FAQ - Galaktický Svár 04/23

Diskuze na fóru 'Časté dotazy (akce)' zahájená uživatelem Punisher, 12/4/23.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    DO_forum_galacticStrife_202304.jpg

    Změny v porovnání s předchozím ročníkem.
    Na základě zpětné vazby, kterou jsme dostali od komunity, došlo v této akci k některým změnám:
    • Během poslední akce si hráči stěžovali na nespravedlivou ztrátu reputace. Proto jsme výpočet reputace upravili.
    • Dozvěděli jsme se také, že hráči hlídají na místech, kde se spawnují protihráči, kvůli čemuž jsme spawnování na mapách Galaktického sváru změnili na náhodné.
    • Každých 30 minut budou hráči respawnováni a jejich pozice se na mapách Galaktického sváru promíchají
    • Opětovné zařazení lodi Orcus do směnárny klíčů bitevní permanentky.
    • Došlo k obměně odměn bitevní permanentky.
    • Přidány byly nové lodní designy.
    • Dozvěděli jsme se, že úkoly s likvidací hráčů jsou příliš obtížné. Proto byla jejich obtížnost snížena.
    • Využij u konkrétních lodí na mapách Galaktického sváru posílení z horečky!
    • To ale není vše! Akce byla rozšířena i o několik nových herních mechanik:
    • Na mapách Galaktického sváru jsou k nalezení nové bedny s katalyzátorem a bedny s inhibitorem, které ti mohou poskytnout rychlostní bonus, případně postih ostatním.
    Obecné informace
    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Dej však pozor na to, že opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.

    Využij nového bonusu k reputaci, který se uděluje za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni!
    K dispozici je rovněž několik reputačních milníků: jakmile jich poprvé dosáhneš, získáš jednorázový balíček s odměnou. Odměny akce budou rozdány v závislosti na konečném skóre hráčů na konci akce.
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Sbírej klíče bitevní permanentky Galaktického sváru, které můžeš následně vyměnit za své nejoblíbenější odměny!

    Měj na paměti:

    Akce Galaktický svár se tentokrát bude konat i na PvE serveru, i když jde o PvP akci. Funguje to takto:
    • Pokud hraješ na PvE serveru, budeš moct rovněž vstoupit na mapy Galaktického sváru.
    • Mezi mapy Galaktického sváru patří pouze mapy 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4.
    • Mapa 4-5 není zahrnuta!
    Pokud na mapu Galaktického sváru vstoupíš prostřednictvím skokové brány nebo použitím CPU skoku, objevíš se na náhodném místě mapy. Oblast spawnování se nebude nacházet v radiační zóně.
    Pokud na mapu Galaktického sváru vstoupíš z jiné mapy Galaktického sváru, rovněž se objevíš na náhodném místě mapy. Při odchodu z mapy Galaktického sváru se ocitneš u pozice brány jako obvykle.
    Respawnování na místě po smrti bude fungovat jako obvykle (nedojde k přemístění).
    Každý hráč bude každých 30 minut respawnován a jeho pozice promíchána! K tomu bude docházet na všech mapách Galaktického sváru (4-1 až 4-4) a u všech hráčů na mapě Galaktického sváru. Promíchání náhodně promění tvou pozici na mapě, na které se právě nacházíš. 5 sekund po promíchání bude aktivní PvP ochrana.
    Čas zbývající do dalšího promíchání je k vidění na záložce s oknem akce Galaktický svár.
    upload_2023-4-12_16-43-14.png
    Jakmile se začne promíchání blížit, objeví se na mapách Galaktického sváru odpočet také v horní části obrazovky a v deníku.

    PvP ochrana

    Kvůli zamezení zabíjení při spawnování byla drobně upravena PvP ochrana. Ta bude platit 5 sekund po spawnu na mapě Galaktického sváru a po promíchání.
    Pokud mapu opustíš a vstoupíš na další mapu Galaktického sváru nebo pokud během těchto 5 sekund vystřelíš na dalšího hráče, bude PvP ochrana odebrána!
    Pokud během 60 minut zemřeš třikrát za sebou na mapě Galaktického sváru, dojde k aktivaci PvP ochrany na dobu 60 minut. Pokud s aktivní PvP ochranou zemřeš a znovu se objevíš na mapě Galaktického sváru, bude tvá PvP ochrana stále aktivní. Tato PvP ochrana nebude uplatněna, pokud zemřeš na jiné než mapě Galaktického sváru!
    Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně nebo dokud znovu nevstoupíš na mapu Galaktického sváru.

    Měj na paměti: Hráči do 6. levelu nemohou ztrácet či získávat reputaci, avšak mohou přispívat ostatním k poměru reputace za likvidaci.
    K odebrání PvP ochrany dochází pouze v následujících případech:
    • Trvání PvP ochrany skončilo.
    • Odejdeš z mapy Galaktického sváru a vstoupíš na jinou než mapu Galaktického sváru.
    • Vystřelíš na ostatní hráče.
    Systém reputace

    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráče.

    Reputaci mohou získat/ztratit pouze hráči na 6. a vyšším levelu. Zabití hráče na nižším než 6. levelu či smrt rukou takového hráče reputační body nijak neovlivňuje. Zabití hráče na nižším než 6. levelu však stále bude navyšovat počítadlo sestřelení, což ovlivní poměr reputačních bodů za likvidaci. Hráči na nižší než 6. úrovni mohou plnit cíle Galaktického sváru.
    Reputaci je možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na mapách Galaktického sváru: 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí mapu Galaktického sváru, může v případě, kdy takový hráč na mapě Galaktického sváru zemře, získat reputaci.
    Čím menší je rozdíl mezi reputací tvou a tvého soupeře, tím víc reputace získáš! Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body. Množství získané reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Pokud způsobíš příliš nízké škody, je možné, že nezískáš žádnou reputaci.

    Reputace bude počítána dle následujících principů:
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 15 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.
    • Rozdíl mezi reputací útočníka s nejvyšší reputací a reputací poraženého hráče určuje:
      • Ztracené body pro poraženého hráče.
      • Celkové body reputace, které mohou získat všichni útočníci.
      • V případě, kdy útočník s nejvyšší reputací nezpůsobí minimální 15% poškození, bude místo něj vybrán hráč s druhou nejvyšší reputací.
    Celkový fond reputačních bodů:
    • Body získané za útočníka se rozdělí podle jeho podílu na způsobeném poškození.
    • Příklad s několika soupeři:
      • Útočník A (reputace = 1000) způsobí 50% poškození hráči E
      • Útočník B (reputace = 900) způsobí 20% poškození hráči E
      • Útočník C (reputace = 800) způsobí 20% poškození hráči E
      • Útočník D (reputace = 700) způsobí 10% poškození hráči E (nezpůsobilý)
      • Poražený hráč E (reputace = 600)
      • Celkový počet bodů získaných hráči A, B, C a D se určí na základě rozdílu reputace mezi A a E (600 - 1000 = -400); celkový fond bodů = 60 bodů.
      • Získaných 60 bodů se rozdělí mezi jednotlivé útočníky podle způsobeného poškození.
      • Vezmi prosím na vědomí, že pokud je rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že celkový počet získaných bodů může být 0 pro všechny útočníky (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).
    • Případné získané/ztracené body budou nyní následující:
      • Útočník A získá 60 * 50 % = 30 bodů.
      • Útočník B získá 60 * 20 % = 12 bodů.
      • Útočník C získá 60 * 20% = 12 bodů.
      • Útočník D získá vzhledem k nezpůsobilosti 0 bodů.
      • Poražený hráč E ztratí 60 bodů.
    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.

    Opakovaným cílením na stejného hráče rovněž snižuješ množství reputace získané za každé vítězství. Počet vítězství proti stejnému hráči během jednoho dne bude zaznamenán a využit při výpočtu bodů reputace.
    Časový úsek se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    Příklad:
    • Hráč A během 1. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
      • U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 1.
      • Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    • Během následující hodiny hráč A znovu zlikviduje hráče B.
      • U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 2.
      • Hráč A získává pouze polovinu bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    • Hráč A během 2. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
      • U hráče A byla hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B vynulována a nyní se rovná 1.
      • Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    Shrnutí:
    • Opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    • Čím více soupeřů se zaměří na stejného hráče, tím méně bodů získá každý útočník.

    Bonus k reputaci

    Za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni se reputace navyšuje:
    • Toto má vliv pouze na konečný zisk vítězného hráče. Výše ztráty soupeře tím ovlivněna není.
    • Seznam jedinečných zlikvidovaných hráčů spolu s bonusy se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    • Zisk reputace je 1,5x.

    Reputační milníky

    Dosáhneš-li poprvé konkrétního reputačního milníku, získáš níže uvedené odměny.
    Reputační milníkOdměna
    7502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 0003 000x UCB-100
    200x SR-5
    500x IDB-125
    1 2503 000x UCB-100
    300x SR-5
    1 000x IDB-125
    1 5005 000x UCB-100
    500x SR-5
    2 000x IDB-125
    Každé další navýšení o 2502 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 000x IDB-125
    Horečka

    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    „Horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru), a to pouze na mapách Galaktického sváru:
    • Pondělí až pátek: každý den od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    • Sobota a neděle: od 13:00 do 15:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    Dojde-li ke zničení lodi na bojové mapě, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.

    Během každého časového úseku Horečky budou vybraným lodím přiřazeny speciální bonusy:
    1. série: od 13. do 19.4.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruDiminisher
    Orcus
    Spectrum
    Berserker
    Mimesis
    Tempest
    Cyborg
    Spearhead Plus
    +25 % k vyhýbání
    +15 % k rychlosti
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    2. série: od 20. do 26.4.
    DenČasDotčené loděEfekty
    Pondělí19:00–21:00 místního času serveruGoliath
    Orcus
    Berserker
    Tartarus
    Spearhead Plus
    Tempest
    Cyborg
    Centurion
    +25 % k poškození
    +15 % k rychlosti
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti
    Úterý19:00–21:00 místního času serveru
    Středa19:00–21:00 místního času serveru
    Čtvrtek19:00–21:00 místního času serveru
    Pátek19:00–21:00 místního času serveru
    Sobota13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru
    Neděle13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru

    Klíče bitevní permanentky pro Galaktický svár

    Kromě výsluhy odměn přímo z jednotlivých cílů bitevní permanentky budeš rovněž sbírat klíče bitevní permanentky (KBP), které ti následně poslouží ke směně za odměny dle vlastního výběru v novém okně směny odměn bitevní permanentky.
    Přehled položek, které lze směnit:
    PředmětyPožadované klíče bitevní permanentkyLimit směny
    Lodní design Arios Orcus251
    Lodní design Neikos Orcus251
    DMG-XT10203
    SPC-XT10203
    HP-XT10203
    SHD-XT10203
    DMG-ZPVP02105
    SPC-ZPVP02105
    HP-ZPVP02105
    SHD-ZPVP02105
    Spalující stopa38
    NPC atomovka38
    Nouzové rezervy proti UI38
    Loď Orcus301
    N.O.V.A.85
    3 000x CC-C25
    75x SP-100X110
    25x IAC510
    15x indoktrinační olej510
    50x ABR110
    125x extra energie15
    4x klíč ke kořisti110
    3 000x RSB-75110
    4 500x UCB-100110
    2 000x PLT-3030110
    3 000x PLT-202115
    500x UBR-100110
    500x HSTRM-01110
    25x DCR-250110
    50x SR-5210
    25x šrot110
    150x bifenon110
    100x tetrathrin110
    75x kyhalon110
    1 000x Seprom110
    45x logdisk110
    1 000x palivo pro P.E.T.110
    150x polychromium15
    150x Rinusk110
    5x krystal rozvratu115
    125x evokační čip110
    Boxy s kořistí bitevní permanentky

    S klíči bitevní permanentky můžeš rovněž odemknout boxy s kořistí bitevní permanentky, které se po dobu akce budou objevovat na mapách X-2 až X-8, bojových mapách, pirátských mapách. Otevírání boxů s kořistí bitevní permanentky může zabrat několik sekund, čím chceme zabránit náhodným ukliknutím.
    Z boxů lze získat spoustu drahocenných předmětů:
    PředmětyŠance
    1x DMG-ZPVP020,50 %
    1x SHD-ZPVP020,50 %
    1x SPC-ZPVP020,50 %
    1x HP-ZPVP020,50 %
    1x DMG-ZPVP1,00 %
    1x SPC-ZPVP1,00 %
    1x HP-ZPVP1,00 %
    1x SHD-ZPVP1,00 %
    50x extra energie18,00 %
    5x logdisk18,00 %
    5x klíč ke kořisti18,00 %
    800x A-BL15,00 %
    100x fragment věčnosti9.00%
    50x šrot8,00 %
    2 000x SAB-506,00 %
    1x lodní design Arios Orcus0,50 %
    1x lodní design Neikos Orcus0,50 %
    100x palivo pro P.E.T.1,00 %
    Nové lodní designy

    V rámci této akce přichází loď „Goliath Plus“ se 2 novými lodními designy:
    • Goliath Plus Neikos (k dispozici jako odměna z žebříčku reputace)
    • Goliath Plus Arios (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).

    Nové bedny: bedna s katalyzátorem a bedna s inhibitorem

    Bedna s katalyzátorem – jasně světélkující žluté bedny, které lze na krátkou dobu využít k navýšení energie.

    Bedna s katalyzátorem krátkodobě zvýší rychlost tvé lodi o 10 %. Bednu s katalyzátorem sebereš kliknutím; následně ti na krátkou dobu zvýší rychlost. Pokud už máš v danou chvíli takový rychlostní boost aktivní, nelze bednu sebrat.

    upload_2023-4-12_16-43-58.png

    Měj na paměti: Tenhle rychlostní boost nemůže zvýšit tvou celkovou rychlost nad maximální hodnotu 750! Pokud zaznamenáš navýšení rychlosti nad hodnotu 750, pravděpodobně máš aktivní promeriovou rudu, která dává 20% rychlostní boost a která dokáže překročit maximální hodnotu 750!

    Bedna s inhibitorem – jasně světélkující červené bedny s uloženými výboji škodlivé energie, které dokážou v řadách pronásledujících nepřátel napáchat pěkný chaos.

    Bedny s inhibitorem okamžitě na krátkou dobu snižují rychlost nepřátelských lodí v okolí o 20 %. Pokud ji sebereš, všem hráčům v daném okruhu kolem tebe okamžitě klesne rychlost (netýká se členů skupiny).

    upload_2023-4-12_16-44-15.png

    Obecné informace

    Účinky obou beden lze vzájemně kombinovat a stohovat. Některé bonusy/postihy však nelze stohovat v případě již aktivního bonusu/postihu. V takovém případě však dojde k vynulování časovače a daný účinek se prodlouží.
    • Hráči s PvP ochranou mohou tyto bedny sbírat a získávat jejich bonusy nebo trpět postihy.
    • Automatický sběrač P.E.T. tyto bedny nemůže sbírat.
    • Zdvojovač boxů nemá na účinky beden žádný vliv.
    • Rychlostní bonus bedny s katalyzátorem se uplatňuje pouze na tvou loď. Účinky bedny se neuplatňují na členy stejné skupiny, frakce nebo klanu.
    • Rychlostní postih bedny s inhibitorem může ovlivnit ostatní lodě stejné frakce nebo klanu.
    • Rychlostní bonusy a postihy se uplatňují pouze na lodě a neovlivňují tvé či nepřátelské P.E.T.

    Nové nestabilní moduly: řada ZPVP02

    Jako odměny za klíče bitevní permanentky a v rámci boxů s kořistí bitevní permanentky budou rozdávány následující moduly.
    Přehled řady nestabilních modulů v rámci akce:
    NázevPopis
    DMG-ZPVP02Nestabilní modul řady ZPVP02, který určitým lodím zajišťuje aspoň 5% navýšení modifikátorů souvisejících s poškozením; šance vzrůstá u lodí Spearhead Plus, Tempest a Cyborg.
    HP-ZPVP02Nestabilní modul řady ZPVP02, který určitým lodím zajišťuje aspoň 5% navýšení ZB; šance vzrůstá u lodí Spearhead Plus, Tempest a Cyborg.
    SHD-ZPVP02Nestabilní modul řady ZPVP02, který určitým lodím zajišťuje aspoň 5% navýšení štítů; šance vzrůstá u lodí Spearhead Plus, Tempest a Cyborg.
    SPC-ZPVP02Nestabilní modul řady ZPVP02, který určitým lodím zajišťuje aspoň 5% posílení šance na zásah lasery, šance na zásah raketami, vyhýbání, rychlosti či průraznosti štítu; šance vzrůstá u lodí Spearhead Plus, Tempest a Cyborg.
    ModulTřídaModifikátorLoď
    HP-ZPVP02ZBMinimálně 5–10 %, s nízkou šancí 25–32 %Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo, Goliath Plus, Citadel Plus, Liberator Plus, Solace Plus, Solaris Plus, Pusat Plus, Hecate Plus, Hammerclaw Plus, Spearhead Plus, Tempest, Tartarus Plus
    DMG-ZPVP02Související s poškozenímMinimálně 5–10 %, s nízkou šancí 16–24 %Defcom, Liberator, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo, Goliath Plus, Citadel Plus, Liberator Plus, Solace Plus, Solaris Plus, Pusat Plus, Hecate Plus, Hammerclaw Plus, Spearhead Plus, Tempest, Tartarus Plus
    SHD-ZPVP02ŠtítyMinimálně 5–10 %, s nízkou šancí 16–24 %Defcom, Liberator, Piranha, Nostromo, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo, Goliath Plus, Citadel Plus, Liberator Plus, Solace Plus, Solaris Plus, Pusat Plus, Hecate Plus, Hammerclaw Plus, Spearhead Plus, Tempest, Tartarus Plus
    SPC-ZPVP02Související se speciálnímMinimálně 5–10 %, s nízkou šancí 16–23 %Defcom, Liberator, Vengeance, Bigboy, Goliath, Citadel, Aegis, Spearhead, V-Adept, V-Corsair, V-Lightning, G-Enforcer, V-Revenge, G-Bastion, V-Avenger, G-Veteran, G-Exalted, Solace, Diminisher, Spectrum, Sentinel, Venom, G-Ignite, G-Kick, G-Referee, G-Goal, Pusat, G-Surgeon, G-Saturn, G-Centaur, BB-Solemn, S-Veteran, A-Veteran, C-Veteran, S-Elite, A-Elite, C-Elite, G-Vanquisher, G-Sovereign, G-Peacemaker, N-Diplomat, N-Envoy, N-Ambassador, G-Champion, Tartarus, Mimesis, Goliath-X, Yamato Ronin, Defcom Raven, Cyborg, Hammerclaw, Centurion, Hecate, Disruptor, Berserker, Zephyr, Solaris, Keres, Retiarus, Orcus, Holo, Goliath Plus, Citadel Plus, Liberator Plus, Solace Plus, Solaris Plus, Pusat Plus, Hecate Plus, Hammerclaw Plus, Spearhead Plus, Tempest, Tartarus Plus
    Odměny z žebříčku

    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.

    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.
    Pokud mají 2 hráči stejné skóre, jejich pozice se určí následujícím způsobem:
    • Podle dosaženého času (kdo se jako první dostane na danou pozici v žebříčku).
      • Příklad 1: Pokud hráč A získá 2 000 bodů jako první a hráč B získá 2 000 bodů jako druhý, hráč A se umístí na prvním místě, hráč B na druhém.
      • Příklad 2: Pokud hráč A získá jako první 2 000 bodů a hráč B poté 3 000 bodů, bude hráč B první a hráč A druhý.
      • ookud však hráč B následně ztratí 1 000 bodů a jeho skóre klesne na 2 000, znamená to, že hráč B je druhou osobou, která dosáhla skóre 2 000 bodů. V takovém případě bude hráč A na prvním místě, hráč B na druhém.
    Podrobnosti o pořadí si můžeš prohlédnout na webové stránce v části „Žebříčky". Žebříček se aktualizuje každých 30 minut.

    Odměny z žebříčku reputace

    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.
    UmístěníOdměna
    1.Nový titul: Kosmický bijec
    Design Goliath Plus Neikos
    1 500 000x uridium
    Premium na 3 měsíce
    100 000x Seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125
    2.Design Goliath Plus Neikos
    800 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    75 000x Seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7 500x IDB-125
    3.Design Goliath Plus Neikos
    500 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    50 000x Seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5 000x IDB-125
    4.–5.250 000x uridium
    Premium na 1 měsíc
    35 000x Seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x IDB-125
    6.–10.75 000x uridium
    30 000x Seprom
    75 000x UCB-100
    9 000x RSB-75
    1 500x IDB-125
    11.–25.50 000x uridium
    25 000x Seprom
    50 000x UCB-100
    8 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    26.–50.35 000x uridium
    20 000x Seprom
    25 000x UCB-100
    5 000x RSB-75
    1 000x IDB-125
    51.–100.25 000x uridium
    20 000x Seprom
    20 000x UCB-100
    2 500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci

    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].
    UmístěníOdměny
    1.Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Goliath Plus Arios
    Premium na 2 měsíce
    200 000x UCB-100
    25x klíč ke kořisti
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní
    2.Design Goliath Plus Arios
    Premium na 1 měsíc
    150 000x UCB-100
    15x klíč ke kořisti
    75 000x uridium
    8 000x SR-5
    7 500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní
    3.Design Goliath Plus Arios
    135 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    50 000x uridium
    5 000x SR-5
    5 000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny
    4.–10.120 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    30 000x uridium
    4 000x SR-5
    2 500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dny
    11.–30.100 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    10 000x uridium
    2 000x SR-5
    1 500x IDB-125
    31.–51.50 000x UCB-100
    5x klíč ke kořisti
    5 000x uridium
    1 000x SR-5
    1 000x IDB-125
    51.–100.30 000x UCB-100
    3x klíč ke kořisti
    2 000x Uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 13/4/23
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.