Diskuze: Multi-firemní klany - Co s nimi?

Diskuze na fóru 'Diskuze o hře / zpětná vazba' zahájená uživatelem Warden, 7/11/17.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Dobrý den,

    Dovolte krátké vyjádření k problému.
    Multifiremní klany vznikly už před X lety za doby SLK a dalších bláznu. Mohla zato levná cena Uridia.
    Dnes to je úplně jiný příklad a to takový ,že na mapách nejsou hráči. Díky povedeným skupinovým branám Hades,Low, a dalším hráči nechodí na mapy. Tak si hráči dávají války i na vlastních, aby bylo co střílet. Sám jsem odehrál 7 let v multifiremních klanech. Dále je problém takový ,že se všichni honí za rankingem a tráví čas v branách a tento bod se napojuje na předchozí větu. Není to trochu naopak? Nemá být brána na munici a na získávání cti a zkušeností mise a ničení lodí ?

    Základem všeho je i problém s úbytkem hráčů. Darkorbit už několik roků pracuje na likvidaci PVP hračů jako já. Poslední tečkou za mojí herní aktivitou bylo přidaní nových lodí které si nejde koupit za uridium a nových zbraní. Při pomyšlen ,že dojdu domů a budu se točit kolem NPC abych dostal 20 kamenů zvracím a zapínám jinou hru kde jdu do akce a mám nějaký požitek z akce. Podívejte se kolik válečníků opustilo hru !! A zůstavají botky protože NPC je nuda a chronické farmy.

    A konečné řešení

    1). Nechat povolené multifiemní klany( za postihem 40%-60% zisků ze všeho)
    2). Zrušení oprav na mapě či portu od mapy 4-x nahoru
    3). Omezení skokového CPU 1 skok 45min
    4). Omezení všech skupinových bran aby hráči byli na mapácha né v branách
    5). Pro návrat PVP hráčů zlevnit U a zavést vše co je v montáži i do obchodu.
    6). Levné uridium = boj proti botům
    7).Zjednodušit cestu za full lodí aby hráč mohl hrát a ne 1 rok farmit.
    8). Zvednutí odměn na PVP a přepracování rankingu hodnosti musí vlastnit válečníci a ne lidi v branách co nevíme že existují.
    9). Zrušení skupinových boosteru. hra má být o zkušenostech a pověsti hráče a né o počtu další nevýhoda pro osamělé PVP hráče.

    10). Už mě to nebaví psát jsem v práci a stejně si to žádny vývojař nepřečte. Mají idioti vlastní palici a kam to dotáhnuli .. Lidé co tuhle hru dělají nemají vůbec páru. Propagace a konkurence je veliká a o hře darkorbit nejde slyšet nikde už ... asi chyba co ?
    O problémech na hře jsem psal a točil videa už mnohokrát ,ale vývojařský tým je naivní a hlavně dostupnost k informacím o hře je šilená.
     
    *SATKO* a -baghira2- tohle ocenili.
  2. Badmaniak

    Badmaniak User

    Ty bys měl jít hrát piškorky. XD Tam nemusíš rok farmit a jste všichni se stejnejma možnostma a je to o zkušenosti. :)

    Drtivou většinou toho, co píšeš, bys hru jen pohřbil. Nemůžeš teď hru vracet do doby před odmi lety. Bez možnosti skoků, oprav, atd.

    A pokud chceš aby si to vývojář přečetl, možná by bylo fajn vyplnit ten dotazník. Ale možná lepší, když tam nebudou mít spam takovejhle blábolů. :D
    Já osobně jsem tam například psal návrhy jako nulová odměna při waru se stejnou firmou (war jen k nulovému postihu). A myslím si, že tohle by bylo asi nejschůdnější řešení. Pak by hráč neměl potřebu střílet vlastní firmu, když by za to neměl ranky. Ale zůstala by tu možnost pomsty, kvůli které vlastně wary vždy byly a snad i budou.
     
    stefan.sv a Łïmïtlεşş tohle ocenili.
  3. Citace smazána. Předchozí text se necituje!

    Jo tak mi řekni proč většina typů hračů jako byli SLK,ARS,775,S-L,HKM ... nehrají ? Protože bojovat je prakticky nemožné PVP hra je totálně zničená.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 29/11/17
  4. Badmaniak

    Badmaniak User

    Víš proč? Protože za osm let dospěli, mají práci, rodiny, děti.

    Hra je zničená v mnoha ohledech, to sice pravdu máš, ale tvé návrhy jen odradí zbytek hráčů. Pokud bych při každém sestřelu u cuby měl jet celou cestu z X-1 a nemoct skočit, tak bych se na to vykašlal taky.

    NAvíc některé body aplikované už dávno jsou, jako bod 7. Pokud se ti to nezdá teď usnadněné, tak to radši ani nehraj. Protože takhle rychle FEGa jako dneska jsi nikdy mít nemohl. UFEGa to samé. Pro někoho otázka měsíce.
    Bod 8 připravují a to je jediné v čem s tebou souhlasím. Změna ranků, která více podpoří PvP.
     
    jan42 a Łïmïtlεşş tohle ocenili.
  5. pri zostreleni u cuby si sa kedysi resetoval na zakladni 1-8 takze ziadna strastiplna cesta ti nehrozila..co si ja pametam v momente ked sa zaviedli cpu skoky stali sa pvp mapy prazdne..pametam si ten adrenalin (a to modlenie len nech tam nikto ci nejaka skupina necaka ked skocim portom)ked tie cpu skoky neboli..to boli casy..skoro vzdy niekto na pvp lovil (a je jedno ktora 4-x to bola)a miesto farmenia npc sa skor farmili osameli skokani na pvp a preto som radsej vzdy vyckal na skupinu hracov a isli sme viaceri..pvp sa to volalo pravom (a mal som pred tou mapou respekt)..teraz je to v porovnani s minulostou saskaren..nikde nikto okrem akcie spacebal a zamaskovanych botiek co zbieraju boxy..ja by som to osobne len privital keby tie skoky zrusili..
    ..a tym UFEG si snad nemyslel lodicku s full vyupgradovanymi lf4+10 stihaciek +havoc alebo hercules alebo spartan? za mesiac?(bez zadotovania uctu prachmi)...:D..
     
  6. poprosím žiadny multiklan a firma nech neprijíma do klanu inú firmu ďakujem jednoducho a zrozumitelne nie??:DDD
     
    bhagira22, -baghira2- a stefan.sv tohle ocenili.
  7. Doufal jsem, že toto vlákno bude sloužit k dávání návrhů, ale když už někdo něco navrhne, ostatní mu to rozporují. Trošku se to zvrhlo.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  8. Warden

    Warden User

    MuadDib85[CZ]: No bude náročné z tohoto vlákna sepstat to podstatné, neb ani hráči nejsou jednotní, ale snad se to podaří.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  9. *SATKO*

    *SATKO* User

    Warden možno to nebude až také tažké.Základná myslienka je dosť jasná-obmedziť,alebo postihnúť odstrel vlasnej firmy.Hraci majú pravdu v tom,ze vývojari budujú hru od stola a praktické skusenosti nemajú.Asi by mal do ich týmu pribudnúť clovek,ktorý by aj polietal na mapách a overoval fungovanie,zmeny,populaciu na jednotlivých mapách,prínos jednotlivých noviniek atd.Ak sú taký,co to aj robia,tak je to nedostatocne.Admin-lode som volakedy výdaval omnoho castejsie.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  10. Základ je jasný, nevadí až tak multi klany, spíš to, že střílím cizí firmu, přiletí moje firma ale je to člen klanu s tím, co se mydlíme a sundá mě. Pokud by do mě má firma střílet nemohla, myslím, že by bylo vše vyřešeno a spokojenost by byla na všech stranách.
     
  11. Nemoct střílet vlastní firmu je úplná blbost. Tahle hra je STŘÍLEČKA, né farma... Mám nechávat lidi jen proto, že jsou moje firma? Né díky.. Radši budu střílet vše, co se mi nelíbí :)
     
    Mιℓσš•CZ[ŁσŴ] tohle ocenil(a).
  12. jaritko

    jaritko User

    ♥♀Ájuška♥, stačí ak ťa nebude môcť strieľať počas boja s inou firmou. Prípadne ešte nejaký čas potom.
     
    *SATKO* tohle ocenil(a).
  13. *SATKO*

    *SATKO* User

    Ajuska ,Ty si zabudla na prvú registráciu ? Ze kazdá firma má iný spôsob a nápln hry? Napr. zber zdrojov pre firmu,nicenie votrelcov,plnenie uloh atd.Ak chces strielať kazdeho kto sa ti nepaci,tak pokracuj ale nespoliehaj sa,ze tvoj klan ti bude chranit zakazdým chrbát.Rob to sama a ked ta denne 20-30 krát sundajú,mozno zmeníš myslenie
     
  14. 123812

    123812 User

    *SATKO* Je v jednom z top klanů, který má válku s každým klanem co vyletí na mapu :D

    PS: Uvidíme jak to dopadne :) :p
     
  15. *SATKO*

    *SATKO* User

    Diky,tieto detaily nepoznam len som si tipol ze ma za sebou iných,pretože solo hrac by takto nerozpraval
     
  16. 1980milan

    1980milan User

    Ajuska neda mi to ale musím reagovať niektoré veci čo od teba čítam ani neviem čo si myslieť (a ja si budem strielať koho chcem aj svoju firmu atd) strielaj kľudne ale pokiaľ je hra ešte stale o firme tak by to tak malo byť a už aj PB si to uvedomuje lebo vidieť že pod tlakom vačsiny takýmto spôsobom reaguje .Pokial sa máme uberať týmto smerom treba zrušiť firmy nehať len klany jednu mapu na boj PVP dve na farming a môžme sa mastiť jedna radosť ale garantujem že časom tu ostane len zopar jedincov lebo jediné čo ostalo v tejto hre od začiatku a ludi to stale kvoli tomu baví je firma a akcie ktoré s nimi súviasia to že ludia boli nútený sa podriadiť tomu že su v multiklane to je už o inom.Ale ešte stale je v popise hry DarkOrbit: Zaútoč vo vesmíre! Tu ťa čakajú vzdialené galaxie plné nebezpečenstiev. Rozhodni bitku v hre DarkOrbit: Staň sa odvážnym pilotom a bojuj za svoju firmu!
     
    Naposledy upraveno: 30/11/17
  17. Souhlasím, ještě nedávno o firmě hra byla. Dřív jsem také byla v klanu, kde byla jen jedna firma.. Nestěžuju si, byl to dobrý klan.. Ale kdo hraje na CZ2 ví, jak to tam vypadá.. Začalo to klanem RB. Firmu zničili oni. Takže já daleko radši budu lítat teď z klanem, který s touhle firmou nemá nic společného. A kdybych přestupem neztratila 50% cti, neváhám a přestoupím..

    A firemní akce? Jo.. Ty byly peckovní.. Ale střílet spaceball, aby bylo dalších 50 lidí v masku? Né děkuju.. To radši nechám jiné firmě a půjdu střílet lodě.. Když už, tak ať i na spaceball udělají novou mapu, kde nebude možná používat mask ani ultramask.
     
    123812 tohle ocenil(a).
  18. -baghira2-

    -baghira2- User

    Veď práve: "bojuj za svoju firmu!"

    Ak by toto neplatilo, mnoho hráčov by sa tejto hre s prepáčením, otočilo chrbtom.
    Ak ešte niekomu a vôbec, hovorí niečo slovo "vlastenec".

    A pýtam sa, keby neboli firmy, tak aký význam by mal dark; ak by sa len strieľalo hlava nehlava?
    Na toto si prosím odpoveď.

    Keby sa fakt nehralo za firmy, tak by som bol prvý, čo z tejto hry s plnou vážnosťou odíde.
    Pretože vďaka tomu, by táto hra stratila akýkoľvek zmysel aj logiku. Prosím, buďme voči sebe
    s plnou vážnosťou úprimní a položme si ruku na srdce; fakt chceme aby sa práve týmto smerom
    uberala táto hra, ktorá ešte pred 5 rokmi vôbec niečo ešte znamenala? Pýtam sa.

    Ak sa fakt nájdu niektorí, ktorí si myslia, že sa to práve teraz uberá veľmi špatným smerom.
    Tak je práve teraz ten čas, určiť si správne priority; aby sa táto hra už konečne obrátila tým
    správnym smerom, pre spokojnosť aspoň väčšiny hráčov. Pretože ako si ustelieme, tak aj
    budeme spať!


    1) multiklany by sme tu rozhodne trpieť nemali, nakoľko by mali patriť medzi absolútne tabu
    2) zákaz akejkoľvek formy streľby na vlastnú firmy, vzťahovalo by sa to aj na míny, tie by ju,
    -- už podľa nového systému nepoškodzovali.
    3) zrušenie akejkoľvek formy multiklanovej diplomacie
    a po 4) do klanu alebo skupiny, by podľa novej schémy, mohol by nastúpiť hráč, jedine z vlastnej firmy.

    A to bez debát. Pokým nechceme mať na mapách vďaka multiklanom, mať fakt len neporiadok, anarchiu a bordel.
    S plnou vážnosťou za zostrel vlastného, odpočítať polovicu všetkej cti, ktorú dosiaľ získali.. Ďakujem za vypočutie.

    P.S.: Myslím, že práve ☜☆HU☆RY☆☞ prišiel na geniálne riešenie tohto problému.
    Ako sa povie, niekedy je jednoduché riešenie omnoho lepšie; ako to komplikovanejšie, ktoré som predtým navrhoval.

    "poprosím žiadny multiklan a firma nech neprijíma do klanu inú firmu ďakujem jednoducho a zrozumitelne"
    Už len to rozumne a múdro aplikovať do hry. Vďaka za najrozumnejšiu myšlienku zo všetkých, ktorá doteraz padla. ;)

    Pretože a práve, v jednoduchosti je krása.
     
    Naposledy upraveno: 30/11/17
  19. ZOHAN

    ZOHAN User

    A co budou ty miny na mapě dělat? Budou normálně vybuchovat a hráče firmy, kterou ji položil, tak mu nic neudělá?
    Už vidím, jak budou vypadat mapy za půl hodiny?
    Totální nesmysl tohle.
    A to s tou ctí je úplně mimo, když ta hra funguje, tak jak funguje a kolikrát mě začne hráč střílet do zad a mě se ho podaří sestřelit docela rychle, stejně dostanu mínus?
     
  20. -baghira2-

    -baghira2- User

    Pro někoho, kdo lítá v multikanu a se všema 3 firmama v něm.
    Nesmysl to může být jedině pro toho, komu se líbi stříet vlastních, bez ohledu na výbavu toho druhého.

    Pak to tady napravím a nad míru vysvětlím:

    1) míny.
    - Pokud je položí firma mmo, vybuchovali by pouze na eic a vru piloti.
    - Pokud je položí firma eic, vybuchovali by pouze na mmo a vru piloti.
    - Pokud je položí firma vru, vybuchovali by pouze na mmo a eic piloti.
    Bez ohledu na klanovou príslušnost, když už se chceš do toho vŕtat.
    Míny by stejně tak zmizeli o 05:30h kdy probíhá ranní restart. Takovou tragedii bych v tom neviděl.

    2) čest.
    - Povedzme, že zákaz střílení do vlastných řad nepřipustí. Pro co, by sem já nikdy neměl pochopení.
    - Za první sestrěl vlastního 500 000 bodů ctí dolů.
    - Za druhý sestrěl vlastního 1 000 000 bodů ctí dolů.
    - Za třetí sestrěl vlastního, půlka veškerej jeho cti, by byla rázem pryč.
    Pokud by dotyčný ještě neměl pokoje, všechna jeho zvyšná čest, by rázem zmizela. Jako pára nad hrncem.
    A šel by velice rychle dolů do záporné cti. To by platilo i po 4 a 5 sestřel toho jistého hráče vlastní firmy.
    Pokud BP jinak nedal na výběr a nevyhověl by hráčům se zákazem střílení na vlastní firmu.
    I takhle, by to mohlo fungovat. Jako jedno z možných řešení, při trestání multiklanů.
    - Protože firma by měla být nadevše. Proto sem se, zde na fóru vždy ptal: "Od kdy je klan víc nežli firma?"
    A pokud tomu tak není, pak je na tom, něco velmi špatného. Proto si to také myslím, věc názorů.
    Výhodu také vidím jednoznačně v tom, že by už pak; nikdo nemohl vůbec provádět, nekalost zvanou pushing.

    =OT část smazaná=
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 30/11/17
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.