Zpetná vazba Diskusia: Zradné Územie

Diskuze na fóru 'Diskuze o hře / zpětná vazba' zahájená uživatelem Punisher, 14/6/23.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. Katastrofa tento event...

    Z 5 pokusů mě 4x zničilo hned v první fázi Lethal Field, a to aniž bych do něj vletěl!

    Celá ta brána se strašně kouše, takže Sunder Star nelétá z místa na místo, ale prakticky se teleportuje. Oproti minulému roku celou bránu předělali, ale takovým způsobem, že se v ní dá jen těžko manévrovat a poškozovat Sundera, aspoň co můžu říct z toho 1 pokusu, kdy jsem se dostal až do poslední fáze, kde mě stejně zničil, protože je nemožné se vyhnout těm jeho laserům. Dělal jsem tu bránu schválně na lehkou úroveň, ale ani s Citadel+, moduly na +20% štítu a 32% HP a s full prometheuskami se mi prostě nepovedlo překonat ten lag, který mě dnes stál 4 pokusy.

    Doufám, že to trochu optimalizují, protože aby mi to ani na nejhorší grafiku a na kompletně přeinstalovaném Windowsu, kde mi jinak všechno šlape jak má, nefungovalo plynule, tak to bude asi něco špatně. Nevím, kde si četli na tento event feedback, ale z fór DO to určitě nebylo. A opět, ať se dostanete v bráně kamkoli, není v odměně zahrnuto žádné uridium, žádná munice, žádný seprom, nic významného. V astrálce aspoň neplýtvám vlastní municí.

    Jediné, co mohu pochválit, je zkrácení trvání brány a odstranění štítů Sunder Stara (aby se nedalo v žebříčku podvádět přes štíty), ale vzhledem ke všemu ostatnímu, je to stále málo na to, aby se mi tento event líbil nebo mě lákal.

    Mimochodem, opravte si prosím v popisku eventu to sbírání těkavé energie, protože to odstranili. Bylo by fajn, kdyby dali nějaký oficiální popis těch vln, ať víme, na co se připravit a jak si naplánovat strategii.

    Co jsem za sebe vypozoroval, tak to probíhá asi takto:
    1: Manévrování v malém prostoru, kde se horko těžko vyhnete minám, a každé 3 vteřiny musíte vyhýbat tomu "paprsku smrti". Strašně málo místa na pohyb a šance na opravování je minimální, jedinou nadějí je rychlé zničení Sunder Stara a přesun do 2. fáze.
    2: Sunder přelétává (nebo spíš "skáče") ode zdi ke zdi a občas na vás vypálí ten paprsek smrti. Dá se mu ale na druhé straně úplně vyhnout, takže máte šanci se opravit.
    3: Sunder je jen uprostřed a létají z něj rakety na všechny strany. Jen kolem něj kroužíte a pálíte. Když vás hodně poškodí, dá se v klidu opravovat někde v rohu. Za mě asi nejlehčí fáze.
    4: Sunder opět létá ode zdi ke zdi a pálí na vás lasery s extrémním dosahem (nebo aspoň u mě to tak vypadalo kvůli tomu lagu). Šance na opravy minimální, musíte se snažit ho rychle sundat, nebo sudná on vás.

    A názor našich spoluhráčů na EN fóru:
    https://board-en.darkorbit.com/threads/treacherous-domain-event-feedback.129291/#post-975615
    Myslím si, mluví sám za sebe...

    Dám tomu ještě zítřek, ale pochybuji, že výsledek bude lepší.

    Abych ty jejich snahy o zatraktivnění tohoto eventu shrnul, tak si dovolím jednu citaci: "It keeps evolving, just backwards"
     
    Naposledy upraveno: 20/6/24
    *brutus* tohle ocenil(a).
  2. Jen jsem to zkusil, kvůli bitevní permanentce. Nechápu nic. Takže pet na kombi ochranu a k tej potvoře a dát x4 a schopku solaris+?
    Zatím jen sbírám klíče na poškození mojí lodi.

    *video smazané(netýká se hry)*
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 21/6/24
  3. Jelren

    Jelren User

    Po skončení tohoto území a návratu na mapu x-1 (dělám easy kvůli úkolům) mě to většinou odstraní všechny předměty z lišty rychlých slotů..... ach jóóóóóóó
     
  4. Tess

    Tess S-Moderator Team Darkorbit

    Jelren mohl by jsi dodat nějaké screeny popřípadě video, že se ti to děje?
    A je to vždy nebo jen většinou?
    Pokud se jedná o chybu ve hře, je dobré vše popsat konkrétněji, aby jsme to popřípadě mohli řešit. :)
     
  5. _mnemonic_

    _mnemonic_ User

    123zelenina Děkuji za popis vln. Konečně se mi podařilo se dostat do 2 fáze. Tam to je pro dnešek pro mě stopka. Sunder Star mě má zaměřeného tak perfektně že nemám šanci uhnout ať litam jak chci a kam chci.

    Prvni vlna za mě po pochopení je snadná. Přiletím k Sunder Star, vymetu miny a už jen sleduji odpočet na paprsek - v zásadě dělám pouze pohyb lodí ze strany na stranu pri čase odpočtu 1 sec. Takto dostanu max 1-2 hit za 60k což pokryje Solance (nastaveni konfy je pomalá štítova abych se neuklikl a nevletěl do radiačky Lethal Field (červené pole) -tam to je insta warp na zakladnu.
     
  6. Taky nějak nic nechápu, jen tam vlezu jsem venku
     
    Cruenta†Ultionem tohle ocenil(a).
  7. V odměnách nebo v montáži mi chybí laser Asmodeus???. Mám ho kupovat za nesmysl v obchodě??? Jinak dobrý ,lehký,časově nenáročný.
    Ten laser hodně chybí,za prachy bohužel ne,stačí že kupuju slevy a prémko.Při současném stavu hry chtějí mooooc v paymentu.
     
  8. No já to dělal teď, první pokus nic, nevěděl jsem co dělat, další čtyři bez problémů. Skočím, v první vlně se vyhnu minám, sundám tu věc, no a pak už jen tři stejné věci sundám taky a hotovo. Dělám easy kvůli úkolům, konečně budu mít orcuse:D:D:cool:
     
    Cruenta†Ultionem tohle ocenil(a).
  9. ZOHAN

    ZOHAN User

    Neměly by se změnit i datumy v FAQ ohledně astrální brány, když se akce posunula?
    A ten popis titulu se mi taky moc nelíbí :
    Server clear tier 50 of the Sunder Star and at least enter the Treacherous Domain map once
     
  10. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    ZOHAN - na niektore popisy musime cakat az po spusteni hry, aby boli identicke, kedze nechodia preklady.
     
    Tess tohle ocenil(a).
  11. Tak jsem to dnes zkusil podruhé a musím říct, že to běželo mnohem líp. Asi pomohl i ten hotfix:

    https://board-cs.darkorbit.com/thre...-s-upravami-bugov.112629/page-11#post-1001946

    Nejdřív jsem zkusil ty lehké a byly doopravdy lehké. Poslední pokus jsem věnoval té normální, a i když to bylo o poznázní složitější, tak se mi to povedlo.

    Pro tento event je naprostou nutností mít přenos energie, neskutečně to pomůže, hlavně v kombinaci s UCB-100. Je fajn, že tyto ztráty munice aspoň trochu kompenzují odměny z bitevní permanentky. A HP-link s PETem je taky fajn.

    A jedna oprava - když uspějete, tak dostanete i nějaké to uridium. Konkrétně za lehkou 1.500 U a za normální 3.000 U. Není to sice hodně, ale pořád lepší než minule, kdy nebyla odměna žádná. Ale opět, hodilo by se, kdyby tuhle inforamci napsali do oficiálního popisu akce, stejně tak by mohli upravit popis vln.

    Co mi ale stále hodně vadí, jsou ty přemrštěné ceny v montáži. Těch fragmentů se za den nedá získat zas tak moc a cena některých položek je docela přehnaná, například ten design letounu, který nic nedělá, stojí 4.000 fragmentů. 1 RSB stojí 8 fragmentů a, po přepočtu, 1 SAB-50 stojí 16 fragmentů - to je podle nich antištítová munice dvakrát cennější a lepší než munice RSB? To nemůžou myslet vážně. Rozhodně přiměřená cena za pouhý jeden kus munice...

    Ale jo, zkusím udělat ty úkoly do permanentky, třeba i něco vyrobím v montáži. Když už tu akci tady musíme mít tak dlouho, tak proč toho aspoň trochu nevyužít :)
     
  12. Jelren

    Jelren User

    Ahoj Tess screen ani video bohužel nemám, včera 2x umřel v hard nic se nestalo, 2x udělal easy zmizely vjeci z lišty, při posledním průchodu sem se neobtězoval je zpátky nandávat takže nevím. Dnes všechny průchody O.K. takže problém zmizel sám takže není nutné vjec dále řšit.... Nicméně dekuji za tvůj čas
     
  13. Tak jsem dnes dokoncil branu 5x a v dennim zebricku jsem nekde kolem 250. mista. Jak mam zpusobit vice poskozeni?
     
    Delta-7925H tohle ocenil(a).
  14. Jak docílit toho poškození, co je tam v topce, to by mě taky zajímalo. A vlastně už mě to zajímá druhej rok a stále tápu, stále tápu.
     
  15. ZOHAN

    ZOHAN User

    Delta-7925H, V minulosti jsem psal na podporu kvůli podobnému problému a bylo mi odpovězeno, že jsem asi málo zručný hráč... jen ti poradím, že musíš využívat všechny možnosti a předměty, co jsou ve hře. Taky je mi záhadou, jak do stejného NPC dá každý hráč jiný dmg? Je to proti logice i matematice, ale je to soutěž no.:rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
  16. To bych rád, zatím spíš věci vypínám. Ale když vlastně nevím, co se do toho, čemu říkají škody, počítá a co nepočítá a CO to vlastně ty škody jsou, když jak správě říkáš, střílíme všichni to stejný. Ty evidentně víš, co používat a co ne. Já to (doufám jen zatím) neobjevil.
     
  17. _mnemonic_

    _mnemonic_ User

    V popisu akce je informace že modul HP-ZPVE lze vyrobit jen 1x za akci . Ale v montáži mi to ukazuje po výrobě 1 kusu limit 1/2 - chyba montaže nebo infa k akci ?
    Možná to není uplně sem ale snad to nevadí.
     
  18. Ano je to záhada,protože nevíme systém počítání těch škod.
    Delta-7925H,už se nevzrušuju,když jsem přišel na systém,jak jsem se domníval,stejně přijde někdo lepší, a využívat
    všechny možnosti ve hře?? Nemám na to čas ani chuť platit (pro mne) docela slušný prachy.
    On stejně přišel lag a všechna snaha přijde vniveč,skazíš jedno kolo a do Topky se nedostaneš.
    _mnemonic_,a není to jedno?? Raději dva,když máš suroviny.
     
    Delta-7925H tohle ocenil(a).
  19. Za včerejšek jsem nalítal orbitohodin jak za kovidu a jsem z týhle akce zmatenější než předvčírem.

    Kuličky - od tý úpravy jsem dnes asi 4x vzal kuličku s dizajnama. Během hodiny. To byla chyba, nějaká hepina nebo fakt takhle neuvěřitelná pravděpodobnost? Padaj vám z kuliček dizajny?

    Brána - u tý včerejší už jsem myslel, že vím jak na to. Celkem se mi povedla byl jsem 26. Dneska jsem to teda dělal prakticky stejně a škod nasekal o 25mega míň (EDIT: po aktualizaci je to naopak víc a nechápu to už vůbec) :-D Jak? Proč? Fakt se nade mnou někdo slitujte a už mi to vysvětlete. Prosím! Co, jak, kdy, kde se do škod počítá a co nepočítá. Hlava mi to nebere.

    Ani jedno.
     
    Naposledy upraveno: 24/6/24
    *brutus* tohle ocenil(a).
  20. Možno tam bude nejaký koeficient, ktorý počíta aj trvanie brány. Iba môj odhad, tak by to dávalo zmysel, že to ako keby počíta "Poškodenie za minútu" alebo iný časový úsek a z toho ti to určí poškodenie, iba moje vysvetlenie, že takto to funguje, inak by bola blbosť ak má každý hráč to isté NPC s tým istým HP ale každý spôsobí iný dmg. Možno že to aj odrátava z tvojho DMG, ten čo dostaneš od NPC, čo by tiež malo spojitosť s dĺžkou pobudnutou v bráne :)
     
    Delta-7925H tohle ocenil(a).