Návrhy Úprava obrany bitevních základen

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem Łєgєηđ★кαmαşuтяα, 7/2/15.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Podpořili bystenávrh zvýšení DMG základen ?

  1. Ano ( Je to velice dobrý nápad a přijal bych takovou změnu )

    63.5%
  2. Ne ( S tímto návrhem nesouhlasím a nechal bych vše při starém )

    36.5%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Eda-) Hrál jsem na různých serverech a viděl jsem i u kamarádů , jak to tam chodí . Všude to je různé ale na globálech je to vždy o stupínek výše .
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  2. =Marvin=

    =Marvin= Guest

    pokud nemáš více co dodat, stačí hlasování. Post smazaný.
     
    Jupiter33 tohle ocenil(a).
  3. Eda-)

    Eda-) User

    Kubino na chatu možná ale v hře sou hráči naprosto stejní navíc já mu jeho názor neberu pouze mu "nabízím" svůj a jinak jen pro tebe hraju 5 let na cz1 hrál sem na GE2 cz3 GE1 a mexiku tak si to přeber jak chceš
    navíc celé je to o tom že opravu modulů má za kredity a ještě si stěžuje že nemá klan schopný ubránit stanici ale za to nikdo nemůže
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  4. Eda-) Já si nestěžuju že mám slabý klan frajére . Jestli tu chceš do někoho rýpat , a věděl bys , kdo jsou ty jména co přispívají zde na forum do tohoto návrhu , tak bys asi takhle nemluvil . Navíc pokud si tedy hrál na GE2 , tak víš kdo ty lidi jsou :)
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  5. Kubino

    Kubino Guest

    Ukludnite sa obaja a nebudeme písať OT, dobre :)

    Je tu diskusia, každý má právo vyjadriť názor ale nebudeme sa tu napadať.

    Zmysel návrhu je zamedziť to, aby základňu zničil 1 hráč. Kedže ide o klanovú základňu bolo by fajn, keby ju klany nie len stavali ale klany aj ničili. Armáda jedného muža je fajn ale maximálne to odradí a frustruje slabšie klany.

    Btw. Eda-) nehrám o nič menej, takže ten argument nie je na mieste.
     
    *Łαđy♥Кucį* tohle ocenil(a).
  6. Možná máte pravdu, že je hloupost, aby 1 loď zničila základnu, ale měli by jste vzít v úvahu, že:
    1. Moduly se dají opravit za kredity (což se mi líbí....)
    2.a Všechny kameny by byly obsazené a dobré klany by si ani nezalítaly, protože by pořád muselo např. 5 elitních hráčů tyto stanice ničit
    2.b Kdyby je neničily, slabší hrači např. na mapě 4-5 by si skoro nemohli plnit úkoly, protože na kamen nelítají NPC
     
    bhagira22, -baghira2- a Jupiter33 tohle ocenili.
  7. .-****LOL****-. Já ti rozumím ale základnu v dnešní době dokáže sundat jediný hráč . A nejsou to vyjímky ... Takových se najde více .
    1.) To máš pravdu , ale kdyby třeba byli upraveny tak , aby se opravy za uridium vyplatili a byli úměrné tomu , co by nabízeli , tak by to zas takový problém nebyl .
    2.) a - To máš pravdu b - Popřemýšlej takticky třeba o 4-5 , kde by mohli být kameny klidně bez problému tři ( s vyjímkou , že každý může vlastnit pouze jedna firma ) Tak by se potom vyplatilo dělat úkoly i pro slabší hráče jiných firem , jelikož u nás to na Ge2 Má moje firma MMO a slabší hráči pokud nejsou s fegy s jiných firem ( slabšími hráči myslím hráče firmy EIC a VRU ) tak si úkoly dělají těžce .
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  8. -xghost-

    -xghost- User

    Pár postřehů k návrhu:
    1) Aby každý laser střílel do někoho jiného, je hrozný nesmysl - to útok na základnu pouze ulečí, protože každý útočník bude dostávat velké prd dmg. Aby toto fungovalo, musel by být opravdu extrémně zvýšen dmg jednotlivých laserů - to by pak ale bylo nesnesitelné pro veškeré další situace, kdy jeden hráč dostane vše - někdo kolem základny "jen proletí", lovec honí oběť a ta zalétne do základny... Takže
    2) zvýšení dmg laserů = nesmysl.
    3) Zvýšení dosahu = nesmysl - už teď je dosah rozdělen podle laserů - silnější, rychlopalný má logicky dosah nejmenší a asi holt i menší než hráči - pak ale nemůžeš čekat, že právě tento laser bude sniperem stanice. Tento laser bude sloužit k vystřelování hráčů, co se dostanou blízko (např. letí položit minu). Prostě nemůžeš chtít všechno naráz.
    4) Nutnost sestřelit nejdřív jednotlivé moduly a pak až střed je docela dobrá - delší doba na sestřelení, nutnost více se kolem základny pohybovat (takže si vystřelí i ty krátkonosné lasery)...

    Návrh jako celek = usnadnění obrany něčeho, co stejně není nijak výhodné sestřelovat (kreditová odměna), co se stejně brání dobře - když je tam např. 10 vs 10 UFE hráčů, pak je ta základna prostě navíc na straně bránících. Za mě ne.
     
    bhagira22 a -baghira2- tohle ocenili.
  9. Nutnost sestřelit nejdřív moduly a poté teprve střed je nereálná, dokud se budou moduli opravovat za kredity. To pak bude stačit aby pár lodí sedělo na základně a jen neustále dávali nové a nové moduli, když oprava je stojí jen pár kreditů.
    Stímhle by se dalo souhlasit v případě, že budou opravy zas za uridium.
     
  10. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.