Návrhy Motivace k vyrovnávání sil (autobalance)

Discussion in 'Archív všeho dalšího' started by -xghost-, Mar 22, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Chtěli byste tento návrh realizovat ve hře?

  1. Ano

    31 vote(s)
    64.6%
  2. Ne

    14 vote(s)
    29.2%
  3. S úpravami (napiš jakými)

    3 vote(s)
    6.3%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. baty77

    baty77 User

    Kubino to v podstatě vystihl. Bylo by sice docela náročné zorganizovat těch 500 nebo 1000 lidí, ale jak víme, vše lze zmanipulovat. Takže bych si tipnul, že aby si pár desítek lidí vydělalo, bude jejich jediná herní aktivita zakládání multiúčtů k ,,převážení" té dané firmy a následný přestup ke slabší.
    _______________
    Edit: Abych dořekl, co jsem chtěl: Pak by bylo na servru přihlášených klidně 40 - 50 000 účtů a aktivní by byla jen jedna pětina no. Takže realizací tohoto návrhu by teprve začal pushing ve velkém.
     
    -baghira2- and bhagira22 like this.
  2. -xghost-

    -xghost- User

    Kubino: To by nefungovalo. Výše postihu by se měnila okamžitě podle poměru v počtech hráčů mezi firmami toho času. Takže půjde první - dobré, druhý - dobré, tisícátý už to bude mít podstatně horší, atd. To by museli přestoupit všichni úplně přesně najednou a informace o tom, že to udělali by museli dorazit úplně najednou... Jinak přijde mi, že právě teď se BP snaží docela pěkně vychytat starší mouchy na hře (viz refactoring, LoW, Battleray...)

    baty77: Ten pushing ve velkém - vytváření mnoha tisíců účtů, aby se uměle posílila jedna firma - a tu pak opustit, to mě nenapadlo. To by sice také nemohlo dělat pár lidí (vytvářet tolik účtů), ale dít by se to mohlo. V tom vidím docela velký problém. Zkusím vymyslet nějakou úpravu (případně poraďte).

    EDIT: No takový první nástřel - aby se počítali jen hráči od urč. levelu... Slabší by tolik neovlivnili hru (akce, pld, ...). A samozřejmě nevyplatilo by se levelit ty tisíce účtů kvůli jednorázovému přechodu za pár tis. U.
     
    Last edited: Mar 29, 2015
    -baghira2- and bhagira22 like this.
  3. Kubino

    Kubino Guest

    -xghost- podľa toho ako si uviedol príklad je to nastavené na nejakom percentuálnom vyvážení, preto by to ani 1 a ani 10 hráčov nezmenilo. Možno 500. A ako píše baty77 multiúčtami by sa to ovplyvňovalo, takže, reálne by to bolo, ide ale o námahu, nastavenie systému (ako píšeš koho berie do úvahy a koho nie) a či by sa to vlastne vyplatilo.

    Ako vravím, ja som za, ale kedže viem čo vy nie, obávam sa realizácie. Ale možno som len pesimistický. Každopádne podporiť to podporím a už mlčím o_O
     
    -xghost- likes this.
  4. Jupiter33

    Jupiter33 User

    podlemě dobrý návrch teď momentálně jsem chtě přizvat do klanu který i na forum psal že hledá cz3 vru a
    psal že jo já jsem mu odepsal a asi za 2týdny se ozval a řikal že jse přidal k mmo a jestli to nevadí
    ale my jsme byli vru a tak jsem ho nakonec odmítnul.Za mě ano!:)
     
    -baghira2- and bhagira22 like this.
  5. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

Thread Status:
Not open for further replies.