Návrhy Na odměny za sestřeli hráčů lidí

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem .Mystyk., 22/7/19.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. .Mystyk.

    .Mystyk. User

    Navrhuji nové vypočítávání odměn ve formě BZ,Cti za sestřelování lidí.A to podle momentálního vybavení a lodi lovce,a loveného podle toho jakou měla kořist šanci na odražení útoku.By to bylo hodnoceno od 0,100. BZ a Cti až po maximální momentální hodnoty.

    Pak úkoly na sestřelování hráčů bych hodnotil rovněž tak.Podle šance kořisti na odrazit útok.Od 0,1. totálně žádná šance na odražení přes 0,2 . 0,3 . 0,4 . 0,5 . 0,6 . 0,7 . 0.8 . 0,9 . (1.) je reálná šance na odražení útoku a počítá se za sestřelení celého jednoho hráče.Do úkolu. 1.

    Tímto systémem sleduji ochranu lidí co mají slabé vybavení.Aby se už lidem se silnými účty nevyplatilo střílet lidi se slabými účty.

    BP + víc malých lidí bude hrát.
    Klient +malí hráči už nebudou vyhledávanou kořistí silných hráčů.
    BP + díky tomu že bude víc lidí hrát.Bude si pravděpodobně víc lidí kupovat věci za reálné peníze.
    BP +V neposlední řadě to dává prostor například.K rozšíření nabídky třeba boosterů.Aby ti kteří si je koupí dostávaly větší odměny.

    Vzhledem k danému tématu je jasné že slabý hráči budou pro a silní proti.A pro to nepřikládám hlasování.A nechávám na posouzení,větších či menších změn pouze společnost. BP.
     
  2. ZOHAN

    ZOHAN User

    Dokud budou úkoly na sestřelení nepřátelských hráčů bez rozdílu síly hráče i typu lodě a při současném úbytku aktivních nových hráčů, tak není důvod měnit nějaký výpočet, když potřebuji do úkolu kusy a ne BZ a čest? A každá loď a její body jsou stále x3 do čistých ranků bez rozdílu, jestli je slabá, silná, nabústrovaná, připravená či v lagu.
    Takže pochybuji, že někoho odradíš, jen tím, že bude mít nízkou odměnu, když potřebuje ''kusy'' a ušetří tím munici na slabém hráči, bohužel.
     
  3. Pokud vidím slabší lod než já, tak ji nechám.
    Taktéž to platí u flaxových lodí, nestřílím ani hráče s nižšími hodnosti.
    Právě, že to je spíš o hráči co loví. Pokud jsem lovec tak bych měl lovit lodě na stejné výbavě.
    Teoreticky pokud ani hráč nemá úkol na lodě, tak většinou letí pryč.
    Nebo pak už je nejlepší způsob útěk směrem k portu na dvojkolu. Unikneš většinou lovcům.
    Nejlepší je na útěk vega lighting nebo pusat, a sledovat minimapu jestli neletí k tobě červená tečka.
     
    Naposledy upraveno: 22/7/19
  4. ZOHAN

    ZOHAN User

    Zajímavý názor. Jenom mi vysvětli, co má potom lovit držitel hodnosti : šéf generál ? Takový účet má určitě všechno potřebné ve hře a koho má potom podle tebe střílet v akční střílečce, aby nestřílel nižší hodnosti a méně vybavené lodě? To aby střílel jenom adminy ne?
     
  5. No ale jsi generál začátečník ale.
    Tak hodnost se dělá na hádeskách, vím, že hráči lovili lodě na úkol postrach nepřátel /10 000 lodí/ tam se loví vše.
    Ale pokud mají úkol hotový, tak se loví již silné lodě.
    Navíc je tam 100 misí což ti zabere spoustu času to udělat. No tak netřeba lovit lodě.
    Když si vezmeš, že většina hráčů je naštvaných, když si to zapnou a dělají úkol. Jako určitě je lepší na tak vysoké hodnosti lovit silné lodě.
    Těch je na serveru mnoho. Spousta hráčů se vyrovná výbavou, možná jsou třeba lepší, mají kupované boostry.
    Takže třeba lovit na x-8 hráče se tam solo dělá kristalona mi přijde zbytečnost. Tu čest a zkušenost co něho mám je taky uber NPC na mapě 4-5. Stále jsou alternativy.
    Ješte je třeba možnost, že hráč plní úkol smrtonoš. No ale pak vidím hráče, že už tě nechají.
    Pokud prostě nemáš zájem o souboj 1V1 tak i takový plukovník by měl slabšími hráče nechat.
     
  6. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.