Návrhy Úprava u Cubikonů

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem *ĿΩЩΣ♥ĐyNΛS†y♫[THC]*, 4/8/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Souhlasíte s těmito návrhy

  1. Ano, souhlasím

    39.4%
  2. Ano, ale s menšími úpravami (napište s jakými)

    11.0%
  3. Ne, tímto způsobem ne, ale něco bych s cubama změnil (napište prosím jak)

    7.7%
  4. NE! (napište, prosím, proč s návrhem nesouhlasíte)

    42.6%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Zdravím,
    Dost z nás si pamatuje na dobu, kdy cubikon bylo nejtěžší NPC, které střílelo alespoň 5 hráčů najednou, aby měli vůbec šanci ho porazit.
    Ale doba se změnila, DMG a štíty se zvýšily, přidaly se formace, nové letouny a designy na ně atd. Hráči si najednou uvědomili, že můžou cubu porazit sami a jsou i tací, a že jich je teda dost, kteří střílí i ostatní hráče, co třeba jenom proletí kolem "jejich" cuby. Je to především věc mentality hráčů, ale tu změnit nemůžeme.

    Napadlo mě tedy ztížit sestřelení cubikona tím, že zvýšíme 4-krát jeho štít i životy, samozřejmě se zvýší i odměna 4-krát. Aby to nebylo tak jednoduché upravíme i schopnosti protegitů, kteří budou 2 krát silnější (větší DMG, více HP, více štítu i větší odměna) a bude se jich u každého cubikona pohybovat o 50% víc (cca 30). Celkově by pak ubírali cca 60-90K, pokud by tam byli všichni protegité.

    Myslím, že by pak hráči si cubu nemohli přivlastňovat, protože ho prostě sami nesestřelí, samozřejmě by se někdo takový našel, ale maximálně úplná elita. Naopak sestřelení cubikona bude obtížné i ve více lidech.


    Nový Cubikon bude vypadat takto:

    Život: 6.400.000
    Štít: 4.800.000
    cca. útok na výstřel: 0 - Střílí za něj Protegité

    Odměna:
    Prometium: 4800 ● Endurium: 4800 ● Terbium: 4800
    Prometid: 2048 ● Duranium: 2048
    Promerium: 512
    Uridium: 4096 ● Xenomit: 480
    Zkušenost: 2.048.000 ● Kredity: 6.553.600
    Čest: 16.384

    Protegit:

    Život: 100.000
    Štít: 80.000
    cca. útok na výstřel: 2600-3000

    Odměna:
    Prometium: 200 ● Endurium: 200 ● Terbium: 200
    Prometid: 32 ● Duranium: 32
    Promerium: 4
    Uridium: 32 ● Xenomit: 0
    Zkušenost: 12.800 ● Kredity: 25.600
    Čest: 64


    Dále mě napadlo jestě jeden nápad a to ten, že by se zvyšovala CELKOVÁ odměna v uridiu úměrně s tím, kolik hráčů do kuby střílí. Za každého hráče navíc plus 5% k uridiu, takže by to vypadalo takhle:

    1 hráč .... 4096 U
    2 hráči .... 4096 + 5% = 4301 U
    3 hráči .... 4096 + 10% = 4506 U
    4 hráči .... 4710 U
    ......
    9 hráčů ..... 5734 U

    Odměna by se dělila normálně jako teď, ale nejvýhodnější by bylo střílet cubu ve vyšším počtu hráčů, když vezmeme v potaz počet vystřílené munice a zisk z kuby.


    Aby sme to trošku usnadnili, tak by 2/3 protegitů střílelo na hráče s nejvyšším DMG a 1/3 protegitů na hráče s druhým nejvyšším DMG. Samozřejmě za předpokladu, že cubu střílí, alespoň 2 hráči. Tímto by se to trošku usnadnilo, protože dostávat salvu kolem 80K by nebylo příjemné.

    Ještě malá úprava k akci crazy cubikons:
    Bude zde 2krát méně protegitů než je teďka, ale budou mít poloviční počet životů, takže jako před případnou úpravou. Odměna zůstane stejná, jako po úpravě, takže 2x více než známe teď. V podstatě to bude stejné jako teď, ale bude 2x méně protegitů, ale 2x větší odměna. Takže se v podtatě nic nezmění, ale budou snad menší lagy.


    Plusy:
    • Hráči:
      • větší zábava
      • větší zisk (když vezmeme v potaz ten 5% bonus)
      • možná i horší hráči si budou moct do cuby vystřelit, když narazí na některou větší skupinku, ale to bude záviset na chování těch silnějších
    • Klan:
      • určitě spolupráce, to samé by mělo platit i o firmách celkově.
    • BP:
      • spokojenost hráčů
      • více hráčů na normalní mapy
    Zápory:
    • Hráči:
      • někdo má rád "sólo" cubu
      • Vyšší hrozba lagů
    • Klan:
      • hrozí, že jeden klan bude systematicky střilet všechny u kuby, aby získal větší odměnu
      • lagy
    • Bp:
      • programování
      • lagy
      • ne všichni budou spokojeni
    Dík moc, že jste to přečetli, až sem.
    Budu rád za každý názor, ať už kladný, či záporný.
     
    Naposledy upraveno: 5/8/14
    Deuce.cz a peza50 tohle ocenili.
  2. jaroshot

    jaroshot User

    odměna za npc by měla být vždy stejná, at už to bude sutit jeden hráč, nebo 8 hráčů. Nazval bych to uber-čubou a výskyt na 4-4. A taky bych to omezil na akce, nikoliv aby tam ty kuby byly každý den.
     
  3. Ja nesuhlasim hlavne z 1 dovodu a to je že su klanove bojove stanice pri cubikonoch a tu ked si zoberu nejaky full elitny klan tak zarobia miliony uridia a ptm su ešte silnejší no určite teraz ledva zvladam tie silné klany a ptm by ma davali vždy ... :D
    Takže Nie
     
  4. ne cubikona už tažko davam v skupine a keby bolo niečo čo navrhuješ tak by to bola katastrofa a ešte tento navrh pomože len určitej skupine a to su elitni hrači takže ne.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  5. Citat smazany

    Myslím si, že by to zase až taková katastrofa nebyla. Právě proto jsem tam dal ten bonus 5%, takže ty by si se mohl právě k těm elitním hráčům připojit a oni by tě třeba nesestřelili. Cuba bylo dříve NPC, které bylo velice těžké sestřelit, ale teďka ani já nemám problém ho sestřelit x1 a to nejsem žádná elita. Minimálně by to donutilo silnější hráče ke spolupráci se slabšími.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 6/8/14
  6. Cubikon nikdy nebude dost silne npc. Když vis jak tak sam utocis i crazy cubi. Má totiz jednu vadu a tou je jeho pohyblivost. A nepredpokladam ze s tou nekdo neco udělá.
     
  7. Proste receno vratit cuby jak byly za stareho klienta ze to strilelo 12 hracu je to dobrej napad vratit cubu vsem ale chtelo by to i objevovani obnovit jask sestrelite objevi se dalsi hned
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  8. Earthquake

    Earthquake User

    Veľmi sa mýliš, keď si myslíš, že každý druhý hráč si dáva cubikonov rad radom. Ja nemám loď na to, aby som si dával sólo cubikona. A ty mi to chceš ešte sťažiť, že sa mu zvýšia HP o 4x násobok? Tak to potom nenazívaj Cubikon ale Quadra Cubikon.
    A já som si myslel, že mi to chceš zlahčiť.
    P.S. Cubikona dáme napr. 10-20 za pár sekúnd a aj keby sa to zvýšilo tak mi ubereš čas možno len o pol minútku :rolleyes:
     
  9. SauronL

    SauronL User

    Už vidím jak si tu budou UFE ničit cubikony spolu ...

    K crazy cubikonům : Takže 2x méně ? a taky 2x méně rank bodů taky že ?
     
  10. preto som hlasoval za nie lebo cubikona som ani raz neodstrelil ani z 6 hracmi v mojej skupine a ti ches aby som musel mat 200 hracov v skupine?
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  11. a nechtělo by to aby to dávalo dmg všem stejnou měrou aby nebyl rozsekanej jen hráč s nej dmg ??? když chtějí vsichni odměnu at dostanou i všichni dmg at je to spravedlivé :D
     
    Alex2009, TNT-Domestos a Imperio tohle ocenili.
  12. Kubino

    Kubino Guest

    K-L-O-F-A-N keď to DMG rozložíš na všetky útočiace lode je to taká banalita, že hráči môžu stáť aj na mieste :)

    Tento návrh má svoje pre ale aj proti. Cieľom je jednoznačne donútiť chodiť na cubov v skupine, avšak lode v okolí budú tak vyčerpané, že pre lovcov to bude vyhľadávané miesto.
    Osobne cubu dám aj sám ale neoplatí sa mi to vzhľadom na x3 muníciu takže tam ani nechodím okrem úloh.
     
  13. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    Ono v dnešní době se správnou taktikou není ani velký problém dát sám cubu x1 municí, dokonce nemusíte ani pouštět jedno kamikaze za druhým. Sám jsem to zkoušel, a to nejsem žádnej extra eliťák :D

    Návrh jako myšlenka je to pěkné, máš to i hezky zpracované, bohužel v praxi si myslím že by to předpokládaný efekt nemělo. Většina elitních hráčů vydělává jinak, ti co sólují si najdou skupinku a stejně budou ostatní vyhánět, a pokud ani to ne, zbytek farmářů to z většiny nejspíš s kreditovou municí neustojí.

    K té úpravě na Crazy Cubi, píšeš o snížení počtu ale zvýšení odměny, a co DMG?
     
  14. ano dal bych taky na jinou mapu nebo doprostred x-6 aby i 5 slabych si splnilo ukol
     
  15. Nesouhlasím ... Nelíbí se mi to ... Líbí se mi to jak to teď je ... To stačí ne ?
     
  16. Jako - souhlasím i nesouhlasím. Zrovna mě napadlo si zas zahrát - lítám si, střílím NPCčka.. Potkám Cubu, tam hráč - tak si říkám, že budu taky střílet, ne? Pomohu mu a bude to rychlejší. Tak tam letím, začnu střílet, stojím na místě a čekám jen, koukám.. A až po chvíli jsem si všiml, že ten, kdo střílel do Cuby tak začal do mě.. To je hloupost těch lidí. Prostě se nechtějí dělit, i kdybych dostal jen 1/10! (Ten Cub měl dost HP ještě..).. Dost špatný, ale sám ho v žádném případě nezvládnu, ale přiletí bubák.. Ach ach..
     
  17. TRIXT

    TRIXT User

    Osobně si též myslím, že návrh nic neřeší. Jedíným výsledkem bude, že místo jednoho super eliťáka tam budou dva a nikoho dalšího ke cubě nepustí. A navíc budou i více vydělávat. Musí se změnit myšlení lidí a ne cuba.
     
  18. Chápu, že kubík už taky ztratil své kouzlo, ale obávám se, že toto opatření by příliš zkomplikovalo nebo úplně vzalo šanci "menším" hráčům na solidní výdělek a rychlejší růst. Prostě by na to neměli ani ve skupině a tak by se z cuby stalo npc pro full elite hráče, kteří mají kámošů se stejným vybavením určitě více, než hráč, co tak tak přeletí pvp.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  19. ...čím víc pročítám nejen tenhle příspěvek, tím víc bych brala zpět DARK jak byl před dvěma lety !o_O
    grafiku, pravidla, úkoly...... to mě i bavil :)
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.