Návrhy Navýšení odměny za sestřel "Cti" v závisloti na hodnosti

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem ZabijakAnetky, 14/3/16.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Souhlasíte s tímto návrhem?

  1. Ano

    31.3%
  2. NE

    56.3%
  3. Mám menší výhrady

    3.1%
  4. je mi to jedno

    9.4%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Navrhuji, zvýšit hodnotu cti, kterou vítěz získá sestřelení protihráče v závislosti na hodnosti protivníka.

    Jde o to, že sestřelit hráče s nízkou hodností v 90% znamená sestřelit hráče s mizernou či nulovou výbavou a sestřel mnohem silnějšímu hráči nedělá problém a vlastně ho nic nestojí.

    Naopak sestřelit hráče se stejnou nebo vyšší hodností tedy stejnou nebo mnohem lepší výbavou a mnohdy i větší herní zručnosti je o poznání nákladnější záležitost. Cena takového souboje se může vyšplhat až na 3.000u někdy i více dle vyrovnanosti bojovníků.

    Následkem toho dochází k tomu, se ti to hráči potkají li se na mapě ve většině případů, se sobě vyhnou a pokračují v letu.... Nemají důvod se pouštět do boje, který má nejasný výsledek vyjde mnohonásobně dráž a odměna je stejná jako za sestřelení mnohem slabší lodě stejné třídy /nižší hodnost/

    Navrhuji ponechat stávající hodnotu cti po Hodnost Důstojník
    Od hodnosti Důstojník - po Šéf Kapitán navýšit odměnu o 50%
    Od hodnosti Major - po Plukovník začátečník o 100%
    Od hodnosti Plukovník - až po Generála pak o 200%

    Dopad na hru by doufám byl takový, že by došlo k větší spolupráci, k větší ochotě bránit vlastní sektory,znovu využívání PVP map ne jen k boxíkování, ale k jejich prvotnímu účelu, hodnosti by částečně získaly zpátky svojí reputaci a úctu za její získaní a udržení, či její růst. Už by nestačilo k jejímu udržení jen střílet NPC jak zjednaný,ale bylo by třeba ukázat v boji proti jiným jestli si tuto hodnost po právu daný hráč zaslouží.
    I hráč který si udělal na nějaký čas pauzu,ale býval to zdatný bojovník,by měl mnohem rychlejší šanci vrátit se na výsluní tím, že dokáže své kvality právě v těchto bojích a ne úmorným střílením NPC

    Závěrem o hodnotách navýšení, se dá jistě debatovat, Nemyslím si, že by zavedení z ohledem na programování mělo být obtížně, a Pro BP a vývoj této hry by to mělo jen kladné dopady. ale mohu se plést a na nějaký faktor hry jsem zapomněl a rád si vyslechnu připomínky nebo návrhy na úpravu nebo upřesnění.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  2. Už ze samé podstaty počítání hodnosti nemá návrh smysl. Hráč bez elitní výbavy typu LF4, upgradů, který bude jen s LF3 a B2 štíty točit abc GG, bez problémů za nějakou dobu dosáhne klidně na plukovníka. Ale hráč, s 35+ LF4, upgrady atd., kterého už hra moc nebaví, a loguje jen jednou za měsíc, aby mu nezrušili účet časem spadne i na důstojníka.
    Hodnost není podstatná, a jak by se to mělo porovnávat dle výbavy, tak to neumí bez chyb ani BP, když si přečteš pár vyjádření k UBA.
     
  3. TRIXT

    TRIXT User

    Cruenta†Ultionem: No možná to není zase tak špatně jak si myslíš. Ten co točí jen brány a má díky nim vyšší hodnost, si ji zase tak moc nezaslouží. Nebude na škodu, když za něj bude vyšší odměna. ;)

    P.S. No nevím, nevím, zda loď s LF3, která točí alpha, beta, gama, dosáhne bez problému na plukovníka. Tato hodnost dnes vyžaduje na většině serverů docela dost úsilí.
     
    bhagira22, -baghira2- a Eρεβος*SK tohle ocenili.
  4. TRIXT, vidím, že jsi na cz1, koukej:
    alpha
    1[​IMG]karolito[​IMG]872
    2[​IMG][·D·I·A·V·O·L·O·][​IMG]819
    3[​IMG]†Ðømïņùşş†[​IMG]636
    4[​IMG]*Klea*[​IMG]599
    5[​IMG]azmar78[Sv™][​IMG]577
    6[​IMG]pluto6363[​IMG]575
    7[​IMG]Kuryr-smrti†[​IMG]566
    8[​IMG]-«©naqy©»-.[​IMG]520
    9[​IMG]Dj_Dima_CHaos_23[​IMG]514
    10[​IMG].:.Zuřivý.HETMEN.:.[​IMG]502
    beta
    1[​IMG][·D·I·A·V·O·L·O·][​IMG]545
    2[​IMG]karolito[​IMG]526
    3[​IMG]Kuryr-smrti†[​IMG]451
    4[​IMG]†Ðømïņùşş†[​IMG]379
    5[​IMG]«.†Tαяzαn†.»™[​IMG]347
    6[​IMG]Dj_Dima_CHaos_23[​IMG]346
    7[​IMG]azmar78[Sv™][​IMG]322
    8[​IMG]*Klea*[​IMG]312
    9[​IMG]««•†F3N0M3N†•»»[​IMG]305
    10[​IMG]*MILIMETR*[​IMG]296
    gamma
    1[​IMG][·D·I·A·V·O·L·O·][​IMG]324
    2[​IMG]karolito[​IMG]303
    3[​IMG]Kuryr-smrti†[​IMG]264
    4[​IMG]†Ðømïņùşş†[​IMG]209
    5[​IMG]Dj_Dima_CHaos_23[​IMG]208
    6[​IMG]«.†Tαяzαn†.»™[​IMG]204
    7[​IMG]««•†F3N0M3N†•»»[​IMG]177
    8[​IMG]azmar78[Sv™][​IMG]172
    9[​IMG]*Klea*[​IMG]167
    10[​IMG]*MILIMETR*[​IMG]163

    A teď se podívej, co mají za hodnosti.

    Potkat je farmit na mapě, to je zázrak.
     
    Naposledy upraveno: 14/3/16
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. TRIXT

    TRIXT User

    Cruenta†Ultionem: No, situaci na CZ1 trochu znám. ;) Některé z těch co jsou zde vypsání potkáš na mapách poměrně často. Některé nepotkáš už nikde. Osobně si myslím, že návrh není zse tak špatný. Jen si nejsem jist, zda by to něco výrazněji změnilo.

    P.S. Ještě že jsi zde nevypsal Hadesku. :D
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  6. bhagira22, -baghira2- a TRIXT tohle ocenili.
  7. Korben

    Korben User

    Karlosray O tom že si hlasoval, informovať nemusíš. Posty zmazané.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  8. Navýšení odměny za sestřel "Cti" v závisloti na hodnosti

    A ako sa zostreluje cest? To sa mi este nepodarilo. Aka je za to odmena?

    Ak sa tym mysli nejaka lod, tak ako si predstavujes navysenie odmeny v zavislosti na hodnosti? Odmena z lode je takmer nulova a nema na ziadnu tabulku takmer ziadny vplyv. Odmena BZ alebo cti, ktora by mala zasadny vplyv na nejaku tabulku v hre, je jedine z bran a z cubikona.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  9. PaiMei

    PaiMei User

    Návrh není špatný. Jen je potřeba se na to podívat z druhé strany. Jak se budou počítat sestřely hráčem s hodností plukovníka výš? Generál pokud někoho sestřelí dostane kolik cti? Je potřeba si uvědomit, že nad plukovníkem jsou už jenom tři hráči (šéf pluk, gen zač a gen).
    Trochu to vypadá jako hon na vyšší hodnosti, ale proč ne.

    Ostatně, osobně bych to uvítal. Na cz3 lítá generál na x-2 mapě v masku celý den, vytváří pravidelné čtverce a je radost s ním "spolupracovat" na zvyšování ranku. Takto by byl ještě vyšší :).
     
  10. Určitě je tu spousta hráčů které více méně dělá jen Hádesku na všech možných boostrech na čest takového hráče defakto není možné dohnat a můj návrh k tomu taky nedopomůže to je jasné,ale nejsou to všichni. Ale v to c doufám je přesně to co tu napsal PaiMei a taky soupeření vyšších hodností mezi sebou a větší spolupráci. Vím, že jsem najivka, ale teď je to tu samé spojko napříč celým serverem ono by taky neškodilo tohle trošku omezit :) Teď už se tu vlastně nemůžu člověk spolehnout ani na Vlastní firmu, že mu pomůže pravděpodobně mají spojko a ve finále ti začnou střílet protože si jim napadl kamaráda z VRU :-D A tímhle Firma tak trošku ztrácí význam a smysl Předem se omlouvám,protože to určitě někomu přijde jako odbočení od tématu ale to si já nemyslím.
     
    bhagira22, -baghira2- a Eρεβος*SK tohle ocenili.
  11. PaiMei

    PaiMei User

    Přesně jak píšeš. Spojka jsou morem téhle hry. Samozřejmě, taky nějaká máme, ale snažíme se to držet na minimu.
    A hlavně, my máme hlavní pravidlo a to je, že pokud naše spojko z jiné firmy útočí za přítomnosti hráče z klanu na hráče z naší firmy na našich domácích mapách, bráníme hráče naší firmy. Minimálně dáme najevo, že lovit naší firmu v okamžiku, kdy tam jsme je hloupost. Většinou se domluvíme a protivník jde jinam.
    Jako klan nemáme ani moc válek, a pokud jsou, jsou právě z důvodu, který popisuješ. Tedy, že střílíš hráče z jiné firmy a on má spojko s klanem z firmy tvé. Ten se pak raději postaví za kamaráda a vyhlásí ti válku.
    Když to převedu do absurdního stavu, tak Československo vede válku proti Rusku, ale protože Slováci mají s Ruskem přátelské vztahy, vyhlásí válku Čechám místo toho, aby bojovali společně proti Rusku. Vím, je to příklad hodně špatný, ale podstatu myslím obsahuje.
     
    bhagira22, -baghira2- a ZabijakAnetky tohle ocenili.
  12. Diplomacie by se měla vrátit do starého systému a 25% zdejších návrhů už by nebylo zapotřebí prostě Klasika je Klasika. Pokud tu už někdo ten návrh podával, mám obavu, že se to tu asi neshledalo s velkou podporou.
     
    bhagira22, -baghira2- a Eρεβος*SK tohle ocenili.
  13. Korben

    Korben User

    Podané návrhy si môžeš prebehnúť. Sú dostupné pre všetkých.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  14. Mozes to trosku viac rozvinut ako si predstavujes vacsiu spolupracu, viac superenia medzi sebou, vacsiu obranu vlastnych map, ked zo mna ako z plukovnika dostanes nie 128, ale 256 cti? Samozrejme ak sa ti podari ma zosttrelit?
    Kto ti pomoze ma zostrelit na PVP, ked tam budes iba ty a 10 maskovanych spearheadiek? Myslis si ze ked sa da zo mna ziskat o 128 cti viac, ze tie maskovane spearky vybocia zo svojej tradicnej drahy a budu ma strielat?

    Myslis si ze ked stretnem plukovnika, tak ho budem strielat pre trosku cti navyse, ked dopredu viem ze ten boj nemozem vyhrat, pretoze ho nevyhra ani jeden z nas, pretoze plati zasada, ktorou sa riadi takmer kazdy hrac na vyssej hodnosti, "ak nemozem vyhrat, tak ani neprehram a zdrhnem v masku"? A pre vidinu trosky cti navyse premarnim seprom, municiu, emp, ish a mask, a aj tak z toho nikto nic mat nebude?

    Nezda sa ti ze 128 cti navyse v porovnani so 100.000 z alfy, ktora sa spravi za par minut je smiesne cislo?
    Nemyslis, ze keby zvyhodnenie bolo take, ze by sa oplatilo ma strielat, ze by som ja ako lietajuci terc chodil po mapach a nechal sa nahanat polkou servera? Nebol by som radsej v branach?
     
    Naposledy upraveno: 17/3/16
  15. Chápu Prostě a jednoduše pokud se to Elita bude před sebou klanět, zdravit se na mapách a ptát se jak ti dupou místo aby se střílely dávat si navzájem ponka a spojka tak se s tohle hrou pomalu všichni rozloučíme. Je mi jasné že 10% to tak vyhovuje, ale těm ostatním moc ne pokud máš lepší nápad který by to mohl zlepšit tak ho sem dej, ale Vám je to vlastně fuk a bohužel už je vám i fuk co se děje ve vašich sektorech ale oni už vaše ani vlastně nejsou protože Vaše jsou brány a brány.
    Myslím, že moto hry je hraj za svojí firmu a tak to tu kdysi bývalo bohužel BP a i spousta hráčů předělalo hru na hraj sám na sebe a dělej jen to z čeho něco máš....
    na BP je aby, pro vás udělalo něco co vás donutí opět se starat o své sektory a mít z toho něco a na Vás je zas toho využít.
    Hráčská základna klesá a klesá a lidé každým dnem odcházejí a odcházejí a ne jen Ti co začínají , ale i zkušení matadoři.
    A ano máš pravdu bohužel se ti nevyplatí bránit vlastní sektory, protože za to nic nemáš to s tebou souhlasím,ale za to já ani ty nemůžeš, ale ostatně dřív za to člověk taky nic neměl, ale máš pravdu nebylo to tak drahé...
    Nevím na jakém serveru hraješ ,u Nás v URN na GE1 je dost full elitních hráčů a po 10 minutách snahy bránění vlastního sektoru to balí, protože už,jako vždy po milionté, se nikdo nepřidá 50% za to může diplomacie , elita má spojka ponka s elitou aby měla klídeček a pohodičku o ostatní šetří a menší lodě co se těm odvážným snaží pomáhat to vždy odnesou a za chvilku je to přestane bavit...

    Možností je myslím dost, třeba dát úkol místo na tip lodí na Hodnosti a náležitě za splnění hráče odměnit něčím co jen tak někdo mít nemůže + běžná odměna ale v adekvátní hodnotě k obtížnosti a nákladnosti úkolu.
     
    Naposledy upraveno: 17/3/16
  16. "ZabijakAnetky, post: 874409, member: 220546"]Chápu Prostě a jednoduše pokud se to Elita bude před sebou klanět, zdravit se na mapách a ptát se jak ti dupou....................................
    Možností je myslím dost, třeba dát úkol místo na tip lodí na Hodnosti a náležitě za splnění hráče odměnit něčím co jen tak někdo mít nemůže + běžná odměna ale v adekvátní hodnotě k obtížnosti a nákladnosti úkolu.


    Hmmm Já Ti nevím,ale elitka sem taky a střílím prostě rudý a rudý střílejí mě,většina těch silnějších klanů si dá PON tak maximálně kvůli paládku a jinak normálně bojují.Podle toho co jsi napsal máš utkvělou představu že každý kdo má slušnou výbavu bude bojovat aby chránil vlastní mapy a slabé hráče a nebude brát ohled jestli je sám proti desíti stejně silných soupeřů logicky pokud budu v masku tak z něj ani nevyskočím a pomažu na port výbava nevýbava protože jednoduše vím "že to nedám" a pokud jsi snad došel k názoru že sestřelit hráče s hodností plukovník začátečník,plukovník nebo nedej bože generál je taková brnkačka tak bych Ti opravdu přál aby specielně pro Tebe BP udělalo úkol tipu Sestřel 500 plukovníků začátečníků,400 plukovníků,300 šéf plukovníků,200 generálů začátečníků a 10 000 genrálů bude Tě to jistě bavit :D .Jinak je snad naprosto logické,že každý ať už má hodnost jakou chce tak zásadně vždy napadá slabší hráče a maximálně se pustí do souboje se stejnou hodností a když už bojuje s někým s větší hodností tak jen protože ho napadl ten s tou vyšší v podstatě je to stejné jako v přírodě tzv. zákon džungle,který funguje asi takto proč by lev(dejme tomu major) napadal stádo slonů(generál) když ví že má mizivou šanci na úspěch a bude rád když uteče než ho sloni rodupou když se opodál nachází zraněná antilopa(např.důstojník) logicky napadne antilopu protože je to prostě snadná kořist a má téměř jistý obídek a ještě k tomu ho to nebude stát moc sil a úplně stejně to funguje na DO,ale aby Tě to úplně neodradilo od hry tak musíš spatřovat naději v tom,že i ten generál začínal jako malinkatá lodička bez letounků s jedním laserem a musel se nějak vypracovat a myslím,že dnes začínající hráči mají nesrovnatelně lepší podmínky aby ustáli začátek než měli ti co se dnes mohou honosit vysokou hodností.
     
    bhagira22, -baghira2- a svi1 tohle ocenili.
  17. Ten Generál, začínal za doby kdy, dostal maximálně 60k Demage a to už musel narazit na pořádného borce :-D
    A kdo ti říká,že střílet plukasy apod má být jako lehké a má to být zábava a věř mi,že pro někoho jiného to třeba zábava bude ostatně PaiMei to tu psal, že ho moc baví střílet generála.
    A nezlob se na mne, dobře vybavený hráč s tím opravdu problém nemá. a dobře jsi nadhodit téma zábava a průměrného hráče má bavit třeba 20x začínat časovku protože, ho nějaký jouda smahnul uprostřed úkolu ? Tím chceš jako říct, že když už jsi Elita tak pro tebe v téhle hře má být všechno klídeček a pohodička a levá zadní a ruka v trenkách??
    A hlavně nikdo by tě přeci nebude nutit takový úkol dělat.
    Tedy pokud u Vás na serveru nedělají Leštiče Portů jak občas bohužel u nás :-D

    a Kdyby jsi četl pořádně jde o spolupráci naše kluky už to taky nebaví samotné vyhánět 8 lodí ve 3 lidech....
    a Ty keci s lepšíma podmínkama už jsou fakt trapný :-D jako by ti něco z toho co si můžeš koupit mohlo pomoc tak to tu přestaňte omílat furt dokola.
    To že si někdo se slevama, a blbostma hned koupit golíka dostane štíty nějaké LF3 a kdo ví co ještě k čemu mu to jako je ??

    Nemá profil pilota nemá vylepšení nemá bílou nemá skylab Ale má jen o 80k víc na štítech což je tak 1,5 vteřiny navíc :-D a je fakt že tě nebude šmudlat zelenou 12k ale má irisky tak ti bude dávat 16k /možná/ tak že ty ho vlastně můžeš šmudlat x2 na sepromu a furt mu budeš dávat větší pecky tak o čem se tu furt bavíte :-DD a že jsou opravy zadarmo ? to s Prémijákem byly také a lítat tu bez premíjáku stejně nemá smysl.

    A že současný systém diplomacie je problém a je na prosto na dvě věci a dělá ve hře akorát problémy, zmatky a je hromadně zneužíván a hru neskutečně kazí. To je názor tak 90% pomalu každý Ti řekne musíš mís hodně spojka a ponka jinak si váš klan moc nezalítá ani na vlastních mapách.
     
    Naposledy upraveno: 18/3/16
    bhagira22, -baghira2- a Eρεβος*SK tohle ocenili.
  18. Ja hram na cz1 a tu mame taku situaciu, ze netreba vyhanat 8 hracov z mapy, pretoze 8 lodi hra tuto hru a musim ich hladat lupou po vsetkych mapach. Rad by som chranil vlastne sektory, pretoze nie je pravda ze z toho nic nemam. Mam z toho zostrel lode a nemusel by som ani nikam lietat. Sami by si za mnou chodili po zostrel. Ale jednoducho nie su, a ani tento navrh ich neprinuti hrat.
    Ak mate na vasom serveri kopec hracov, tak to mozes byt iba rad a uzivat si lovu.
    Pamatam si casy ked som za 3 hodky nastrielal 1300 lodi, ale tie casy su uz davno prec, teraz to dam tak za tyzden. A nepomoze mi ani 10 mega bielej a mega rsb ma ucte. Jednoducho nie je co branit a nie je co strielat.
     
    bhagira22, -baghira2- a PaiMei tohle ocenili.
  19. -baghira2-

    -baghira2- User

    Alebo pozri na server GE6. Viac-firemné klany ako je SG, HEJA, VF a ďalšie; veľmi sťažujú hranie novým začínajúcim hráčom.
    S tým jednoducho nič nenarobíš. ”ČęrvęnýĐraķ„ to napísal veľmi výstižne. Silnejší vždy lovili slabších, to sú zákony prírody.
    A veľmi dobrý príklad toho, ako to momentálne funguje na darku. V podstate ide o to, aby si zabil (zostrelil) a prežil.
    - Keby tomu tak nebolo, mal by si oveľa priepastnejší rozdiel medzi cťou na hlavnej stránke vpravo hore (čo je brutto, na hrubo);
    než s čistou cťou (netto) ktorá je v profilu pilota medzi úspechmi. Pokým nemáš splnené všetké úspechy v rámci cti, samozrejme.
    Tam sa to dá totiž vysledovať. Z opačného pohľadu a z iného uhlu máš pravdu; je to dosť nečestné prízemné a zbabelé hlavne
    od ultra elitných hráčov to ako jednajú voči slabším pilotom z iných firiem. Holt, s tým nič nenarobíš.
    - Ale ako by sa Ti to páčilo, keby si mal úkol na 25 a viac nepriateľov a strieľal by si len silnejších od seba? Pr.: 500x vega?
    Ako by si ho splnil? Ten rozdiel medzi čistou a hrubou cťou by si mal potom tak obrovský, že by sa Ti ho už nikdy nepodarilo zmazať.
    A o to, vlastne tým elitným hráčom; totiž ide.
    Btw. ”ČęrvęnýĐraķ„ písal o tom, že slabší je zraniteľnejší a teda omnoho vhodnejší objekt lovu; ako omnoho silnejšie vyzbrojená
    elitná loď.
    Leopard si takisto netrúfne na leva alebo tigra, ktorý je 4x silnejší od neho. Antilopy ako je impala, alebo jeleň axis v Indii, alebo
    neskúsená menšia opica je jeho najčastejším objektom záujmu; ktorý mu poslúži ako potenciálny zdroj koristi. Teda jeho obedom.

    Nie že by som nechcel spolupracovať; ale už by to bohužiaľ v súčasnosti nešlo. Aj DO sa vyvíja. To čo navrhuješ, je síce fajn pre
    firemnú spoluprácu; ale bol by to spiatočnícky krok späť. Proste je na každom jednotlivcovi akým spôsobom chce vlastne hrať.
    A je fajn, že sa tomu momentálne snaží nový majiteľ BP vyhovieť.
    Navyše, začínajúci majú teraz oveľa viac výhod ako kedysi. Pr.: x1 mapa, museli sa všetci tlačiť na základni. Dnes je x1 mapa
    voľné miesto pre novo príchodzích. Nikto ich tam neohrozuje, pokým sami na oveľa silnejšiu loď nepriateľa ako prví nezaútočia.
    Alebo opravy lode po zostrele, kedysi Ťa oprava vyšla na 500 Ur., dnes ju máš zadarmo.

    A záverom dodávam. Aj napriek tomu že DO je dosť náročná hra, nakoľko je náročná; predovšetkým je to strieľačka, tu ide o to
    vytrvať na nej. Zjednoduchčená už je aj teraz, viac než dosť. Padlo tu už toľko úvah o tom, či pokračovať v tejto hre alebo nie.
    Jednoducho musíme ísť ďalej. Ako raz povedal Ľudovít Štúr: "Naspäť cesta nemožná, napred sa musí ísť!"
     
    Naposledy upraveno: 19/3/16
  20. PaiMei

    PaiMei User

    K tomu bych jen dodal, že ano, baví mě ho střílet, ale kdyby u toho seděl, těch sestřelů budu mít 0. Protože, když u toho sedí, brání se okamžitě. Víc k tomu psát nebudu, modří už vědí o čem píšu, ale nerad bych se dočkal nějakých bodů za obviňování.
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.