DarkOrbit - Čo sa kde objavilo

Diskuze na fóru 'Diskuzní koutek' zahájená uživatelem Enriqe-XXX, 3/3/17.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Zatial nie sme o nicom informovani, ale ked sa tak stane, samozrejme bude vytvorene aj oficialne oznamenie o pripadnej uprave.
     
    -baghira2222- a -baghira2- tohle ocenili.
  2. No můžeme si ujasnit že to žádnej photoshop není , zatímco my na normálních serverech máme jen jeden soubor určen k tomu oknu s hvězdným systémem , na tesťáku jsou 4. Přesněji upravenej ten jeden co máme my ( S těma novýma obrázkama ) a další xml soubory které udávaj polohu všech těch obrázků.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  3. co jsem slyšel tak prý by to měl být nový klient který se pomalu chystá.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  4. Spíš bych řekl že dolaďujou ten co maj momentálně , ještě je plno věcí z dob "dinosaurů" v novým klientu
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  5. Vypada to jako piratske mapy v2. :rolleyes:o_O
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  6. MINNORIT

    MINNORIT User

    :D parada zase budu nove lode :rolleyes::p:) to sa tešim konečne budem minat nazbierany olej ;););)
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  7. na EN forum jsem našel co by se mohlo přidat do hry


    [​IMG][​IMG][​IMG]
    Prometheus laser
    (PR-l)
    [​IMG]
    [​IMG]
    An essential tool for every pilot's arsenal, ensure victory when going head-to-head with the Black Light!

    Tooltip description for it: Crafted in the Assembly, inflicts x3 damage on Black Light ships.
    (this tooltip has actually been removed, so may be wrong(or was just in wrong place))


    A-BL ammo
    [​IMG]

    [​IMG]
    Crafted in the Assembly, this laser blasts x8 damage to Invoke XVIs and Mindfire Behemoths; x4 damage in normal firefights.
     
  8. to je uz šílené jak je to všechno barevné jak cirgus tady. Krásné staré DO všichni stejné jen kdo měl premko tak byla jiná barva těd za mě hruza to tam maj nějakého 6 letého dizajnera ne:eek:;):p
     
  9. _mnemonic_

    _mnemonic_ User

    Pokud to budu brat podle unofficial DO tak to bude Dusklight Spectrum, pak předpokládám loď Hecate a její design Dusklight.

    Yodiak -ber to tak ze stejne 2/3 veci na mape neuvydis -to jak vypada laser nebo box s munkou v obchode je stejne jedno -a dizajny - no pokud to neni na Cyborga kterej je dneska nejvice v kurzu tak stejne spis vec pro zberatele (spectrum nejak osobne moc nepotkavam)

    A u moznosti novych lodi ve hre -pokud nebudou lepsi jak vyse uvedeno tak to bude stejne jen pro zberatele.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  10. Zdravím
    na discordu se objevilo něco dalšího co se bude přidávat do hry.

    Here's a closer look at the new star system planned for released in December.

    It retains all the old features as well as adding a new one to view which NPC are in which map.

    [​IMG]
     
    *Firefox1* a -baghira2- tohle ocenili.
  11. *Firefox1*

    *Firefox1* User

    Ta mapka vypadá vcelku přehledně než ta dosavadní, jo líbí se mi to;) Akorát jak na to koukám chyběj porty, takže pro neznalé ty cesty budou trochu guláš. I ten tvar map je spíš nepraktický. Bral bych to spíš jako orientační mapu, leda že by přibylo po vstupu na mapu označení u protějších portů.
    Ps: Mapa vedle :rolleyes: porty jsou označený - tak za mě dobrý
     
    Naposledy upraveno: 26/11/18
  12. storm128

    storm128 User

    Nechame sa prekvapit a uvidime hlavne ze nebudu lagy.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  13. 123812

    123812 User

    Mě by spíš zajímalo, co budou ty 3 mapy vpravo :D
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  14. 3 mapy vpravo ... zatím je název Blacklight......budou tam nové npc. přijdou nové úkoly, nová zbraň, nová munice, nový mechanismus na peta .....
    zde si můžete podívat na více informací.
    údajně se to chystá na prosinec.....tak uvidíme.
     
    *Firefox1* a -baghira2- tohle ocenili.
  15. na anglickém forum jsem ještě našel

    [​IMG]

    Alright so as kyro has already mentioned , there are new types of blacklight npcs . Now i have found couple of npc names:
    Purpose XXI
    Impulse II
    Attend IX
    Invoke XVI
    Mindfire Behemoth
    Urge IV
    Attitude XIII
    Capital I
    Regard CXI
    Observe X
    Find VII
    Sanction XXXIII
    Demand VII
    Reserve VIII
    Subjugate XXVIII
    Dictate XCIX
    Paragon XX
    Also it seems bigpoint is reworking the jump CPU window.

    [​IMG]
    A galactic gladiator in the fight for freedom, the Centurion can be cloaked in a multitude of ship designs to help perfect your battle strategy.
    [​IMG][​IMG]


    Black Light map 1 stuff(backgrounds etc):
    [​IMG]
    Map 2 stuff:
    [​IMG]
    Map 3 stuff:
    [​IMG]

    A-BL ammo
    (W/ and without Bounty Hunter(2D client))

    [​IMG][​IMG]
    Crafted in the Assembly, this laser blasts x8 damage to Invoke XVIs and Mindfire Behemoths; x4 damage in normal firefights.

    Mindfire Cerebrum(resource)
    [​IMG]
    Mindfire Cerebrum can be gained from Invoke XVI and Mindfire Behemoth.

    Rinusk(resource)
    [​IMG]
    Rinusk can be gained from Impulse II and Attend IX. Use it to craft Prometheus Lasers and A-BL ammo in the Assembly

    Black Light Trace(resource)
    [​IMG]
    Black Light Trace an be gained from Invoke XVI and Mindfire Behemoth. Can be used to craft various items in the Assembly.

    Black Light Cipher(booty key)
    [​IMG]
    Required to open Black Light Caches.

    Black Light box pink
    (2D client, booty box probably)
    [​IMG]

    Some client, quest text for an "event" called "NPC Beacon Event"(mentions "opitite/tarnom") and "quest conditions"(maybe related to this):
    <item name="q2_condition_DAMAGE_MAPASSETS_spec_any"><![CDATA[Damage %map_assets%]]></item>

    <item name="q2_condition_DAMAGE_MAPASSETS_spec_laser"><![CDATA[Damage %map_assets% with lasers]]></item>

    <item name="q2_condition_DAMAGE_MAPASSETS_spec_rocket"><![CDATA[Damage %map_assets% with rockets]]></item>

    <item name="q2_condition_DAMAGE_MAPASSETS_spec_direct"><![CDATA[Damage %map_assets% with lasers and rockets]]></item>


    <!-- NPC Beacon Event -->
    <item name="window_event_npcspawningbeacon_title"><![CDATA[Exile Extermination]]></item>
    <item name="window_event_npcspawningbeacon_label_description"><![CDATA[Hunt down Plutus' Exiled aliens and collect points for rewards. ]]></item>
    <item name="window_event_npcspawningbeacon_source"><![CDATA[Collect points from the reward boxes dropped by killing Exiled aliens]]></item>
    <item name="window_event_progress_tooltip_package01_npcspawningbeacon"><![CDATA[96 DMG-DLB Boosters and 96 SHD-DLB Boosters]]></item>

    <item name="msg_npc_spawning_beacon_escaped"><![CDATA[Plutus: Hmmm, it escaped ... you're not very good at this are you?]]></item>

    <item name="jumpgate_failed_player_level_too_high"><![CDATA[Jump not possible! Your level is too high.]]></item>

    <item name="msg_npc_spawning_beacon_high_risk_spawn"><![CDATA[A High Risk beacon has spawned in 4-4!]]></item>

    <item name="msg_npc_spawning_beacon_first_shot"><![CDATA[Plutus: Good ... continue shooting the beacon to unleash one of my collections locked inside!]]></item>
    <item name="msg_npc_spawning_beacon_10_sec"><![CDATA[Plutus: You know, the more damage you do to these beacons, the better the resulting aliens will be?]]></item>
    <item name="msg_npc_spawning_beacon_35_sec"><![CDATA[Plutus: It's almost done, get yourself ready for a fight, for some reason they never seem to be very happy after being released from my prison.]]></item>

    <item name="msg_no_pvp_this_map"><![CDATA[You can't attack other player ships on this map!]]></item>


    <!-- Start NPC Beacon Missions --> (quest text)

    Further Recon
    An unknown portal has opened up near our home base and initial recon has revealed an unidentified object inside the portal. Further investigation is required.

    Population Control
    We need to make sure the disposed alien population doesn't get out of hand.

    Hard Hitter
    According to the message we received from Plutus, the aliens that the beacon releases depend on how much damage the beacon absorbs. We need you to verify his claim.

    Ore extraction
    R&D believes the disposed aliens are a result of Plutus' experiments, causing molecular deformations that produce Tarnom ore. Get us some for further examination. Make use of the RB-214 I gave you to kill more aliens and harvest the ore. You'll see that it does more damage than usual.

    Limited Supply
    Seems like the other companies have realised the worth of this Tarnom ore as well. Prove your worth to the company by eliminating some of the competition.

    Mass Production
    We've discovered various ways this ore can be used - it is a versatile material. Get more so we can use it in mass production to strengthen our pilots.

    Infiltration
    Our explorers have found one of Plutus' portals in 1-5. Enter and investigate the purpose of this portal.

    Infiltration
    Our explorers have found one of Plutus' portals in 2-5. Enter and investigate the purpose of this portal.

    Infiltration
    Our explorers have found one of Plutus' portals in 3-5. Enter and investigate the purpose of this portal.

    Watchdog
    Keep an eye on the alien drops and make sure Plutus isn't trying anything funny. Get some of that ore while you're at it, will you?

    Reducing the Demand
    Our ore acquisition rate has been less than satisfactory. Eliminate the other factions' pilots to ensure our supply is not compromised.

    Oddity Study
    We need more information on these Oddity aliens. I've installed some sensors on your ship to get their readings. Clear out some Oddity aliens so we can extract some data.

    Precarious Signals
    We've found another beacon on 4-4. This one is giving out some dangerous signals. Be careful!
    Opitite breakdown
    R&D thinks that these aliens were subjected to a different set of experiments which resulted in a different molecular mutation. Get us some of that ore for analysis.

    Initial Readings
    Deal some damage to these mutated aliens and get us some readings. Don't get too close!

    Correlation
    R&D wants to compare the differences between the Oddity and the Awakened. Attack these aliens so we can examine some data.

    Alien Bionomics
    This beacon is different from the others.. The dropped aliens are not confined in a separate space. Find out what this beacon can potentially do to our ecosystem.

    Data Mining
    These Awakened aliens are nothing like we've seen before.. Their data is off the charts! We need more data to verify our initial readings.

    <!-- End NPC Beacon Event Missions -->
     
    30minutFuč a -baghira2- tohle ocenili.
  16. Doufám, že se tam bude možno dostat ve 30 lvl, to zas bude peněz :D
     
    -baghira2222- a -baghira2- tohle ocenili.
  17. ADMIRÁL╬ACKBAR◄©®► Třeba bude stačit mít splněno jen 100 misí z 22. levelu :D.

    Jinak seprom v montáži je fajn, snad nebude trápení nafarmit ty suroviny.
     
  18. Tak tím to doslova pokazí ještě více tu hru, nestačí že to pokazily tím vším okolo oni tam dají ještě seprak a pak se můžeme divit že to nikdo hrát nebude s takovými sračkami :(
    Opravdu v BP dělají vývojáři kteří tu hru viděli z rychlíku.
    Dělejte jak myslíte tím více lidí odradíte a za pár let nebude kdo mít hrát :D
     
    rada1967 a -baghira2- tohle ocenili.
  19. -baghira2-

    -baghira2- User

    ĐΛЯŦH-SIĐIØUS-LØЯИΣ souhlas. Připadá mi to jako slátanina s hvězdnými vojnami, filmami Vetřelec a Predátor. :rolleyes::rolleyes:
    - Od toho milého, původního darku, už to budě mít na 10 000 kilometrů daleko. :rolleyes::rolleyes:

    P.S.: Tohle opravdu nevím, jak to budu moci pak nazvát. Zlepená slátanina na entou. Z toho rozum, rovnou odíde.
    Nač vymýšlat takové nenormálnosti, stačilo obnovit některé eventy jako: Invaze parazitů, Útok zabijáckych P.E.T.;
    hned by to přitáhlo více hráčů spět ku darku.

    Tohle mnoha hráčů, jak to uvidí scela jasně od hraní darku, jednoduše odradí. Logika nepustí. o_Oo_O
    - Již teď je to, záplata na záplatě. A co když tohle pustí do hry? Úplně zbytečná maškaráda.
    - Dejte tam foto Strážců Vesmírů, místo původního názvu hry Darkorbit & budě to kóšer. :D
     
    Naposledy upraveno: 28/11/18
  20. Mě jeden na soc sití na skupině napsal tohle jak jsem tam dal příspěvek ohledně toho sepráku citují:
    "Prečo by malo byt zle si vyrábať seprom v montáži?"

    To mohou rovnou zrušit skylab a bude klid, opravdu mají nápady jak nevím co.
    Místo toho kdyby opravovaly chyby, obnovovaly akce co byli na orbitě.
    Zrušili desingy typu na letouny a pet.
    Opět po akci jich mám jak nevím co :(

    Líbila se mě akce kde šlo udělat CPU a dělat bránu a s té brány šli EE, RSB, Logdisky myslím.
    To byla dobrá akce a bavila mě, tuto akci bych uvítal zase zpět na orbitě. Protože ji mohl dělat každý a byla dobrá :)

    Můj názor je takový že hra jde do kytek už podle fázi které tu napíší.

    1. Fáze - Event Středa, pátek, víkend - helix 300 - 400%
    2. ---- - Event brány 2x více a Speciál víkend to vždycky bylo jen 3x do měsíce cca, pet desing a letouny desing.
    3. ---- - Sloučení serveru - pravda je to trošku dobré ale ne moc to popíši v dalším bodě.
    4. ---- - hráči 24/7 přibylo jich ještě více na serveru a nikdo nic s tím nedělá.
    5. ---- - některé akce jen jak to někdy vypadá pro platiče
    6. ---- - montáž - nové lodě, LF, štíty a další kraviny - opět negativita zbytečné místo v hangáru.
    7. ---- - teď od prosince ta novinka co by měla být opět nová loď, npc, mapy - nemám na to level, prý ty úkoly mají být od level 24.

    Tak to děkují ale to budu někdy za 20 let level 24 a kdo ví zda ta hra bude ještě existovat tím jak se takhle BP chová ztratí do 5 let dalších 40% hráčů a s tím to skončí.

    Ale že by BP udělalo třeba úkol chyť si svou 24/7 hráče že bychom mohly ničit tyto hráče na mapách ať už za firmu EIC (když jsem já EIC -abych nedostal postih za takového hráče)

    Chci to vysvětlit:
    Jsem EIC a rád ničím takové hráče 24/7
    Chtělo by tu buď úkol nebo upravit nastavení hry aby hráči z firmy EIC mohl ničit hráče na mapě co jsou 24/7.
    Aby ti kteří nemají klan by je šlo v pohodě ničit a nebyl za to žádný postih ale nýbrž i odměna.
    Ve formě třeba Uridia nebo Energie co brán.
    Tím si myslím, že by to hodně pomohlo, ale takový názor stejně nikoho nezajímá jak je známo u BP.

    Díky za pochopení.