Návrhy Motýl

Discussion in 'Archív všeho dalšího' started by Samotarka, Nov 5, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Samotarka

    Samotarka User

    nemáte v plánu nejak nerfnúť motýla ? lebo však to je strašná s prepáčením blbosť ked idete loviť a nikto nič iné nerobí iba to že ide motýlom to je strašné :( kazí to celú hru a nemyslím si že iba mne ale aj všetkým
     
  2. Punisher

    Punisher User

    Samotarka - uz sa planuje uprava schopnosti, formacii a parametrov lodi. Precitaj si tento prispevok:

    Nerf+Buff
     
    -baghira2- likes this.
  3. Warden

    Warden User

    Samotarka: Motýl je jediná protiváha ke kruhu. Dokud neupraví vlastnosti i této formace, bylo by to chyba něco dělat s motýlem. Naštěstí se již nad změnami uvažuje. Jak by to mohlo vypadat najdeš v příspěvku ve vlákně DarkOrbit - Čo sa kde objavilo.
     
    -baghira2- likes this.
  4. Úprava se sice plánuje, ale hlavně berte u těchto informací na vědomí, že je to pořád v testovací fázi, čiže je pořád prostor pro změnu statistik. Na to pozor.

    Warden lítat a hlavně začínat bojovat na kruhu je standart. Takže z mého osobního pohledu je nejlepší protiváha kruhu právě kruh, případně pokud pumpuješ dostatečně velkou DMG tak se štíty dají z hráče na kruhu i krásně sabovat. Na motýlu proti kruhu sice bereš z životů, no štít ti klesá neskutečně, jediný k čemu je dobrý že donutí soupeře přepnout z kruhu na srdce/vlastní motýl dřív. Podle mně jsou formace vybalancované dostatečně, jediné co je rozbité jsou schopnosti a parametry nových lodí, hlavně cyborg a rychlost tartarusky.
     
    jaritko likes this.
  5. K té rychlosti tartarusky, četl jsem, že max rychlost je 644, ale jak jí dosáhnout?
     
    -baghira2- likes this.
  6. Warden

    Warden User

    MuadDib85[CZ]: Maximální rychlosti dosáhneš jednoduše. Musíš mít full pohony a v nich promerium, zapnutou schopnost lodi a mít formaci dvojité kolo.
     
    -baghira2- likes this.
  7. -baghira2-

    -baghira2- User

    A na lodnej palube v hangári výlučne generátory rýchlosti G3N-7900. A ani jediný generátor štítu.
    V hre zas pod Upgrade/Update do pohonov nastrkať promérium. A to je ku tomu, už úplne všetko. :)

    Inak platí to samé, čo napísal Warden. ;)
     
  8. Ak sa možem opýtať. Tartarus:
    Schopnost Zvýšení rychlosti - z +40% rychlosti na +30% rychlosti NERF
    Kolko vychádza že bude maximalna rychlosť tartarusky?
     
  9. ••†GHØSTΣRR†•• to snad není takový problém si to spočítat ne? :) Maximální rychlost tartarusky na formaci která neovlivnuje rychlost je 622, což bez 40% procent, jinak řečeno deaktivování schopnosti, je 444. K tomu přidáš opět 30% a máš to, 577 po nerfu. Čili pořád rychlejší než golík, ale aspoň pomalejší než pusat.
     
    Last edited: Nov 8, 2017
    jan42 and Warden like this.
  10. -baghira2-

    -baghira2- User

    Tzn. že tartaruska po nerfu, budě mít problém, pokud po ní půjde hráč na lodi Pusat.

    Pusat bez dvojitého kola, jenom s generátory rýchlosti G3N-7900 a promeriem v rychlosti 588.
    Pusat s dvojitým kolem, jenom s generátory rýchlosti G3N-7900 a promeriem v rychlosti 618.
    - Nebudě již moct, její tak rychle uniknout. A to je dobře. :);)

    A Pusat budě tou nejrychlejší lodí na darku. Konečně. :) Alespoň se vráti do hry. :) Rovnako tak spearhed.
     
    Last edited: Nov 8, 2017
    jan42 likes this.
  11. Díky,Warden, na dvojité kolo jsem zapomněl.:(
     
    -baghira2- likes this.
  12. Punisher

    Punisher User

    Na upravu schopnosti, formacii a podobne si este musime pockat. Zatial je zbytocne nieco riesit, kedze je to stale v testovacej faze.

    LOCK!
     
    -baghira2- likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.