Zpetná vazba Diskusia: Zradné Územie

Diskuze na fóru 'Diskuze o hře / zpětná vazba' zahájená uživatelem Punisher, 14/6/23.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. Sygauras

    Sygauras User

    Tak jsem to zkusila a nic moc. čumím na prostoru 3x3 metry, bez možnosti uhnout těm výbušným NPC a odměna je nějakej další "cosi" k ničemu, teda pardon, k novému designu letounu. Zase za takový množství že bych tam musela trávit dovolenou abych měla alespoň třeba ne jeden.
    Takže opět akce která není pro mě.
     
    SlowMode-Skywalker tohle ocenil(a).
  2. *brutus*

    *brutus* User

    Sygauras zeptal bych se lidí s pomocníkama jak tam trhají rekordy a hodiny stráveného času
     
    -baghira2-, pepan70 a *SATKO* tohle ocenili.
  3. *brutus*, řekl bych, že to vše tkví v té první fázi brány. Co se času týče, tak prostě jen létají z rohu do rohu. Co se poškození týče, tak to je pro mě trochu oříšek - obzvlášť, když poškození štítu Stara se nepočítá, takže asi prostě sestřelují ty volatilní nádrže (v žebříčku totiž není napsáno "poškození Sunder Star", ale jen "poškození", takže asi tak...).

    Každopádně můžu říct, že jsem to zkoušel taky (samozřejmě ručně), ale na to fakt nemám nervy. Nudné poletování na tak malém prostoru a plýtvání municí a sepromem jen proto, abych možná dostal trochu uridia a fragmentů z denního žebříčku (kde jsou ty odměny teda fakt bídné - 500 uridia v dnešním Darkorbitu je opovrženíhodná suma, která rozhodně nestojí za skoro hodinu a půl v bráně, a to nechci ani vědět, kolik času v bráně strávili ti na prvních místech).

    A odměna z celkového žebříčku pro posledních 50 míst je také nevyvážená a pro ručně hrající hráče nedosažitelná.

    Dalo by se tomu ale účinně zabránit - omezit čas strávený v 1 bráně (například na maximálně hodinu). Pokud vím, tak v jednom eventu to takhle funguje, že pokud bránu nedokončí do hodiny, tak se jim skóre do žebříčku nepočítá (už ale nevím, která akce to byla).

    Co se mě týče, tak se pokusím maximálně získat ty moduly a IAC z úkolů bitevní permanentky, ale tím to pro mě hasne...

    A nakonec vzkaz pro všechny poctivé, rekreačně a ručně hrající hráče - nedělejte tento event, alespoň ne teď. Třeba jej do budoucna zlepší, ale momentálně je to jen černá díra na vaše drahocenné zdroje, materiály a váš čas :)

    PS: https://board-en.darkorbit.com/threads/treacherous-domain-event-feedback.128606/page-2#post-971962
    Lidi na tuto akci nadávají jako špačci a mají podobné názory jako na tomto fóru, tak doufejme, že s tím naše drahé vedení něco udělá.
     
    Naposledy upraveno: 18/6/23
  4. 123zelenina dobrý postřehy (zvlášť s tím časem, tyhle "nekonečný" věci do akcí nepatří). Taky si myslím, že pokud to doladí nějak tak jako Astrální bránu, mohlo by to bejt hratelný. Jen moc nechápu, že jak tohle, tak ta Astrálka jsou koncipovaný tak, že je to vlastně žrout času a BZ a U žádný. Fakt stavěný pro automaty...
     
    *brutus*, -baghira2- a L.E.A. tohle ocenili.
  5. dotar5eP

    dotar5eP User

    Já nwm jak vy, ale já jsem plnil co se dalo a díky tomu jsem nasbíral potřebné množství IAC :D Mise co se dají splnit plňte na zbytek se v**:cool::D
     
    *Firefox1* a -baghira2- tohle ocenili.
  6. Na začiatok by som rád povedal, že ako aj samotná hra tak aj toto CZ/SK fórum je neskutočný pain čo sa týka funkčnosti. Ani jedno nejde načítať. Skúsil som v novom evente zahrať 2 tie trhliny a musím vám povedať, že nechápem ako niekto môže vytvoriť niečo tak nudné, primitívne, zabugované a zalagované v jednom. Človek by povedal, že firma, ktorá funguje už tak dlho nazbiera za tie roky pôsobenia skúsenosti a poučí sa z vlastných chýb (ktorých bolo nespočetne veľa) dostatočne na to aby každú novú vec, ktorú pridajú do hry, spravili poriadne. Tento event sa proste nedá hrať - buď ma odpojí a už ma nepripojí naspäť alebo mám pol minútový lag a puknem.
     
    -baghira2- a SlowMode-Skywalker tohle ocenili.
  7. dotar5eP

    dotar5eP User

    Teda já takovej problém nemám:cool: Každý den udšlám pšt kol a pohoda, žádný bugy,výpadky prostš nic :D
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 19/6/23
    -baghira2- a *brutus* tohle ocenili.
  8. IR.I.PI

    IR.I.PI User

    Vie niekto z kompetentných vysvetliť, prečo má väčšina z top 10 v tabulke Zradného územia celkového poškodenia mínusky ?
     
    -baghira2- a *brutus* tohle ocenili.
  9. Tess

    Tess S-Moderator Team Darkorbit

  10. Podle mě už se jim způsobený poškození nevejde "do chlívečku", kterej ukazuje ty způsobený škody..
     
    -baghira2- a *brutus* tohle ocenili.
  11. nikdydost

    nikdydost User

    Řekl bych ,že ten chlívek v te top bude max. vyčištěn,ale třeba se mylím .:)
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  12. *Firefox1*

    *Firefox1* User

    jen bych ještě k tomu dodal, že mě se každým dnem ten počet fragmentů za bránu zvyšuje dnes na 256
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  13. *Firefox1*: Dneska ten počet fragmentu ještě navýšili a už padaj větší hromádky. Každopádně to je závislý na tom, kolik společně naděláme škod. Takže level se zvyšuje, i když v tý bráně nejsi. A to znamená, čím později do bran půjdeš, je šance, že se během dne level zvýší a odměny jsou vyšší než dopoledne.
     
    -baghira2- a *Firefox1* tohle ocenili.
  14. Zkusil by mi někdo vysvětlit, když jsou pryč ty štíty z bossů, na čem se v tý bráně dělaj škody? Střílím v prvním kole ty cisterny, ale ani po hodině a půl nemám tolik škod, jako většina v žebříčku za pár minut. Stále mi tam něco uniká a dělám tu bránu špatně a strašně rád bych to pochopil :)

    Spoluhráč za 20 minut udělá jednou tolik škod, co já za hodinu, ale říká, že to děláme prakticky stejně, jen on tam tak dlouho nevydrží.
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  15. ZOHAN

    ZOHAN User

    Delta-7925H, Co třeba tohle :
    A možná jen ten spoluhráč trošku mlží, nikdo ti přece nevyzradí své tajemství předce a zadarmo k tomu.:)
    A k tomu zobrazování bodů v topce bych to viděl na tuto chybu :
    Nicméně je třeba pochválit BP za sqvělou akci bez bugů, exploitů a zbytečných oprav i restartů a hlavně za férový průběh celého tohoto eventu.
    P.S. nový trend- testováno na lidech.:cool:
     
  16. Ten bug ale neřeší to, že po 2 branách mám polovinu toho, co spoluhráč po 2 branách. Děláme to stejným postupem, jen já tam ty škody dělám ještě hodinu navíc...

    Nicméně tohle je přesně to, co ničemu nepomůže. Je ti 12?
     
    -baghira2- a 123zelenina tohle ocenili.
  17. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    ZOHAN - zial uz velmi davno som Saimon pisal, ze nez cosi nove pridaju do hry, nech spustia testak, ved od toho to predsa je, ale ako vidim moc na odozvu hracov nedali a tak je asi pre nich lepsie robit hotfixy a toto, co sa teraz deje.
     
  18. IR.I.PI

    IR.I.PI User

    To čo sa dnes stalo s tabuľkou celkového poškodenia ?? Je k tomu nejaké vysvetlenie ??
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  19. *brutus*

    *brutus* User

    ZOHAN spoluhráč nemlží jenom protože ty máš nějakou bujnou fantazii!Jako spoluhráči hrajeme téměř 2 roky bez přestávky a nemáme si mezi sebou co tajit natož zbytečně lhát a jakkoliv mlžit!Mimochodem jsem četl Zohan končí je to pravda a konec se blíží?
     
    -baghira2- a 123zelenina tohle ocenili.
  20. Když jsem sledoval úkol v bitevní permanentce na poškození Star Sundera, tak se mi tam poškození štítu nepočítalo (pálil jsem do něj jen SAB lasery, bez raket, a nic). Takže se štít možná nepočítá ani do toho žebříčku, ale jisté to není. Každopádně, ze strany Bigpointu by bylo docela fajn, aby hráče trochu podrobněji informovali o tom, co se vlastně do toho skóre v žebříčku počítá (když to srovnám třeba s Galaktickým svárem, tak tam je tak strašně moc textu o tom, jak zničení jiných hráčů přidává body, že se v tom člověk až ztrácí, ale tady toho zrovna moc nevíme...).

    Co mě ale docela mrzí je to, že si tenhle event bere hráče málo aktivních serverů jako rukojmí - jak mám získat taková kvanta těch fragmentů, když je v této akci aktivní tak málo hráčů (což je teda zcela pochopitelné, proč to nikdo nehraje). Nemluvě o tom, že kvůli tomu jsou ty úkoly v bitevní permanentce skoro nesplnitelné.

    Event očividně nebyl otestován, a tak jej hráči exploitovali (viz. ten hotfix). B****i mají žně a můžou se těšit z odměn v žebříčku, na které si musí normálně hrající hráč nechat zajít chuť. Doufám jenom, že ty, co to exploitovali z toho žebříčku odstraní - ne, že by to zlepšilo mé umístění (o to mi vůbec nejde), ale je tu jistá touha po spravedlnosti a satisfakci.

    A jestli Saimon nepředává informace dál a vůbec se tady o to nezajímá, tak začínám silně pochybovat o její kompetentnosti a tom, jestli se vůbec na svou pozici hodí. Rozhodně to není jen její vina, že BP ignoruje kvalitu této hry, ale její podíl na tom nelze popřít - vím, že i v minulosti tu už na ni byly stížnosti...

    Je vidět, že BP prostě jen chce za každou cenu protlačit kteroukoli novinku, protože spoléhá na to, že to hráč uvidí a hned začne vytahovat kreditku. Kvalita eventů je jim ukradená, hlavně že to bude sypat. A když už jsou v koncích, tak použijí staré a osvědčené: "Nový design na... "