Návrhy Přepracování Skill-Designů

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem ►ρяοvοкατεця◄†vяц†, 25/3/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Uvítali by jste takovéto přepracování Skill-Designů?

  1. Ano!

    57.5%
  2. Ne!

    27.4%
  3. Ano, ale s úpravami!

    11.0%
  4. Ne, protože všechno by mělo zůstat po staru, jako 'kdysi'!

    12.3%
Vícenásobné hlasování je povoleno.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Zdravím,
    Myslím, že příchod Skill-Designů pro Goliatha/Vengeanci uvítala spousta hráčů a postupem času si ohromně získaly na oblibě. Dnes v podstatě každý, kdo si to může dovolit, už jeden (nebo více) má. Jsou dobře propracované designově i co se týče vlastních schopností, ALE.

    Po příchodu nových lodí, tzn. Aegis, Citadel a Spearhead, jaksi pozbyly na efektivitě, atraktivnosti a i účinku. Tím mám namysli hlavně Solace v porovnání s Aegisem, ale samozřejmě i ostatní.

    A teď k samotnému návrhu: Navrhuji, pokud možno drasticky, snížit dobu Cooldownu u jednotlivých schopností. Tím drasticky mám na mysli z 15-ti, popř. 20-ti minut na ne méně než 7-10 minut. Tím by se dosáhlo možnosti opravdového užití a stal by se z nich nebezpečný nástroj, i v rukou těch slabších, a nebyly by jen k pokochání pohledu.

    Samozřejmě by to asi vyžadovalo také zkrácení trvání schopností - orientačně bych si dokázal představit 45 s-1 min. Všechny hodnoty co jsem psal jsou pouze přibližné...

    Pozitiva pro hráče: Skill-Designy by se rázem staly opravdu použitelnou zbraní.
    Pozitiva pro klany: Předpokládám, že by se trochu provětraly zatuchlé kasy ;).
    Pozitiva pro BigPoint: No řekl bych lepší nabídka - větší poptávka.

    Negativa pro hráče: No holt by ti slabší častěji pukali, ale už teď je spíš rarita, že by návaly elitních golíků létaly na staré mapy hromadně vraždit začátečníky...
    Negativa pro klan: Dost lidí by si rádo nechalo zafinancovat zbrusu nový design od klanu...
    Negativa pro BigPoint: Nejsem si ničeho vědom.

    Vliv na vyváženost hry: Předpokládám, že by se dosáhlo svižnějšího ...všeho, lovení, utíkání ze strachu atd.


    Případné poznámky, postřehy a nápady hnedle do diskuze!
     
    Naposledy upraveno: 8/4/15
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  2. O skill disajny v současné podobě zájem pořád je, hraji na více serverech a všude v dražbách stojí skoro 2x tolik, co aegis. Jiná věc je, kdo je kupuje za uridium, to vědí jen majitelé serverů. (osobně si myslím, že prodeje jsou hodně mizivé). Dávám ano.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  3. Já vím, že zájem je obrovský - draží se někdy až za 2 miliardy kreditů. Ale jednak, jak už jsi řekl, to asi moc lidí nekupuje za urko a druhak by bylo dobrý kdyby neměly význam jenom jako pěknej designovej doplněk, ale i určitou funkčnost...
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  4. 555m555

    555m555 User

    s návrhem souhlasím,ty colldowny by se měly zkrátit,ale třeba u venoma by se muselo to trvání schopnosti určitě zkrátit protože se tím daj dost zákeřně rupat hráči
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. Některé schopnosti by se asi zkrátit musely, ale u jiných jako třeba Lightning na vengeanci už by to bylo moc krátké. U venoma samozřejmě taky zkrátit, ale pamatuj, že stačí EMP a je po všem...
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  6. Už ti jen odpovím, první spectrum jsem si koupil za peníze a zas bych nerad, aby se jeho schopnost zkrátila. Ochlazení klidně o polovinu, pak jsem ve výhodě, ale zas by ostatní, i já, mohli nadávat, já si koupil za peníze nějakou vlastnost a vy mi ji teď zkrátíte. Muselo by to být alespoň naladěné tak, že zkrácení účinku o 25%, ale ochlazení zkráceno o 50-75%, aby se to pro tebe stalo výhodnější, když jsi to jako dnes nevydražil, ale koupil.
     
  7. Jasně, musela by se najít nějaká střední cesta - jinak by to celé bylo o ničem...

    Já jsem myslel orientačně zkrácení cooldownu na ca. 3 minuty a trvání kolem minuty..
     
    Naposledy upraveno: 26/3/15
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  8. Osobně si myslím, že schopnosti lodí, jejich trvání a cooldown jsou ideální. Dřív byl cooldown 2 hodiny a zkratilo se to na 2 minuty(
    jak u kterého designu). Osobně jsem stím takhle spokojen.
     
  9. Vím, že to bylo dřív 2 hodiny, ale jak už jsem psal dost se toho změnilo. Mimochodem ty cooldowny jsou teď na 15/20 minut.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  10. sadildd6

    sadildd6 User

    dávám ne ...pak to bude kratší a kratší ..... lovci budou efektivnější atd ..... už ted je zcela nemůžné znovu začít a dohnat elitu :)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  11. Ale vždyť tady nejde o dohánění elity. Tady jde o to, že když už si někdo (i horší) dá tu práci a našetří na dražbu nebo to koupí za U, tak se to i opravdu vyplatí.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  12. Kubino

    Kubino Guest

    Ten design sa vyplatí aj v súčasnom stave kedže má stály bonus na DMG či štíty a k tomu jedinečný vzhľad. Taktiež si môže človek zaobstarať 3 designy a točiť ich a cooldown má zrazu omnoho nižší, ako keby len čakal na tom jednom designu :)
     
  13. Ale kdyby mi šlo jen o bonus tak vydražím Bastiona/Enforcera a mám to za 10k kredita. Takže jde vlastně opravdu hlavně o ten jedinečný vzhled - to by se tím snížením cooldownu dalo změnit. A ano můžu pořídit 3 a točit je, ale kdo má na dražbu, popř. koupi za Urko, tří designů? Golík s deseti letouny a naprosto elitní výbavou, jinak je to na roky.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  14. -xghost-

    -xghost- User

    Jako vlastník jednoho kousku už jsem chtěl dát ano. Ale vzhledem k tomu, co píše Kubino, ne. To by byl fakt HC, kdyby majitel více designů pouštěl jejich efekty třeba 1-2x za min.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  15. baty77

    baty77 User

    HMMM... Ne. Já bych to nechal tak, jak to je. Nevím sám proč, ale myslím si, že by to mohlo dost změnit vyvážení.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  16. Jako elitní hráč s návrhem nesouhlasím. Protože kdyby se zkrátila doba trvání schopnosti, tak by spectrum a lightning šli úplně do háje. Hold si hráči musí promýšlet, kdy své schopnosti použijí :)
     
  17. JIR-com

    JIR-com User

    Master-of-VRU17 Jasně elita si zase myslí že je neporazitelná a proto radši bude protestovat aby si na ně dovolili 2-3 lidi ze serveru.
    K návrhu sem pro ANO konečně je čas aby se začala měnit členy elity a tím i pozice klanů popř. pozice společností
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  18. Kubino

    Kubino Guest

    Fakt si myslíš JIR-com, že zmena v skill designoch zmení nejaké pozície klanom a podobne? Ak zostrelím niekoho na Veteran Designe zostrelím ho aj keď bude mať nejaký skill design nie. Nehovoriac o tom, že elita používa buď firemný design alebo saturn :)
     
    Master-of-VRU17 tohle ocenil(a).
  19. JIR-com

    JIR-com User

    Kubino já vím že to moc nezmění ale i tak by elita nebyla zas tolik neporazitelná. A hlavně tzv. Elita chce aby si na ni dovolil jen pár lidí, a proto bude hlasovat proti aby po ni neutočilo místo 2-3 lidí ze serveru 20+
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  20. Jak už jsem psal, není zase tolik hráčů, co by měli 2+ designů. To si většina obyčejných lidí nemůže dovolit...

    Tak tedy děkuji za neprůstřelné argumenty do diskuze!

    Samozřejmě některé schopnosti, zvlášť lightningu, by se nemohly zkrátit tolik nebo dokonce vůbec...

    JIR-com Nejde o strašení elity, jde o užitečnost a použitelnost skill-designů!
     
    Naposledy upraveno: 7/4/15
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.