Minulost :)

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem PatrisCze-LvL18, 3/8/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. SauronL

    SauronL User

    Hra by byla hned zábavnější kdyby zvýšili odměny za NPC a odstranili 5-3 .
    Momentálně jen všichni melou o tom že v 5-3 nesmime útočit a sedí tu klidně celý den a nechají peta sbírat, to se myslím , od boterů tak moc zas neliší.

    Hra jak je teď se mi líbí, jenom se mi nelíbí že 5-3 je plná a když se jedu projet po jiných mapách tak jsem rád když někoho najdu ...
     
  2. Kubino

    Kubino Guest

    SauronL boter a hráč odstavený na palladku sa nedá považovať za podobné či isté, v tom sa mýliš. *** program poskytoval hráčom výhodu oproti ostatným užívateľom, PETa na palladku máá možnosť vypustiť každý, kto ho vlastní, t.j. nijak to nikoho nezvýhodňuje, ak ti taký systém hry vyhovuje kludne sa tam odstav aj ty. Čo sa týka neútočenia to je len dohoda na chate, nemusíš sa tým predsa riadiť vzhľadom na to, že aj tak je to nezmysel :)
     
  3. ZOHAN

    ZOHAN User

    Tobě vadí paládko plné lodí? To kdysi nebylo,tolik lodiček co se nebrání?
    Hraju na cz1 a stačí chvilka na uberce, nabrat pár boosterů a proletět mapy,pokud je seprom. Jinak nevím, co mají elitní hráči dělat,když nechtějí uridium kupovat a nechtějí se honit za ranky a pořadím. Hodně hráčů koupí dvojnásobek na boxíky a pak dělá brány kvůli munice a jen pak loví, když mají seprom. Farmaření nikoho moc nebaví.Škoda,že u probíhající akce nejsou nějaké denní úkoly, myslím, že by byly mapy plné všude a stejně by hráči naříkali?
    PatrisCze-LvL18 ? na jakém hraješ serveru?
    Něco málo k tématu? pamatujete doby, kdy nebyl cpu skoku a oprava po sestřelu na x-5 až na 3-1 za 500 u. , rychle opravit robotem(cpu 3) a pak hurá přez pvp na x-5 a po cestě potkáte 2 turky nebo nějaký nálet na 3-2?Kdysi bez prémka, to byl adrenalin a oprava flaxů, to byl balík pro hráče, co farmil na x-3 a x-4.Teď máte peta s kami- kdo má premium, je král.Dělat brány bez jediného výstřelu do npc a oprava za letu.?
     
  4. SauronL

    SauronL User

    Kubino: Usuzuješ podle toho co jsem napsal že jsem z těch co tam sedí ? :)
    Já tady raději plním pvp questy než abych tu seděl celý den pro 100 GG.

    A ohledně toho bota: Myslím si že se to dá považovat za podobné , rozdíl je pouze v tom že toho "bota" mohou používat všichni.

    ZOHAN: Ohledně toho, před pár lety bych opravdu nečekal že budu sestřelovat afk lodě.
     
  5. Diavolo

    Diavolo User

    Ahoj lidi. Já jsem hrál DO i v době SHK a myslím si že ta verze nebyla špatná ale zajímaná byla jen na chvilku. Hlavně souboje byli celkem nezajímavé kdy hráč potkal jiného hráče a zapnul x4 hodil ISH a SMB a doufal že vyhraje. Tím chci říct že v SHK nebyl vytvořen dost velký prostor pro kombinaci a bojovou strategii. Samozřejmě novinky jako LF-4, designy pro letouny a upgrady jsou dost nákladné (cenu předmětů mnohonásobně zvyšuje náhodný zisk LF-4 a designu pro letoun) ale právě díky těmto věcem + formacím máte úplně jiný prostor pro strategii, a hra se tím pádem stává mnohem zajímavější. Jediné co bych měl proti této verzi hry je mapa 5-3 kde bych udělal nějaké omezení sběru Palladia (například omezení na 10000 palla denně). A to z důvodů aby se opět zaplnily normální mapy. A ještě 2 věc která mi trochu vadí je skokové CPU které do vysoké míry zasáhlo do PVP bojů. Kdyby toto CPU nefungovalo mezi starým a novým vesmírem (funkční by bylo pouze ve vesmíru ve kterém se aktuálně nacházíte) tak by mapy PVP opět ožily tak jak tomu bylo kdysi. Ale hra je bohužel/bohudík taková jaká je a buď ji takovou hrát budeme a nebo nebudeme to je jen na nás ;).
     
  6. SauronL

    SauronL User

    Kdyby zrušili jump cpu tak by si to někteří obcházeli warpy , jak na pirátské mapy :)
     
  7. Diavolo

    Diavolo User

    No to máš pravdu warp je další věc co narušila standartní přelet mezi starým a novým vesmírem. Ale i tento problém by určitě šlo nejak vyřešit.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  8. Kubino

    Kubino Guest

    SauronL ja nič neusudzujem, iba som ti vysvetlil fakty :) Každý ma iný systém hry a nikomu to nemôžeš mať za zlé, je slobodná voľba rozhodovania. Ja chápem, že sú mapy prázdne a súhlasím, že bez tej mapy (5-3) by to bolo inak, len sa mi nepáčilo tvoje mylné info o tom čo je ***, podľa toho čo píšeš asi nevieš čo sú to nedovolené programy.
     
  9. Drift1

    Drift1 User

    No pěkné téma...co říct...dříve to bylo jiné,každý nějak začal ať už dříve nebo později....já mám učet založen v roku 2011 a pamatuju ještě dobu před havoci a lf4...v podstatě se nic nezměnilo....je to stále lidma..tj..programy..hráči co maj nej výbavu a choděj si pinkat začátečníky jen proto že se jim to líbí a nakonec i hráči co chtěj vše hned bez práce a boje...nikdo vám nic nedá musíte si zasloužit...víš jakou já měl teď radost že mi padnul konečně z 15 zety havoc?..to se nedá popsat...ten zážitek ti koupení full učtu,naskočení milionu uridia které si zaplatíš nebo si zaobstaráš jinou cestou,nic nenahradí...já to hraju pro relax.no a že jdu dolu...od roku 2011 jsem byl sundanej cca 750x??...to je dost dobré a nesýří mne to..jednou jim to vrátím.
     
  10. -xghost-

    -xghost- User

    Že by bez boterů bylo podstatně lépe s tím naprosto souhlasím. Souhlasím i s tím, že novinky jsou třeba a s tím, že přišly moc rychle najednou.
    Ale vysvětli mi prosím jak přesně tito boteři způsobili zrychlení přísunu novinek?

    Vzhledem k tomu, že velká část novinek byla za opravdu hodně U nebo rovnou za reálné peníze, tak to na mě dělá spíš dojem, že to BP přehnali s nenasytností (nebo touhou po výdělku).

    Nebo to přidali tolik novinek tak rychle proto, že botteři moc rychle vydělávali a tak se muselo i rychle přidávat, aby měli stále co kupovat? To se mi nechce věřit, že by BP boterům takhle vyšlo vstříc. Nechci brečet, že je tu moc novinek, žádám vysvětlení, pokud nějaké máš.
     
  11. Zafod

    Zafod User

    To ti vysvětlím i já.

    Platící hráč přestal platit a začal používat nějaký program.
    BP šli dolů zisky, tudíž začalo ,,chrlit,, novinky.
    Hráč tím byl přinucen něco koupit.
    Další hráči díky tomu však začali používat programy.
    Nekonečný koloběh....

    Nicméně myslím že tato diskuze se nemá věnovat obuvníkům.



    Hraji již od roku 2008. Není tomu tak dlouho co jsem si SHK připomněl. Můžu říci že při dnešní úrovni hry ,,to byl hnus velebnosti,,. Celkem dobře to zde popsal Diavolo.
     
  12. -xghost-

    -xghost- User

    Ok, to chápu. Dík. Já to tehdy vnímal čistě jako hamižnost BP a uznávám, že pokud to mělo vynahradit ztrátu z ušlých zisků, tak to se dá pochopit. Ikdyž stejně to nelze hodit jen na obuvníky - ti byli jsou a budou ve všech hrách. Lepším řešením by byl razantnější zásah proti nim (jako třeba dnes) při zachování rozumného přísunu novinek. No nicméně tím už se lehce dotýkám i tehdejšího špatného řešení (velký unban) a to tu řešit nechci. Holt, co se stalo, už se nedá vrátit.

    Jinak neřeším obuvníky ale rozdíl mezi starší/dnešní podobou hry (přidání mnoha novinek) plus důvody, což myslím naplňuje téma naprosto přesně.

    Btw. Diavolo - souhlas + ještě profil pilota - měl by být závislý na zkušenosti, tedy levelu a ne na množství utraceného U (logdisky). Vždyť to jsou schopnosti pilota a schopnosti se získávají bojem, expením, nelze je koupit.
     
  13. TRIXT

    TRIXT User

    Hraji na CZ1. Hraji na silném účtu, ale mám i malý účet kvůli akademce.

    Z pohledu silného hráče je fajn, že se DO vyvíjí a že se tedy něco děje. Střílet pořád dokola stejné NPC a stejné hráče bez jakékoliv změny ve hře by asi nikoho nebavilo.

    Z pohledu slabého hráče si myslím, že DO udělalo velký pokrok. Začínat dnes je mnohem jednodušší než před těmi 2 až 3 roky. Je ale pravda, že dotáhnout špičku je o něco těžší než kdysi. A to že mě střílí? To mě osobně nevadí. To se dělo i před tím. Navíc mě celkem baví utíkat silnějším hráčům. Navíc se nedostatky lodě dají kompenzovat hraním v klanu, kde se tě někdo většinou zastane.

    Jediné co mi dnes na hře chybí je ten pocit, kdy jsem objevoval nepoznané a netušil jsem, co na mě čeká na druhé straně portu. ;)
     
  14. Crystal

    Crystal User

    TRIXT vacsinou suhlasim az na jedno

    dobehnut spicku ktora ma nabotovane tisice hodin je nemozne bez penazi :)
    proste berme to ako fakt, btw a reci typu, niektory su podctivy ani nepis, ano cca 10% :)

    nehovorim ze SHK bol bezchybny ale aspon tam nebolo milion botikov a hodnost mala este aj svoje opodstatnenie, teraz je totalne znicena...to ma mrzi najviac :(

    oosbne ma mrzi ze BP posledne roky islo len po vybave ale vcelku tu moc veci nepribudlo

    ved mi nepotrebujeme stale nove lasery stity a municiu, co tak nova mapa? natu cakam uz 5 rokov :) poriadna nova mapa, nie tie odpady ako paladium a podobne...
     
  15. Kubino

    Kubino Guest

    Crystal píšme zase reálne veci :)

    1) V SHK boli tiež rôzne chyby, kt. hráči zneužívali.

    2) Moc vecí nepribudlo? Hrám hru vyše 4 a pol roka a poviem ti, že vecí pribudlo habadej (lode, mapy, designy, stíhačky, munícia, GG, PET ...).

    3) 5 rokov? Pozri sa kedy boli pridané mapy pirátov a potom si prečítaj, čo si napísal. Nové mapy a dokonca aj brány, pribudli.

    Ja nehovorím, že v niečom nemáte pravdu, tiež sa mi pár vecí páčilo tak ako bolo, v minulosti, ale zase keď niečo píšem, tak pavdivo, reálne a bez zveličovania :)
     
  16. Jack.K

    Jack.K User

    Obávám se piloti a pilotky, že se často držíte jednoho faktoru a zcela Vám unikají ty další. Dřív byla velká konkurence, mnoho hráčů, a proto bylo docela těžké se prosadit. Na druhou stranu kvůli menší dmg byla možnost zaujímat i nějaké defenzivní strategie. Třeba i využívat týmovou spolupráci.
    Dnes jsou některé servery prázdné a elita má příliš velkou dmg. Není tak pro ně problém vyčistit celou mapu. Dnes i full elite spearhead dokáže sejmout slušně namakaného gola nebo aegis. V současné době je problém v tom, že k elitě není skoro šance (bez peněz nebo podvodu) se v rozumné době přiblížit, což mnohé hráče odradí. Elita se tak nudí a doslova někdy prudí nováčky.

    Místo aby se elita začala požírat mezi sebou a defakto soupeřila o novou potravu, tak se mezi sebou spolčují a čekají, zda se nějaká nová mřenka neobjeví. Elita si tak v klidu farmí, sbírá paladko, syslí munici a "sem tam" někoho sestřelí. Kdyby se začali poctivě rubat mezi sebou, tak by jejich zásoby muni nečinili statisíce či miliony. Dokonce by to mohlo dojít i do stavu, kdy by byli nuceni se bránit třeba i jen s x1 municí. To už by vznikl prostor i pro slabší hráče, kteří nyní mají jen velmi malou šanci na lov/obranu. A věřte, že toto by přilákalo i další hráče. Představte si nováčka, jak se musí cítit, když se mu podaří ulovit hráče o několik desítek nebo set pozic výše. Ano, sice se mu to třeba přihodí jednou z deseti, ale tu šanci by měl. Nyní je ta šance jak výhra ve sportce.

    Proto docela chválím akci dominance, která vyhnala alespoň část elity do bojů mezi sebou. Pořád ale mají příliš mnoho munice, která jim dává neskutečnou výhodu.
     
    Naposledy upraveno: 14/8/14
  17. -xghost-

    -xghost- User

    x1 elita nikdy strilet hrace nebude. Sam se za zadnou elitu nepovazuji a bila mi proste nedojde. Kdyz zacne trochu klesat, akorat to vyjde na branu...

    Akci dominance chvalim tez velice. PVP mapy zacinaji vypadat, ze slouzi svemu jmenu a ne jako farmy na 1,5x boxy.
     
  18. podlě mě byla nejlepší hra před přidání skill designů.....začal sem hrat na konjci léta 2010,takže SHK už si nepamatuju
     
  19. Jack.K

    Jack.K User

    Xghost, jsi si jistý, že nedojde? Hádám, že bezednou peněženku nebo sklady nemáš. V momentě, kdy tvoje spotřeba x4 muni vzroste právě kvůli podobným akcím, tak nebudeš stíhat tu muni dolovat z bran. A to i vzhledem k faktu, že s touto potřebou vzroste i zájem o paladko nebo o VK a najednou bude na mapách docela těsno.

    Jen si spočítej, na jak dlouho ti vystačí 20 tis ks munice a jak dlouho na ní musíš sbírat paladko nebo farmit urko. A neuvažuj, že na paladku budeš sbírat sám, ale bude vás tam klidně 20 nebo i 100. To už nebude tak klidná mapa a bude se tam dost střílet, protože budeš chtít pro sebe urvat co nejvíc. No a čím víc tam budeš střílet a dělat si prostor pro sběr, tím více muni ti bude chybět a nakonec budeš rád, že budeš mít munici pro ten sběr a na lov ti nic nezbude.
     
  20. Earthquake

    Earthquake User

    Pre nového hráča to je všetko veľmi ťažké, dnes už nieje ľahké si urobiť výstroj akú majú ľudia čo do toho dali niekoľko stovák euro a hrajú si na lahkej nohe. Myslíte si, že si nový hráč môže dovoliť chodiť denne ničiť 50 cubikonov?
    Keby sa ma niekto opýtal, počuj oplatí sa mi hrať darkorbit? Odpovedal by som mu NIE. Pretože tie updaty sú také veľké, že mi bude sakra dlho trvať dokiaľ si urobím apis/zeus a lf-4+designy veľmi veľmi veľmi dlho. Minimálne pol rok a to osem hodín denne.
    Takže môj názor na BP a na celú túto hru je, že ste to s tými updatami prehnali a novy hráč sa už nedokáže tzv. "postaviť na vlastné nohy". Lebo BP už ani nevie čo by dalo do updatov, len aby dačo bolo, napríklad koho zaujímalo to, že behali po 1-5 piráti? Zbytočnosť, kazilo mi to hru a hráč čo si chodí zabíjať lordakie musel prijať, že lordakie môže točiť len pri portáli, pretože NEMÁ financie na novú výstroj. Tie mapy sú veľmi tmavé, tie staré boli lepšie, prehliadnejšie no nejde mi do hlavy, že taká 1-7 je skoro celá hnedá a behajú ponej červené kocky(zle viditeľné).
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.