Návrhy Vyvážení hratelnosti mezi novými a lepšímy hráči.

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem Dont_kill_new_players, 9/7/18.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Pomůže tento nápad novějším hráčům užít si hru a při tom nenarušit hratelnost hry pro ty lepší ?

  1. Ano. (myslim že tento nápad by pomohl novým hráčům a neovlivnil ty lepší)

  2. Ne. ( Napište mi proč ne do komentářů)

  3. Možná. (Dobrý nápad, ale má to háček. Napište mi jaký do komentářů)

Výsledky jsou viditelné až po hlasování
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Ahoj,
    možná jste si už jistě všimli toho, že pokud se někdo připojí jako nový hráč, tak ho většinou někdo hned pukne na 2 rány a opakuje to dokud ho to nepřestane bavit. To je ovšem pro Darkorbit velmi špatně, jelikož si pak nový hráči 1. Vůbec nezahrají a 2. hned po té co je někdo takhle zničí, tak nevidí jediný důvod tuto hru hrát. Tutíž se odpojí a místo nového hráče má Dárkorbit jen horší reputaci. Tak jsem přišel s možným řešením.(snad)

    pozn. : Než napíšete komentář, tak si prosím přečtěte celý příspěvek.
    (Toto nemyslim ofensivně, jen si chci být jistý, že každý kdo k tomuto tématu něco
    napíše, četl celý příspěvek a má objektivní přehled o tom co jsem napsal)

    Můj nápad:
    Na mapách x-1,x-2,x-3,x-4 (začáteční mapy) by byl zaveden mód duel. To by znamenalo že něž by jste na někoho zaútočili ukázalo by se vám oznámení jako třeba u Ultimátní Bitevní Arény.
    Tam by jste mohli přijmout nebo odmítnout souboj. Po přijmutí souboje by měli 10 sekund na přípravu vybavení.

    Bylo by také na výběr mezi několika herními módy:
    Boj život a na smrt (Hráči by bojovali do posledního HPčka)
    Znič nepřátelskou obranu (Souboj prtohraje hráč, který má na ukazateli štítu 0/x )
    Surrender mód (V tomto módu by hráči bojovali do 20% hp. V tomto módu neni možno ubrat hráči pod 20%hp a ve chvíli kdy jeden z hráčů dosáhne 20% hp souboj skončí.

    Podmínky pod kterými se bude bojovat:
    - Bude znemožněno se portovat portály.
    - Na tyto dva hráče nebude moct útočit nikdo jiný než oni sami a naopak. (Po dobu boje)
    - Žádné npc nebude moct zaútočit na tyto dva hráče a naopak.
    - Nebude možno se pohybovat okolo asteroidu a portálů, aby tento souboj nebyl zneužit k minování nepřátelských základen.
    - Po souboji budou hráči automaticky nasměrováni k portálu,kde obnoví své štíty a zdraví.
    Po dobu této cesty nebudou moct na nic útočit a nikdo ani na ně.
    (To proto aby je hned po souboji někdo nesestřelil a nedostal kill zdarma)

    S tímto nápadem by se mohl založit i nový oddíl pro Firemní Rekordy např. 1v1.


    Odměny by se odvíjely od toho kolik 1v1 bodů (pokud bude něco takového),jaký level
    nebo počtu cti, jenž uživatel má.
    Odměny za 1v1 souboj:
    100-1000 cti
    10-100 u.
    MBC25 50-200
    (Odměny mohou být samozřejmě jiné, tyto se mi jen zdály trochu přijatelné)

    Tento nápad je možná trochu víc podobný Ultimátní Bitevní Aréně, proto si myslim že by ji mohl buď nahradit a nebo být druhou verzí této arény.



    1. Jaka pozitiva z toho pro hrace/klan/BP plynou.
    2. Jaky to bude mit dopad na vyvazenost hry a hratelnost.
    3. Jaka negativa z toho pro hrace/klan/BP plynou.

    1. Nový hráči nebudou šikanováni lepšími hráči a lepší hráči se mezi sebou nebudou hádat a budou si moct dát pořádné 1 v 1 bez výmluv a podobně.

    Tito dva hráči si budou sice připadat spíš jak v Ultimátní Bitevní Aréně, ale budou moct mít obecenstvo, což si hodně hráčů velmi oblíbí.

    2. Možná se ze začátku najde pár bugů nebo chyb v tom co jsem vymyslel a tak se prosím zapojte do diskuze a sdělte mi co by se mohlo přidat nebo změnit na mém nápadu.

    3. Nevidim na tom moc špatného, možná je to že lepší hráči nebudou moct farmit killy jak to dělali dříve.
     
    Naposledy upraveno: 9/7/18
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  2. Když jsem s hrou začínal, každý sestřel mě stál 500U, abych si vůbec zalítal, musel jsem platit korunami... Protože jako nováček, v r. 2009 jsi lítal na hraně radiačky, schovával se, portoval. Iris se dražili za děsné rance a kredity se nevracely, když tě přehodili. Na mapě jsem vydržel kolikrát i 20 vteřin. Dnes mi je fakt jedno, jestli mě nějaký botař sestřelí...
    To, že tě někdo sestřelí není šikana, ale signál pro tebe, že bys měl na svém účtu zamakat. A o tom to je.
     
    Naposledy upraveno: 9/7/18
  3. whiskey21

    whiskey21 User

    nápad docela o ničem a přehnaně složitý ... spíš bych dal něco ve stylu ,že se nesmí střílet hráč do lvl 10 , když máš lvl 14 nebo výš .. ale pouze do lvl 10 by bylo takové omezení ... aby se nováček mohl seznámit s hrou a neskončil kvůli nehratelnosti ze strany protihráčů. V tom by to nějaký smysl mělo .. ale vytvářet na normálních mapách nějakou kopii arény mi příjde až stupidní .
     
    -baghira2-, Sandy_Rivers a Alyctro tohle ocenili.
  4. Zdravím, souhlasím s Cruenta†Ultionem. Na Nás tady také nikdo nebral ohled jestli jsem se právě zaregistrovali nebo ne.
    Přepisovat dále slova kolegy mi přijde jako zbytečnost. Za mě tedy ne.
     
    tomcat8 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. Víš jak jsem to myslel :D ale stejně to můžu přirovnat ke škole, kde nejslabší kluk ve třídě je šikanován těmi sprotovci.
    Spíš jsem to myslel tak že ti silní pořád dokola zabíjí ty slabé :D a přečti se prosím celý příspěvek(jak jsem zmínil)
    Chci odpovědi na celé téma a ne na jednu větu.
    -------------------------------------------------
    Také jsem o tomhle přemýšlel, ale je tam chybička a to kupování uridia, což nás přivede k tomu samému problému.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 9/7/18
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  6. **Dexter**

    **Dexter** User

    Chápu to správně že když poletím na zmíněných mápách, např. 4-2; 4-1; 4-3; 4-4 nebudu moci zaútočit aniž by mému cíly zobrazilo upozornění?
     
  7. V té době tě ale nikdo nelovil 20x za sebou. Dnes se říká flaxa sem flaxa tam, ale mikdo si neuvědomuje že ve hře nejsou skoro žádní nový hráči o to tady jde.Přilákat nové hráče, které nikdo nebude jen střílet.
    -------------------------------------------
    Spíš jsem myslel ty začáteční mapy, má chyba.Hned to připíšu.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 9/7/18
    -baghira2- a **Dexter** tohle ocenili.
  8. **Dexter**

    **Dexter** User

    Takže hráči na těchto mapách by bez přijetí duelu nemohli být napadeni? Takže všichni ti co sbírají, poctivě samozřejmně, na těchto mapách bonusové boxy, by nemohly být napadeni? Takové ''bájné'' bezpilotní lodě ti těžko přijmou souboj a taktéž i kdyby byla loď s pilotem sbírající na spearhead proti full sepromem vybavenému Cyborgovy.... Nemluvím o tom co by to znamenalo pro automaticky střílící NPC lodě lítající třeba na 2-4, 1-4, 3-4....
    --------------------------------------------
    Aha, nicméně co je začáteční mapa? ...Pro mě je to 2-1, 3-1 , 1-1 ...možná 2-2, 3-2, 1-2....ale mapy 2-4, 1-4 a 1-3 ? Tam už se dá nějak vydělat...a jak jsem psal výše už teď tam potkáváš lodě bez nějaké odezvy...A ty navrhuješ tohle :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 9/7/18
    -baghira2- a Sandy_Rivers tohle ocenili.
  9. Také by toto mohlo platit jen do některých levelů. Jako na příklad od lvl 12, by se můj nápad na hráče nevstahoval a tato možnost by byla volitelná. Každopádně tyto ,,Automaticky střílicí NPC lodě" by tu neměly být a nevstahuje se to na můj nápad,spíš na adminy,kterí by se s nimi měli vypořádat sami.
    Jak jsem říkal pár chyb tu bude.
    -------------------------------------------
    Samozřejmě se tam dá vydělat, ale také je to mapa na které většina nových hráčů stráví první dny Darkorbitu. Lepší hráči lépe vydělají na lepších mapých jako třeba 2-6 kde jsou cubikoni.
    ------------------------------------------
    Z mého pohledu je i 2-4 1-4 a 3-4 začáteční mapa. Když si založíš nový účet , tak na tvých začátečních mapách uděláš maximálně 4-5 úkolů (odhaduju, ale nebude to moc) zatím co na 2-4 atd. máš přes deset minimálně.
    Dá se tam vydělat a lítají tam tyto lodě bez pilota, ale to nezměníš. Když je zabiješ zase přiletí a můžou takhle pokračovat klidně 10 hodin.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 9/7/18
    -baghira2- tohle ocenil(a).


  10. Jak už tu psali jiní hráči. Vzhledem k tomu, že BP furt ignoruje botery, tak střílet je a doufat, že si třeba nezkontrolují CPU, tak je potrestáš alespoň zničením letounů, je jediná možnost, jak zpomalit jejich výdělek. Tímto bys tomu zamezil.




    Už jen ty 2 módy jsou absolutní blbost. Vždy a všude se bojovalo do puknutí.



    Už vidím, jak na x-4 mapě bude bojovat někdo s rychlejší lodí proti pomalejší, furt bude utíkat, ale nebude se moct portnout, a tak se oba zaseknou na této mapě, protože nedokončí souboj.

    Právě proto, že už něco "takového" existuje, tak není jedinej důvod vytvářet něco podobného, když je plno jiných věcí, na kterých je potřeba pracovat. Zkrátka a jednoduše podle mého názoru a podle všeho i většiny hráčů (stačí se podívat na hlasování) je tento návrh blbost.
     
    -baghira2-, svi1 a **Dexter** tohle ocenili.
  11. Když něco "takového" existuje tak to nefunguje a to něco "takového" vůbec nepomáhá novým hráčům.

    Když si někdo vezme rychlou konfiguraci tak na tom nemusí záležet. Stačí přidat časový limit na souboj a kdo za ten čas dá větší dmg vyhrál.
    ------------------------------------------------
    Jediným důvodem proč jsem tenhle "nápad" napsal je, aby jsem pomohl novým hráčům... Nikdo si toho nevšiml ?
    Tahle hra umírá a je jen otázka času než tu nebude hrát vůbec nikdo...
    Můj nápad možná neni nejlepší, ale pořád by bylo lepší tohle nepovedené vlákno zavést, než pokračovat v tom co teď ty "fullky" a "dobří" hráči dělají.
    Před 5 lety nikdo nestřílel nové hráče 20x dokola.V té době si hráči pomáhali...
    Dnes to už ani neni na firmy.
    Jak jsem řekl je to jen otázka času a pokud nikdo na tomhle fóru nevymyslí nic co by pomohlo novým hráčům ...
    Darkorbit je mrtvá hra ... tak to je.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 9/7/18
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  12. svi1

    svi1 User

    A to má jaký smysl? Lodě se střílí, aby byly sestřeleny, aby nepřátelští hráči pukli, aby jsi měl další sestřel do sbírky, aby jsi ....

    Chtěl jsem rozebrat jednotlivé body Tvého návrhu zvlášť, ale jsem dnes extrémně líný, tak jen ve zkratce. Promiň, ale tohle by akorát tak nahrávalo hráčům používající nedovolené programy, nováčci by se nenaučili že vesmír je drsné místo kde lítat :D a hlavně tohle implementovat do hry, to by byla další libůstka, která by stejně nefungovala v tom rozsahu.
    Chceš něco pro začínající hráče udělat? Vytvoř pro ně klan, starej se o ně, pomáhej jim, braň je. Pokud na ně někdo zaútočí, jděte na něj všichni i za cenu rupnutí. Jen tak se naučíte spolupracovat, doplňovat se a mít se na pozoru před silnějšími.

    Myslíš, že toto fórum má na to, aby tady někdo někoho zachraňoval?:D Toto si musí vyřešit někdo jiný, někde jinde.
     
    IbaJeho.xD a whiskey21 tohle ocenili.
  13. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Nepiste prispevky pod seba, ale pouzivajte funkciu Upravit.
    Multiposty spojene
     
    *pursuer*, -baghira2- a **Dexter** tohle ocenili.
  14. V tom máš sice pravdu, ale pokud se hráč naučí jen umírat, tak ho to hra nebude bavit a nebude to hrát.
    Cílem je ochránit nové hráče systémem, který jim dopřeje klid od "lepších" hráčů.
    Až budou připraveni,tak vzlétnou do lepších map,kde se naučí že je vesmír tvrdé místo.
    Neni sranda když máš Leonov a někdo na tebe jde s Venomem.
    (Také by nemohli zůstat zalezlí na malé mapě napořád,když dáme omezení tohoto nápadu jen na určitý level. Po té je tato možnost volitelná)
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  15. whiskey21

    whiskey21 User

  16. svi1

    svi1 User

    Naopak, on se musí naučit nejdříve bránit a utíkat. A že to párkrát nevyjde? No a? Pokud hráč neunese několik sestřelení na začátku, jak pak unese sestřelení až bude lepší? Bude to pro něj o to horší.
    Já byl k dnešnímu dni sestřelen 2.334 krát. A na začátku jsem pukal jak nic pořád (bylo více hráčů, tím pádem více lovců) a jsem tady pořád. Buď Tě to baví nebo ne. Buď si uvědomíš, že je potřeba makat nebo se nato vykašleš.
    Nejde o to někomu něco pořád usnadňovat, ale o to se zlepšovat i přes nepřízeň prostředí.
    A ten pocit, když takový flaxový leonov zdrhne namakanému venomovi, to je pak k nezaplacení. Sestřelí Tě jednou, dvakrát, třikrát ... pak s tím buď sekneš, nebo začneš přemýšlet jak z toho ven ...
     
    whiskey21 tohle ocenil(a).
  17. Pokud by si nový hráč koupil uridium, tak by i se svým levelem mohl lehce zabíjet ty nové hráče co si uridium nekoupili.
     
    Naposledy upraveno: 9/7/18
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  18. whiskey21

    whiskey21 User


    je to tak jak říkáš ... prostě každým dnem je člověk lepší , ví trochu víc jak na to a časem už ani tolik nepuká .. je hodně možností jak zdrhnout i lightingu .. časem se naučíš i bránit a dokonce věřím i tomu že Dont_kill_new_players budeš též lovit slabší hráče. At' už pro zábavu nebo skrz ukoly ,které kolikrát na silných hráčích ze začátku neuděláš . Co by jsi pak ty řekl na takové omezení ?
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  19. V té době bylo více lovců a více hráčů.To je pravda.Každopádně dnes tu nejsou nový hráči skoro vůbec a ti co tu jsou(jako například ty),
    tak jsou neuvěřitelně silní naproti nový hráčům.
    Teď nejde o to aby se hráči naučili umírat, ale o to aby vůbec měli důvod hrát tuto hru.
    Třeba já nejsem hráč co by měl moc velkou trpělivost a tak když vidim že nemá cenu hrát hru kde tě někdo jen zabíjí, tak ji nehraju.
    Ano, jeto špatně... neměl by jsem být takový :/ Každopádně hodně hráčů je jako já a pokud si tady našetří třeba na Golíka a vydělají si na pár Iris, jsou šťatstní. Pak jim to pukání nevadí, protože už udělali pokrok a mají důvod to hrát. Každopádně pokud by neměl ani Golíka žádné letouny ani moc leaserů a někdo ho bude dokola zabíjet, tak to hrát nebude. O to tu jde.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  20. Nikdy nebudu lovit menší hráče... vim jaké je to být slabý hráč a zapřísahal jsem se že to dělat nebudu. Nechci jim ničit zábavu.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.