Diskusia: Vývojářský blog 2015

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem |Oromë|, 18/2/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. sadild4

    sadild4 User

    Jsem pro tu první možnost tvz cooldown .... když už by to mělo být . Protože když lovíte a mapy jsou už tak prázdný , tak by to mělo katastrofální dopad :)
     
  2. |Oromë|

    |Oromë| User

    sadild4 Aj cooldown by bol dost neferovy pre poctiveho hraca, napr. klan brani KBS a uplne bezne mozes odstrelit aj 5x hraca pri obrane stanice, takto by sa zaratal do ulohy len raz a pritom by to bol normalny boj.

    Dost tazko sa bude hladat riesenie pushingu v ulohach, pretoze ziadny navrh asi nebue dokonaly.
     
  3. Co sa tyka tych akcii, mne najviac chyba invazia kucurbiumov. Na tuto piratsku nikto nechodi, npc sa zgrupuju v strede a prichodzich hracov instakillnu. Kucurbiumy kruzili po mape a na invazku sa cakala dlha rada,ale ano bolo to kedysi, len mi ta akcia dost chyba.
     
  4. postman

    postman User

    Četl jsem současné poslední vyjádření vývojářského blogu, jak se snaží upravit ceny, aby byli hráči spokojení. Nevidím moc do politiky firmy, ale stejně už dlouho mi přijde, že hlavní problém je v přeplácanosti. Ne grafické, kterou se to snaží dohnat, ale možnostní. Pokud nováček dostane zásah jednou ranou přes 100k, tak se Vám na to prostě slušně vytentuje. A můžou hledat další a další různé lákadla, podle mě celý zakopaný pes je mezi startem nováčka a horní hranicí, které se dá dosáhnout. Zlaté doby (2009) kdy jsem začínal a hra měla úplně jiný směr a všichni znali jinou hru. Chápu argument, který je tu co chvíli, že hra se musí vyvíjet, ale poznal jsem hráče, kterému byly zaplacené výhody někde a stejně s tím sekl. Mně osobně vadí, že zůstalo málo hráčů, pokud mi napíšete, že toto je cíl firmy, že si dokázala vybrat ty, kteří za to stojí, tak vám to vemu. Zase tak do toho nevidím, co firma chce a jestli se ji to daří.

    EDIT: Hezky česky-tlačí se na pilu co to dá
     
    Cruenta†Ultionem tohle ocenil(a).
  5. TRIXT

    TRIXT User

    postman: No nevím, podle mě by v případě, že by hru zakonzervovali ve stavu z roku 2009, dnes by již neexistovala nebo maximálně jako nějaká free střílečka. Všimni si, že složitost her se stále posouvá a konkurence je docela veliká. Asi jsou dnes hráči náročnější. Když si vezmeš, je to docela úspěch, když hra dokáže někoho udržet třeba 6 let. Moc takových her není. ;)
     
    Naposledy upraveno: 26/8/15
  6. *pursuer*

    *pursuer* User

    postman - Ja to hram uz skoro 6 rokov a poviem ti,ze boli casy,ked sme na x-1 museli cakat na zakladni,lebo dosiel lovec a sundaval vsetko,co mu prislo pod ruku a ani len obycajnych steunerov som nemohol strielat.A nejde o to,ze bol mensi dmg,ale novacikovia tiez zo zaciatku nemaju full lod,aby hned nepukli.To napredovanie je podla mna uplne v pohode.Zacal som hrat na novo na dalsom ucte,aby som videl aky je ten turtorial a ine vyhody novacika a je to podla mna ovela lepsie.Problem je ten,ze niektori hraci si myslia,ze budu full lode za chvilku a preto lezu na mapy,kde ich lahko sunda niekto.Treba si uvedomit,ze toto je beh na dlhu trat a najskor by mali byt na x-1 kde je ochrana,potom na x-2 ist,kde maju ´´teplomer´´ a vidia,kedy je to bezpecne a kedy nie,cize si mozu zarobit strielanim NPC.Ja som poznal par novacikov,co to zacali hrat a pokial mali trpezlivost,tak sa im darilo v pohode.Nuz taki,co si robili ucty a chceli mat kazdy co najrychlejsie na 12.lvl,aby zhrabli odmeny za to nadavali,lebo chceli mat hned ten lvl a museli ist na menej bezpecne mapy so slabou lodou a potom ich lovec lahko sundal.No toto je vesmirna strielacka,ak niekto hlada hru,kde si bude robit svoje,napredovat a nikto sa ho ani nedotkne a nebude ho v hre obmedzovat,tak DO potom asi pre neho nebude :cool:
     
  7. Korben

    Korben User

    Presne tak, čučali sme na základni, alebo na porte, lebo dať 500 účka za opravu kreditovej lode bolo neskutočne veľa. Zarobiť 100000 kreditov, to bolo tiež dosť roboty. Nemal si na opravu ? Musel si poslať SMS, alebo predať loď a kúpiť za kredit , potom si šetril na to, aby si znova vydražil napr. golika , ktorý ťa niekedy vyšiel aj cez 200 mega , len preto že sa ti ho pár krát nepodarilo vydražiť a tak si o kredit prišiel.
    Hráč ktorý hrá túto hru už pár rokov, sa nemôže na to pozerať z pozície nováčika. Nováčik keď začne hrať, tak môže získavať výbavu rovnako, ako ktorýkoľvek hráč.
    My sme boli v hre postupne. To znamená že keď sme dosiahli konečne full výbavu, tak prišla novinka a už sme full neboli a tak sme to získavali znova a znova.
    Nováčik príde do hry a nemusí to získavať tak ako my. Jednoducho to môže získavať priebežne a určite mu nebude trvať 4 alebo 5 rokov kým dosiahne to čo my.
    Jednoznačne má nováčik jednoduchší začiatok.
    Hádam nebude niekto kvôli nováčikovi vyťahovať z lode zbrane? Jednoducho nováčik si musí uvedomiť, že to dmg musí dosiahnuť sám.
    Vždy bolo a vždy aj bude maximálne DMG. Kto neznesie zostrel, tak nikdy v tejto hre neobstojí.

    Hornú hranicu môže dosiahnuť oveľa skôr, ako sme ju dosiahli my, čo to hráme už roky.

    Firma si nevyberá, vyberajú si hráči. Ak si hráč vyberie cestu, ktorá vedie nepoctivým hraním a takých je dosť, tak túto hru, skôr či neskôr nedobrovoľne opustí.
    Ďalej sú hráči, ktorých jedujú práve takýto nepoctivý hráči a tak hru zabalia. Tak že nie BP ale hráči si v mnohom môžu za to, v akom stave hra je.
    Pravdepodobne si zabudol na jednu podstatnú vec. BP zmenilo majiteľa a ten prebral hru v nejakom stave, ktorý zrovna nebol najlepší.
    V hre plno botiek a podvodníkov. Tak že sa snažili a snažia hru vyliečiť. No hráčov bez charakteru je stále dosť a tak má BP čo robiť.
    Podarilo sa eliminovať podporné programy , avšak ľudská vášeň jedincov, neustále podvádzať, je silnejšia a tak sa znova tieto kreatúry
    objavili.
    Samozrejme vina sa hádže na BP. :rolleyes:
    Taká menšia otázočka. Čo je výhodnejšie pre hru, za A stopnúť všetky účty ktoré botujú, alebo za B zamedziť a vyčistiť hru od programov?
    Ak sa využije možnosť A, tak servery ostanú úplne prázdne a môže sa urobiť 1 server, to už by sa dal hádam urobiť aj skript na prenesenie účtov na jeden server, čo však by asi bolo zbytočné, keďže hra by bola nerentabilná, predsa len účty sa platiť musia. Alebo je tu možnosť B, eliminovanie programov a udržanie hratelných serverov. Osobne sa mi B viac pozdáva, no nieje to jednoduché.
    Je to len môj názor.
    A mám ešte jeden názor. Hra je taká, akú si ju hráči urobia.
     
    Little_Tali, ChuckNorris a sufuzky tohle ocenili.
  8. Drift1

    Drift1 User

    Dnes mají nováčci jednu zásadní věc-ochrana firmy!..ta trvá do té doby než projdete tutorial.Takže kdo je chytrý to využije...např. ve sběru boxiku...na x1 mapě mají klid a pokud si koupí dvojnásobek,pošle učko z paymentu a bude kupovat logdisky na SB sběru tak muže slušně vydělat...to nemluvím ani o vybudování skylabu a posílání na kredity...kdo je chytrý a trpělivý tak si vydraží a pokupuje výbavu pod ochranou a nemusí se bát že ho na X2 mapě a výše sundají..
     
  9. Dwarf

    Dwarf User

    Drift1 ku tomu tutorialu takže mam teoriu takže keď ho nikdy nedokončim takže možem byť level 25 mať ochranu proti útočený
     
  10. Korben

    Korben User

    Ochrana je limitovaná do levelu 6. :rolleyes: Biblia je základ ;)
     
    Little_Tali tohle ocenil(a).
  11. TRIXT

    TRIXT User

    Dwarf: No ale pokud si nebudeš zvyšovat level a vše budeš realizovat jen sběrem boxíků a prodejem surovin ze skylabu jak píše Drift1 hlavně bez dělání úkolů a střílení NPC, je zde teoretická šance získat kompletní základní výbavu pod ochranou, tedy bez překročení levelu 6.
     
    Drift1 tohle ocenil(a).
  12. Dwarf

    Dwarf User

    Takže TRIXT tu máme vinikajuci trik na získanie výbavi trochu dlhšie to bude trvať ale nikdy nebudeš limitovani nepriateľom takže možeš byť level 5 mať goliatha full iris a ti lovci si budú chytať za hlavu že čo to ma byť
     
  13. Dwarf mně to přijde spíš na hlavu padlé než vynikající...o tom ta hra přece není, jenom posíláním si získat dražitelnou výbavu jenom na domovských mapách - to radši budu lítat a nechávat se sestřelovat než abych dělal tohle.
     
  14. Korben

    Korben User

    Dwarf Ja by som odporúčal prečítať, v čom presne spočíva začiatočnícka ochrana.
     
    Little_Tali tohle ocenil(a).
  15. Můj dotaz je prostý, jde o vývoj 10/2015:
    "První jmenovaná funkce bude spočívat v přesunutí hangárů z webu do klientu. To znamená, že už nebudete muset přepínat mezi klientem a webem. Zároveň bude tato funkce podporovat náš připravovaný systém výroby („Montáž“) . Ten vám umožní vyrábět mocné a vzácné předměty ze starých a neužitečných, které vám zabírají místo v inventáři".
    Některé předměty budou vyráběny: jaké? Disajny, formace letounů, lodě?
    Které jsou neužitečné předměty? LF2, štíty?
    Jde o to, když bude změna, nemá cenu některé věci dražit za stovky milionů kreditů, případně neprodávat některé věci ze skladů, aby pak nechyběly...
     
  16. Drift1

    Drift1 User

    Svým zpusobem máš pravdu..pokud pujde jen o typy LF2,mp1 apod tak kupovat či dražit jen pokud se to oplatí..u lepších věcí by to bylo reálné já osobně to ale vidím tak-mám plno pohonu 7900 navíc..plno modulu na stanice 2x..tak budu rád když se toho zbavím...
     
  17. Na en foru je řeč o PETovi, lodních designech, letounech, ale je zřejmé, že se v praxi bude jednat především o munici, popř. CPU. Údajně má být škála vyrobitelných předmětů ''velmi široká''. Vyrábět se mají podle jakýchsi 'návodů' z různých spotřebních předmětů (např. rud, existujících i nových). Ale žádné oficiální oznámení k tomu ještě není, takže to určitě ještě není pevně dané a tudíž ti nikdo s jistotou nemůže odpovědět...
     
  18. Korben

    Korben User

    Keďže sa jedná o vývojársky blok, ta´k je to len vo fázy vývoja, tak že k tomu nebude nič bližšie a ani ofiko. To príde až pred aplikovaním do hry.
     
  19. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    ►ρяοvοкατεця◄†vяц† to neřeší jen na en fóru, stejné informace máme i tady: DO - OFFICIAL: DarkOrbit Revealed. I z obrázků je poměrně zřetelné o jaké kategorie předmětů k výrobě by se mohlo jednat. Rozhodně možností je spousta a zatím o nich můžeme jedině spekulovat.
    Konkrétního není zatím nic víc než ve vývojářském blogu, a i to málo se ještě může do vydání změnit.
     
  20. |Oromë|

    |Oromë| User

    Ono samotna vyrobe lepsich predmetov(iris,dizajny, PET) podla mna nebude taka jednoducha ako to vyzera a aukcie urcite nestratia vyznam. Zatial ale nikto z nas nevie nic viac, takze by som pockal nez zacneme nieco hodnotit.

    Aj samotna kuiper gate sa zdala na zaciatku stratova a zbytocna, no po teste vyzera ako jedna z najvyhodnejsich bran. ;)
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.