Návrhy Úprava obrany bitevních základen

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem Łєgєηđ★кαmαşuтяα, 7/2/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Podpořili bystenávrh zvýšení DMG základen ?

  1. Ano ( Je to velice dobrý nápad a přijal bych takovou změnu )

    63.5%
  2. Ne ( S tímto návrhem nesouhlasím a nechal bych vše při starém )

    36.5%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Dobrý den ,
    vzhledem k tomu , jak poslední dobou často využíváme základny s kamarády na serveru Ge2 , tak jsme se rozhodli trochu vložit ruku k dílu a sesmolit úpravu na obranu bitevních stanic .
    Vše spočívá v tom , že v dnešní době se základny těžko ubrání , když přilítne 10 hráčů ( každý hráč má dmg cca 100 K ) . I pokud máme upgradovanou základnu a vybavenou na maximální DMG , tak se těžko tolika hráčům ubrání . V dnešní době stačí , pokud přilétne jeden zaštítovaný hráč k základně , která si ho následně zaklikne a celkově se potom stará především jen a jen o něj . Ostatní hráči mají tedy ulehčenou práci a základnu sundají , jelikož nestřílí rovnoměrně do všech . Dokonce jsme zpozorovali , že někteří hráči si dokážou stoupnout tak chytře , že do dané základny střílí ale základna už do nic ne ... :-(

    Návrhem tedy je , aby všechny bitevní stanice byli upraveny následovně :

    1.) Zvýšení základního DMG laserů ( Tento krok je hlavně kvůli tomu , že v dnešní době se do sestřelování základen převážně zapojují především silní hráči s vysokým DMG a je tedy někdy těžké , aby se základna ubránila samotnému hráči )


    2.) Zvýšení rádiusu dostřelu ( Tento krok zamezí střílení základny hráči tak , aby mohli stát v dostatečně vzdáleném místě a základna do nich nešla )

    3.) Rozpoložení laserů základny do všech hráčů ( Zamezení hráčům , aby mohli stát na základně a střílet do ní , aniž by do nich šla na úkor jiných hráčů )


    Celkově nějaké úpravy v DMG číslech nechám na vývojářích a programátorech Bigpointu , jelikož ty by určitě dokázali správně upravit DMG základen , tak aby vyhovovala všem hráčům :)
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    1. Pozitiva pro Hráče / Klan / Bigpoint ?

    Hráči : Hráči by jistě tento krok ocenili , jelikož by mohli svádět vyrovnané bitvy na bitevních stanicích , jelikož v této době při daném DMG se základny neubrání .

    Klan :
    Větší ochrana hráčů na bitevních základnách

    Bigpoint :
    Nákup munice a boosterů při bitvách na bitevních stanicích
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    2. Dopad na vyváženost hry ?

    Dopadl by to nemělo mít tak veliký , jelikož v dnešní době se řeší určitě jiné závažnější záležitosti , takže zesílení bitevních stanic by neměl být takový problém . S vyvážeností by naopak celým bojům na Bitevních stanicích přidalo , jelikož by se vyrovnala palebná síla klanů bránících a útočících .
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
    3. Negativita pro Hráče / Klan / Bigpoint

    Hráči :
    Tak z pozice hráčů , kteří vlastní danou základnu žádný , z pozice útočících asi taky žádný , jelikož i útočící klany mají většinou své základny , takže by se spokojenost s nespokojeností vyrovnala .

    Klan :
    Zde nevidím žádný problém , jelikož na základny útočí jen silné klany a ti pokud poletí společně , tak nebude žádný problém .

    Bigpoint :
    Trocha programování ( Navržení přijatelného upravení DMG by bylo asi největším "oříškem" ) Jinak asi nic .
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    Tímto bych chtěl tedy celý návrh zvěřejnit jménem hráčů : Dark*Jejourek(Caos) , *Łαđy♥Кucį* , Imperátor , kteří se na tomto návrhu podíleli :)
     
  2. S tímto návrhem z cela souhlasím a myslím si že by to byl velký přínos pro slabší hráče ale i pro Bigpoint.
     
  3. Zesílení bitevní stanice? Nezbláznil si se? Už ted mi jen průletem stanice sebere téměř celou rychlou konfu. Na obranu stanice už ted stačí pouze citadely s přesměrováním utoku,není potřeba dalšího zvýhodnování nehledě na to,že se opravujou za kredity.
     
  4. A někdo kdo nepochopil leaderOfcz2 trochu čti vše a pořádně..
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. Ano to je sice možné , jenže tady se přesně bavíme o tom , že někdo přesměruje palbu . A to je ten problém s bitevními stanicemi . Přečti si to prosím celé a potom odepiš.
     
  6. Łєgєηđ★кαmαşuтяα,já jsem to pochopil,chcete hůř sundatelnou stanici a ještě opravy za kredity a lovci aby nic nesundali,protože všechno pak poletí na stanici,která bude mít větší dmg a delší dostřel,na stanici mu ještě hodit měsíční raketu,aby si dmg základny jo ochutnal a z lovce se stala oběť,děkuji,nechci.
     
    Master-of-VRU17 tohle ocenil(a).
  7. leaderOfcz2 a toto sis přečetl ?
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  8. Łєgєηđ★кαmαşuтяα,princip je ten,že opravy jsou za kredity a vy stále vymýšlíte něco,aby se hůř a hůř sundávaly,o tom to je aby byly rychle sundané,pokud chcete stanici udržet,musíte se vypořádat i s tím,že tam někdo přilétne zaštítovanej a stanice jde jen do něj,vy sami máte stejnou možnost,přesměrovávat jejich utoky přes citadelu
     
  9. Ale tady se nikdo nebaví o citadele . Ty jsi přišel s citadelou . Jde o to pokud přiletí 10 goliathu tak máš asi smůlu ne ? Já vím , že pro slabé hráče to asi nebude přijatelné ale v dnešní době sotva slabí hráči staví základny . Základny jsou otázkou silných klanů .
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  10. no za mě dobrý ale přesto bych označil zakladny za nejhorší nápad od BP kdyby je dali aspon na mapách do rohu osobně i když mám spoustu modulu bych radsi zakladny zrusil :eek::eek::eek:
     
  11. Sem pro zvýšení bojeschopnosti bitevních stanic.Mělo by se zvednout jak život a štít aspon na 10 000 000 a větší přesnost a dosah modulů laserů a raket.Ted tam přiletí dva golíci a základna na ně nedosáhne.Je to bitevní stanice a né ostrůvek v temném vesmíru jen pro únik z dosahu npc.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  12. postman

    postman User

    Dejte dohromady 15 goliathů a vytřete s nima podlahu. Anebo návrh dotáhněte zrovna do podoby, že bitevní stanice bude nezničitelná, ať můžete v klidu spávat.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  13. postman tak s počty tu moc nezáleží . Jak napsal KLOFAN , základnu dokáže sundat i jeden hráč . A proto by bylo dobré něco se základnami provést .
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  14. |Oromë|

    |Oromë| User

    Łєgєηđ★кαmαşuтяα Ked chces aby vydrzala, tak zozen diplomacie a pocas nabijania tam postav cely klan a zakladna vydrzi.
    Ak ju nedokazete ubranit, tak je to chyba klanu, argumentovat velkou presilou je hlupost, mas rovnaku moznost zavolat na obranu kohokolvek. Vo dvojici, trojici sotva zakladnu ubranis, to chce spolupracu celeho klanu.

    Odmena a oprava je za kredity, tak nevidim dovod zvysovat silu niecoho, co nema takmer ziadnu hodnotu pre lovcov.

    Hrac dokaze sam sundat len KBS bez ochrany hracov, taka zakladna tam nema co robit, klan ju ma branit.

    Vidim v tom navrhu len zlahcovanie obrany pre klany, ktore niesu schopne odrazit utoky.
     
  15. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    Na to ti staci hlasovani, post smazany.

    Jinak si taky dovolim vyjadrit se k navrhu. Nemyslim si ze by KSB potrebovaly zvednout DMG, jejich obrana zavisi hlavne na hracich a strategii kterou zvoli. Pokud jsme s klanem meli branit stanici, vzdy jsme se snazili sehnat co nejvice hracu na pomoc. Proti 20 hracum s Goliathy, Citadelami a Aegisy, nemelo ani tech 10 super elit sanci. ;) Za mne ne, je to zbytecne.
     
  16. *pursuer*

    *pursuer* User

    Podla mna by uplne stacilo,keby do hlavneho modulu mohli ist len vtedy,ak je aspon jeden alebo viac okolitych modulov znicenych (rata sa aj to,ked sa namiesto zniceneho modulu dal niekto novy s cakackou).Proste musi byt poskodeny vonkajsok,aby mohli ist na vnutrajsok.Predislo by sa tomu,ze hraci v masku nahadzali miny na priame skody,cim odpalili vacsinu hracov a potom isli do hlavneho modulu (do stredu) a sundali to za chvilku.Takto by museli sundat najskor jeden z okolitych modulov a potom na stred a viac casu by bolo na odstrelenie tychto hracov,ale nesuhlasim s akymkolvek zvysovanim dmgu,radiusu,atd...
    V hlasovani mi chyba moznost NIE(som za upravu,ale nie tymto stylom) ;)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  17. Earthquake

    Earthquake User

    Aj keby sa ten dmg zvýšil, no na čo by to bolo dobré? Zbytočne by sa s tým bigpoint prplal, pretože aj tak či už pätnásti alebo tridsiati aj tak to puknú(občas nie no). Týmto návrhom by si im zabezpečil len to, že by išlo viac ľudí ničiť základňu nič viac.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  18. Drift1

    Drift1 User

    Některé počačkané klany co se spolu bratříčkujou a nebo jsou známý na serveru tak do jejich stanic se jde málo..nově vzniklá KBS která se na mapě zahřeje jen minutu jde rychle dolu díky těmto elitním šnekum...dal by jsem upravu toho že pěkně by se museli nejprve vystřílet moduly a to od silnějšího po nejslabší,opravárenský a nakonec samotná velká koule :D Prodloužit rádius dostřelu ano ale výšit dmg ne..ještě byjsem byl za to aby se u jednotlivých modulu po ubgrade zvětšily štíty a život o nějaké číslo nahoru nejen v síle.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  19. 123812

    123812 User

    Ono přiletí celej klan, podminujou tu stanici a všichni umřou.. a pak už jen stačí zničit stanici :)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  20. On chtěl autor říci tímto že je jedno zda nás tam je 20 a nebo 30 elit..Když tam nalítne 10golíku elit tak základna jde jen po jednom a DMG nestíhá všech těch 5,10,20 atd nepřátelských hráčů a tím má zbytek dost času střílet základnu jelikož základna jim nedává žádný damage..Byli jsme na základně v 15 lidech full elit a ani sme si neškrtli proti 7 kouzelníkům a základna byla dole do 1 minuty..Takže za mě damage rozložit na všechny nepřátelské hráče v dosahu základny ,zvýšit rádius ano a bral bych i to co tu bylo psáno o nejdříve ničených modulech a potom až teprve střed..
     
    Naposledy upraveno: 7/2/15
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.