Diskuze: Multi-firemní klany - Co s nimi?

Diskuze na fóru 'Diskuze o hře / zpětná vazba' zahájená uživatelem Warden, 7/11/17.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. nepoznáš všetkých z eic..., ale súhlasím v prvom rade sme si vyberali firmu za ktorú chceme bojovať a to je bohužial preč
     
  2. Honzin

    Honzin User

    GE1 je Německo?
    Není to náhodou server kde DO začalo?

    A já myslel že diskuse je vnímání. No ale každý to vnímá jinak. :)
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 14/12/17
    *SATKO* tohle ocenil(a).
  3. Warden

    Warden User

    Honzin: Prosím, nepiš více příspěvků pod sebe. Pokud je tvůj příspěvek poslední, použij odkaz upravit. Nejsi již žádný začátečník, abychom ti to museli připomínat. ;)

    Jinak šlo o to zjistit, jakou mají jednotlivý hráči představu a to, že se tu pohádají o tu svoji, téma akorát znepřehledňovalo. Je ale pravda, že mnohem důležitější pro BP je diskuze na anglickém fóru, viz http://www.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/multi-company-
    clans-what-to-do.120634/
    . Zde to kolegové zpracují a BP informaci musí zprostředkovat. Na anglickém fóru to BP vnímá přesně tak, jak to hráči uvádějí.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  4. V prvním případě by se měly zrušit wary v rámci jedné firmy. Kde je ta firemní kultura? Navíc tyhle wary nejsou vyhlašovány kvůli nějakému problému, ale kvůli pohodlnosti. Proč lítat na cizí mapy a riskovat sestřely od druhé firmy, když si můžu postřílet hráče z vlastní firmy a jsem pořád doma na své mapě? A co se týče tzv multiklanů. Tak když jsou ti hráči taková kamarádi, ať jdou do jedné firmy, udělají si tam klan a bojují proti ostatním. Vždyť každá firma má v popisu, co dělá nejvíc. Lítám už od dob SHK. Ta hra byla v tu dobu úplně někde jinde a hráče to bavilo. Pomáhalo se slabším hráčům v rámci klanu, aby se někam vyšplhali, dělali se klanové akce, nálety atd. Nebylo spousta tzv. vychytávek jako teď, ale mapy byly plné lodí. Podívejte se na to teď. Máte problém na mapě potkat hráče. Když už ho potkáte, tak takového co do hry sype spousty peněz který vás sundá na pár ran. Hráči co hrají chvíli jsou takovým stavem znechuceni a přestávají pak hrát... Výmluvy některých hráčů, že oni už do hry nasypali spoustu peněz, že ONI by si za své peníze zasloužili aby se hrálo podle jejich pravidel je zcela zcestná a z dlouhodobého hlediska neudržitelná.
     
  5. -baghira2-

    -baghira2- User

    Warden anglické fórum sem už četl. A po anglicky moc dobře rozumím, stejně zrovna tak umím napsat.
    Oni tou problematiku vnímají mnohem rozumněji, umí to podat a napsat bez emocí a vnímají tak z toho
    plynoucí negatíva; stejně tak jako naši hráči. Rozdíl je však v tom, že umí skrývat své city a proto nenacházím
    v jejich textu náznak po hořlivosti, aroganci nebo spravedlném hněvu. Moc rozumně vystihují podstatu
    multiklanů a vidí v nich zlo, které velice dobře umí vytknout bez navážení, i když je za to, co dělají odsuzujou.
    - Nikdy to však nenapíšou ve velmi zlostné formě jako já, protože oni se ani jednou nad tím nevztekají.

    Dovolil by sem si ještě jednou poznámku. Teď mi jde, výlučně o sekci, nábor do klanu zde na fóru.
    Rád bych čtenáři oznámil, v čem vidím zde jako zásadní chybu. To, že do této sekce si dělají nábory
    také multiklany.

    Prosím jenom o pochopení, mezi pravými klany a jejich paskvilem tzv. "multiklany" je velice markantní rozdíl.
    Takže to tady velice podrobněji vysvětlím.:
    A) Skutečné klany spadají výlučně pod vlastní firmu a nabírají hráče pouze z vlastní firmy, co BP schvaluje; a
    ---podporujou válku všech 3 firem, co byl také původní koncept této, kdysi tak úspešné hry.
    B) Pravým opakem těchto pravých klanů je novodobý paskvil "multiklany" uměle vytvořen pouze hráči,
    ---bez jakéhokoliv souhlasu BP; což scela jasně ničí původní zámeř tvorců této kdysi velmi oblíbené hry.
    ---Čím byla válka všech 3 firem. Ničí eventy všem hráčů, co hrají čistě firemně a dělají jenom zlo, škodu
    ---a paseku napříč všemi servermi. Protože narušují koncept války všech 3 firem, naberáním hráčů
    ---z každé jedné firmy v této hře. Pokud se na to dívame, pouze objektívní optikou. Místo subjektívní,
    --- jako to činí výlučně oni. Nakolik multiklan chápu, scela jasně jako zhoubný novotvar.

    A co z toho vyplyne? Že A není to jisté co B. Proto také navrhuji, aby byla samostatní sekce Nábor do Multiklanů.
    Aby sme je od sebe, scela jasně odlíšili; nakolik vznikli uměle vytvořeno výlučně hráči a bez souhlasu BP. Proto.
    A důvod, proč by to mělo být tak? Protože takhle, jako to je teď; je to zralé na guláš a smíchávají se tak řádné
    klany s týmto "paskvilem" úplně ve všem a jsou tak vespolek; což zrovna není 2x tak správne a štestné řešení!

    A také má to i svá výhody. V jejich sekci se jím do náboru, více do nich navážet zrovna nebudu. Děkuji za pochopení.
     
    Naposledy upraveno: 24/1/18
  6. VHK_Vsetin

    VHK_Vsetin User

    Hrál jsem za multifiremní klany dlouho, ale jak to dělá každý už to není ono. Aktuálně jsem otočil a hraji pro firmu a chtěl bych Vám zde popsat pár bodů, které ovlivňují tuhle problematiku. Budu popisovat problematiku z dlouhé 9. leté zkušenosti z DO a 8 leté zkušenosti v multi klanech. Rozdělím témata do dvou bodů: Příčina a řešení.

    Příčina
    Řešení

    - Nedostačující odměny za zničené lodě nepřátelské firmy.

    +Pokud se zvedne odměna za sestřelené hráče cizí firmy a omezí odměna za hráče vlastní, muže to vést k větší aktivitě lovení na cizích mapách a zároveň i větší spolupráci na firmě. Ničení lodí se musí posunout nad výdělek za NPC a brány, aby hráči bojovali o sestřel cizí firmy a nikoliv o výhodně farmení Kubikonů pro Zkušenosti nebo Uridium. Aktuálně je lepší zničit kubikova než hráče pro pozici v žebříčku.

    -Zavedení firemních odměn za společné akce.
    + Dříve za každy spaceball byla nějaká odměny pro firmu např 5% Cti nebo BZ je jasné, že aktuálně by měla být odměna adekvátní době.
    Nějaký balíček, který muže obsahovat boostery munici nebo Uridium pro firmu.

    -Postihy za prohranou válku.
    +Každy klan rozhazuje pouze války, které se následně nelétají a nikdo za ně nenese následky. Každý war má nést nějaký následek a součástí válek je i diplomatické jednání. Příklad: než válka bude vyhlášena, každý klan by si měl rozmyslet zda do války je ochoten investovat svoje úsilí. 100 dnů na válku je zbytečná doba. 10 dní je ideálních a pro klan, který bude dle sestřelů více ničen bude udělen postih na nějakou dobu a také zapsán do historie válek klanu.

    -Oprava za zničení vlastní firmou.
    +Jako další odrazení od firemních válek muže být oprava pouze na základně nikoliv na portě či místě.

    -Brána Hades.
    +Spolupráce v bráně pouze pro členy jedné firmy.

    -Zvednutí odměn uridia z ostatních NPC mimo Kubikony.
    +Hodně problému vzniká u Kubikonů, protože je odměna za kubikony velká oproti krystalonům nebo lordům.

    -Vybalancování základen
    +Základny se nestaví protože jejich upgrade je drahý a hlídaní je nevýhodně v porovnání s bonusem.




    Zde jsem uvedl pár bodů z vlastních zkušeností, které mohou omezit hráče z multi klanu.
     
  7. Borat

    Borat User

    -baghira2- moc prežívaš tu hru. Tvoj príspevok som radšej zmazal keďže je to OT.
     
    cernakockanatrave tohle ocenil(a).
  8. -baghira2-

    -baghira2- User

    Borat prepáč, ale až také strašné OT, to rozhodne nebolo.
    Len som poukázal na to, že ani počas Vianočných sviatkov, multiklany nikoho nenechajú na pokoji.
    Čo rozhodne, zase svedčí proti ním. Len toľko som tým, vlastne chcel povedať.

    Za porozumenie Ďakujem.
     
  9. -baghira2- Uvědom si, že většina hráčů to hraje jen pro zábavu a tahat sem národnostní věci je kravina.. hlavní motivací zde je střílet ostatní hráče. To, že se pálí vlastní firmy, to už je jen z následků toho, že hráčů dost ubylo..BP tohle může zkusit napravit, ale také nemusí a hráčům zbyde pouze to, že se musí přizpůsobit hře..
     
    Black.Paradise a -baghira2- tohle ocenili.
  10. -baghira2-

    -baghira2- User

    Anebo odejdou. BP týmto spůsobem, přijde jednou, akorát tak o vlastní zisky.
    Mιℓσš•CZ[ŁσŴ] promiň. Fakt nemám k tomu, již víc říct. :eek::rolleyes:
     
  11. Ahoj.
    Ja si este pamatuju stare DO ktere bylo rozhdne lepsi protoze tam nebyly cpu skoky a mohlo se strilet na x-1 mapach tudiz 100% sikana a tak to melo i zustat pak by byla firma jako firma,ale BP to znicilo skokama kamsi,opravovanim se na portu,na miste...hloupost...jak se zacne sikanovat a lidi si zacnou stezovat hned se vymysli alternativa jak to zarazit...proc ...multifiremni klan je posledni reseni jak dokazadt nadvladu klanu kdyz je fakt dobry a i to tu chcete zrusit???jedna story -war RU1 vs BEST na GE1 trval cca 2 a pul roku a pak to proste BEST zbalil,protoze nebyly skoky
    ...a to bylo to prave viteztvi...ted si tu kazdy skace kam chce,hledas ho po vsech certech....podle me hloupost...
     
    Naposledy upraveno: 29/12/17
  12. Můj názor je ten že bych zrušil vše ohledně klanů dělá to jen problémy.
    Každý nadává na multiclany že se navzájem využívají i v akcích že si všechny akce dělají pro sebe. co se týče akci kde se mohou navzájem zničit například při akci dominance.
    Hráč z MMO zničí svého člena který je VRU nebo EIC.
    To znamená že je to obcházení systému, zvýhodnění nad ostatními členy firmy nebo jiných klanů.

    Na malých serverech by neměl skoro každý buď aliance nebo války a bylo by hned co střílet a byla by větší zábava než.
    Když jste MMO a dá vám válku a všichni z celého serveru s nimi mají NAP nebo Spojko takže jste vlastně proti celému klanu sami.
    Dávat válku umí jen ubožák co nemá co střílet a musí jen tak z nudy střílet vlastní firmu.
    Firma by měla spolu držet a ne že tam budou problémy.

    Pak se můžeme divit že servery jsou mrtvé když každý radši odejde hrát jiné hry a celé DO mám někde když vidí jak to vlastně chodí.
    Upřímně nehrál jsem 2-3 měsíce vrátil jsme se z nudy do hry a musím říct že svoji loď dám zase do hangáru a nebudu hrát.
    Mrzí mě že hra jde doslova do kytek že BP radši podporuje klany co mají dejme tomu programy, posílají do hry prachy a obchází systém ve hře jak se jen dá.
     
  13. Warden

    Warden User

    Příspěvek jsem ti smazal neb rozhoně neměl nic společného s tématem multïklanů. Pokud chceš něco napsat do tohoto vlákna, mělo by to být k tématu. Děkuji
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  14. suhlasim multiklany by mali pykat zato vsetko...mi mame teraz rozmyslat nad tym ako teraz ten problem vyriesit aby sa neuskodilo multiklanom ???oni nebrali ohlad nato ze nam uskodia a mi mame brat ??multiklany boli zalozene natom aby znemoznili hru druhym hracom tak nech teraz bigpoint znemozni hru im, bud opustia multiklany alebo sa im bude kazdym dnom odpocitavat cest az kym neopustia klan ktory nieje prislusnou firmou velitela..a dalej zaviest to aby sa nedalo utocit na vlastnu firmu ako je to na R-zone to by hlavne pomohlo zatial.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  15. -baghira2-

    -baghira2- User

    .»™ÇђєçкTђατKιηg™«. Presne, to ako ničia akcie si rozhodne nedajú za klobúk. Stačí sa len pozrieť na práve prebiehajúci
    event "Dominanciu" a to, ako práve dopadol. Jediným slovom, "katastrofa". K tomu sa už fakt, nedá viac napísať. Amen.
    A po nás, potopa.

    P.S.: Dominancia bola pôvodne myslená ako vojna všetkých 3 firiem. Ale momentálne, vôbec tomu tak nie je.
    Pretože multiklany sú pliagou naprieč všetkými servermi. Osobný názor, ktorý nikdy nezmením. A ani svoj postoj k nim.
    Nakoľko sa táto akcia "Dominance" už mala veľmi dávno pred jej začatím, úplne znemožniť útočenie na vlastnú firmu.

    Pretože, ak to bude ďalej takto pokračovať, už sa nikdy viac; späť nevráti zašlá sláva, keď sa hralo za firmy a keď každá
    z firiem bránila svojich vlastných. Čo je pre tento prebiehajúci event, rozhodne na škodu. A tvorí tak stratu ako pre dark,
    tak aj pre BP. A za toto všetko, by sme mali multiklanom fakt poďakovať. A vôbec, kvôli čomu vlastne existujú? Len aby
    škodili hráčom vlastnej firmy, preto? Rozhodne za tým stojí, len škodoradosť a škodenie FE a UFE hráčmi aj s ich alianciami;
    pretože nič lepšieho nemajú na práci a bohužiaľ nič lepšieho nevedia. Nakoľko práve takí sú náčelníkmi tých škodných multiklanov.

    Dovětek smazán
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 22/1/18
  16. Warden

    Warden User

    -baghira2-: Dovětek jsem ti smazal neb tvá slova již zase byla příliš emotivní. Osobně bych také chtěl hrát na firmy, ale důvod existence multiklanů chápu jinak. Jsou ne proto aby škodili firmě, ale aby pomohli svým členům k rychlejšímu postupu a získání převahy v této PvP hře a tento účel určitě plní. Není to tak černobíle, jak to tady prezentuješ. Je na BP, aby vymyslelo takové principy, kdy více podpoří firmu. Problém je, že my tady na česko-slovenském fóru máme asi k multiklanům jednoznačnější postoj než hráči ve světě, kde postoj není tak jednoznačný.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  17. -baghira2-

    -baghira2- User

    Warden a práve to získanie prevahy v tejto PvP hre multiklanmi, je viac na škodu, než ku úžitku.
    Ak si fakt priložíme ruku na srdce. Pre lepšie pochopenie, nakoľko to spôsobuje nevyváženosti v DO.
    A v konečnom štádiu, to aj brzdí túto hru. Ak už.

    Akurát to vďaka tomu, firemne hrajúcim hráčom; úplne pokazilo práve tento prebiehajúci event.
    K tomuto ich besneniu, ako utrhnutí z reťazí (a bez škrupúl = k pytliactvu); fakt nemám slov.

    Keby BP fakt záležalo na samotných hráčoch: zruší multiklany, zakáže aliancie
    s rudými
    , znemožní streľbu do vlastnej firmy & zruší klanom akúkoľvek diplomaciu.
    Ak by toto skutočne fungovalo, už by som viac do tejto témy, vôbec nemukol. Howgh.

    P.S.: A tieto princípy, ktoré som tu menoval a vysvietil na červeno, by mali aj dodržiavať.
    Ak si chcú ešte vôbec, udržať hráčov. A ak im na tom, skutočne záleží! Pokým ešte poznajú
    svoju súdnosť a to, aký má vlastne zmysel pre nich. S porozumením.
     
    Naposledy upraveno: 22/1/18
  18. nejhorsi je kdyz multi klan si jeste postavi stanici to je uz uplnej masakr cervenak te muze zvesela u toho strilet a novacek se ani u ni neschova chudackove maly:)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  19. -baghira2-

    -baghira2- User

    coroner Vysvětli mi, jak mohou na pirátskych mapách vznikat multiklany?
    Neboť, úplně se v tom strácím. Vůbec nerozumím proč právě na pirátskych mapách a proč multiklany?
    A jak to spolu, vůbec souvisí? Ptám se.

    Na cz3 a také na cz1 sem v klidě ještě před pár dni lovil: aničky, saboteury, barakudy a interceptory.
    Ani jednou sem tam nenarazil ani na jediný multiklan, který by si to, scela obsadil na 5-1.
    Na cz3 sem v klidě dal témeř všechny úkoly 16 lvl. na piráty. Bez obtíží a s potýčky s nepřáteli.
    Multiklan s aliancii sem tam nesetkal ani jednou. Spíš osamělé hráče jiných firem, kterí si taktéž
    hleděli jenom svých úkolů. Pokud je splnili, letěli pryč. Ani jednou se nepustili do nepřátelského hráče,
    který si tam v úplnom klidě sundával jenom aničky.

    Pokud multiklany řádí na PvP mapách u eventu Dominance, pak jsou pirátske mapy tým najklidnejším
    místem na lov pirátskych npc. Vůbec nechápu, proč to zde spomínáš? Tady multiklany opravdu vznikají?
    - Tak tomu, by sem se spíš divil.
     
  20. warden - naprosto s tebou souhlasim klan je od toho aby si pomahal a proto je mutiklan lepsi...kdyz ti treba nekdo zavazi na cubech bez klanu nebo nekde...hodne lidi na cz3 chodi do klanu jen na akce ,ale jinak kdyz jsou na autopilotech tak je klan nevyhodou..nejen ze nehrajou fer ale ty je pak ani nemuzes strilet...
    baghira - nic proti ale kdyby si venoval stejnou porci casu hre jak tu psanim a ocenovanim vsech prispevku asi bych se zacal bat o svou velkou hvezdu:Dja chapu ze mas svuj nazor ale staci to napsat jednou...
    pokud umis anglicky zajdi si na anglicke forum a uvidis ze to neni tak jednoznacne.mnoho lidi je pro multiklany,stejne jako ja,protoze je to jedina moznost jak skodit vsem hracum na serveru..a muj postoj k teto hre je skodit vsem co nejvic...je to nudou a taky tim ze hracu je opravdu malo...uvidime co prinese spojeni serveru...
     
    Mιℓσš•CZ[ŁσŴ] a ZOHAN tohle ocenili.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.