FAQ - Galactický Svár 04/24

Diskuze na fóru 'Časté dotazy (akce)' zahájená uživatelem Punisher, 10/4/24.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    DO_marketing_GalacticStrife_Apr2024.jpg
    Obecné informace

    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Dej však pozor na to, že opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    Využij bonusu k reputaci, který se uděluje za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni!
    K dispozici je několik milníků reputace, na které se můžeš zaměřit! Za dosažení milníků dostaneš balíček odměn (za každý milník jeden).
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Sbírej klíče bitevní permanentky Galaktického sváru, které můžeš následně vyměnit za své nejoblíbenější odměny!
    Měj na paměti:
    Pokud se chceš zúčastnit akce Galaktický svár, musíš být alespoň na 8. levelu.
    Akce se bude konat i na PvE serveru, i když jde o PvP akci. Funguje to takto:
    • Pokud hraješ na PvE serveru, budeš moct rovněž vstoupit na mapy Galaktického sváru.
    • Mezi mapy Galaktického sváru patří pouze mapy 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4.
    • Mapa 4-5 není zahrnuta!
    Pokud na mapu Galaktického sváru vstoupíš prostřednictvím skokové brány nebo použitím CPU skoku, objevíš se na náhodném místě mapy. Oblast spawnování se nebude nacházet v radiační zóně.
    Pokud na mapu Galaktického sváru vstoupíš z jiné mapy Galaktického sváru, rovněž se objevíš na náhodném místě mapy. Při odchodu z mapy Galaktického sváru se ocitneš u pozice brány jako obvykle.
    Respawnování na místě po smrti bude fungovat jako obvykle (nedojde k přemístění).
    Každý hráč bude každých 30 minut respawnován a jeho pozice promíchána! K tomu bude docházet na všech mapách Galaktického sváru (4-1 až 4-4) a u všech hráčů na mapě Galaktického sváru. Promíchání náhodně promění mapu Galaktického sváru – místo přesunutí na jinou pozici dojde ke tvému přenesení na náhodně vybranou způsobilou mapu Galaktického sváru. 5 sekund po promíchání bude aktivní PvP ochrana.
    Čas zbývající do dalšího promíchání je k vidění na záložce s oknem akce Galaktický svár.
    [​IMG]
    Jakmile se začne promíchání blížit, objeví se na mapách Galaktického sváru odpočet také v horní části obrazovky a v deníku.​

    PvP ochrana

    Kvůli zamezení zabíjení při spawnování nyní PvP ochrana funguje takto: Platit bude 5 sekund po spawnu na mapě Galaktického sváru a po promíchání.
    Pokud mapu opustíš a vstoupíš na další mapu Galaktického sváru nebo pokud během těchto 5 sekund vystřelíš na dalšího hráče, bude PvP ochrana odebrána!
    Pokud během 60 minut zemřeš třikrát za sebou na mapě Galaktického sváru, dojde k aktivaci PvP ochrany na dobu 60 minut. Pokud s aktivní PvP ochranou zemřeš a znovu se objevíš na mapě Galaktického sváru, bude tvá PvP ochrana stále aktivní. Tato PvP ochrana nebude uplatněna, pokud zemřeš na jiné než mapě Galaktického sváru!
    Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně nebo dokud znovu nevstoupíš na mapu Galaktického sváru.
    K odebrání PvP ochrany dochází pouze v následujících případech:
    • Trvání PvP ochrany skončilo.
    • Odejdeš z mapy Galaktického sváru a vstoupíš na jinou než mapu Galaktického sváru.
    • Vystřelíš na ostatní hráče.
    Systém reputace

    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráčů.
    Reputaci je možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na mapách Galaktického sváru: 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí mapu Galaktického sváru, může v případě, kdy takový hráč na mapě Galaktického sváru zemře, získat reputaci.
    Čím menší je rozdíl mezi reputací tvou a tvého soupeře, tím víc reputace získáš! Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body. Množství získané reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Pokud způsobíš příliš nízké škody, je možné, že nezískáš žádnou reputaci.
    Reputace bude počítána dle následujících principů:
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 15 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.
    • Rozdíl mezi reputací způsobilého útočníka s nejvyšší reputací a reputací poraženého hráče určuje:
      • Ztracené body pro poraženého hráče.
      • Celkové body reputace, které mohou získat všichni útočníci.
      • V případě, kdy útočník s nejvyšší reputací nezpůsobí minimální 15% poškození, bude místo něj vybrán hráč s druhou nejvyšší reputací.
    • Celkový fond reputačních bodů:
      • Body získané za útočníka se rozdělí podle jeho podílu na způsobeném poškození.
      • Příklad s několika soupeři:
        • Útočník A (reputace = 1000) způsobí 50% poškození hráči E
        • Útočník B (reputace = 900) způsobí 20% poškození hráči E
        • Útočník C (reputace = 800) způsobí 20% poškození hráči E
        • Útočník D (reputace = 700) způsobí 10% poškození hráči E (nezpůsobilý)
        • Poražený hráč E (reputace = 600)
        • Celkový počet bodů získaných hráči A, B, C a D se určí na základě rozdílu reputace mezi A a E (600 - 1000 = -400); celkový fond bodů = 60 bodů.
        • Získaných 60 bodů se rozdělí mezi jednotlivé útočníky podle způsobeného poškození.
        • Vezmi prosím na vědomí, že pokud je rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že celkový počet získaných bodů může být 0 pro všechny útočníky (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).
      • Případné získané/ztracené body budou nyní následující:
        • Útočník A získá 60 * 50 % = 30 bodů.
        • Útočník B získá 60 * 20 % = 12 bodů.
        • Útočník C získá 60 * 20% = 12 bodů.
        • Útočník D získá vzhledem k nezpůsobilosti 0 bodů.
        • Poražený hráč E ztratí 60 bodů.
    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.

    Opakovaným cílením na stejného hráče rovněž snižuješ množství reputace získané za každé vítězství. Počet vítězství proti stejnému hráči během jednoho dne bude zaznamenán a využit při výpočtu bodů reputace.
    Časový úsek se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    Příklad:
    • Hráč A během 1. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
      • U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 1.
      • Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    • Během následující hodiny hráč A znovu zlikviduje hráče B.
      • U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 2.
      • Hráč A získává pouze polovinu bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    • Hráč A během 2. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
      • U hráče A byla hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B vynulována a nyní se rovná 1.
      • Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    Shrnutí:
    • Opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    • Čím více soupeřů se zaměří na stejného hráče, tím méně bodů získá každý útočník.
    Nová mechanika v rámci klan vs. klan:

    Útočníci nedostávají body, když zabíjí hráče ze stejného klanu, a hráči zabití jinými hráči ze stejného klanu zase žádné body neztrácejí!
    Pokud se stejného boje zúčastní i útočníci z jiného klanu, jimi způsobená bodová ztráta se započítává.
    Zabití v rámci klan vs. klan se rovněž nezapočítávají do hodnoceného skóre.

    Bonus k reputaci

    Za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni se reputace navyšuje:
    • Toto má vliv pouze na konečný zisk vítězného hráče. Výše ztráty soupeře tím ovlivněna není.
    • Seznam jedinečných zlikvidovaných hráčů spolu s bonusy se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    • Zisk reputace je 1,5x.

    Reputační milníky

    Kdykoliv poprvé dosáhneš určitého milníku, můžeš získat níže uvedené odměny. Odměny akce budou udělovány podle nejvyššího konečného skóre hráčů na konci akce.
    Reputační milníkOdměna
    7502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 0003 000x UCB-100
    200x SR-5
    500x IDB-125
    1 2503 000x UCB-100
    300x SR-5
    1 000x IDB-125
    1 5005 000x UCB-100
    500x SR-5
    2 000x IDB-125
    Každé další navýšení o 2502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 000x IDB-125
    Klíče bitevní permanentky pro Galaktický svár

    Kromě výsluhy odměn přímo z jednotlivých cílů bitevní permanentky budeš rovněž sbírat klíče bitevní permanentky (KBP), které ti následně poslouží ke směně za odměny dle vlastního výběru v novém okně směny odměn bitevní permanentky.

    Přehled položek, které lze směnit:

    PředmětyPožadované klíče bitevní permanentkyLimit směny
    Lodní design Arios Goliath Plus251
    Lodní design Neikos Goliath Plus251
    Laser Asmodeus281
    DMG-XT10203
    SPC-XT10203
    HP-XT10203
    SHD-XT10203
    DMG-ZPVP02105
    SPC-ZPVP02105
    HP-ZPVP02105
    SHD-ZPVP02105
    Spalující stopa38
    NPC atomovka38
    Nouzové rezervy proti UI38
    Loď Basilisk301
    Agent N.O.V.A. – jednotka Neo85
    3 000x CC-C25
    75x SP-100X110
    25x IAC510
    15x indoktrinační olej510
    50x ABR110
    125x extra energie15
    4x klíč ke kořisti110
    3 000x RSB-75110
    4 500x UCB-100110
    2 000x PLT-3030110
    3 000x PLT-202115
    500x UBR-100110
    500x HSTRM-01110
    25x DCR-250110
    50x SR-5210
    25x šrot110
    150x bifenon110
    100x tetrathrin110
    75x kyhalon110
    1 000x Seprom110
    45x logdisk110
    1 000x palivo pro P.E.T.110
    150x polychromium15
    150x Rinusk110
    5x krystal rozvratu115
    125x evokační čip110
    Boxy s kořistí bitevní permanentky

    S klíči bitevní permanentky můžeš rovněž odemknout boxy s kořistí bitevní permanentky, které se po dobu akce budou objevovat na mapách X-2 až X-8, bojových mapách, pirátských mapách. Otevírání boxů s kořistí bitevní permanentky může zabrat několik sekund, čím chceme zabránit náhodným ukliknutím.

    Z boxů lze získat spoustu drahocenných předmětů:

    PředmětyŠance
    1x DMG-ZPVP020,50 %
    1x SHD-ZPVP020,50 %
    1x SPC-ZPVP020,50 %
    1x HP-ZPVP020,50 %
    1x DMG-ZPVP1,00 %
    1x SPC-ZPVP1,00 %
    1x HP-ZPVP1,00 %
    1x SHD-ZPVP1,00 %
    50x extra energie18,00 %
    5x logdisk18,00 %
    5x klíč ke kořisti18,00 %
    800x A-BL15,00 %
    100x fragment věčnosti9.00%
    50x šrot8,00 %
    2 000x SAB-506,00 %
    1x lodní design Arios Goliath Plus0,50 %
    1x lodní design Neikos Goliath Plus0,50 %
    100x palivo pro P.E.T.1,00 %
    Nové lodní designy

    V rámci této akce přichází loď „Hammerclaw Plus“ se 2 novými lodními designy:

    Hammerclaw Plus Neikos (k dispozici jako odměna z žebříčku reputace)
    hammerclaw-plus-neikos_100x100.png

    Hammerclaw Plus Arios (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).
    hammerclaw-plus-arios_100x100.png


    Bedny: bedna s katalyzátorem a bedna s inhibitorem


    Bedna s katalyzátorem – jasně světélkující žluté bedny, které lze na krátkou dobu využít k navýšení energie.
    Bedna s katalyzátorem krátkodobě zvýší rychlost tvé lodi o 10 %. Bednu s katalyzátorem sebereš kliknutím; následně ti na krátkou dobu zvýší rychlost. Pokud už máš v danou chvíli takový rychlostní boost aktivní, nelze bednu sebrat.
    [​IMG]
    Měj na paměti: Tenhle rychlostní boost nemůže zvýšit tvou celkovou rychlost nad maximální hodnotu 750! Pokud zaznamenáš navýšení rychlosti nad hodnotu 750, pravděpodobně máš aktivní promeriovou rudu, která dává 20% rychlostní boost a která dokáže překročit maximální hodnotu 750!

    Bedna s inhibitorem – jasně světélkující červené bedny s uloženými výboji škodlivé energie, které dokážou v řadách pronásledujících nepřátel napáchat pěkný chaos.
    Bedny s inhibitorem okamžitě na krátkou dobu snižují rychlost nepřátelských lodí v okolí o 20 %. Pokud ji sebereš, všem hráčům v daném okruhu kolem tebe okamžitě klesne rychlost (netýká se členů skupiny).
    [​IMG]
    Obecné informace
    Účinky obou beden lze vzájemně kombinovat a stohovat. Sílu účinku inhibitoru však nelze stohovat v případě již aktivního postihu. V takovém případě však dojde k vynulování časovače a daný účinek se prodlouží.
    • Hráči s PvP ochranou mohou tyto bedny sbírat a získávat jejich bonusy nebo trpět postihy.
    • Automatický sběrač P.E.T. tyto bedny nemůže sbírat.
    • Zdvojovač boxů nemá na účinky beden žádný vliv.
    • Rychlostní bonus bedny s katalyzátorem se uplatňuje pouze na tvou loď. Účinky bedny se neuplatňují na členy stejné skupiny, frakce nebo klanu.
    • Rychlostní postih bedny s inhibitorem může ovlivnit ostatní lodě stejné frakce nebo klanu.
    • Rychlostní bonusy a postihy se uplatňují pouze na lodě a neovlivňují tvé či nepřátelské P.E.T.
    Odměny z žebříčku

    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.
    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.
    Pokud mají 2 hráči stejné skóre, jejich pozice se určí následujícím způsobem:
    • Podle dosaženého času (kdo se jako první dostane na danou pozici v žebříčku).
      • Příklad 1: Pokud hráč A získá 2 000 bodů jako první a hráč B získá 2 000 bodů jako druhý, hráč A se umístí na prvním místě, hráč B na druhém.
      • Příklad 2: Pokud hráč A získá jako první 2 000 bodů a hráč B poté 3 000 bodů, bude hráč B první a hráč A druhý.
      • Pokud však hráč B následně ztratí 1 000 bodů a jeho skóre klesne na 2 000, znamená to, že hráč B je druhou osobou, která dosáhla skóre 2 000 bodů. V takovém případě bude hráč A na prvním místě, hráč B na druhém.
    Podrobnosti o pořadí si můžeš prohlédnout na webové stránce v části „Žebříčky". Žebříček se aktualizuje každých 30 minut.

    Odměny z žebříčku reputace
    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.
    UmístěníOdměna
    1.Nový titul: Kosmický bijec
    Design Neikos Hammerclaw Plus
    1 500 000x uridium
    Premium na 3 měsíce
    100 000x Seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Neikos Hammerclaw Plus
    800 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    75 000x Seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7 500x IDB-125
    3.Design Neikos Hammerclaw Plus
    500 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    50 000x Seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5 000x IDB-125
    4.–5.Design Neikos Hammerclaw Plus
    250 000x uridium
    Premium na 1 měsíc
    35 000x Seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x IDB-125
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x Seprom
    75 000x UCB-100
    9 000x RSB-75
    1 500x IDB-125
    11.–25.50 000x uridium
    25 000x Seprom
    50 000x UCB-100
    8 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x Seprom
    25 000x UCB-100
    5 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x Seprom
    20 000x UCB-100
    2 500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci
    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].
    UmístěníOdměny
    1.Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Arios Hammerclaw Plus
    Premium na 2 měsíce
    200 000x UCB-100
    25x klíč ke kořisti
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Arios Hammwerclaw Plus
    Premium na 1 měsíc
    150 000x UCB-100
    15x klíč ke kořisti
    75 000x uridium
    8 000x SR-5
    7 500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Arios Hammwerclaw Plus
    135 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    50 000x uridium
    5 000x SR-5
    5 000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.–10.Design Arios Hammerclaw Plus
    120 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    30 000x uridium
    4 000x SR-5
    2 500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dny
    11.–30.100 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    10 000x uridium
    2 000x SR-5
    1 500x IDB-125
    31.–51.50 000x UCB-100
    5x klíč ke kořisti
    5 000x uridium
    1 000x SR-5
    1 000x IDB-125
    51.–100.30 000x UCB-100
    3x klíč ke kořisti
    2 000x Uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
    Horečka
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru a mapách Věčného Black Lightu posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    „Horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru), a to pouze na mapách Galaktického sváru a VBL:
    • Pondělí až pátek: každý den od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    • Sobota a neděle: od 13:00 do 15:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    Dojde-li ke zničení lodi na bojové mapě, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Během každého časového úseku Horečky budou vybraným lodím přiřazeny speciální bonusy:
    1. série: od 10. do 16.4.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruHammerclaw Plus
    Speardhead Plus
    Cyborg
    Diminisher
    Basilisk
    Berserker
    Mimesis
    Tempest
    +25 % k zásahovým bodům
    +25 % k rychlosti
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    2. série: od 18. do 24.4.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruTempest
    Pusat Plus
    Solaris
    Cyborg
    Goliath Plus
    Berserker
    Tartarus
    Basilisk
    +25 % k dmg
    +25 % k zásahovým bodům
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Astrálny vzostup

    V bedniach Prvoradého astrálneho vzostupu je aktualizácia odmien:

    Nové bedne Prvoradého astrálneho vzostupu sa objavujú na mapách X2 – X8, na mapách pirátov a na Bojových mapách. Dajú sa otvoriť iba kľúčmi Prvoradý astrálny kľúč.

    Môže obsahovať nasledovné:
    Nasledujúce nestabilné moduly sa budú striedať každé 3 mesiace:
    - DMG-XH01
    - HP-XH01
    - SHD- XH01
    - SPC- XH01
    - DMG-XV02
    - HP-XV02
    - SHD- XV02
    - SPC- XV02
    - DMG-XU03
    - HP-XU03
    - HP-XU03
    - SHD- XU03
    - SPC- XU03

    Tieto predmety budú tiež súčasťou odmien bedne Prvoradého astrálneho vzostupu a budete mať istú šancu získať odmeny z nasledujúcich predmetov:
    - Tetrathrin
    - Kyhalon
    - Bifenon
    - ABR
    - Indoktrinový olej
    - Povolenie
    - GGEU
    - PrimeCoupon
    - Extra energia
    - Záchranné jadro
    - izochronát

    Tieto odmeny budú v bedniach ako zaručené odmeny:
    - Body Skúsenosti
    - Česť
    - Urídium

    Astrální žebříčky

    Během trvání akce jsou k dispozici dvě série odměn Astrálního žebříčku, které můžeš získat:
    1. série probíhá od 10. do 16.4.

    ŽebříčekOdměny
    1.Defilator trhlin
    600 000x uridium
    Premium na 2 týdny
    325 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    6 000x astralit
    15x povolení
    10x GGEU
    1000x Fragment atlasu
    2.Defilator trhlin
    400 000x uridium
    200 000x UCB-100
    35 000x RSB-75
    5 000x astralit
    12x povolení
    8x GGEU
    800x Fragment atlasu
    3.Defilator trhlin
    300 000x uridium
    155 000x UCB-100
    21 000x RSB-75
    4 000x astralit
    10x povolení
    6x GGEU
    600x Fragment atlasu
    4.–5.Defilator trhlin
    200 000x uridium
    130 000x UCB-100
    16 000x RSB-75
    3 500x astralit
    8x povolení
    4x GGEU
    450x Fragment atlasu
    6.–10.80 000x uridium
    120 000x UCB-100
    13 000x RSB-75
    3 000x astralit
    5x povolení
    2x GGEU
    300x Fragment atlasu
    11.–25.35 000x uridium
    80 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x astralit
    2x GGEU
    250x Fragment atlasu
    26.–50.25 000x uridium
    70 000x UCB-100
    7 500x RSB-75
    2 000x astralit
    200x Fragment atlasu
    51.–100.15 000x uridium
    60 000x UCB-100
    1 500x astralit
    150x Fragment atlasu
    2. série probíhá od 18.4. do 24.4.

    ŽebříčekOdměny
    1.Ninja trhlin
    600 000x uridium
    Premium na 2 týdny
    325 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    6 000x astralit
    15x povolení
    10x GGEU
    1000x Fragment atlasu
    2.Ninja trhlin
    400 000x uridium
    200 000x UCB-100
    35 000x RSB-75
    5 000x astralit
    12x povolení
    8x GGEU
    800x Fragment atlasu
    3.Ninja trhlin
    300 000x uridium
    155 000x UCB-100
    21 000x RSB-75
    4 000x astralit
    10x povolení
    6x GGEU
    600x Fragment atlasu
    4.–5.Ninja trhlin
    200 000x uridium
    130 000x UCB-100
    16 000x RSB-75
    3 500x astralit
    8x povolení
    4x GGEU
    450x Fragment atlasu
    6.–10.80 000x uridium
    120 000x UCB-100
    13 000x RSB-75
    3 000x astralit
    5x povolení
    2x GGEU
    300x Fragment atlasu
    11.–25.35 000x uridium
    80 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x astralit
    2x GGEU
    250x Fragment atlasu
    26.–50.25 000x uridium
    70 000x UCB-100
    7 500x RSB-75
    2 000x astralit
    200x Fragment atlasu
    51.–100.15 000x uridium
    60 000x UCB-100
    1 500x astralit
    150x Fragment Atlasu
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 10/4/24
    Platan tohle ocenil(a).
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.