FAQ - Galactický Svár 11/24

Diskuze na fóru 'Časté dotazy (akce)' zahájená uživatelem Punisher, 13/11/24.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    DO_marketing_GalacticStrife_Nov2024.jpg
    Obecné informace
    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Dej však pozor na to, že opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    Využij bonusu k reputaci, který se uděluje za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni!
    K dispozici je několik milníků reputace, na které se můžeš zaměřit! Za dosažení milníků dostaneš balíček odměn (za každý milník jeden).
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Sbírej klíče bitevní permanentky Galaktického sváru, které můžeš následně vyměnit za své nejoblíbenější odměny!
    Měj na paměti:
    Pokud se chceš zúčastnit akce Galaktický svár, musíš být alespoň na 8. levelu.
    Akce se bude konat i na PvE serveru, i když jde o PvP akci. Funguje to takto:
    • Pokud hraješ na PvE serveru, budeš moct rovněž vstoupit na mapy Galaktického sváru.
    • Mezi mapy Galaktického sváru patří pouze mapy 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4.
    • Mapa 4-5 není zahrnuta!
    Pokud na mapu Galaktického sváru vstoupíš prostřednictvím skokové brány nebo použitím CPU skoku, objevíš se na náhodném místě mapy. Oblast spawnování se nebude nacházet v radiační zóně.
    Pokud na mapu Galaktického sváru vstoupíš z jiné mapy Galaktického sváru, rovněž se objevíš na náhodném místě mapy. Při odchodu z mapy Galaktického sváru se ocitneš u pozice brány jako obvykle.
    Respawnování na místě po smrti bude fungovat jako obvykle (nedojde k přemístění).
    Každý hráč bude každých 30 minut respawnován a jeho pozice promíchána! K tomu bude docházet na všech mapách Galaktického sváru (4-1 až 4-4) a u všech hráčů na mapě Galaktického sváru. Promíchání náhodně promění mapu Galaktického sváru – místo přesunutí na jinou pozici dojde ke tvému přenesení na náhodně vybranou způsobilou mapu Galaktického sváru. 5 sekund po promíchání bude aktivní PvP ochrana.
    Čas zbývající do dalšího promíchání je k vidění na záložce s oknem akce Galaktický svár.
    [​IMG]
    Jakmile se začne promíchání blížit, objeví se na mapách Galaktického sváru odpočet také v horní části obrazovky a v deníku.​

    PvP ochrana

    Kvůli zamezení zabíjení při spawnování nyní PvP ochrana funguje takto: Platit bude 5 sekund po spawnu na mapě Galaktického sváru a po promíchání.
    Pokud mapu opustíš a vstoupíš na další mapu Galaktického sváru nebo pokud během těchto 5 sekund vystřelíš na dalšího hráče, bude PvP ochrana odebrána!
    Pokud během 60 minut zemřeš třikrát za sebou na mapě Galaktického sváru, dojde k aktivaci PvP ochrany na dobu 60 minut. Pokud s aktivní PvP ochranou zemřeš a znovu se objevíš na mapě Galaktického sváru, bude tvá PvP ochrana stále aktivní. Tato PvP ochrana nebude uplatněna, pokud zemřeš na jiné než mapě Galaktického sváru!
    Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně nebo dokud znovu nevstoupíš na mapu Galaktického sváru.
    K odebrání PvP ochrany dochází pouze v následujících případech:
    • Trvání PvP ochrany skončilo.
    • Odejdeš z mapy Galaktického sváru a vstoupíš na jinou než mapu Galaktického sváru.
    • Vystřelíš na ostatní hráče.
    PvP ochrana na PvE serveroch
    Aby sme sa vyhli núteniu hráčov do režimu PvP, keď vstúpia na mapy Galactického Sváru na PvE serveroch, bude špeciálna zmena ochrany PvP pre existujúce PvE servery vo Flashi a Ganymede server v Unity.
    Po vstupe na mapu Galactický Svár bude PvP ochrana zapnutá na 90 sekúnd.
    Ak počas 90 sekúnd napadnete iného hráča, PvP ochrana bude odstránená!

    Ak ste zomreli 3-krát za sebou do 60 minút na mape Galactický Svár, ochrana PvP bude
    aktivovaná na 60 minút. Ak máte ochranu PvP, zomriete a oživíte sa na mape Galactic Strife,
    stále budete mať zapnutú ochranu PvP. Táto ochrana PVP nebude platiť, ak zomriete na iných mapách mimo Galactického Sváru.
    Upozorňujeme, že ochranu PvP môžu získať iba hráči, ktorí majú úroveň 17 a nižšiu. Keď pod PvP ochranu, nemôžu na vás zaútočiť iní hráči, pokiaľ najprv nezaútočíte na niekoho iného alebo ak znova zadajte mapu Galaktického boja.
    Ochrana PvP sa odstráni iba vtedy, ak:
    • Trvanie PvP sa skončilo
    • Opustíte mapu Galaktického Sváru a prejdete na mapu mimo tejto akcie
    • Strieľate na ostatných hráčov
    Systém reputace

    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráčů.
    Reputaci je možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na mapách Galaktického sváru: 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí mapu Galaktického sváru, může v případě, kdy takový hráč na mapě Galaktického sváru zemře, získat reputaci.
    Čím menší je rozdíl mezi reputací tvou a tvého soupeře, tím víc reputace získáš! Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body. Množství získané reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Pokud způsobíš příliš nízké škody, je možné, že nezískáš žádnou reputaci.
    Reputace bude počítána dle následujících principů:
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 15 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.
    • Rozdíl mezi reputací způsobilého útočníka s nejvyšší reputací a reputací poraženého hráče určuje:
      • Ztracené body pro poraženého hráče.
      • Celkové body reputace, které mohou získat všichni útočníci.
      • V případě, kdy útočník s nejvyšší reputací nezpůsobí minimální 15% poškození, bude místo něj vybrán hráč s druhou nejvyšší reputací.
    • Celkový fond reputačních bodů:
      • Body získané za útočníka se rozdělí podle jeho podílu na způsobeném poškození.
      • Příklad s několika soupeři:
        • Útočník A (reputace = 1000) způsobí 50% poškození hráči E
        • Útočník B (reputace = 900) způsobí 20% poškození hráči E
        • Útočník C (reputace = 800) způsobí 20% poškození hráči E
        • Útočník D (reputace = 700) způsobí 10% poškození hráči E (nezpůsobilý)
        • Poražený hráč E (reputace = 600)
        • Celkový počet bodů získaných hráči A, B, C a D se určí na základě rozdílu reputace mezi A a E (600 - 1000 = -400); celkový fond bodů = 60 bodů.
        • Získaných 60 bodů se rozdělí mezi jednotlivé útočníky podle způsobeného poškození.
        • Vezmi prosím na vědomí, že pokud je rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že celkový počet získaných bodů může být 0 pro všechny útočníky (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).
      • Případné získané/ztracené body budou nyní následující:
        • Útočník A získá 60 * 50 % = 30 bodů.
        • Útočník B získá 60 * 20 % = 12 bodů.
        • Útočník C získá 60 * 20% = 12 bodů.
        • Útočník D získá vzhledem k nezpůsobilosti 0 bodů.
        • Poražený hráč E ztratí 60 bodů.
    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.

    Opakovaným cílením na stejného hráče rovněž snižuješ množství reputace získané za každé vítězství. Počet vítězství proti stejnému hráči během jednoho dne bude zaznamenán a využit při výpočtu bodů reputace.
    Časový úsek se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    Příklad:
    • Hráč A během 1. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
      • U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 1.
      • Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    • Během následující hodiny hráč A znovu zlikviduje hráče B.
      • U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 2.
      • Hráč A získává pouze polovinu bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    • Hráč A během 2. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
      • U hráče A byla hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B vynulována a nyní se rovná 1.
      • Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    Shrnutí:
    • Opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    • Čím více soupeřů se zaměří na stejného hráče, tím méně bodů získá každý útočník.
    Nová mechanika v rámci klan vs. klan:

    Útočníci nedostávají body, když zabíjí hráče ze stejného klanu, a hráči zabití jinými hráči ze stejného klanu zase žádné body neztrácejí!
    Pokud se stejného boje zúčastní i útočníci z jiného klanu, jimi způsobená bodová ztráta se započítává.
    Zabití v rámci klan vs. klan se rovněž nezapočítávají do hodnoceného skóre.

    Bonus k reputaci

    Za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni se reputace navyšuje:
    • Toto má vliv pouze na konečný zisk vítězného hráče. Výše ztráty soupeře tím ovlivněna není.
    • Seznam jedinečných zlikvidovaných hráčů spolu s bonusy se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    • Zisk reputace je 1,5x.

    Reputační milníky

    Kdykoliv poprvé dosáhneš určitého milníku, můžeš získat níže uvedené odměny. Odměny akce budou udělovány podle nejvyššího konečného skóre hráčů na konci akce.
    Reputační milníkOdměna
    7502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 0003 000x UCB-100
    200x SR-5
    500x IDB-125
    1 2503 000x UCB-100
    300x SR-5
    1 000x IDB-125
    1 5005 000x UCB-100
    500x SR-5
    2 000x IDB-125
    Každé další navýšení o 2502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 000x IDB-125
    Klíče bitevní permanentky pro Galaktický svár

    Kromě výsluhy odměn přímo z jednotlivých cílů bitevní permanentky budeš rovněž sbírat klíče bitevní permanentky (KBP), které ti následně poslouží ke směně za odměny dle vlastního výběru v novém okně směny odměn bitevní permanentky.

    Přehled položek, které lze směnit:

    PředmětyPožadované klíče bitevní permanentkyLimit směny
    Lodní design Arios Pusat Plus251
    Lodní design Neikos Pusat Plus251
    Laser Prometheus321
    DMG-XT10203
    SPC-XT10203
    HP-XT10203
    SHD-XT10203
    DMG-ZPVP02105
    SPC-ZPVP02105
    HP-ZPVP02105
    SHD-ZPVP02105
    Spalující stopa38
    NPC atomovka38
    Nouzové rezervy proti UI38
    Loď Zephyr301
    N.O.V.A.85
    3 000x CC-C25
    75x SP-100X110
    25x IAC510
    15x indoktrinační olej510
    50x ABR110
    125x extra energie15
    4x klíč ke kořisti110
    3 000x RSB-75110
    4 500x UCB-100110
    2 000x PLT-3030110
    3 000x PLT-202115
    500x UBR-100110
    500x HSTRM-01110
    25x DCR-250110
    50x SR-5210
    25x šrot110
    150x bifenon110
    100x tetrathrin110
    75x kyhalon110
    1 000x Seprom110
    45x logdisk110
    1 000x palivo pro P.E.T.110
    150x polychromium15
    150x Rinusk110
    5x krystal rozvratu115
    125x evokační čip110
    Boxy s kořistí bitevní permanentky

    S klíči bitevní permanentky můžeš rovněž odemknout boxy s kořistí bitevní permanentky, které se po dobu akce budou objevovat na mapách X-2 až X-8, bojových mapách, pirátských mapách. Otevírání boxů s kořistí bitevní permanentky může zabrat několik sekund, čím chceme zabránit náhodným ukliknutím.

    Z boxů lze získat spoustu drahocenných předmětů:

    PředmětyŠance
    1x DMG-ZPVP020,50 %
    1x SHD-ZPVP020,50 %
    1x SPC-ZPVP020,50 %
    1x HP-ZPVP020,50 %
    1x DMG-ZPVP1,00 %
    1x SPC-ZPVP1,00 %
    1x HP-ZPVP1,00 %
    1x SHD-ZPVP1,00 %
    50x extra energie18,00 %
    5x logdisk18,00 %
    5x klíč ke kořisti18,00 %
    800x A-BL15,00 %
    100x fragment věčnosti9.00%
    50x šrot8,00 %
    2 000x SAB-506,10 %
    1x lodní design Arios Pusat Plus0,50 %
    1x lodní design Neikos Pusat Plus0,50 %
    1x Odysseus Laser0,30 %
    1x Prometheus Laser0,30%
    1x Asmodeus0,30%
    Nové lodní designy

    V rámci této akce přichází loď „Orcus“ se 2 novými lodními designy:

    Wildfire Orcus (k dispozici jako odměna z žebříčku reputace)

    Strife Orcus (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).


    Bedny: bedna s katalyzátorem a bedna s inhibitorem


    Bedna s katalyzátorem – jasně světélkující žluté bedny, které lze na krátkou dobu využít k navýšení energie.
    Bedna s katalyzátorem krátkodobě zvýší rychlost tvé lodi o 10 %. Bednu s katalyzátorem sebereš kliknutím; následně ti na krátkou dobu zvýší rychlost. Pokud už máš v danou chvíli takový rychlostní boost aktivní, nelze bednu sebrat.
    [​IMG]
    Měj na paměti: Tenhle rychlostní boost nemůže zvýšit tvou celkovou rychlost nad maximální hodnotu 750! Pokud zaznamenáš navýšení rychlosti nad hodnotu 750, pravděpodobně máš aktivní promeriovou rudu, která dává 20% rychlostní boost a která dokáže překročit maximální hodnotu 750!

    Bedna s inhibitorem – jasně světélkující červené bedny s uloženými výboji škodlivé energie, které dokážou v řadách pronásledujících nepřátel napáchat pěkný chaos.
    Bedny s inhibitorem okamžitě na krátkou dobu snižují rychlost nepřátelských lodí v okolí o 20 %. Pokud ji sebereš, všem hráčům v daném okruhu kolem tebe okamžitě klesne rychlost (netýká se členů skupiny).
    [​IMG]
    Obecné informace
    Účinky obou beden lze vzájemně kombinovat a stohovat. Sílu účinku inhibitoru však nelze stohovat v případě již aktivního postihu. V takovém případě však dojde k vynulování časovače a daný účinek se prodlouží.
    • Hráči s PvP ochranou mohou tyto bedny sbírat a získávat jejich bonusy nebo trpět postihy.
    • Automatický sběrač P.E.T. tyto bedny nemůže sbírat.
    • Zdvojovač boxů nemá na účinky beden žádný vliv.
    • Rychlostní bonus bedny s katalyzátorem se uplatňuje pouze na tvou loď. Účinky bedny se neuplatňují na členy stejné skupiny, frakce nebo klanu.
    • Rychlostní postih bedny s inhibitorem může ovlivnit ostatní lodě stejné frakce nebo klanu.
    • Rychlostní bonusy a postihy se uplatňují pouze na lodě a neovlivňují tvé či nepřátelské P.E.T.
    Odměny z žebříčku

    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.
    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.
    Pokud mají 2 hráči stejné skóre, jejich pozice se určí následujícím způsobem:
    • Podle dosaženého času (kdo se jako první dostane na danou pozici v žebříčku).
      • Příklad 1: Pokud hráč A získá 2 000 bodů jako první a hráč B získá 2 000 bodů jako druhý, hráč A se umístí na prvním místě, hráč B na druhém.
      • Příklad 2: Pokud hráč A získá jako první 2 000 bodů a hráč B poté 3 000 bodů, bude hráč B první a hráč A druhý.
      • Pokud však hráč B následně ztratí 1 000 bodů a jeho skóre klesne na 2 000, znamená to, že hráč B je druhou osobou, která dosáhla skóre 2 000 bodů. V takovém případě bude hráč A na prvním místě, hráč B na druhém.
    Podrobnosti o pořadí si můžeš prohlédnout na webové stránce v části „Žebříčky". Žebříček se aktualizuje každých 30 minut.

    Odměny z žebříčku reputace
    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.
    UmístěníOdměna
    1.Nový titul: Kosmický bijec
    Design Wildfire Orcus
    1 500 000x uridium
    Premium na 3 měsíce
    100 000x Seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Wildfire Orcus
    800 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    75 000x Seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7 500x IDB-125
    3.Design Wildfire Orcus
    500 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    50 000x Seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5 000x IDB-125
    4.–5.Design Wildfire Orcus
    250 000x uridium
    Premium na 1 měsíc
    35 000x Seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x IDB-125
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x Seprom
    75 000x UCB-100
    9 000x RSB-75
    1 500x IDB-125
    11.–25.50 000x uridium
    25 000x Seprom
    50 000x UCB-100
    8 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x Seprom
    25 000x UCB-100
    5 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x Seprom
    20 000x UCB-100
    2 500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci
    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].
    UmístěníOdměny
    1.Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Strife Orcus
    Premium na 2 měsíce
    200 000x UCB-100
    25x klíč ke kořisti
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Strife Orcus
    Premium na 1 měsíc
    150 000x UCB-100
    15x klíč ke kořisti
    75 000x uridium
    8 000x SR-5
    7 500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Strife Orcus
    135 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    50 000x uridium
    5 000x SR-5
    5 000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.–10.Design Strife Orcus
    120 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    30 000x uridium
    4 000x SR-5
    2 500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dny
    11.–30.100 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    10 000x uridium
    2 000x SR-5
    1 500x IDB-125
    31.–51.50 000x UCB-100
    5x klíč ke kořisti
    5 000x uridium
    1 000x SR-5
    1 000x IDB-125
    51.–100.30 000x UCB-100
    3x klíč ke kořisti
    2 000x Uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
    Horečka
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru a mapách Věčného Black Lightu posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    „Horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru), a to pouze na mapách Galaktického sváru a VBL:
    • Pondělí až pátek: každý den od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    • Sobota a neděle: od 13:00 do 15:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    Dojde-li ke zničení lodi na bojové mapě, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Během každého časového úseku Horečky budou vybraným lodím přiřazeny speciální bonusy:
    1. série: od 13. do 19.11.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruDiminisher
    Orcus
    Basilisk
    Berserker
    Mimesis
    Tempest
    Cyborg
    Spearhead Plus
    +25 % k dmg
    +15 % rýychlosť
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    2. série: od 20. do 27.11.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruBasilisk
    Orcus
    Solaris
    Cyborg
    Goliath Plus
    Berserker
    Tartarus
    Tempest
    + 25 % k dmg
    + 25 % únik
    - 25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Žebříček Věčný Black Light

    Nové tituly
    TitulPopis
    Věčný PredvojStaň se jedním z 5 nejlépe hodnocených hráčů v žebříčku Black Light 1.
    Věčný priekopníkStaň se jedním z 5 nejlépe hodnocených hráčů v žebříčku Black Light 2.
    Žebříčky Black Light

    V klientském okně akce bude k dispozici živý žebříček, jenž bude zobrazovat hráče, kteří se v galaktické bráně Věčný Black Light dostanou nejdál.
    Jakmile vstoupíš do galaktické brány Věčný Black Light, automaticky se zapíšeš k účasti v žebříčcích Black Light. Do žebříčku se zapíše tvá nejvyšší dosažená vlna. Pokoří-li dva hráči stejný počet vln, bude jejich pořadí určeno tím, kdo z hráčů dané vlny dosáhl jako první.
    Během trvání akce budou k dispozici 2 různé sady odměn žebříčků Black Light:
    1. série
    UmístěníOdměny
    1.Titul: Věčný Predvoj
    750 000x uridium
    Premium na 2 týdny
    75 000x Seprom
    30 000x A-BL
    3x DMG-XT10
    3x HP-XT10
    3x SHD-XT10
    3x SPC-XT10
    2.Titul: Věčný Predvoj
    500 000x uridium
    50 000x Seprom
    20 000x A-BL
    2x DMG-XT10
    2x HP-XT10
    2x SHD-XT10
    2x SPC-XT10
    3.Titul: Věčný Predvoj
    300 000x uridium
    40 000x Seprom
    15 000x A-BL
    2x DMG-XT10
    2x HP-XT10
    2x SHD-XT10
    2x SPC-XT10
    4.–5.Titul: Věčný Predvoj
    200 000x uridium
    35 000x Seprom
    15 000x A-BL
    1x DMG-XT10
    1x HP-XT10
    1x SHD-XT10
    1x SPC-XT10
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x Seprom
    12 500x A-BL
    1x DMG-XT10
    11.–25.50 000x uridium
    30 000x Seprom
    10 000x A-BL
    1x DMG-XT10
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x Seprom
    8 000x A-BL
    1x DMG-XT10
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x Seprom
    5 000x A-BL
    2. série
    UmístěníOdměny
    1.Titul: Věčný priekopník
    750 000x uridium
    Premium na 2 týdny
    75 000x Seprom
    30 000x A-BL
    3x DMG-XT10
    3x HP-XT10
    3x SHD-XT10
    3x SPC-XT10
    2.Titul: Věčný priekopník
    500 000x uridium
    50 000x Seprom
    20 000x A-BL
    2x DMG-XT10
    2x HP-XT10
    2x SHD-XT10
    2x SPC-XT10
    3.Titul: Věčný priekopník
    300 000x uridium
    40 000x Seprom
    15 000x A-BL
    2x DMG-XT10
    2x HP-XT10
    2x SHD-XT10
    2x SPC-XT10
    4.–5.Titul: Věčný priekopník
    200 000x uridium
    35 000x Seprom
    15 000x A-BL
    1x DMG-XT10
    1x HP-XT10
    1x SHD-XT10
    1x SPC-XT10
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x Seprom
    12 500x A-BL
    1x DMG-XT10
    11.–25.50 000x uridium
    30 000x Seprom
    10 000x A-BL
    1x DMG-XT10
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x Seprom
    8 000x A-BL
    1x DMG-XT10
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x Seprom
    5 000x A-BL
     
    Tess tohle ocenil(a).
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.