FAQ - Galaktický svár 09-2021

Diskuze na fóru 'Časté dotazy (akce)' zahájená uživatelem Forkys, 8/9/21.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Forkys

    Forkys User

    Obecné informace
    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Dej však pozor na to, že opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    Využij nového bonusu k reputaci, který se uděluje za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni!
    K dispozici je rovněž několik reputačních milníků: jakmile jich poprvé dosáhneš, získáš jednorázový balíček s odměnou. Odměny akce budou rozdány v závislosti na konečném skóre hráčů na konci akce.
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Sbírej klíče bitevní permanentky Galaktického sváru, které můžeš následně vyměnit za své nejoblíbenější odměny!

    Měj na paměti:
    Akce Galaktický svár se tentokrát uskuteční také na serveru PvE, i když se jedná o jedná o akci PVP.
    Fuguje to takhle:
    - Pokud hrajete na serveru PvE, budete mít možnost také vstoupit na mapy Galaktického sváru.
    - Mapy Galaktického sváru jsou pouze 4-1,4-2,4-3 a 4-4
    - Mapa 4-5 není zahrnuta!

    PvP ochrana
    Všechny aspekty PvP ochrany budou shodné jako u předchozích akcí, avšak s následující výjimkou: PvP ochrana bude odebrána, jakmile vstoupíš na jakoukoliv mapu Galaktického sváru!
    Ztratíš-li 3krát během 60 minut reputaci, získáš na dalších 60 minut PvP ochranu. Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně nebo dokud znovu nevstoupíš na mapu Galaktického sváru.

    Měj na paměti:
    Hráči do 6. levelu nemohou ztrácet či získávat reputaci, avšak mohou přispívat ostatním k poměru reputace za likvidaci.
    Pokud získáš 60minutovou PvP ochranu 3násobným úmrtím v řadě během 60 minut uvnitř mapy Galaktického sváru, bude PvP ochrana odebrána, jakmile takovou mapu opustíš a vstoupíš na jinou mapu Galaktického sváru. Pokud zemřeš a dojde k tvému oživení na mapě Galaktického sváru, bude PvP ochrana pokračovat. Odebrána bude pouze po opuštění dané mapy a vstupu na jinou mapu Galaktického sváru.
    PvP ochrana bude odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu použije následující předměty:
    • Miny, například ACM-01
    • Speciální munici, například EMP-01
    • Hi-Techy, například BT-1, ECB-1, řetězový impuls

    PvP ochrana bude rovněž odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu
    • vstoupí do TDM, cvičiště, UBA či refrakční zóny
    • vystřelí Spaceball
    • vyzvedne bóji (během akce Bitva o bóje / „Sector Control“).

    Systém reputace
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráče.
    Reputaci mohou získat/ztratit pouze hráči na 6. a vyšším levelu. Zabití hráče na nižším než 6. levelu či smrt rukou takového hráče reputační body nijak neovlivňuje. Zabití hráče na nižším než 6. levelu však stále bude navyšovat počítadlo sestřelení, což ovlivní poměr reputačních bodů za likvidaci. Hráči na nižší než 6 úrovni mohou plnit cíle Galaktického sváru.
    Reputaci je možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na mapách Galaktického sváru: 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí mapu Galaktického sváru, může v případě, kdy takový hráč na mapě Galaktického sváru zemře, získat reputaci. Za zapamatování stojí následující 2 důležité informace:

    1. V této akci bude odebrán původní 1,5x multiplikátor reputace získané/ztracené v soubojích na mapě Galaktického sváru.
    2. PvP ochrana, kterou hráč získá, pokud během 60 minut 3krát ztratí reputaci (přečti si vysvětlení PvP ochrany), není platná v případě, když takový hráč zemře na jiných mapách než Galaktického sváru!
    Reputace bude počítána dle následujících principů:
    • Způsobí-li hráč 80% poškození pokořenému hráči, bude mít získaná reputace hodnotu 80 %.
    • Body získají pouze 2 hráči, kteří pokořenému hráči způsobí největší škody.
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 10 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.
    Čím menší je rozdíl mezi reputací tvou a tvého soupeře, tím víc reputace získáš! Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body. Množství získané reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Útočí-li na poraženého hráče víc než jeden hráč, získají reputaci za vítězství jen dva hráči s nejvyššími způsobenými škodami (a to dle poměru způsobených škod). Pokud způsobíš příliš nízké škody, je možné, že nezískáš žádnou reputaci.
    Příklad:
    • Hráč A má 920 bodů reputace a hráč B má 900 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 20.
    • Vyhraje-li A, získá 30 bodů reputace, zatímco B 30 bodů reputace ztratí.
    • Hráč C má 1 000 bodů reputace a hráč D má 500 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 500.
    • Vyhraje-li C, získá pouze 10 bodů reputace (menší reputace v porovnání s vítězstvím A) a D 10 bodů reputace ztratí.
    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.
    Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že žádné body reputace nebudou přiznány (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).
    Opakovaným cílením na stejného hráče rovněž snižuješ množství reputace získané za každé vítězství. Počet vítězství proti stejnému hráči během jednoho dne bude zaznamenán a využit při výpočtu bodů reputace.
    Časový úsek se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    Příklad:
    · Hráč A během 1. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
    o U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 1.
    o Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    · Během následující hodiny hráč A znovu zlikviduje hráče B.
    o U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 2.
    o Hráč A získává pouze polovinu bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    · Hráč A během 2. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
    o U hráče A byla hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B vynulována a nyní se rovná 1.
    o Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    Shrnutí: Opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.

    Bonus k reputaci
    Za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni se reputace navyšuje:
    • Toto má vliv pouze na konečný zisk vítězného hráče. Výše ztráty soupeře tím ovlivněna není.
    • Seznam jedinečných zlikvidovaných hráčů spolu s bonusy se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    • Zisk reputace je 1,5.

    Reputační milníky
    Dosáhneš-li poprvé konkrétního reputačního milníku, získáš níže uvedené odměny.
    Reputační milníkOdměna
    7502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 0003 000x UCB-100
    200x SR-5
    500x IDB-125
    1 2503 000x UCB-100
    300x SR-5
    1 000x IDB-125
    1 5005 000x UCB-100
    500x SR-5
    2 000x IDB-125
    Každé další navýšení o 2502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 000x IDB-125
    Horečka
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    „Horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru):
    • Pondělí až pátek: každý den od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    • Sobota a neděle: od 13:00 do 15:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    Dojde-li ke zničení lodi na bojové mapě, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Během každého časového úseku Horečky budou vybraným lodím přiřazeny speciální bonusy:
    1 sada 9.9. - 15.9.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruDiminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    +25 % k vyhýbání
    +20 % k ZB
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    2. sada 16.9. - 22.9.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruGoliath
    Goliath-X
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Centurion
    +25 % k poškození
    +10 % k rychlosti
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Bonusy pro dané lodě platí po každý den v dané sadě.

    Cíle bitevní permanentky
    Cíle Battle Pass byly obnoveny a nyní obsahují i některé, které souvisejí s misemi Black Light.

    Klíče bitevní permanentky pro Galaktický svár
    Kromě výsluhy odměn přímo z jednotlivých cílů bitevní permanentky budeš rovněž sbírat klíče bitevní permanentky (KBP), které ti následně poslouží ke směně za odměny dle vlastního výběru v novém okně směny odměn bitevní permanentky.
    Přehled položek, které lze směnit:
    PředmětyPožadované klíče bitevní permanentkyLimit směny
    Lodní design Arios Retiarus251
    Lodní design Neikos
    Retiarus
    251
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-ZPVP810
    SPC-ZPVP810
    HP-ZPVP810
    SHD-ZPVP810
    Spalující stopa38
    NPC atomovka38
    Nouzové rezervy proti UI38
    Loď Orcus301
    3 000x CC-A25
    75x SP-100X110
    25x IAC510
    15x indoktrinační olej510
    50x ABR110
    125x extra energie15
    4x klíč ke kořisti110
    3 000x RSB-75110
    4 500x UCB-100110
    2 000x PLT-3030110
    3 000x PLT-202115
    500x UBR-100110
    500x HSTRM-01110
    25x DCR-250110
    50x SR-5210
    1 000x Seprom110
    25x šrot110
    150x Bifenon110
    100x Tetrathrin110
    75x Kyhalon110
    Boxy s kořistí bitevní permanentky
    S klíči bitevní permanentky můžeš rovněž odemknout boxy s kořistí bitevní permanentky, které se po dobu akce budou objevovat na mapách X-2 až X-8, bojových mapách, pirátských mapách. Otevírání boxů s kořistí bitevní permanentky může zabrat několik sekund, čím chceme zabránit náhodným ukliknutím.
    Z boxů lze získat spoustu drahocenných předmětů:
    PředmětyŠance
    1x DMG-ZPVP0,60 %
    1x SPC-ZPVP0,60 %
    1x HP-ZPVP0,60 %
    1x SHD-ZPVP0,60 %
    1x DMG-ZPVE0,60 %
    1x SPC-ZPVE0,60 %
    1x HP-ZPVE0,60 %
    1x SHD-ZPVE0,60 %
    50x extra energie18,00 %
    5x logdisk18,00 %
    5x klíč ke kořisti18,00 %
    20x emotikon cizák slzí smíchy0,50 %
    20x emotikon cizácká lítost1,00 %
    20x emotikon cizácká pohoda1,00 %
    20x rozprašovač sleduju tě1,00 %
    20x rozprašovač to se mi líbí1,00 %
    20x rozprašovač K. O.1,00 %
    800x A-BL15,00 %
    100x fragment věčnosti7,20 %
    50x šrot6,70 %
    1 500x CC-A5,00 %
    1x lodní design Arios Retiarus0,45 %
    1x lodní design Neikos Retiarus0,45 %
    1x G-BC10,45 %
    1x G-BH10,45 %
    Nové lodní designy
    V rámci akce se objeví 2 nové lodní designy pro „Orcus“:
    • Orcus Neikos (k dispozici jako odměna za úroveň reputace).
    • Orcus Arios (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).

    Odměny z žebříčku
    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.
    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.

    Odměny z žebříčku reputace
    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.
    UmístěníOdměna
    1.Nový titul: Kosmický bijec
    Design Orcus Neikos
    1 500 000x uridium
    Premium na 3 měsíce
    100 000x Seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Orcus Neikos
    800 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    75 000x Seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7 500x IDB-125
    3.Design Orcus Neikos
    500 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    50 000x Seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5 000x IDB-125
    4.–5.250 000x uridium
    Premium na 1 měsíc
    35 000x Seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x IDB-125
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x Seprom
    75 000x UCB-100
    9 000x RSB-75
    1 500x IDB-125
    11.–25.50 000x uridium
    25 000x Seprom
    50 000x UCB-100
    8 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x Seprom
    25 000x UCB-100
    5 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x Seprom
    20 000x UCB-100
    2 500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci
    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].
    UmístěníOdměny
    1.Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Orcus Arios
    Premium na 2 měsíce
    200 000x UCB-100
    25x klíč ke kořisti
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Orcus Arios
    Premium na 1 měsíc
    150 000x UCB-100
    15x klíč ke kořisti
    75 000x uridium
    8 000x SR-5
    7 500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Orcus Arios
    135 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    50 000x uridium
    5 000x SR-5
    5 000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.–10.120 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    30 000x uridium
    4 000x SR-5
    2 500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dny
    11.–30.100 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    10 000x uridium
    2 000x SR-5
    1 500x IDB-125
    31.–51.50 000x UCB-100
    5x klíč ke kořisti
    5 000x uridium
    1 000x SR-5
    1 000x IDB-125
    51.–100.30 000x UCB-100
    3x klíč ke kořisti
    2 000x Uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.