Návrhy Přepracování Skill-Designů

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem ►ρяοvοкατεця◄†vяц†, 25/3/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Uvítali by jste takovéto přepracování Skill-Designů?

  1. Ano!

    57.5%
  2. Ne!

    27.4%
  3. Ano, ale s úpravami!

    11.0%
  4. Ne, protože všechno by mělo zůstat po staru, jako 'kdysi'!

    12.3%
Vícenásobné hlasování je povoleno.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. baty77

    baty77 User

    ►ρяοvοкατεця◄†vяц†

    OK... Tedy dobře. Vem si, že by třeba Spectrum házel schopnost 1x za minutu... OP, ne? Nebo Solace. To by byl výkonnější, než Aegis, a ještě k tomu +5 laserů. A co Venom, alias véna nebo venouš? Dával by singularitu rychleji, než ta předchozí 'vyprchá'. Už to chápeš? Jestli ne, asi se NĚKDE stala chyba.

    Skill designy jsou použitelné už teď, jen spíš na PvP, než na lov. No a jde o taktiku, takto by šla taktika do háje. Musíš skill použít v pravou chvíli...
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  2. :rolleyes:Nic ve zlým, ale asi se NĚKDE stala chyba. Jen ne u mě: Zopakuju to, co jsem už psal, ještě jednou - Musely by se najít nějaké hodnoty, aby nedošlo ke kontraproduktivitě, tzn. ani moc rychlý cooldown, ani moc velké zkrácení schopností.
    Tohle jsem na mysli právě neměl, to by bylo, jak píšeš, jednoznačně OP. Já jsem psal orientační hodnoty - cooldown kolem 7-mi minut a trvání mírně (tzn. například u Venoma/Diminishera na 50-55s a Sentinela na 1 min 45s...) zkrátit, popř., u Lightninga a Spektra ponechat.

    A ano, jejich používání je o taktice a tak to má i zůstat. Myslím, že tohle by taktiku neposlalo 'do háje', jen by byly ty designy účinnější...

    Btw. díky za dodání argumentů z tvé strany ;)
     
    Naposledy upraveno: 8/4/15
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  3. Jupiter33

    Jupiter33 User

    za mě ano skill designy se musejí překopat ale smím se zeptat stáli by míň ?
    akorát je škoda že mi to v aukci vyfouknou prostě šílené ceny
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  4. No, já osobně bych ty ceny nechal jak jsou, vzhledem k tomu, že bys dostal větší výkon. Pokud je chceš dražit musíš si prostě přichystat tu 1,5 až 2 miliardy kreditů nebo vypláznout 250k urka.

    To by si nakonec ale stejně nakonfigurovalo BP, to nemůžu posoudit, jestli by to zvýšili (snížili) a pokud ano o kolik...
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. Kubino

    Kubino Guest

    Skill schopnosti mali colldown 2 hodiny, znížili to na 15 minút. Netvrdím, že to znížiť ešte nemôžu ale to by museli prísť do hry nové veci, pretože v súčasnom stave to je vyrovnané čo vidíme aj na tom, že tie designy stále vo veľkom lietajú po mape.
     
  6. Létá jich opravdu hodně, ale je to opravdu spíš kvůli tomu, že vypadají skvěle...
    Na druhou stranu ano, musím uznat, že pokud by si hráči mohli zapnout každou chvilku speciální schopnost, pozbyly by trochu na taktičnosti.
    Já jsem v poslední době měl možnost zase trochu více létat na Skill-Designech a začínám trochu přehodnocovat svůj názor, tzn. zkrácení ano, ale maximálně na 7,5, popř. 10 minut (všechny moje posty poupraveny)...
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  7. 555m555

    555m555 User

    anebo kratší cooldowny jen na pvp mapách :)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  8. Jupiter33

    Jupiter33 User

    pro mě je to dost drahé chápeš?o_O nonic ale přecejenom kdyby ste to zlevnili tak by to bylo super
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  9. Jupiter33 ano, je to dost drahé, ale o to přeci jde u takhle dobrých přemětů - kdyby ti stačilo našetřit 20 mega na skill design, tak o čem by to bylo?
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  10. Na to, kolik sem dáváš příspěvků, bys už mohl vědět, že ceny předmětů do hry určuje BP a ceny v dražbách je otázkou nabídky a poptávky, takže kolik jsou hráči na tu kterou věc ochotni dát a jakou dobu šetřit.
     
    bhagira22, -baghira2- a Jupiter33 tohle ocenili.
  11. jisap123

    jisap123 User

    Jen trochu OT:
    Cena předmětů záleží v podst. na hráčích ;) Cpu 10 slotů za 250k uridia si nikdo za u nekoupí. Každej si ho vydraží v klidu za 50k kreditů, ale jakto? Vždyť skill desing je na tom podle BP stejně (cenově), ale vydražit ho za méně než 1,5 mld je celkem oříšek. Kdyby CPU 10 slotů chtěli všichni a dali by za to miliardy, tak se to taky změní.
     
  12. Za mě fakt ne. Porovnej si schopnosti speciálních lodí a skill designů. Co se týče síly schopností speciálních lodí, tak jsou dobré. Dost na to aby měly slušný dopad, dost málo na to aby si kompletně rozhodil rovnováhu hry. Kdežto schopnosti skill designů jsou vyloženě čirá nechutnost a tak dlouhý cooldown mají z dobrého důvodu. Kdyby si snížil cooldowny těchle schopností, tak zničíš zbytek rovnováhy kterou tato hra ještě má. Spectrum, Solace a Sentinel by byly téměř nesmrtelní, Venom a Diminisher by dostaly se snížením cooldownu tolik palebné síly že by propálily i adamantium, a Lightningy by nás huntily přes půlku DO vesmíru.
     
  13. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.