Poznámky k aktualizaci – červenec 14.08.2013

Diskuze na fóru 'Archív centrála' zahájená uživatelem Korben, 12/11/13.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Korben

    Korben User

    Ahoj vesmírní piloti,


    Jsme si vědomi toho, že přes četná oznámení o nových funkcích a akcích vás dostatečně neinformujeme o tom, co se děje v zákulisí vývoje a co děláme pro vylepšení hry. Proto jsme se rozhodli vydávat tyto každoměsíční poznámky k aktualizacím.
    V průběhu července byly implementovány následující prvky a funkce:


    Nové funkce
    • Elitní designy – již dříve ohlášené elitní designy pro naše tři „třídové“ lodě (Aegis, Spearhead a Citadel) byly tento měsíc konečně implementovány. Při jejich navrhování jsme se soustředili především na jejich skupinový potenciál a tomu také přizpůsobili délky účinků jejich specializovaných schopností.
    • Obchod/aukce – Dosavadní systém obchodování byl nahrazen systémem aukcí a jeho klíčové aspekty byly upraveny tak, aby více připomínaly průběh skutečných aukcí. To znamená, že hráči mohou nyní postupně zvyšovat své nabídky a investované kredity jim budou v případě neúspěšné aukce vráceny.
    • Zobrazování úspěchů – Po dosažení určitého úspěchů můžete nyní kliknout na okno úspěchů v herním klientu a systém vás přesměruje na příslušnou stránku v profilu pilota na interních stránkách.
    • UR klientu – Uživatelské rozhraní klientu bylo přepracováno, aby bylo intuitivnější a přehlednější, a bude dále rozšířeno budoucími aktualizacemi. Kromě estetických vylepšení si mohou hráči nyní užívat více svobody při konfigurování svých předvoleb rozhraní a celkového zlepšení výkonu hry.
    • Upgrade rozlišení – Současně s přepracováním rozhraní jsme implementovali také aktualizaci rozlišení, která rozšířila nabídku dostupných rozlišení. Tato aktualizace potěší především majitele větších monitorů, ale z celkového zlepšení výkonu a větší přehlednosti hrací plochy ve vypjatých situacích budou těžit všichni hráči.
    Akce (globální i lokální)
    • Akce Hitac 2.1 (globální)
      • Na základě pozitivních ohlasů komunity a vzhledem k vysokému počtu neproměněných kapslí jsme se rozhodli znovu odstartovat loterii Hitac. Akce byla zahájena 29. července a potrvá do 11. srpna.
    • Conflict Rising (globální)
      • Akce Conflict Rising probíhala od 24. června do 7. července a nabízela spoustu příběhově laděných úkolů v kategoriích PvP i PvE, každodenní soutěžní disciplíny a slevy na vybrané předměty v obchodě. Hráči si dále mohli vybojovat exkluzivní tituly splněním určitého počtu úkolů akce.
    • Den nezávislosti (USA)
      • 4. červenec patří v USA k nejvýznamnějším svátkům a hráči na amerických serverech jej mohli oslavit ohňostroji a speciálním designem pro Goaliath s hvězdami a pruhy.
    • Den Jana Husa (CZ)
      • Dne 6. července jsme ve hře DarkOrbit uctili památku slavného kritika církve, mistra Jana Husa. Na programu byly speciální bonusové boxy, rakety WIZ a bezplatné opravy po celý den.
    Vylepšení
    • Fázový systém pro uživatele botů – Po důkladném plánování a poradě s komunitou jsme konečně implementovali nový systém detekce botů. Systém běží nepřetržitě na pozadí a automaticky zařazuje uživatele botů do fáze posledního varování, po níž v případě opakovaného přistižení následuje permanentní a neodvolatelné zablokování účtu.
    • Mechanismy a protokoly pro PET – Uživatelé mohou nyní v obchodě vidět všechny dostupné předměty pro své roboty PET, i když dosud žádného nevlastí.
    • Brána Hades: Emperor Sibelon – Pro hráče bude nyní snazší přerušit sbírání léčivých kapslí.
    • Akustická zpětná vazba – implementovali jsme zvuky, které hráče upozorní, pokud je cíl mimo dosah. Tato funkce bude obzvláště užitečná při vyšších rozlišeních.
    • Žebříčky – Za likvidaci Streunerů a Lordakia již nebudou udělovány body do žebříčku.
    • Sector Control – Barvy firem jsou nyní viditelné na minimapě pro všechny účastníky zápasů v režimu Sector Control.
    • Klávesové zkratky – Díky novému rozhraní mohou hráči nyní svobodně přiřazovat funkce ke klávesám.
    Opravy chyb
    • Prázdnou oblast pod lištou rychlého přístupu lze nyní aktivně využívat pro navigaci/zaměřování prostřednictvím kliknutí myší.
    • Vyhledávání klanů je opět funkční.
    • Opravili jsme chybu, která způsobovala resetování pozice nabídkové lišty po odhlášení a opětovném přihlášení nebo změně mapy.
    • Odstranili jsme nepříjemný zvuk na konci tutoriálu.
    • Řetězový impulz již nebude zasahovat více cílů, než má, i pokud je první cíl zničen.
    • Pozice nabídek a lišty rychlého přístupu bude od teď uložena, i pokud uživatel zmenší velikost okna pod 750 x 600 pixelů.
    • U menších lodí byly proužky BŽ a štítů posunuty blíže k lodi.
    • Opravili jsme chybu, která způsobovala, že Emperor Sibelon zůstával na mapě, přestože byl zabit.
    • Opravili jsme chybu, která způsobovala přerušení automatického útoku po odpálení rakety WIZ.
    • EPPP (externí stránka profilu pilota) je nyní aktualizována v pevných intervalech, takže změny titulů se nyní zobrazí v herním klientu mnohem rychleji.
    • Přidali jsme text, který hráče upozorní, pokud je ruda již sbírána jinými hráči.
    Kromě výše uvedeného jsme odstranili několik dalších chyb v herním kódu a textech a přidali pár dalších vylepšení.

    S pozdravem,
    Váš DarkOrbit tým
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.