Galaktický svár − Časté dotazy

Diskuze na fóru 'Časté dotazy (akce)' zahájená uživatelem Komunikační Satelit, 9/9/20.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. Obecné informace

    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!

    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru!

    Po začátku akce a první likvidaci, kterou provedeš, se tvá reputace zobrazí formou ikony a číselné hodnoty vedle tvého jména.

    Zvyšování a snižování reputace se odvíjí od rozdílu hodnot reputací mezi tebou a tvými soupeři. To znamená, že čím větší rozdíl reputace je, tím menší reputaci střetnutím získáš či ztratíš. Množství získané či ztracené reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Útočí-li na poraženého hráče víc než jeden hráč, získají reputaci za vítězství jen dva hráči s nejvyššími způsobenými škodami (a to dle poměru způsobených škod).

    Měj prosím na paměti, že reputaci nelze získat ani ztratit na arénových serverech.

    Chceš získat ještě víc bodů reputace? Bojuj na mapách 4-X a využij bonusu k reputaci na bojových mapách. Na těch se zisk či ztráta reputace násobí 1,5násobným multiplikátorem.

    K dispozici je rovněž několik reputačních milníků: jakmile jich poprvé dosáhneš, získáš jednorázový balíček s odměnou.

    Odměny akce budou rozdány v závislosti na konečném skóre hráčů na konci akce.


    PvP ochrana

    Ztratíš-li 3krát během 60 minut reputaci, získáš na dalších 60 minut PvP ochranu. Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně.

    PvP ochrana bude odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu použije následující předměty:
    • Miny, například ACM-01
    • Speciální munici, například EMP-01
    • Hi-Techy, například BT-1, ECB-1, řetězový impuls
    PvP ochrana bude rovněž odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu
    • vstoupí do TDM, cvičiště, UBA či refrakční zóny
    • vystřelí Spaceball
    • vyzvedne bóji (během akce Bitva o bóje / „Sector Control“).

    Reputační milníky

    Dosáhneš-li poprvé konkrétního reputačního milníku, získáš níže uvedené odměny.

    Reputační milníkOdměna
    7502000x UCB-100
    2x EMP-01
    10003000x UCB-100
    3x EMP-01
    500x IDB-125
    12503000x UCB-100
    5x EMP-01
    1000x IDB-125
    1500 (a každé další navýšení o 250)5000x UCB-100
    5x EMP-01
    2000x IDB-125
    Cíle a bitevní permanentka

    Po začátku akce budou k dispozici rovněž cíle, které mohou hráči plnit. Cíle jsou podobné misím, avšak není je třeba ručně přijímat. Sledování postupu ke splnění daných cílů začne automaticky se spuštěním akce. Za splnění těchto cílů získáš odměny, které ti pomohou k dalšímu navyšování reputace.

    [​IMG]

    Spolu s novými cíli je v obchodě rovněž k dispozici „bitevní permanentka“. Ty můžeš zakoupit za uridium nebo platební metodou. „Bitevní permanentka“ ti umožní přístup k doplňkovým odměnám, které získáš navíc k původním odměnám za splnění cílů. Tyto cíle, stejně jako původní odměny a odměny z „bitevní permanentky“, nalezneš v okně akce „Cíle“.

    Během akce Galaktický svár ti „bitevní permanentka“ zajistí přístup k munici, boosterům a zbrusu novému designu letounu Hermes!

    [​IMG]
    [​IMG]

    Nová loď: Disruptor

    [​IMG]

    V rámci odměny za cíle i pro nákup formou platební metody je k dispozici nová loď: Disruptor!

    Informace o lodi

    • ZB: 256 000
    • Nano-plášť: 256 000
    • Rychlost: 300
    • Laserové sloty: 14
    • Generátorové sloty: 14
    • Speciální sloty: 3
    • Raketomety: 1
    Schopnosti: Přesměrování

    Všechny, kdo v danou chvíli cílí na loď Disruptor, přesměruje na vybraný cíl.
    • Nový cíl může být hráč/P.E.T.
    • Trvání: 5 s
    • Cooldown: 40 s
    • Tato schopnost může být přerušena schopností JAMX, která hráči rovněž dokáže ve využití této schopnosti zabránit.
    Schopnost: Narušení štítu
    • Nový cíl může být hráč/P.E.T.
    • Trvání: 2 s
    • Cooldown: 720 s
    • Po odstávce se štít vrátí na stejnou hodnotu, jakou měl před aktivací schopnosti.
    • Pokud hráč během odstávky štítu navýší jeho hodnotu, bude tato hodnota po 5 sekundách přidána k původní hodnotě štítu (s omezením na maximální hodnotu štítu hráče).
    • Tato schopnost může být přerušena schopností JAMX, která hráči rovněž dokáže ve využití této schopnosti zabránit.
    Schopnost: DOL (distribuované odepření laserů)

    Po každém výstřelu na 3 až 5 sekund naruší cooldown nepřátelského laseru.
    • Nový cíl může být hráč/P.E.T.
    • Trvání: 10 s
    • Cooldown: 60 s
    • Tato schopnost může být přerušena schopností JAMX, která hráči rovněž dokáže ve využití této schopnosti zabránit.
    Nové lodní designy

    V rámci akce přichází loď Disruptor se 2 novými lodními designy:
    • Neikos Disruptor (k dispozici jako odměna z žebříčku reputace)
    • Arios Disruptor (k dispozici jako odměna z žebříčku reputace za likvidaci)
    [​IMG]
    [​IMG]

    Nový design letounu

    V rámci akce se představí 1 nový design letounu:
    • Design letounu Hermes (k dispozici jako odměna z bitevní permanentky)
    [​IMG]

    Každý vybavený letoun přidává:
    • +0,5% bonus k ZB
    • +0,5% bonus k poškození
    Jsou-li všechny letouny vybaveny plnou sadou designu letounu Hermes, získáš bonus v podobě 10% snížení cooldownu u:
    • Schopností lodi
    • Raketometu Hellstorm
    • Miny
    • Raket
    Odměny z žebříčku

    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.

    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.

    Odměny z žebříčku reputace

    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.

    UmístěníOdměna
    1.Nový titul: Kosmický bijec
    Design Disruptor Neikos
    1 500 000x uridium
    3 měsíce prémiového členství
    100 000x seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Disruptor Neikos
    800 000x uridium
    2 měsíce prémiového členství
    75 000x seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7500x IDB-125
    3.Design Disruptor Neikos
    500 000x uridium
    2 měsíce prémiového členství
    50 000x seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5000x IDB-125
    4.–5.250 000x uridium
    1 měsíc prémiového členství
    35 000x seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2500x IDB-125
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x seprom
    75 000x UCB-100
    9000x RSB-75
    1500x IDB-125
    11.–25.50 000x uridium
    25 000x seprom
    50 000x UCB-100
    8000x RSB-75
    1000x IDB-125
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x seprom
    25 000x UCB-100
    5000x RSB-75
    1000x IDB-125
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x seprom
    20 000x UCB-100
    2500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci

    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].

    UmístěníOdměny
    1.Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Disruptor Arios
    2 měsíce prémiového členství
    200 000x UCB-100
    25x klíč ke kořisti
    100 000x uridium
    100x EMP-01
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Disruptor Arios
    1 měsíc prémiového členství
    150 000x UCB-100
    15x klíč ke kořisti
    75 000x uridium
    50x EMP-01
    7500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Disruptor Arios
    135 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    50 000x uridium
    25x EMP-01
    5000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.–10.120 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    30 000x uridium
    8x EMP-01
    2500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dny
    11.–30.100 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    10 000x uridium
    6x EMP-01
    1500x IDB-125
    31.−51.50 000x UCB-100
    5x klíč ke kořisti
    5000x uridium
    4x EMP-01
    1000x IDB-125
    51.–100.30 000x UCB-100
    3x klíč ke kořisti
    2000x Uridium
    2x EMP-01
    500x IDB-125
     
    Naposledy upraveno: 29/8/19
  2. Příklady rozdělování reputace:

    • Hráč A má 920 reputace a hráč B 900 reputace -> rozdíl v reputaci je 20
    • Pokud A vyhraje, A získá 30 reputace a B ztratí 30 reputace
    • Hráč C má 1000 reputace a hráč D 500 reputace -> rozdíl v reputaci je 500
    • Pokud C vyhraje, získá pouze 10 reputace, a D ztratí 10 reputace.
    Prosím mějte na paměti, že čísla zmíněná výše jsou pouze příklad, sloužící k vysvětlení systému a nejsou přesný počet reputace kterou hráč dostane. Pokud je rozdíl v reputaci příliš vysoký, je také možné nezískat žádné body (ale stále to ovlivní vás poměr reputace/zabití!)
     
  3. Kvůli častým dotazům ohledně bitevní permanentky a odměn které otevírá, jsme tuto herní mechaniku otestovali a přinášíme menší souhrn:
    • bez zakoupené permanentky je v okně cílů otevřen pouze první sloupec odměn (stříbrný), které můžete plnit a získat bez ohledu na to, zda jste permanentku zakoupili či nikoliv.
    • *Je tedy mimo jiné možné získat loď Disruptor i bez zakoupení permanentky!
    • Pokud nejprve splníte cíle akce, a až poté zakoupíte bitevní permanentku, o odměny z druhého sloupce (zlatý) nepřijdete!
    • Po zakoupení bitevní permanentky se v okně Cílů objeví tlačítko Vyzvednout. Po kliknutí na něj se dodatečně připíší veškeré odměny ze zlatého sloupce u předchozích splněných cílů.
    • *O odměny tedy nepřijdete ani dodatečným zakoupením permanentky!
     
  4. Galaktický svár − Časté dotazy 11/2019
    Čtvrtek, 14. listopadu 11:00 - 30. listopadu 23:59

    Změny

    Díky zpětné vazbě z poslední akce Galaktický svár jsme v té stávající provedli jisté změny:
    • Systém reputace byl upraven tak, že zvyšovat/snižovat reputaci mohou pouze hráči bojující na bojových mapách.
    • K dispozici je nová herní mechanika: Reputační horečka.
    • Byly aktualizovány odměny bitevní permanentky.
    • K dispozici je několik nových modulů.
    • V rámci odměn z žebříčku je k dispozici několik nových lodních designů.
    • Byly změněny barvy titulů Galaktického sváru.
    Systém reputace

    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráče.
    Reputaci mohou získat/ztratit pouze hráči na 6. a vyšším levelu. Zabití hráče na nižším než 6. levelu či smrt rukou takového hráče reputační body nijak neovlivňuje. Zabití hráče na nižším než 6. levelu však stále bude navyšovat počítadlo sestřelení, což ovlivní poměr reputačních bodů za likvidaci. Hráči na nižší než 6 úrovni mohou plnit cíle Galaktického sváru.

    Reputaci je tentokrát možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na bojových mapách. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí bojovou mapu, může v případě, kdy takový hráč na bojové mapě zemře, získat reputaci.

    Za zapamatování stojí následující 2 důležité informace:
    • V této akci bude odebrán původní 1,5x multiplikátor reputace získané/ztracené v soubojích na bojové mapě.
    • PvP ochrana, kterou hráč získá, pokud během 60 minut 3krát ztratí reputaci (přečti si vysvětlení PvP ochrany), není platná v případě, když takový hráč zemře na jiných než bojových mapách!
    Díky této změně systému reputace nejsou hráči nuceni k účasti v PvP akci, pokud si to sami nepřejí.

    Reputace bude počítána dle následujících principů:
    • Způsobí-li hráč 80% poškození pokořenému hráči, bude mít získaná reputace hodnotu 80 %.
    • Body získají pouze 2 hráči, kteří pokořenému hráči způsobí největší škody.
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 10 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.
    Čím menší je rozdíl v reputaci mezi tebou a tvým soupeřem, tím víc reputace můžeš získat. Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body.
    Zisk reputace rovněž závisí na množství způsobeného poškození pokořenému soupeři. Pokud na pokořeného hráče zaútočí více jak jeden hráč, získají body reputace pouze 2 hráči s nejvyšším způsobeným poškozením. Způsobíš-li příliš malé poškození, nemusíš získat vůbec žádné body reputace.

    Příklad:
    • Hráč A má 920 bodů reputace a hráč B má 900 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 20.
    • Vyhraje-li A, získá 30 bodů reputace, zatímco B 30 bodů reputace ztratí.
    • Hráč C má 1000 bodů reputace a hráč D má 500 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 500.
    • Vyhraje-li C, získá pouze 10 bodů reputace (menší reputace v porovnání s vítězstvím A) a D 10 bodů reputace ztratí.

    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.

    Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že žádné body reputace nebudou přiznány (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).

    Reputační milníky

    Dosáhneš-li poprvé konkrétního reputačního milníku, získáš níže uvedené odměny:

    Reputační milníkOdměna
    7502000x UCB-100 100x SR-5
    10003000x UCB-100 200x SR-5 500x IDB-125
    12503000x UCB-100 300x SR-5 1000x IDB-125
    15005000x UCB-100 500x SR-5 2000x IDB-125
    Každé další navýšení o
    250
    2000x UCB-100 100x SR-5 1000x IDB-125
    Reputační horečka

    Hru jsme obohatili o novou herní mechaniku, které říkáme „reputační horečka“. Během „reputační horečky“ je zisk bodů reputace za likvidaci ostatních hráčů 2násobný, zatímco ztráta zůstává 1násobná.

    Dojde-li ke zničení lodi na bojové mapě, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.

    „Reputační horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru):
    • Pondělí až pátek: každý den od 10:00 do 12:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny).
    • Sobota a neděle: od 11:00 do 13:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny).
    Cíle a bitevní permanentka

    Upraveny byly cíle i odměny. Nové odměny se ve hře zobrazí při otevření cílů.

    Nové lodní designy

    V rámci akce se objeví 2 nové lodní designy pro „Berserker“:
    • Neikos Berserker (k dispozici jako odměna za úroveň reputace).
    • Arios Berserker (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).

    stažený soubor.jpg

    Nový mechanismus P.E.T.

    Propojení ZB

    Pokud se vybavíš tímto mechanismem P.E.T. a aktivuješ ho, přilétne P.E.T. k tobě a propojí se s tebou. Během propojení se škody způsobené trupu lodí ostatních hráčů přenesou do P.E.T. Je-li mechanismus aktivní, spotřebovává P.E.T. velmi rychle palivo. Během propojení je P.E.T. v obranném režimu, kdy působí dalších 25 % škod.
    • Nedojde-li ke zničení P.E.T., potrvá propojení 20 sekund.
    • Propojení lze zrušit výběrem jiného mechanismu P.E.T.
    • Po zrušení propojení nastává cooldown o délce 240 sekund.
    • Dojde-li během propojení ke zničení P.E.T., nezíská soupeř žádnou čest.
    • Schopnosti Berserkera pomsta a štítové propojení mají před tímto efektem přednost (to znamená, že jakékoliv poškození je nejprve ovlivněno schopností Berserkera, a teprve poté je přesměrováno k P.E.T.).
    • Mechanismus P.E.T. je k dispozici v podobě odměny bitevní permanentky za splnění 20 cílů.
    Nové upgradovací moduly lodi

    Během Galaktického sváru je možná získat některé nové upgrady lodi, a to jako odměny v rámci cílů bitevní permanentky. Jedná se o následující moduly:

    HP-SOL01 ZB+15 % k HP Solace200 000 kreditů
    HP-C01 ZB+10 % k HP Citadel,C-Elite,C-Veteran200 000 kreditů
    Design letounu Hermes

    Design letounu Hermes bude trvale přidán jako možná odměna za dokončení galaktické brány Delta.

    Odměny z žebříčku

    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.
    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.

    Odměny z žebříčku reputace:

    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.

    UmístěníOdměna
    1.Titul: Kosmický bijec
    Design Berserker Neikos
    1 500 000x uridium
    3 měsíce prémiového členství
    100 000x seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Berserker Neikos
    800 000x uridium
    2 měsíce prémiového členství
    75 000x seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7500x IDB-125
    3.Design Berserker Neikos
    500 000x uridium
    2 měsíce prémiového členství
    50 000x seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5000x IDB-125
    4.-5.250 000x uridium
    1 měsíc prémiového členství
    35 000x seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2500x IDB-125
    6.-10.75 000x uridium
    30 000x seprom
    75 000x UCB-100
    9000x RSB-75
    1500x IDB-125
    11.-25.50 000x uridium
    25 000x seprom
    50 000x UCB-100
    8000x RSB-75
    1000x IDB-125
    26.-50.35 000x uridium
    20 000x seprom
    25 000x UCB-100
    5000x RSB-75
    1000x IDB-125
    51.-100.25 000x uridium
    20 000x seprom
    20 000x UCB-100
    2500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci

    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].

    UmístěníOdměny
    1.Titul: Ctihodný zabiják
    Design Berserker Arios
    2 měsíce prémiového členství
    200 000x UCB-100
    25 klíčů ke kořisti
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Berserker Arios
    1 měsíc prémiového členství
    150 000x UCB-100
    15 klíčů ke kořisti
    75 000x uridium
    8000x SR-5
    7500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Berserker Arios
    135 000x UCB-100
    10 klíčů ke kořisti
    50 000x uridium
    5000x SR-5
    5000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.-10.120 000x UCB-100
    10 klíčů ke kořisti
    30 000x uridium
    4000x SR-5
    2500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dn
    11.-30.100 000x UCB-100
    10 klíčů ke kořisti
    10 000x uridium
    2000x SR-5
    1500x IDB-125
    31.-50.50 000x UCB-100
    5 klíčů ke kořisti
    5000x uridium
    1000x SR-5
    1000x IDB-125
    51.-100.30 000x UCB-100
    3 klíče ke kořisti
    2000x uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 13/11/19
  5. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Galaktický svár − Časté dotazy 5/2020
    Galactic strife.jpg
    Zmeny
    • Ciele a odmeny v bojovom preukaze sú aktualizované
    • V rebríčku odmien sú nové designy lodí
    • K dispozícii je nový P.E.T mechanizmus
    • Pribudlo niekoľko nových modulov lodí
    • Pribudli nové spreje a emócie
    • Rebríček reputácie bol aktualizovaný o 2 nové návrhy lodí
    • Rebríček hodnotenia bude mať každú hodinu živú aktualizáciu
    emotes.jpg

    Ciele a Bojový preukaz

    Ciele aj odmeny boli upravené. Nové odmeny sa zobrazia v hre po otvorení cieľov.

    Nové designy lodí

    Spolu s akciousa pribudnú 2 nové designy lodí pre „Sentinel“:
    - Neikos Sentinel (k dispozícii ako odmena v kategórii povesť)
    sentinel neikos.gif
    - Arios Sentinel (k dispozícii ako odmena v kategórii povesť za hodnosť zabitia)

    sentinel arios.gif

    Nový mechanizmus PET

    g-mm1.png

    Mega Mine

    Po aktivácii P.E.T. mechanizmu tvoj P.E.T. nasadí mínu na svoju súčasnú pozíciu. Mína vybuchne po 2 sekundách a spôsobí škody všetkým hráčom, ktorí nie sú v tvojej skupine v oblasti okolo míny až 5 impulzmi po 75 000.

    • Mína nemôže byť poškodená techom NPC Nuke
    • Detonačný cooldown je 240 sekúnd
    • Nemožno prerušiť účinkom JAMX
    • Schopnosti lodí, ktoré ovplyvňujú iba NPC nepoškodzujú túto mínu
    • Berserkerova pomsta neodráža škody spôsobené touto mínou (loď Berserker obdrží tiež škody z mínového impulzu)
    • PET mechanizmus je k dispozícii ako odmena, ak splníte 20 cieľov
    • Nedá sa použiť na x-1 mapách, vo válečných hrách a mapách LoW (rovnako ako Kamikaze)
    • Hráči, ktorí sú v zóne neútočenia nemôžu byť poškodení
    • Nemôže poškodiť hráčov, ktorí sú pod PvP ochranou
    • Ak hráči v PvP ochrane útočia na mínu, ich PvP ochrana skončí.
    • Pri použití sa odstráni akákoľvek PvP ochrana a obnovenie opätovnej ochrany hráča zmizne.
    • Mínové pulzy poškodzujú neviditeľných hráčov


    Nové moduly lode

    Počas galaktického sváru je možné získať niektoré nové moduly lodí. Môžete ich získať ako odmenu v cieľoch:

    ModulTriedaBonusLoďPredajná cenaDostupnosť
    DMG-GP01
    DMG-GP01.png
    DMG+10% PvP poškodenieG-Champion
    Goliath
    Goliath-X
    Bastion
    Enforcer
    Saturn
    250,000 KreditovCiele
    HP-D01
    HP-DO1.png
    HP+20% HPDisruptor200,000 KreditovCiele
    Odmeny za umiestnenie

    Počas akcie budú existovať dva rôzne typy: Rebríček reputácie a Rebríček reputácie za likvidáciu.
    Dôležité: Na vstup do oboch rebríčkov je potrebných minimálne 10 odstrelov PvP.

    Odmeny z rebríčka reputácie
    Vypočítajú sa z hodnoty reputácie na konci akcie.


    UmiestnenieOdmena
    1.Titul: Kozmický bijec
    Design Sentinel Neikos
    1 500 000x uridium
    3 mesiace prémiového členstva
    100 000x seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Sentinel Neikos
    800 000x uridium
    2 mesiace prémiového členstva
    75 000x seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7500x IDB-125
    3.Design Sentinel Neikos
    500 000x uridium
    2 mesiace prémiového členstva
    50 000x seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5000x IDB-125
    4.-5.250 000x uridium
    1 mesiac prémiového členstva
    35 000x seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2500x IDB-125
    6.-10.75 000x uridium
    30 000x seprom
    75 000x UCB-100
    9000x RSB-75
    1500x IDB-125
    11.-25.50 000x uridium
    25 000x seprom
    50 000x UCB-100
    8000x RSB-75
    1000x IDB-125
    26.-50.35 000x uridium
    20 000x seprom
    25 000x UCB-100
    5000x RSB-75
    1000x IDB-125
    51.-100.25 000x uridium
    20 000x seprom
    20 000x UCB-100
    2500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odmeny z rebríčka reputácie za likvidáciu
    Vypočítame takto: [Celková reputácia zabitých hráčov] / [Celkový počet zabití].

    UmiestnenieOdmeny
    1.Titul: Ctihodný zabiják
    Design Sentinel Arios
    2 mesiace prémiového členstva
    200 000x UCB-100
    25 kľúče ku koristi
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Sentinel Arios
    1 mesiac prémiového členstva
    150 000x UCB-100
    15 kľúče ku koristi
    75 000x uridium
    8000x SR-5
    7500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Sentinel Arios
    135 000x UCB-100
    10 kľúče ku koristi
    50 000x uridium
    5000x SR-5
    5000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.-10.120 000x UCB-100
    10 kľúče ku koristi
    30 000x uridium
    4000x SR-5
    2500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dn
    11.-30.100 000x UCB-100
    10 kľúče ku koristi
    10 000x uridium
    2000x SR-5
    1500x IDB-125
    31.-50.50 000x UCB-100
    5 kľúče ku koristi
    5000x uridium
    1000x SR-5
    1000x IDB-125
    51.-100.30 000x UCB-100
    3 kľúče ku koristi
    2000x uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
     
    Naposledy upraveno: 13/5/20
  6. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Ahoj piloti!

    Došlo k úprave mechanizmu ´´Mega mine´´ a to konkrétne v týchto bodoch:

    • Nedá sa použiť na x-1 mapách, vo válečných hrách a mapách LoW (rovnako ako Kamikaze)
    • Hráči, ktorí sú v zóne neútočenia nemôžu byť poškodení
    • Nemôže poškodiť hráčov, ktorí sú pod PvP ochranou
    • Ak hráči v PvP ochrane útočia na mínu, ich PvP ochrana skončí.
    • Pri použití sa odstráni akákoľvek PvP ochrana a obnovenie opätovnej ochrany hráča zmizne.
    • Mínové pulzy poškodzujú neviditeľných hráčov
    • Mínove pulzy boli znížené na hodnotu 75 000
    Váš Darkorbit tím
     
  7. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Galaktický svár − Časté dotazy 9/2020

    Změny

    Díky zpětné vazbě z poslední akce Galaktický svár jsme provedli jisté změny:

    • Systém reputace byl upraven tak, že zvyšovat/snižovat reputaci mohou pouze hráči bojující na mapách Galaktického sváru (4-1, 4-2, 4-3, 4-4).
    • Systém reputace doznal drobných změn.
    • Systém PvP ochrany doznal drobných změn.
    • „Reputační horečká“ známá z předchozích akcí se změnila na „Horečku“ se speciálními efekty horečky během vybraných hodin každého dne.
    • Odměny v rámci bitevní permanentky se aktualizují a cíle lze plnit pouze na mapách Galaktického sváru.
    • K dispozici je nová loď se zajímavými schopnostmi.
    • K dispozici jsou nové upgradovací moduly lodi.
    • K dispozici jsou nové lodní designy.
    • Čeká na tebe nová speciální munice.
    • K dispozici jsou nové emotikony a rozprašovače.

    Obecné informace

    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru!
    K dispozici je rovněž několik reputačních milníků: jakmile jich poprvé dosáhneš, získáš jednorázový balíček s odměnou.
    Odměny akce budou rozdány v závislosti na konečném skóre hráčů na konci akce.
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.

    PvP ochrana

    Všechny aspekty PvP ochrany budou shodné jako u předchozích akcí, avšak s následující výjimkou: PvP ochrana bude odebrána, jakmile vstoupíš na jakoukoliv mapu Galaktického sváru!
    Ztratíš-li 3krát během 60 minut reputaci, získáš na dalších 60 minut PvP ochranu. Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně.
    Pokud získáš 60minutovou PvP ochranu 3násobným úmrtím v řadě během 60 minut uvnitř mapy Galaktického sváru, bude PvP ochrana odebrána, jakmile takovou mapu opustíš a vstoupíš na jinou mapu Galaktického sváru. Pokud zemřeš a dojde k tvému oživení na mapě Galaktického sváru, bude PvP ochrana pokračovat. Odebrána bude pouze po opuštění dané mapy a vstupu na jinou mapu Galaktického sváru.
    PvP ochrana bude odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu použije následující předměty:

    • Miny, například ACM-01
    • Speciální munici, například EMP-01
    • Hi-Techy, například BT-1, ECB-1, řetězový impuls

    PvP ochrana bude rovněž odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu

    • vstoupí do TDM, cvičiště, UBA či refrakční zóny
    • vystřelí Spaceball
    • vyzvedne bóji (během akce Bitva o bóje / „Sector Control“).

    Systém reputace
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráče.
    Reputaci mohou získat/ztratit pouze hráči na 6. a vyšším levelu. Zabití hráče na nižším než 6. levelu či smrt rukou takového hráče reputační body nijak neovlivňuje. Zabití hráče na nižším než 6. levelu však stále bude navyšovat počítadlo sestřelení, což ovlivní poměr reputačních bodů za likvidaci. Hráči na nižší než 6 úrovni mohou plnit cíle Galaktického sváru.
    Reputaci je tentokrát možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na mapách Galaktického sfáru: 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí mapu Galaktického sváru, může v případě, kdy takový hráč na mapě Galaktického sváru zemře, získat reputaci. Za zapamatování stojí následující 2 důležité informace:

    1. V této akci bude odebrán původní 1,5x multiplikátor reputace získané/ztracené v soubojích na mapě Galaktického sváru.
    2. PvP ochrana, kterou hráč získá, pokud během 60 minut 3krát ztratí reputaci (přečti si vysvětlení PvP ochrany), není platná v případě, když takový hráč zemře na jiných než mapách Galaktického sváru!

    Reputace bude počítána dle následujících principů:

    • Způsobí-li hráč 80% poškození pokořenému hráči, bude mít získaná reputace hodnotu 80 %.
    • Body získají pouze 2 hráči, kteří pokořenému hráči způsobí největší škody.
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 10 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.

    Čím menší je rozdíl mezi reputací tvou a tvého soupeře, tím víc reputace získáš! Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body. Množství získané reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Útočí-li na poraženého hráče víc než jeden hráč, získají reputaci za vítězství jen dva hráči s nejvyššími způsobenými škodami (a to dle poměru způsobených škod). Pokud způsobíš příliš nízké škody, je možné, že nezískáš žádnou reputaci. Opakovaným cílením na stejného hráče rovněž snižuješ množství reputace získané za každé vítězství.
    Příklad:
    • Hráč A má 920 bodů reputace a hráč B má 900 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 20.
    • Vyhraje-li A, získá 30 bodů reputace, zatímco B 30 bodů reputace ztratí.
    • Hráč C má 1 000 bodů reputace a hráč D má 500 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 500.
    • Vyhraje-li C, získá pouze 10 bodů reputace (menší reputace v porovnání s vítězstvím A) a D 10 bodů reputace ztratí.
    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.
    Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že žádné body reputace nebudou přiznány (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).

    Důležité upozornění: Opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.

    Reputační milníky

    Dosáhneš-li poprvé konkrétního reputačního milníku, získáš níže uvedené odměny.
    Reputační milníkOdměna
    7502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 0003 000x UCB-100
    200x SR-5
    500x IDB-125
    1 2503 000x UCB-100
    300x SR-5
    1 000x IDB-125
    1 5005 000x UCB-100
    500x SR-5
    2 000x IDB-125
    Každé další navýšení o 2502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 000x IDB-125
    Horečka

    Původní „Reputační horečka“ byla odebrána a spolu s ní rovněž dvojnásobný zisk reputace. S radostí teď ale oznamuje novou „Horečku“ se speciálními efekty horečky.
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    „Horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru):
    - Pondělí až pátek: každý den od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    - Sobota a neděle: od 13:00 do 15:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    Dojde-li ke zničení lodi na mapě Galaktického sváru, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Během každého časového úseku Horečky budou vybraným lodím přiřazeny speciální bonusy:

    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruŘada Aegis
    Hammerclaw
    Solace
    Spectrum
    +20 % ke štítu
    +10 % k rychlosti
    +20 % k vyhýbání
    Úterý19:00–21:00 místního času serveruŘada Aegis
    Hammerclaw
    Solace
    Spectrum
    +20 % ke štítu
    +10 % k rychlosti
    +20 % k vyhýbání
    Středa19:00–21:00 místního času serveruŘada Goliath
    Řada Vengeance
    Tartarus
    Hecate
    Pusat
    +10 % k poškození v PvP
    +10 % k rychlosti
    Čtvrtek19:00 – 21:00 místního času serveruSentinel
    Řada Citadel
    +20 % k ZB
    +10 % ke štítu
    Pátek19:00–21:00 místního času serveruSentinel
    Řada Citadel
    +20 % k ZB
    +10 % ke štítu
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Berserker
    Venom
    Mimesis
    Keres
    Zephyr
    Retiarus
    -10 % ke cooldownu schopností
    +10 % k rychlosti
    +10 % k poškození v PvP
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Berserker
    Venom
    Mimesis
    Keres
    Zephyr
    Retiarus
    -10 % ke cooldownu schopností
    +10 % k rychlosti
    +10 % k poškození v PvP
    Cíle a bitevní permanentka

    Upraveny byly cíle i odměny. Ty se nyní ve hře zobrazí při otevření cílů.

    Měj prosím na paměti, že cíle lze nyní plnit pouze na mapách Galaktického sváru (4-1, 4-2, 4-3, 4-4)

    Nová loď: Retiarus

    Jako odměnu lze získat novou loď: Retiarus!
    Loď Retiarus je schopná díky svému trojzubému designu vypálit mohutný destruktivní výstřel, jenž ti jedinou zdrcující ranou zajistí vítězství.

    Informace o lodi
    • ZB: 386 000
    • Nano-plášť: 277 500
    • Rychlost: 310
    • Laserové sloty: 15
    • Generátorové sloty: 14
    • Speciální sloty: 3
    • Raketomety: 1

    Schopnost: Akumulovaná střela

    Akumuluje střely proti zaměřené lodi, dokud je taková loď v dostřelu. Při plné akumulaci či při vzdálení cíle z dostřelu vystřelí obrovský destruktivní výboj.
    • Nový cíl může být NPC/hráč/P.E.T.
    • Trvání: 30 s
    • Cooldown: 240 s
    • Tato schopnost nemůže být přerušena schopností JAMX, avšak JAMX dokáže hráči ve využití této schopnosti zabránit.
    • Tuto schopnost nelze zrušit pomocí EMP-01.
    • Tato schopnost bude vždy použita na původně nastavený cíl. Změna cíle při nabíjení této schopnosti nepovede ke změně cíle schopnosti.
    • Dojde-li ke zničení cíle před výstřelem, přejde schopnost okamžitě do cooldownu.
    • Nachází-li se Retiarus pod PvP ochranou a aktivuje použití této schopnosti, bude PvP ochrana zrušena.

    Schopnost: Superstřela

    Zvyšuje rychlost o 10 %.
    • Trvání: 10 s
    • Cooldown: 300 s
    • Tato schopnost může být přerušena schopností JAMX.
    • Nachází-li se Retiarus pod PvP ochranou a aktivuje použití této schopnosti, bude PvP ochrana zachována (neboť se nejedná o útočnou schopnost).

    Nové lodní designy

    V rámci této akce přichází loď „Retiarus“ se 2 novými lodními designy:
    • Retiarus Neikos (k dispozici jako odměna z žebříčku reputace)
    • Retiarus Arios (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).

    Nové upgradovací moduly lodi

    Během Galaktického sváru je možná získat některé nové upgrady lodi, a to jako odměny v rámci cílů bitevní permanentky. Jedná se o následující moduly:

    ModulTřídaModifikátorLoďProdejní cenaK dispozici
    DMG-KD01Poškození+15 % k poškození v PvP
    -5 % ke štítu
    -10 % k rychlosti
    Keres
    Disruptor
    250 000 kreditůCíle
    SPC-VP01Speciální+10 % k vyhýbání
    +2 % k rychlosti
    -10 % ke štítu
    Vengeance
    Řada V-Lightning
    Pusat
    250 000 kreditůCíle
    Nová munice: SP-100X (PRŮRAZNÁ RAKETA)

    Tato raketa ignoruje nějaké otravné štíty a míří přímo na plášť oběti. Průměrné poškození 7 200 s 50% navýšením poškození u lodí hráče.

    Odměny z žebříčku

    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.
    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.

    Odměny z žebříčku reputace
    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.
    UmístěníOdměna
    1.Nový titul: Kosmický bijec
    Design Retiarus Neikos
    1 500 000 jednotek uridia
    Premium na 3 měsíce
    100 000x seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Retiarus Neikos
    800 000 jednotek uridia
    Premium na 2 měsíce
    75 000x Seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7 500x IDB-125
    3.Design Retiarus Neikos
    500 000 jednotek uridia
    Premium na 2 měsíce
    50 000x seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5 000x IDB-125
    4.–5.250 000 jednotek uridia
    Premium na 1 měsíc
    35 000x seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x IDB-125
    6.–10.75 000 jednotek uridia
    30 000x seprom
    75 000x UCB-100
    9 000x RSB-75
    1 500x IDB-125
    11.–25.50 000 jednotek uridia
    25 000x seprom
    50 000x UCB-100
    8 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    26.–50.35 000 jednotek uridia
    20 000x seprom
    25 000x UCB-100
    5 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    51.–100.25 000 jednotek uridia
    20 000x seprom
    20 000x UCB-100
    2 500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci
    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].
    UmístěníOdměny
    1.Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Retiarus Arios
    Premium na 2 měsíce
    200 000x UCB-100
    25 klíčů ke kořisti
    100 000 jednotek uridia
    100x EMP-01
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Retiarus Arios
    Premium na 1 měsíc
    150 000x UCB-100
    15 klíčů ke kořisti
    75 000 jednotek uridia
    50x EMP-01
    7 500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Retiarus Arios
    135 000x UCB-100
    10 klíčů ke kořisti
    50 000 jednotek uridia
    25x EMP-01
    5 000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.–10.120 000x UCB-100
    10 klíčů ke kořisti
    30 000 jednotek uridia
    8x EMP-01
    2 500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB 2 dny
    11.–30.100 000x UCB-100
    10 klíčů ke kořisti
    10 000 jednotek uridia
    6x EMP-01
    1 500x IDB-125
    31.–51.50 000x UCB-100
    5 klíčů ke kořisti
    5 000 jednotek uridia
    4x EMP-01
    1 000x IDB-125
    51.–100.30 000x UCB-100
    3 klíče ke kořisti
    2 000 jednotek uridia
    2x EMP-01
    500x IDB-125
    Nové emotikony a rozprašovače

    K dispozici jsou rovněž nové emotikony a rozprašovače, které lze v systému zkratek aktivovat pomocí tlačítka „Doplňky“.

    Emotikon cizácký vzdušný polibek

    upload_2020-9-9_15-24-56.png
    Emotikon cizácký příjem potvrzen
    upload_2020-9-9_15-25-18.png
    Emotikon cizácký úšklebek

    upload_2020-9-9_15-25-40.png
    Rozprašovač koruna
    upload_2020-9-9_15-26-14.png
    Rozprašovač pěstička
    upload_2020-9-9_15-26-29.png
    Rozprašovač podání ruky

    upload_2020-9-9_15-26-43.png
     
    Pustatina2, bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.