Návrhy Vyhýbanie raketám

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem IceMan*The*Legend, 24/6/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Uvítali by ste tento návrh v hre?

  1. Áno.

    5.1%
  2. Nie.

    94.9%
  3. Niečo by som tam doplnil.

    0 hlasy(ů)
    0.0%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Zdravím, vítam vás u môjho prvého návrhu. Nebudeme otáľať a vrhneme sa rovno na vec!

    O čom tento návrh je?
    Návrh je o tom, že pri nejakom boji dvoch lodí, vždy ak jedna loď vystrelí raketu, tak pôjde rovno a veľmi rýchlo. Druhá loď bude mať možnosť sa jej vyhnúť a to tak, že sa premiestni skôr ako ju zasiahne. Takže trošku iný systém vyhnutia strele, aby to nebolo len o náhode ale aj o nejakej zručnosti.

    + pre BP
    • keď hráči netrafia, budú potrebovať ďalšie rakety a ak ich kupujú za uridium, budú ho kupovať, čo bude zisk, síce nie obrovský ale stále to je niečo
    + pre hráčov
    • majú možnosť vyhnúť sa, čiže zaujímavejšie a dlhšie boje
    + pre klany
    • to isté čo pre hráčov
    - pre BP
    • možno zdĺhavejšie programovanie
    - pre hráčov
    • netriafajú sa stále, čiže míňajú rakety
    - pre klany
    • to isté čo pre hráčov
    Ďakujem za prečítanie a zároveň prosím, ak vyberiete možnosť že by ste tam niečo doplnili, napíšte to sem do vlákna.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  2. Korben

    Korben User

    Čo sa stane ak si zapnem presné zameriavanie a budem mať aj mechatroniku ? Ako si predstavuješ vyhýbanie ? Predsa nikto nestojí na mieste , aká by to mala byť zručnosť ?
    Inak písať tu modrým textom je super. :D
     
  3. Ak budeš mať presné zameriavanie a budeš mať aj mechatroniku, tak by to mohlo zameriavať ako doteraz. Nad tým som ani nerozmýšľal, pretože ma to nenapadlo. :D Myslím zručnosť, že si hráč nejak osvojí to, že sa musí vyhýbať aj loďou.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  4. Korben

    Korben User

    Popíš postup pri vyhýbaní. Ja si to neviem predstaviť. To akože bude letieť na mňa raketa a ja ju prekvapím a uhnem sa ? Popíš ten systém. Ty si to vôbec nerozpísal.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. Sentiero

    Sentiero User

    Však vyhýbat se raketám můžeš i teď. Každá raketa má určitý dosah,takže když jsi dál tak tě nezasáhne. Nebo napiš přesně jak to myslíš?

    P.S.Už vidím ty lodě jak kličkují. Bysme mohli rovnou uspořádat slalom :D
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  6. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    IceMan*The*Legend - Nemyslim si,zeby to bolo realne zaviest do hry a inak si mohol cely text dat modry na modrom podklade,to by sa teda ´´citalo´´ :rolleyes: Pochopil by som nejaky tech na vyhybanie sa strelam/raketam,ale toto si fakt neviem predstavit.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  7. Spartakus

    Spartakus User

    Jediné co by to do hry přivedlo by byly další lagy. Navíc ten kdo v lagu už je by stejně neuhnul...
     
  8. Foяmi

    Foяmi User

    Další originální myslitel. Už jen čekám, až sem někdo dá návrh, aby šla tato online hra stopnout když se jim nechce odhlašovat
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  9. Kubino

    Kubino Guest

    1) tu sa veľmi mýliš, ono to vôbec neni o náhode ale o percentuálnom vylepšení vlastností lode a to konkrétne v profile pilota - úhybné manévre.

    2) dobre, uhnem sa strele nepriateľa, ale ako potom trafím raketou ja keď budem neustále klučkovať? Nehovoriac o tom, že máme CPU na odpal rakiet, v boji ťažko odhadneš kedy to vystrelí ;)
     
  10. Drift1

    Drift1 User

    Zajímavý návrh...jedinej problém na ten tanec před raketami je že moje loď nemá na to stavěný nohy a kubinova kocábka by se před celoroční technickou při tom tanci rozsypala uplně..a to nemluvím o jiných loďkách co držej pokopě jen díky špíně.:D..
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  11. kiklop81

    kiklop81 User

    nehnevajte sa ja viem ze som od temy ,ale neviem na akom FAQ sa to mam spytat. Tu citam zapnem presne zameriavanie,co to znamena a ako to docielim,lebo mam strasny problem zameriat pohybujuceho sa nepriatela. Este raz pardon za nedodrzanie temy. DAKUJEM
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  12. 555m555

    555m555 User

    tu šlo o rakety-v tech centru - přesnost raket ,že nedokažes kliknout soupeře? jsi bud pomalý,nebo máš pomalý komp,špatnou myš..
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  13. PaiMei

    PaiMei User

    Za tu dobu co hraji DO pamatuji jenom pár hráčů, kteří při mém útoku stáli tupě na místě. Buď zdrhají k portu rovnou čarou, nebo uhýbají tak z podstaty, i když to nemá žádný smysl vyjma situace po použití emp a znemožnění nového nákliku. Vyhýbání se raketě - pokud mám zaplé cpu a navíc i hi-tech - je nesmysl i v tom, že jako majitel premka střílím raketu za raketou a i kdyby se jedné raketě soupeř vyhnul, není mu to většinou moc platné. Tento návrh by nemusel být špatný v jiných hrách, ale v této je to holý nesmysl.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  14. :rolleyes: super, příště dej návrh, že se takto vyhneš i leaserum:p hymna DO pak muže bejt, jak ta písnička od Dalibora Jandy - hráli sme kličkovanou:D
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  15. to preci nejde ani zavest do hry lod ovladas ty . a kdyz ne ty tak program ale ty jsou tu zakazane!!.zachvilku se bude chtit aby empy se zapli sami pri boji asi sem to :confused:
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  16. Karlosray

    Karlosray User

    zajimavy navrh ale za me ne, už jsem hlasoval ,už ted je ve hře dosti lagu když přidaji neco nového
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  17. Korben

    Korben User

    Karlosray Lagovanie má súvis s kvalitou internetového pripojenia a s odozvou. Ak sa niečo do hry pridá, tak to má skôr vplyv na ostatné funkcie hry, ktoré môžu byť navzájom prepojené a môžu vykazovať chybu.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  18. lamiX

    lamiX User

    U klienta by to efekt nemělo ovšem server by byl zatíženější a tak by stejně všichni měli větší lagy. Tento systém by byl víc realistický ovšem pomalá npc by se nevyhla vůbec
     
  19. Selendix

    Selendix User

    Nějak mi uniká smysl.
    K čemu by pak byly schopnosti pilota - Laserová optika a Úhybné manévry, když by dle tvého návrhu stačilo poodletět kousek vedle a už by bylo mimo.

    Foяmi: to spíš bude návrh aby šla stopnout, když bude pod útokem :)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  20. Kubino

    Kubino Guest

    Selendix

    bolo by to pre polená, kt. sa neuhnú :D
    Tento návrh je trošku bizarný, do inej hry fajn vec ale v DO si to nejak predstaviť neviem kedže ide o tzv. "targetovaciu" hru, t.j. nakliknete cieľ až potom strieľate.

    Ak by prešlo toto chcel by som v hre tiež možnosť blokovať strely "trupom" inej lode, t.j. VK strieľa nejaké Nostromo tak sa postavím medzi NPC a lod a prevezmem na seba paľbu.
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.