách plno asi je na omylu, nebo hraje na prázdném servru (neříkám že v lowkách není hodně hráčů ale na mapě jsou také)
    PS: Vím že mně nikdo nenutí hrát tuhle hru ale prostě baví mně
    Ale jak už psal |Oromë| už je asi pozdě když už jsou změny připraveny ...
     
  8. Takže,elitní hráč stihne za hodinu 6 falkonů,to za prvé,když to beru bílou a pomůžu si singularitou,jde to pěkně i pod promerkem,půl konfy vysabuju a pak už jen bílou dvě milionový konfy na herkulech jsou akorád. Za druhé Jak všichni říkají,že se tam vydělává ve velkém,tak ve skupinovce se nedá vydělat víc než 30 000U za hodinu elitní municí a s nulovým ziskem kreditů a s bugem stihnou max udělat tak 4 za hodinu,záleží jak se to buguje. Na kubikonech vydělám přes 40 000U za hodinu a o kreditech ani nemluvím,skupinovka je alternativou pro rychlý výdělek,když jsou kubikoni plný,ale výdělek na kubikonech to nenahradí.

    Dále jen takový postřech,přemýšlel jsem o tom a tvrzení,že nyní budou konečně mapy plný může velice rychle narazit na to,že právě tím,že ve skupinovce musí být skupina min např 4 hráči,tak o to mín jich bude na mapě,tzn ta změna bude kontraproduktivní a situaci naopak ještě zhorší a to na 100procent ze začátku upgrade,časem se uvidí,jak ta brána bude výdělková v dnešní době to fungovalo tak,že kdo chtěl do lowky sám,musel mít někoho ve skupině,kdo lítal po mapě normálně(pokud nebyl v bráně) a byl dostupný na případný sestřel pro všechny avšak nyní,už ani ten druhý dostupný nebude,protože bude ve skupinovce s ním.
    Největší problém vidím v tom tzn. bugování NPC a tím pádem si toho Falkona smahne kdejaký poloirisák co má diamant a možná ani to nepotřebuje...
     
    Naposledy upraveno: 7/1/15
  9. leaderOfcz2 a tobě by vadilo, aby "poloirisák" toho bugu využíval? Osobně jsem zastánce toho řešení, pokud Low a battleray byly bug, odečíst všem za ně body a uridium. Případně zabanovat účet, protože je to porušení pravidel hry. Ve starých úkolech byly battleray, nastřílel jsem jich snad sto, ale na nové úkoly čekám na battla od té doby co daly ty nové úkoly, nezkouším to často, ale tak jednou za měsíc. Dostat se na battla s mojí výbavou, kterou jsem nahrál rukama a bez využití bugů, zatím nedokážu. Neprostřílím se.

    Zatím vidím ve hře jen hráče, co se snaží něco ošulit, najít si nějaký bug, nejlehčí cestičku k výdělku (když už jim nejdou programy), aby pak mohli machrovat. Nejsem začínající hráč, ale na druhou stranu, když já začínal, nebyly LF4, myslím, že ani upgrady... Dnes prostě musí mít začátečník spousty výhod, jinak by od toho za týden utekl.
     
    Naposledy upraveno: 7/1/15
    Sentiero tohle ocenil(a).
  10. |Oromë|

    |Oromë| User

    Cruenta†Ultionem no pozri BP pripravilo zmeny battla a Lowky, keby chcelo potrestat kazdeho kto tam bol musel by potrestat takmer 80% vsetkych serverov, bohuzial tieto veci vyuzival skoro kazdy a celkovo ani si neviem predstavit ako by sa to overovalo, pretoze je mnoho hracov co su schopny puknut falcona aj bez vyuzitia bugu a kazdopadne battleray nieje bug, skor je nestastne naprogramovany a da sa zneuzit na pukanie enormneho poctu interceptorov

    tieto veci sa idu odstranit z hry lebo si to vyziadala komunita hracov ale tresty necakaj

    leaderOfcz2 nemyslim si ze po zmene uz niaky flaxac ci obycajny irisak pojde do Low...bude pre nich prilis tazka
     
  11. |Oromë|to já chápu,ale jak jsem psal,dnes to je 50/50(v LOWce/mimo) ale potom jich tam možná bude kvůli obtížnosti chodit daleko víc než ted.
     
  12. |Oromë| já vím, jak obě záležitosti fungují. Faktem je, že napřlíklad battla a intery nemohl zneužívat někdo, kdo neměl premko, kami a díky tomu se ještě více rozevřely nůžky ve výbavě mezi těmi, kdo to zneužívají a těmi, kdo ne. Takže, ve finále ten rozdíl je podobný, jako by používali program, rozumíš mi? Když to teď zruší, tak ten rozdíl jim zůstane a noví hráči už na ně těžko dotahují.
     
  13. |Oromë|

    |Oromë| User

    Cruenta†Ultionem ja viem ale celkovo za battla ich nemozu potrestat a dost tazko by sa to dokazovalo aj v Low

    osobne si myslim ze BP to malo riesit hned ked sa to zacalo zneuzivat a nie takto dlho cakat

    leaderOfcz2 no ano v tom moze byt kus pravdy, uvidime nakoniec ako to zaposobi na hru
     
  14. |Oromë| nevím proč tajíte něco,co už je aktivní na globále.

    Skupinová brána (alias LoW brána) mění tvář

    Přepracovaná skupinová brána dělá čest svému jménu: Můžete ji absolvovat ve skupině!

    Ahoj, vesmírní piloti!

    Na základě vaší zpětné vazby jsme se rozhodli skupinovou bránu přepracovat, aby byla férovější a zábavnější! Teď bude konečně tím, čím měla vždy být: Výzvou nejen pro jednoho hráče, nýbrž celou skupinu!

    Brána prošla následujícími změnami:
    • Abyste mohli skupinovou bránu použít, musí vaše skupina sestávat minimálně ze tří hráčů.
    • Skupinová brána se aktivuje teprve tehdy, až jí proskočí všichni členové skupiny.
    • Pokud některý z hráčů skupinu opustí (např. v důsledku odpojení), může zbytek skupiny normálně pokračovat ve hře.
    • Pokud některý hráč opustí bránu (např. protože byl zabit), může do brány opět vstoupit za předpokladu, že je nadále aktivním členem skupiny.
    • Pokud všichni členové skupiny zahynou a žádný z nich se už ve skupině nenachází, může skupina po 5 minutách opět vstoupit do brány a pokračovat ve hře. V případě překročení 5minutového limitu bude brána považována za prohranou.
    • Pokud hráč opustí skupinu nebo je z ní vyloučen před aktivací skupinové brány, vrátí se zpět na mapu x-1.
    • Pokud hráč opustí skupinu nebo je z ní vyloučen po aktivaci skupinové brány, zůstane uvnitř brány a může pokračovat ve hře. Pokud však zahyne, už se do brány nebude moci vrátit.
    • Než budete moci aktivovat další relé stanici, musíte zničit všechny NPC.
    • NPC ve skupinové bráně budou třikrát silnější než doposud. V důsledku toho budou odměny třikrát vyšší.

    Ale dost už tlachání. Přejeme spoustu zábavy s novou skupinovou branou!


    Váš DarkOrbit tým
     
    Naposledy upraveno: 8/1/15
    °~ĐaViĐ~° tohle ocenil(a).
  15. |Oromë|

    |Oromë| User

    leaderOfcz2 az dneska prebehla zmena LOW na GE6 takze naco reagujes na moje starsie posty?

    dneska je to vonku tak o tom mozte kludne diskutovat
     
  16. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    leaderOfcz2 na globalu uz to klidne byt muze, my se tu na foru o zadne zatajovani informaci nesnazime, ale dokud neprijde oficialni email od BP s informacemi, tak se do oficialniho oznameni tu nic davat nemuze. Navic jak napsal kolega zmeny se objevuji az dnes, a kolega posty psal jak si muzes vsimnout drive, tak se prosimte nesnaz rypat. ;)
     
  17. |Oromë|a=Marvin= O.K. omlouvám se,ale příjde mi divné,že byste nemohly nic prozradit,den předem,vždyt i na globálech hrají přeci češi.

    Edit,tak už jsem viděl video z nové skupinové brány a musím se smát,falkon kterej má sice 3x všeho víc,ale dává pouze 20 000 dmg nebude problém s aegis a double cooldovnem sundat solo...
     
    Naposledy upraveno: 9/1/15
  18. Archa

    Archa User

    K tomuti si dovolim napisat, ze ano, mas pravdu, vzhladom na grafiku je tato hra narocnejsia. Novou grafikou mozno bude este viac ... kto vie.
    Pripada mi to tak, ze zakladny a podstatny problem (akejkolvek) prehliadacovej hry je skutocnost, ze kazda jedna obrazovka je posielana do prijimajuceho pocitaca = datova zataz je obrovska. Teda pri FPS=60 je do prijimajuceho pocitaca posielanych 60 obrazoviek za sekundu! Vidim to hlavne na mape invazie a pri crazy cubikonoch, kde jednoducho nemozem hrat, lebo FPS mi okamzite spadne na 5-10.
    Pritom by stacilo, aby tato hra bola koncipovana systemom a) pri registracii si stiahnes celu grafiku, takze tu bude generovat tvoj pocitac, b) server bude posielat iba data o polohe a cinnosti objektov v tvojej blizkosti (na tvojej mape)
    c) ak bude vytvorena nova grafika, jednoducho si ju stiahnes do svojho PC
    d) v hre mozu byt tym padom aplikovane iba tie prvky, ktore sa nachadzaju na serveroch a ich cinnost je riadena iba servermi = napr. ak spustim strelbu z Vengeance, aplikuje sa rychlost a sila strelby taka, aku povoluje jej vybava (pocet a typ laserov a municie, prispevok boostrov a upgradov, pouzita formacia stihaciek ...) = nebude mozne pouzitie akehokolvek externeho programu, ktory by sposobil napr. rychlejsiu alebo kombinovanu strelbu. Navyse by pouzitie nejakeho programu bolo okamzite odhalene, lebo by doslo k zahlteniu vstupneho buffra danej vstupnej linky (overflow je lahko kontrolovatelne pomocou systemovych flagov).

    V konecnom dosledku by zataz PC klesla, lebo by doslo k podstatnemu znizeniu vypoctovej zataze CPU a zvysila by sa lokalna zataz GPU = takto su robene mnohe sietove multiplayer hry typu Crysis, kde grafiku prebera GPU na lokalnom pocitaci, ta moze byt renderovana za pouzitia FX algoritmov a tym padom aj krajsia, zivsia a bohatsia na detaily.

    Netusim, ci sa vyvojovy team bude uberat tymto smerom a po nejakej dobe sa dockame DarkOrbitu, zalozenom na inom ponati internetoveho pripojenia alebo dokonca v 3D ... ale je to krasna vizia :-D

    Snad raz svojim vnukom budem moct povedat: ked som DO hral na starom ci novom klientovi, nebol tak pekny a hratelny ako teraz ...
     
    Cruenta†Ultionem a -HeJkO33- tohle ocenili.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.