Zpetná vazba Diskusia: Plutova Rukavica

Diskuze na fóru 'Diskuze o hře / zpětná vazba' zahájená uživatelem Punisher, 20/3/19.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. No možná je velikost toho boostu náhodná, nebo možná také záleží, jestli děláš lehkou nebo normální bránu. Já dělám ty lehké, tak třeba je tam ten boost obecně menší.

    Ale i tak mě docela vadí, že ty informace k těm NPC a boostům nejsou trochu podrobnější. Ano, za sestřel a ničení dostaneš boost, ale:
    - Na jak dlouho?
    - Jak velký?
    - Když už ne přesně řečené procento velikosti boostu, tak podle čeho by se spočítal?
    - Při sestřelení více NPC se kumuluje procento boostu, nebo čas, po který boost účinkuje?
    - Je boost stejný v normální a lehké variantě brány?

    EDIT: Schválně jsem si prošel i anglické fórum - informace o těch NPC jsou tam stejně strohé jako tady. Když už se v akci udělá nějaká taková novinka, tak by nás o ní mohli z Bigpointu trochu víc informovat, protože takhle to vypadá, že ani oni přesně neví, co tam udělali :rolleyes:
     
    Naposledy upraveno: 16/7/22
    • Pokud hráč vstoupí do snadné či normální GB PR, bude mu během daného dne znemožněn vstup do jakékoliv jiné brány. Co to má znamenat? To jako, že nejde dělat misi, čili GB PR a soutěž BL v eternalce? Nebo vůbec ani normální brány?
     
  2. Charlie

    Charlie User

    Znamená to, že nemôžeš vstúpiť do druhej verzie brány. Ostatné brány môžeš robiť štandardne.
     
  3. Tak proč to ve FAQ není srozumitelně napsáno :D:D:D:D:D:D:D
     
  4. Charlie

    Charlie User

  5. informer

    informer User

    Charlie, v faq se píše :
    Kdy teda začíná ten druhý žebříček black light?
     
  6. Charlie

    Charlie User

    Vôbec netuším či budú 2 rebríčky. Bolo povedané že FAQ je rovnaké ako predošlú akciu plus rebríček BL. Také info sme dostali a pridali na fórum.

    Pokladáš síce otázku, ktorá je na mieste, ale nedokážem Ti na ňu odpovedať.
     
  7. -baghira2-

    -baghira2- User

    Radši se pochválte za kolik minút víte dát Plutovu rukavici. A jaké odměny za projetí této brány Vám padli?

    EDIT:

    To by hráčům mnohem víc pomohlo, než se handrkovat s adminem, když na to nemá odpověď ani informace.

    Není to poprvé, co našim nedodali data, takže je nemohli zveřejnit.
     
    Naposledy upraveno: 22/7/22
  8. Já osobně dělám jen tu lehkou bránu (mám sice mimesisku se 3 fakt dobrými moduly, ale výbava a upgrady trochu váznou). I ta mi ale vždycky zabere déle jak 1 hodinu, protože opravdu nechci vyplýtvat všechnu dobrou munici - teda kromě JOB a x7, která padá v boxech v bráně. A o žebříček zájem nemám, protože na to jsou tu jiní experti a trochu jiný druh hráčů ;)

    Zatím jsem tu bránu vždycky splnil, takže z úkolů akce dostanu aspoň ty moduly (myslím přímo z úkolu, ne za permanentku).

    Momentálně mám z 9 průchodů, takže nějaké to uridium a taky tři XU moduly, které padly z těch boxů :D (ale samozřejmě se mi vůbec nehodily).

    Odměny v normální verzi budou určitě lepší, ale vím, jak je ta brána těžká (zkoušel jsem ji asi před rokem), takže ji teď ani nezkusím ;)

    EDIT: Jo a ty NPC, které vypouští věže okolo Pluta, ničit nemusíte. Už teď - po těch 9 průchodech - mám všechny sestřely konkrétních NPC splněny.
     
  9. ZOHAN

    ZOHAN User


    Máš na mysli ty šikovnější?
    Nějak letos nic nepadá, teda kromě FP a nových spojení...;)
     
  10. ZOHAN

    ZOHAN User

    maronon, a ty patříš mezi který typ hráčů?;)
    ajem veri heppy:):mad::rolleyes:
     
  11. Páni, klobouk dolů. S jakou lodí tu rukavici děláš?

    Každý ať si tam dá, co mu vyhovuje ;). ZOHANovi tento můj výraz zřejmě velmi učaroval, jelikož ho zmínil už dvakrát :rolleyes:

    Tak abych to trochu rozvedl - I ve slabší verzi Plutovy rukavice mají hráči s průměrnou výbavou jen malou šanci na lepší umístění v žebříčku - tam se objeví spíš ti "jiní hráči" (dosaďte si tam třeba pojmy jako: platící, těžce grindující (pro ty mám respekt), podvodníci s programy (lehký přístup k uridiu a lepší munici) atd...). Nemluvě o tom, že hráč, který se umístí vysoko v normální verzi Plutovy rukavice se bez pochyby pokusí umístit stejně tak vysoko (a ne li výš) i v lehčí verzi. Však víme dobře, že s jídlem roste chuť.

    A proto se o žebříček nesnažím, protože ač jsou ty odměny sebevíc dobré pro hráče, který nechce platit BP za uridium, výbavu a premko, tak ve výsledku jen vyplýtvá velké množství své nejlepší munice a raket, aby ho pak stejně i v lehké verzi brány ze žebříčku sesadili hráči, kteří si už podmanili normální verzi brány.

    EDIT: Takže by to možná chtělo trochu regulovat - něco ve smyslu umístíš-li se v jedné verzi brány výš než v té druhé, započítá se ti jen ta lepší odměna. Vyřešilo by to aspoň "vysátí" odměn z žebříčků tím stejným hráčem a snížení jejich hrabivosti. Ačkoli uznávám, že by to bylo nefér především k těm, co si svou výbavu vydřeli hraním hry, a ne jen koupili.
     
    Naposledy upraveno: 23/7/22
  12. Jako musím říct že tohle se mě líbí :)

    Box bitevní permanentky vyzvednut.
    Získal(a) jsi 1 Nobilis Hammerclaw.

    Box bitevní permanentky vyzvednut.
    Získal(a) jsi 1 Nobilis Diminisher.

    Box bitevní permanentky vyzvednut.
    Získal(a) jsi 1 Nobilis A-Elite.
     
  13. ZOHAN

    ZOHAN User

    123zelenina, Píšeš tu nesmysly o akci, ale to vůbec nevadí.;)
     
  14. Uznávám, že jsem to zřejmě špatně přečetl a nevšiml si, že časy a žebříček existují jen pro normální verzi brány, tady jsem udělal chybu, to ano. :)

    Ale na druhou stranu by mohli do budoucna zvážit i vytvoření žebříčku pro lehkou verzi brány (odměny by byly o něco menší než v normální verzi a třeba i s těmi omezeními, která jsem napsal v minulém příspěvku). I hráči se slabším vybavením by si zasloužili trochu boost, aby je to motivovalo v téhle hře zůstat a těch akcí se zúčastnit, protože jinak tady zase nastal efekt typu - ti co už mají dost, dostanou ještě víc.

    (Takže bych se chtěl obhájit, že jsem neřekl nesmysly, ale pouze nesmysl ;). Jinak mi, myslím, ostatní dají za pravdu - třeba i teď, když víme jakou výbavou disponuje uživatel maronon: Solace full Prometheus :). Tím ho samozřejmě nechci nijak hanět, jen poukázat na ten rozdíl. Sám mám Prometheusek jen 11.)
     
  15. -baghira2-

    -baghira2- User

    maronon tak to si šikulka. Gratuluji k tak rýchlemu postupu v Plutové rukavici.

    EDIT:

    123zelenina
    systém oceňování je nastaven tak jak je a bohužel někteří hráči si z toho udělali
    disciplínu a oceňují si příspěvky několikanásobně. Tím je bohužel systém oceňování
    znehodnocen. Avšak počet ocenění ti nic nepřidá, nejedná se o žádnou pořádanou
    soutěž za ceny, takže k udělení banu není důvod, pokud nick není urážlivý nevhodný.
     
    Naposledy upraveno: 24/7/22
  16. maronon tak to si šikulka. Gratuluji k tak rýchlemu postupu v Plutové rukavici.

    PS jen by mne zajímalo, kdo s tím ocenováním vlastně začal a je až, až třetí....#77
     
  17. ZOHAN

    ZOHAN User

    123zelenina, a čemu by pomohl ten druhý žebříček? Tak by full hráči udělali 5 plutusek normal a 5 easy.
    Jak by to pomohlo slabším hráčům, co nemají moduly a ani munici?
    Tenhle event je pro šikovné hráče a vyhrávají ti nejšikovnější, co se nebojí investovat a nad samotným přůběhem brány hodně přemýšlejí.
    Damage tento event nevyhrává.
    Myslím si, že pro slabší hráče je pernamentka hodně jednoduchá a odměny jsou různorodé.
    Jen ty moduly nepadají.:mad::(
     
  18. ZOHAN, Upřímně si teď nejsem úplně jistý, jak to s těmi dvěma žebříčky myslíš ty. Je pravda, že by v nich stejně asi zase dominovali full hráči (takže by možná přicházelo v úvahu to omezit podle levelu hráče nebo podle nějakého jiného parametru, podle kterého by třeba ti slabší měli možnost mít svůj žebříček a v něm své odměny, které jim nevezmou ti silnější). Jinak jsem totiž tu první část tvého předchozího příspěvku moc nepobral.

    A ten další odstavec mě mile potěšil :D - ...a vyhrávají ti nejšikovnější, co se nebojí investovat... Zřejmě si taky můžeme dosadit, co se nám tam hodí nejvíc ;) - ...a nad samotným přůběhem brány hodně přemýšlejí... - Jako, jeden nemusí mít IQ 200, aby si všiml, že v Plutově rukavici se periodicky opakují v jednom "portu" stejné vlny NPC, jen se v každé rukavici změní pořadí "portů", ale příchod těch NPC je stejný (snad to dává trochu smysl, jak jsem to tu napsal). A nějakou základní strategii typu: musím mít dostatek přenosů energie, střídat normální a silnou munici, využívat PET na sběr těch bonusových boxů pro dodatečný bonus na munici, umět si dobře načasovat použití insta-shield... to si taky po pár pokusech v bráně každý pošéfuje podle sebe. Další strategii a tipy dobře rozvedl -baghira2- v postu níže :)

    A
    damage v této bráně hraje velmi důležitou roli - je rozdíl, jestli např. Natal Nap nebo Lac Lion ničím rychle nebo pomalu - konec konců, o tom je i ten už mnohokrát zmiňovaný žebříček, takže mi neříkej, že se ani ti silnější hráči nesnaží zabít ta NPC s co největším DMG, aby je měli rychle z krku.
    A i když nebudeme brát rychlost v potaz, tak stále bude platit, že čím vyšší DMG, tím lépe (nedovedu si třeba představit hráče, který by měl DMG třeba jen okolo 5,000 i s použitím toho nejlepšího co má, jak tu bránu dělá aspoň na úkoly z permanentky. Takový hráč se na to podle mě může ....... a pěkně z vysoka)

    Navíc, pokud dáváš malý DMG, a zničení ti tedy trvá dlouho, tak logicky roste riziko, že tě při točení NPC některé z nich
    zasáhne a zničí (a můžeš umět točit sebelíp, to riziko roste tak jako tak, hlavně když je jich jak much).

    - Jinak s tebou souhlasím, že permanentku dokáží zvládnout i slabší hráči (asi ne vyloženě typ hráče zmíněný výše) a odměny z ní jsou vcelku dobré.

    Co k tomu dál dodat, snad jen, že se asi neshodneme, protože to každý z nás vidí holt trochu jinak :). Já spíš z toho pohledu n00ba, ty spíše z pohledu zkušeného matadora Darkorbitu. Ale i tak jsem rád, za tuto výměnu názorů a přeji ti dále do hry hodně úspěchů. A snad ti taky padne konečně nějaký ten modul :)
     
    Naposledy upraveno: 25/7/22
  19. -baghira2-

    -baghira2- User

    123zelenina již jednou sem měl s Plutem tou čest porazit ho. Zde: #575

    S Pusatkou a její silným damage to jde. V boji s těmito npc vždy sázím na damage a rychlost.

    EDIT:

    Rýchlosť je výhoda nad pomalejším npc, akým je Plutus.
    Uhneš jeho útoku a na dosah zostrelu, tak aby nedosiahol,
    po ňom strieľaš. Mne sa to tak, práve vtedy podarilo.

    Práve z toho dôvodu: rýchlosť zabíja, ak reaguješ rýchlejšie ako
    npc, v tomto prípade Plutus. Dlho som sa, na neho pripravoval..

    A treba mať, aj veľmi dobrú stratégiu.

    Letieť za ním je najväčšia chyba.
    Pretože Ťa zasiahne úplne všetko, čo na Teba vypustí.

    Pred útokom zhora, nie je dobre chránený a útoky mu nevyjdú.
    Ak máš rýchlejšiu lodičku, s ktorou sa mu vieš, včas vyhnúť.

    Práve preto, ponúkam túto radu. Vlastná skúsenosť.

    Warheady zostreľovať, ak sú priveľmi blízko. Ale šiť
    prednostne do Pluta. Ak má málo hp a začne utekať.
    Vzniesť sa nad ním a strieľať, pokým ho nedorazíte.

    Nejeden hráč, si ušetrí námahu a vyhne sa všetkému,
    čo po ňom Pluto hodí, zvlášť jeho spaľujúcej stope.
     
    Naposledy upraveno: 25/7/22