Vývojářský blog – srpen 2014

Diskuze na fóru 'Vývojářský blog' zahájená uživatelem Belgam, 22/8/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Belgam

    Belgam Guest

    Ahoj, vesmírní piloti!

    Právě jsem se vrátil z Gamescomu a ještě teď mě hřejí u srdce všechny pozitivní ohlasy a komentáře zkušených hráčů i lidí, kteří hru viděli poprvé. Bylo to skvělé a doufám, že budu mít možnost navštívit podobné akce i v budoucnu.

    Bylo skutečně povznášející sledovat pozitivní reakce lidí na hru a směr, jakým se její vývoj ubírá, a také nás příjemně překvapil počet hráčů, kteří si našli čas na návštěvu našeho stánku a podělili se s námi o své postřehy a názory.

    Děkujeme všem hráčům, kteří nás poctili svou návštěvou a zejména pak těm, kteří souhlasili s živým vystoupením: Tєяяοя•Tђє•Łєgєηđ a ΛЛłMΛŁ™[S-L], Takeo93 a iMysterY. Současně bych chtěl poděkovat komunitě a moderátorskému týmu serveru Global Europe 7, jejichž trpělivost a pochopení nám umožnily předvést hru v nejlepším světle.

    Během Gamescomu jsme demonstrovali mimo jiné i finálové fáze akce Dominance a s radostí mohu říct, že většina lidí byla akcí nadchnuta. Jsme si vědomi znepokojení některých z vás ohledně odměn ze závěrečného bosse a cen speciální munice. Opravdu to chtělo nějaké hodnotnější odměny, ale buďte si jistí, že si tyto zkušenosti vezmeme k srdci, až budeme vytvářet podobný obsah v budoucnu. Jelikož máme v úmyslu vyvinout nový mechanismus fungující na principu dominance, rádi bychom znali váš názor, pokud jde o možné odměny pro dominující frakci a taktiku nebo výhody pro nedominující frakce.

    Dále bych se chtěl omluvit za svou slabou němčinu, kvůli níž jsem nedokázal při rozhovorech s hráči na Gamescomu pochytit všechny podrobnosti. To je ostatně jeden z důvodů, proč píši tento příspěvek. Doufáme, že jeho prostřednictvím získáme dodatečné názory na stav hry a její budoucnost od účastníků Gamescomu i všech, ostatních kteří neměli možnost nás zde navštívit a promluvit si s námi osobně. Máte mé slovo, že budu toto diskuzní vláno bedlivě sledovat.

    Těším se na vaše komentáře.

    S pozdravem,

    KrisKelvin

    Vedoucí designér, DarkOrbit
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.