GE3 - Popularita

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem Earthquake, 8/11/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. lamiX

    lamiX User

    No zjistit počet hráčů lze také tím, že si vypíšeš seznam hráčů na globálním chatu. To se ovšem nevztahuje na hráče, kteří jsou ve skupinovém chatu nebo nejsou ve hře.
     
  2. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    -xghost- to s kódem si myslím že byla spíše chyba, zapomenutý kousek, protože zjistit počet hráčů šlo nakonec pouze když jsi si otevřel kód v materiálizátoru GG.

    Chystané novinky, to je něco jiného, ty se nejprve přidávají na tesťák, takže jde z kódu tahat takové střípky, a pak se už jako celek zavedou na normální servery.
     
    -xghost- tohle ocenil(a).
  3. Táto hra je mŕtva už asi 4 roky,už len dožíva ;)
     
  4. Korben

    Korben User

    Fakt ? Zaujímavé že práve pred 4 rokmi tu bolo najviac hráčov. :rolleyes:
     
    Bambino tohle ocenil(a).
  5. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    ((BlooDMasteR)) jasně, hra je mrtvá 4 roky a teď dožívá jako zombík. :D

    I když je tu méně hráčů než kdysi, neznamená to že hra je mrtvá, na globálkách je pořád ještě dost aktivních hráčů, a počas akcí je na mapách také znatelně víc lodí. Navíc BP podniká kroky k nalákání a udržení nových hráčů, to je momentálně jedna z jejich priorit.
    Že je hra opravdu mrtvá poznáš tak, že jednoho krásného dne naťukáš do prohlížeče darkorbit.com a on ti zahlásí že stránka neexistuje. :) Jednoduše tehdy BP vypne servery, protože už se nevyplatí hru dále provozovat.
     
  6. |Oromë|

    |Oromë| User

    ((BlooDMasteR)) Hra nie ja ani zdaleka mrtva, hracov je vela, len su pozaliezany an vselijakych miestak ako su GG, lowka, boxy, paladko.

    ked toto vsetko nebolo hraci boli iba nahornych mapach, + brany sa nedali stavat tak hromadne ako teraz cize ludia travili cas na beznych krysach.

    Btw. Tie ucty co nehraju su len byvale botky co bez porgramov uz nevedia hrat a fnukaju ze hra je pridraha, pritim dnes je asi 30x lahsie zarobit ucko. Preto lezi tolko full uctov ladom a ked si otvoris profili tak tam maju 8tisic hodin nahratych. :rolleyes:

    Pred 5 rokmi bolo 150k u za den nieco nerealne, dnes uplne bezna vec pre full ucet...

    A ked som videl sumu aka sa vyzbierala len za drobnost akou su beacon dizajny, tak by som povedal, ze hracov je stale dost vela a urcite dostatok na prezitie hry. ;)
     
  7. lamiX

    lamiX User

    Tak nalákat nové hráče už nemá smysl, většina hráčů DO vyzkoušela a nevrátí se ať se BP snaží sebevíc. Můžeme být rádi když populace zůstane taková jaká je teď :)
     
  8. Korben

    Korben User

    No skôr by som povedal že väčšina hráčov má stopku za bota, alebo svoje účty popredali a podaktorý na tú stopku za bota čakajú.
    Poznám aj takých, ktorý ľutujú že prišli o účet, lebo by si ešte zahrali.
    lamiX, Obchodík sa môže snažiť koľko chce, no je mu to prd platné, ak kopec zákazníkov sú zlodeji. Tak ako v DO, ten čo podvádza a používa programy, nieje nič iné ako zlodej. Nejde o to že by okrádal BP , ale o to že okráda poctivých hráčov o chuť, hrať túto hru.
    môžeš argumentovať, tak nech ich BP zablokuje. Ak by k tomu prišlo, tak myslím že by stačil jeden, maximálne dva servery.;)
     
    |Oromë| a Bambino tohle ocenili.
  9. lamiX

    lamiX User

    Myslím, že většina hráčů byla spíš znechucena, když je ten samý člověk puknul 10krát a vlastní firma nepomohla nebo je rovnou dorazila a nebo když je puknula vlastní firma kvůli boss sibelonovi. V tom případě nebudou používat nějaké boty, na hru se prostě vykašlou :) Navíc botuseři nijak neokrádají poctivé hráče o chuť, prostě jen sbírají boxíky nebo palla a jsou snadným cílem, vyjímkou je autolock, který na SB vidím často :)
     
  10. Korben

    Korben User

    Nehám hru prvý deň, viem presne ako to bolo. Rozmohlo sa botovanie a hráči buď začali botovať , alebo skončili. Pokiaľ viem, tak vlastnej firme sa pomáhalo a likvidovala sa cudzia firma, teda aspoň na globáloch. Nehovorím že sa nestalo že silnejší zostrelil slabšieho za NPC , ale taký sa tam dlho neohrial.
    To čo si napísal nieje chyba BP , ale je to mentalita hráčov. :)
     
    Bambino a Little_Tali tohle ocenili.
  11. aha, tak to chvili vykladej trem ctvrtinam hracu vcetne ex clenu treba i mod tymu, jaky jsou botky jen snadny cile - ty je strilis dokola, jim to nevadi, ty budes mit postih za pushing, oni si stejne ty boxy nasbiraji a tim budou mit zadarmo to, co si kupa jinych, poctivych hracu, musi zaplatit... to je "neokradaji" jak sfina, to se na mne nezlob.
    Ja jsem vzdy rikala, ze to je zacarovany kruh. Lidi chcou usetrit, tak botej, BP chybi vydelek, tedy prida zase neco peckovniho a drahyho (tzv. must have), lidi boti o to vic.. kdyby nebotili, nemusi to byt dneska tak drahy. A jako hrac od r. 2008 to muzu posoudit, jsem tu uz od dob herniho okna velikosti 900x500 nebo kolik, kdy lod byla pres pul okna a botky umely akorat stat na miste a jednou za 30 vterin postrilet okolostojici streunery (to byli boteri snadny cile, bez boosteru, skillu, masek.. ne ted ty nastitovany maskace na kruhu)

    A zrovna u nas se teda zacalo vracet lidi dost. At uz na stary ucty, tak i na novy - ted si v klanu tunili na piratech jeden, tusim ze rikali neco o 5 miliardach BZ za dva dny....
     
    svi1, Bambino a Korben tohle ocenili.
  12. Jako hráč, co hrál kdysi a nyní se po letech ke hře vrátil, takže znám teď i předtím z vlastní zkušenosti (a některé speciální akce, co teď BP dělá, musím určitě ocenit) :) bych se také přiklonil spíše k názoru, že největším problémem této hry a úbytku hráčů je spíš propastný rozdíl ve výbavě a palebné síle lodí, která byla tak dlouho neúměrně navyšována BP při honbě za uridiem, že to prostě došlo tak daleko, že slabší loď a průměrná má téměř nulovou šanci přežít dál od brány útok, pár zásahů bílou stovkou a nazdar..max tak utéct k portu, což je někdy o setinu vteřiny..tohle mělo platit na NPC, ale na hráče se to tak navyšovat nikdy nemělo rozdílově to DMG :( .Už tenkrát to bylo k zlosti, být sestřelen několikrát denně, když člověk začínal, ale teď už je to extrém celkem. A nebo třeba i několik lodí trčí na portu a drží je tam v šachu jedna-dvě silné lodě cizí, proti kterým ani spojenou silou nemají zkrátka šanci..to si pak nikdo moc nezahraje. Se pak narychlo nouzově, když už to bylo neúnosné, musela udělat alespoň ochrana na X1 mapách a neutočení (možná by si alarmový graf přítomnosti cizí lodě, co má X-2 zasloužila i X-3 a X-4, ale dovedu si představit, jak by silní lovci řvali) a výhody pro Leonova, jinak by to tu už bylo asi mrtvé a hra by prostě padla, protože by chyběla nová krev a silné hráče by přestaly souboje vyrovnané mezi sebou které stojí hromadu elitní munice a jsou drahé brzo bavit. (navíc honba za hodností a asi tak polovina úkolů je založena právě na sestřelech hráčů jiných firem, takže i kdyby člověk sám nechtěl být agresivní, nakonec ho to k tomu stejně dokope, když si splní všechny ostatní úkoly).

    Co se týče podpůrných programů, který vnímají a zmiňují jako hlavní problém a úbytek hráčů modi, admini a BP, ano, je to taky problém a velký, ale logicky vzato, možná i za tímhle stojí snaha být silnější a mít lepší šance a nebýt smazán z mapy 30x denně (i když sou samo hráči, lenoši a podvodníci, kteří se snaží vyelitnit za tejden, místo poctivé dřiny a takové bych samo sekal přes prsty, jako v jiných hrách). Zkušenosti jim to stejně nenahradí. Pár korun se do hry dát může, ale člověku se vyplatí investovat chytře..navíc..těch možností je dnes více, dříve nebylo tolik speciálních akcí a třeba i v aukci nebyla vidět nabídka a credity se nevracely..a nebyl ani skylab na ně třeba, takže vyhrát něco elitního byl fakt zážitek :D Dnes to jde snáz..ale že taky trvalo než se pár věcí a přístup ve hře změnil ;)

    Btw..co se týče férovosti některých hráčů, kdy napadnou i vlastní firmu, či ukradnou skoro hotové NPC před nosem a člověk je za to může potrestat jen tak, že nakonec je za to i on sám potrestán přes hodnost, i když je jeho zloba oprávněná, to je případ sám o sobě, fakt na facku a taky dokáže dost znechutit hru, ale s tím asi moc dělat nejde holt :rolleyes:
     
    Little_Tali tohle ocenil(a).
  13. Korben

    Korben User

    Toto čo popisuješ, tu bolo vždy. Len vtedy som koľko krát ako nováčik trčal na základni, lebo už odtiaľ sa nedal pohnúť. Zarobiť 100 000 kreditov, bola makačka a ked som dosiahol konečne cielovú sumu , kúpil som si loď , tak ma pukol nabúchaný golik a ak som nemal 500 uridka na opravu, tak som opäť lietal na blche.
    Vždy bol a vždy bude rozdiel medzi hráčmi. To nezmeníš. Dnes nováčik pukne a čo stratí okrem toho že dá bezplatnú opravu na základni ?
    Nič, opraví sa letí ďalej.
    Nevydražíš niečo v dražbe ? No a čo, veď sa kredit vráti. no v minulosti si makal od znova. Takéto výhovorky , že majú nulovú šancu prežiť , sú detinské a vhodné na farmeramu a nie na hru, kde ide o ničenie. koľko úľav by mal nováčik ešte mať ? Namal by náhodou dostať komplet vybaveného golíka? Keď mi niekto v hre napísal že ma zarobené 25000 uridka, tak som myslel že to nikdy nezarobím.
    Uvedomte si že vývoj hry ide dopredu a neviem prečo by mal nováčik okamžite dosiahnuť to, na čo som makal dlhú dobu. Ak hráč používa aj hlavu, tak nemôže mať problém a nájde si stratégiu na hru.

    To som vnímal ešte ako hráč a sám som chcel preto hru ukončiť. No veril som že raz príde k náprave, k čomu aj vo väčšej miere prišlo po zmene prevádzkovateľa hry. Avšak blbcov a hajzlikov je viac ako dosť a tak stále nedajú pokoj.

    Hra bola rozbehnutá dobre, no problém je v ľudoch, nevedia hrať poctivo, nedokážu hrať pre firmu a všetko chcú dosiahnuť rýchlo a zadarmo. Jednoducho chamtivosť, arogancia tu len srší.

    Neskutočne dlhý príspevok príkladov o chamtivosti, arogancii a hlúposti hráčov by sa tu dal napísať. Stačí si vybehnúť na chat a okamžite tam nájdem kopec tých ktorý majú súkromné mapy, lebo sa stali vlastníkmi NPC a boh ochraňuj toho, kto mi streli do cubika.
    Mentalita ľudstva nepustí. :)
     
    Bambino a Little_Tali tohle ocenili.
  14. -xghost-

    -xghost- User

    Je třeba rozlišovat mezi tím být padouch jako herní postava - tedy střílet vlastní pro NPC, krást boxy a různé jiné sviňárny a být padouch jako hráč, tedy v reálném životě, tedy např. botovat. To první je sice nepříjemné, naštve to, ale není to taková tragédie a klidně to pochopím - navíc na takového pilota jde použít jeho vlastní medicína - létat za ním otravovat ho, pozvat si na něj silnější kamarády... To druhé beru mnohem hůř - jak bylo psáno takoví lidé jsou zloději - navíc proti nim jejich vlastní medicínu použít nemůžu - přeci to nezačnu dělat taky.

    Aniž bych tím obhajoval byť jediného botera, i za toto je částečně zodpovědné BP (řekněme "staré BP") tím, že v jisté době skokově zavedlo hrozně moc brutálně drahých věcí (chamtivost) - hráči, kteří nechtěli zůstat na pár let za velkými platiči reagovali používáním podp. programů, firmám jež je vyvíjí se to začalo vyplácet ve větším, neb to bylo nesrovnatelně levnější než ceny ve hře. No prostě když to srovnám s reálným životem - když bude při stávajících mzdách chleba stát 1000 KČ, je zloděj ten, kdo ho ukradne? Jíst ho nemusí, může si jít do lesa nasbírat maliny. Já ho krást nebudu, radši si upeču vlastní, ale stejně... Ikdyž je celkem zajímavá úvaha, že nejdřív byli botky a až pak BP reagovalo zavedením velmi drahých novinek. Pravda bude asi někde mezi. Jako s vejcem a slepicí :)

    Rovněž hraju dost dlouho - téměř od založení GE2 se 2 velkými pauzy. Jedna z nich (tuším že skoro dvouletá) byla právě kvůli zmíněným 2 problémům - nové nechutně drahé věci, vidina toho, že na ně budu makat x let a mezitím (pokud by takové tempo pokračovalo) by toho přibylo tolik, že by to bylo na desítky let minimálně - tedy 3 možnosti - platit (nechci), botovat (to radši nic), být již na trvalo krmivo do úkolů... Druhým důvodem bylo znechucení z podvádějících "spoluhráčů" a hlavně to, že nedostali permaban ale jen 72ku. Pak jsem se celkem i náhodou vrátil a zjistil, že se tempo generování novinek vrátilo na únosnou míru a pohoda... Jenže to asi nenastalo u většiny hráčů.

    Dnes jsou problémem obrovské rozdíly mezi nováčky a elitou, důsledkem pak mrtvé servery. BP se sice snaží nalákat nováčky - a velmi dobře - oceňuji, ale tenhle problém prostě nemá řešení a asi nikdy mít nebude. V jiných hrách to řeší "sezóny", které jednou skončí a všichni jedou odnova, max. s nějakými bonusy. A čím déle hra pojede, tím to může být jen horší. Novinky se přidávat musí, jinak se elita bude nudit a přestane platit. Jenže čím víc toho je, tím větší kopec toho nováček má před sebou a navíc za situace, kdy to už většina hráčů má, se to hůř získává. Tak se to nováčkům zjednoduší, ale to také nejde moc - elita pak zas frflá "jak sme to měli těžký a teď má nováček všecko hned". Tohle je celkem unikátní problém DO. Jediným možným řešením by byl nějaký autobalance, který by řekněme každé 2 roky přeházel hráče tak, aby silní hráli se silnými a slabí se slabými (třeba jako v UBA). Jenže to je vlastně to samé jako sloučení serverů, navíc s opakováním, což asi taky nikdy nebude... Good luck pro BP při hledání řešení.
     
    Naposledy upraveno: 16/11/15
    lamiX tohle ocenil(a).
  15. Korben :) Tak jak říkám, já to kdysi hrál taky a tenkrát sem si i dost věcí vážil, co dnes jsou mnohem lehčeji dosažitelné. Ale píšeš, že když nováček pukne, vlastně nic neztratí, páč se opraví a hraje dál..jistě, dnes je to snažší, opravit loď a další, i vydělat si ty credity do aukce atd. hra se dá hrát i chytře a opatrněji atd. to nepopírám. Nicméně to nic nemění na tom, že když tě někdo smázne jeden den desetkrát po sobě, budiž..když tě smázne druhej den desetkrát po sobě, už řekneš i dost nahlas něco velmi neslušného..když tě smázne třetí den desetkrát po sobě a pak si ještě stoupne drze k portu a Ty s tím nemůžeš nic ale vůbec nic udělat krom odhlášení a ani se pohnout, je to už dost k vzteku a prostě..to zabalíš (sam si psal, že si to chtěl udělat taky, to asi každý druhý, ale nakonec ne)..možná to za pár dní, až vychladneš zkusíš znova a..Bum..je to tu zase..a tady bych opravdu neviděl až tak moc velkou chybu hráčů, ale hra je prostě tak nastavená a vyhnaná nahoru, přímo k tomu i tlačí. Nikdo se pak ale nesmí divit, že hráčů nových i středně pokročilých ubývalo, nebo se to snaží nějak obejít (jak už sem psal, zloděje nepodporuju, chraň bůh, ale to, co se člověku děje v hlavě při neustálých sestřelech si pamatuju až moc dobře) a tady měl BP tenkrát ubrat na tvoření stále nových superzbraní nebo je zaměřit spíš na NPC i když na to spousta hráčů upozorňovalo jak se ta propast prohlubuje a rozšiřuje a naopak přidat na vytvoření lepšího poměru sil a né si jen říct no a co však hráčů je dost..a mimochdem se to netýká jen nováčků, ale i středně pokročilých a i tak je tam ten rozdíl pořád dost znatelný a šance na přežití dost nevyrovnané..a člověk by si i jen chtěl v klidu hrát ale nakonec začne být agresivní taky a vybíjet si to na slabších..řetězová reakce ;) I když..jak sem psal na začátku..pár věcí se mění k lepšímu, jsou lépe dostupné atd. za to BP chválím a určitě to hře prospívá, i když se dělá jen to, co se mělo asi udělat už dávno. Ovšem otázkou je, zda to tu novou krev opravdu přiláká, hře bych to přál zaslouží si to.:)
    Nemůžu přesně soudit, když sem se vrátil po letech už s celkem vybavenou lodí, jak by se mi dnes začínalo..no..asi snáz, nebo jinak, určitě snáz, nicméně po pár sestřelech by mě to nadšení zase asi začínalo opouštět.

    Btw..o tom že jsou hráči často i vlastní firmy pěkní..píp..fakt radši nepsat, to by bylo asi na dýl :D Ale jsou tu naopak i hráči kteří se chovají fér, pomůžou spolupracují atd a to naopak potěší a hodně :)
     
    Naposledy upraveno: 16/11/15
  16. -xghost-

    -xghost- User

    Přesně. Taky jsem se vrátil k celkem slušné lodi. Odznova bych nikdy nikdy nikdy nezačal - leda na novém serveru. Párkrát jsem měl tendence přilákat kámoše, bylo by pěkné hrát s někým koho osobně znám - hodně dávno (před PP) jsem jednomu i pomáhal se startem (nic z toho nebylo). Dnes jen vyložím situaci a nikdo už začínat nechce.
     
  17. Ja jsem zacala ted v cervenci na svym starym serveru (GE1) s uplne novym uctem.. a muzu rict ze celkem labuzo. Hned na startu zona vsude az do levelu tusim 6, vlastni junior-gg aby si to clovek osahal, premko, ukoly za 10 tisic ucka, slevy, kdy s premkem a slevakem lze porizovat stity za 4.000 ucka, to samy logdisky, misto 300 ucka byly snad za 125... (kdo by to teda drazil).. jako luxus :) Co se tyce novacku, v tom BP pokrocilo. My nemeli kdysi nic, ani tu zonu na x-1 :D
    Aktualne je moje neoblibenejsi lod pusat. Ma hodne laseru, coz je super u farmeni, pac to netrva tak dlouho, ale neni tak chcipla jako golo (a ani neni tak lakavej cil, kdo by odolal neelitnimu gecku, ze :D) - a kdyz nechytim nekoho s tema hnusnyma ledovyma raketkama, tak malokdy umru.
    Prozatim mam jen 8 iris - leotunky si skladam, 4 lf4 (nemam na ne stesti, nekolik set beden uz posbirano) a ceka mne shaneni havoku a herkulu + dorazit upgrady letounu.. ani ty upgrady tolik neboli, kdyz clovek chyti hodinu s bonusem na upgrady a upgraduje vse zaraz - kus po kusu jak to sbira, pak to neni takovej zahul jak kdyz se musi naraz upgradovat vsechno :)
     
  18. -xghost- Little_Tali :) Jo lidi zlatí, nám se to teď kecá, sme ještě stará škola, kdy se i brána dělala na jeden zátah bez pauz, raketometů, sepromu, kamikadze peta atd, credity se nevracely v aukci, skylab nebyl mít něco uridiového se rovnalo skoro tomu mít něco zlatého, bílou munici sem viděl tak možná na vánoce a ještě si nebyl jistý zda jen nenasněžilo..a hlavně..máme zkušenosti tak nás nemažou tak snadno teď jak hrušky z orbitu :D Dnešní hráči jsou dost změkčilí a zpohodlnělí a mají vše skoro pod nos to je fakt.
    Nicméně nic to nemění na tom, že právě všechny tady ty novinky se dají použít i proti všem hráčům, nejen NPC a to je právě dle mého názoru ten hlavní zádrhel celé téhle hry a důvod úbytku hráčů + ti nepoctivci.
     
  19. Korben

    Korben User

    Nepravda. Novinky išli preto tak rýchlo za sebou, lebo si mysleli že ak urobia upgrade hry, tak eliminujú botov, lebo po zavedení každej novinky, trvalo kým na dané programy vzniklo upgrade, aby bol program funkčný.
    Bolo to nešťastné riešenie problému.
    To že je niečo drahé, neznamená že musíš na tom zarobiť. Je samozrejme , že to čo bolo lepšie, muselo byť aj drahšie.
    Ide v tejto hre o to dosiahnuť všetko za jeden deň, alebo to je hra dlhodobá?

    Hral som jednu hru, kde si staval dedinky , rozmnožoval vojsko, robil aliancie, útočil na iné kmene. Tak isto ak si chcel v tej hre niečo dosiahnúť, musel si tam nakupovať hernú menu. No táto hra dosiahla svoj vrchol, jedna z firiem dosiahla všetko a viac ako rok hrania bol v čudu. Hra skončila. Časom otvorili nové servery , hru trocha vynovili, no aj tak ma neoslovila. Dôvod je jednoduchý, nemal som šancu dobehnúť platičov aj keď som občas hernú menu kúpil a aj tak hra skončila dosiahnutím určitej úrovne.

    Pred príchodom noviniek, bola hra skoro na takej úrovni, že hráči sa už nudili. Točenie NPC, brány na bielu, lov a tak dookola. Tak že bez noviniek by hra bola už v kafilerke.

    To že by mnoho hráčov ktorý majú už začiatky za sebou , nezačalo znova hrať , je úplne normálne, tiež by som od začiatku nezačal. A dôvod je len jeden, nechcelo by sa mi. Nič iné za tým nieje. To že nováčik to má na dlhé lakte, je normálne.
    A vovovotom to je. Ako nováčik som sa naučil sledovať minimapu a snažil som sa rozlíšiť nepriateľa od NPC. Čo urobí dnes nováčik ? No hrnie sa k červenej bodke. Preto som písal, že pri hre sa má používať aj hlava. :)

    My sme museli dosiahnuť ful LF3, full Iris, keď sme to po roku dosiahli a machrovali sme že sme full, tak zrazu upgrade a ďalšie a ďalšie novinky. Veď my sme dopadli horšie ako nováčik teraz. Točili sme milión krát , alfa, beta, gama, delta a na to aby sme boli full, sme si odmakali všetko.
    Teraz príde nováčik do hry a môže robiť len brány na havok a LF4, zbierať bedne , to sme nemali. Dnes nemusíte makať na t aby ste boli full LF3, nováčik sa môže rovno zamerať na LF4 a makať len na získavanie toho najlepšieho. Dnes si laser MP1 nekúpi nikto. No my sme ich nabúchali celú loď , aby sme mali aspoň nejaké DMG na NPC.

    Jednoducho nikto ma nepresvedčí že dnes to má nováčik ťažké. Ťažké to má len ten, kto nevie prijať prehru. :)
     
    Little_Tali tohle ocenil(a).
  20. Korben Rozšiřuju na Tebe jmenování Staré školy rovněž, oki :) :D No..jako je fakt, že tenkrát člověk musel na elitce tvrdě zamakat a nebyl to žádnej med a bylo to pak fakt zasloužený..a dokonce to šlo i bez peněz, i když pomalejš, pár kaček se nakonec i oplatilo do toho dát a některé věci urychlit, beru i to stanovisko že to dnes mají nováčci lehké, určitě ano ;) Nicméně právě ta nezkušenost i když s rychleji získanou výbavou a i ten rozdíl řekněme normální, elitní a nadelitní výbavy je prostě už propastný..člověk prohru asi příjmout dokáže, jde o to, že když prostě dostává na zadek soustavně, tak už si nakonec znova nesedne. Ono nakonec i to nadšení Jéééé..mám něco uridiového sem king a vyletím si na mapu a BUM..tak už nejsem..kruci (nebo hůř) a takhle ještě párkrát než mi dojde že prostě budu terč pořád....já, když kdysi vyhrál Golika v aukci za 4 mega, tak sem málem ohryzal stůl nervama, než to padlo a z radosti pak třikrát po sobě oběhl barák :D Dneska..dosáhnu tohle..sem king..bum nejsem..tohle tohle..sem king..bum..nejsem..a tak to jde dál páč hráč zjistí, že i s těma lépe dosažitelnýma elitníma věcma (o kterých sme si kdysi mohli nechat jen zdát) si prostě ani neškrtne, ten rozdíl už je prostě příliš moc velký..ono v některých hrách to nevadí..tam mě totiž soustavně nikdo nenapadá a leveluju se a vylepšuju v klidu ovšem tady člověk už jak je dál od portu dostává často pěkně na čumák..tak to buď zabalí a nebo bude mít dost trpělivosti..ale to je dnes dražší zboží, než uridium..to bude možná ale i dobou či věkem a povahou hráčů, to je fakt :)
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.