FAQ - Systém restabilizácie nestabilných modulov

Diskuze na fóru 'Popisy/glosář – Herní bible' zahájená uživatelem Punisher, 24/8/22.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    DO_marketing_umexpansionAug22_forum.jpg

    Obecné informace
    Po vyhodnocení zpětné vazby, kterou jsme získali od komunity našich hráčů, s radostí představujeme rozšíření našeho systému restabilizace nestabilních modulů.
    Naším cílem je vylepšit stávající systém a dát hráčům možnost zvolit si v každém procesu restabilizace, zda chtějí znovu vygenerovat statistiky nestabilního modulu, nebo zachovat stávající.
    Zároveň jsme přepracovali vzhled rozhraní v hangáru s ohledem na zobrazení nestabilních modulů, kterými lze vybavit stávající loď. Při správě lodi bylo původně nutné procházet všechny existující nestabilní moduly jen kvůli zjištění, zda je jimi možné danou loď vybavit. Díky tomuto rozšíření budou zobrazeny pouze upgradovací moduly, které lze uplatnit na zvolenou loď (tedy tu právě spravovanou). Všechny ostatní upgradovací moduly budou ztmavené.
    Díky novému systému restabilizace nestabilních modulů bude stále možné zobrazit shromážděné nestabilní moduly v inventáři a recyklovat je na nestabilní fragmenty a ty následně využít k restabilizaci modifikačních statistik tvých nestabilních modulů.
    Co je nového v rámci procesu restabilizace?
    • Restabilizace nestabilních modulů bude rozšířena možností záchrany
    • Představujeme zbrusu nový zdroj: záchranné jádro
    Jak funguje vysvětlíme níže.

    Záchrana
    Prostřednictvím systému restabilizace můžeš znovu vygenerovat stávající statistiky tvých nestabilních modulů. Jenže co když se ti nové statistiky nebudou pozdávat? A bylo by lepší zachovat ty původní? A právě pro takové případy tu máme řešení!
    Po restabilizaci budeš moct provést záchranu: To znamená, že budeš mít na výběr, zda ponechat původní statistiky, nebo je přepsat těmi nově vygenerovanými.
    K dispozici jsou 2 možnosti:
    • Provedeš standardní proces restabilizace a ponecháš si nově vygenerované statistiky.
    • Nebo se výběrem možnosti záchrany rozhodneš ponechat původní statistiky.
    V rámci popisku najdeš novou položku „Náklady na záchranu“. Pokud na popisek najedeš, uvidíš, kolik zdrojů na záchranu potřebuješ a zároveň kolik takových zdrojů v současné chvíli máš. S takovou informací se můžeš snadno rozhodnout, zda daný modul restabilizovat, či nikoliv.

    DŮLEŽITÉ INFORMACE: Pokud se rozhodneš restabilizovat svůj nestabilní modul, bude cena za takovou operaci (v nestabilních fragmentech) odečtena! I v případě, kdy se posléze rozhodneš pro záchranu a ponechání původních statistik!
    Je také velmi důležité ověřit, zda máš dostatek záchranných zdrojů PŘED výběrem možnosti restabilizace! Jakmile se zobrazí výsledek restabilizace, tvé zdroje už nebudou aktualizovány!

    Pokud tedy nemáš dostatek zdrojů, stane se následující:
    • Nemáš dostatek zdrojů na záchranu.
    • Rozhodneš se pro restabilizaci a následně pro záchranu, ale k tomu nemáš dostatek zdrojů.
    • Rozhodneš se zakoupit více zdrojů k provedení záchrany.
    • Množství v okně záchrany se nezaktualizuje.
    • Stávající nestabilní modul nebude ani nadále možné zachránit.
    Proto je třeba ověřit dostatečnou zásobu zdrojů před zahájením procesu restabilizace!
    Jakmile vybereš možnost „Restabilizovat“, objeví se nad oknem režimu Montáž nové okno s názvem „Vyber statistiku“. V tento okamžik jsou náklady na restabilizaci (v nestabilních fragmentech) již odečteny.

    Nyní si můžeš prohlédnout obě možné statistiky (původní a nově vygenerované) a rozhodnout se, které z nich vybrat. Pokud si vybereš nově vygenerované statistiky, nevzniknou ti žádné další náklady a statistiky nestabilního modulu budou přepsány nově vygenerovanými statistikami.

    Pokud vybereš možnost „Předchozí statistiky“, odečtou se náklady na záchranu a statistiky nestabilního modulu budou navráceny na původní hodnoty.
    Náklady na každou záchranu jsou:
    • 200x záchranné jádro
    • 38x ABR
    • 6x indoktrinační olej
    DŮLEŽITÉ INFORMACE: Proces záchrany NEVRACÍ náklady na restabilizaci ani počítadlo generování statistik. Umožňuje pouze zachovat původní statistiky!
    Záchranné jádro
    Nový zdroj – záchranné jádro – lze získat:
    • Jako odměny v rámci Astrálního vzestupu.
    • Speciální časově omezené nabídky v platební sekci.
    Záchranná jádra vyskakují v každém průběhu v rámci Astrálního vzestupu, a to nezávisle na tom, jak daleko se dostaneš. Šance na jejich získání je velmi vysoká a množství vypadnutí se souběžně s postupem v rámci Astrálního vzestupu zvyšuje.
    Zde je aktualizovaný rozpis distribuce odměn v rámci Astrálního vzestupu:
    TrhlinyZákladní odměnaDodatečná odměna
    1.–4.250x astralitŠance získat 23x záchranné jádro
    5.340x astralitŠance získat 28x záchranné jádro
    6.–9.440x astralitŠance získat 33x záchranné jádro
    10.550x astralitŠance získat 40x záchranné jádro
    11.–14.670x astralitŠance získat 50x záchranné jádro
    15.800x astralitŠance získat 60x záchranné jádro
    16.–19.920x astralitŠance získat 75x záchranné jádro
    20.1030x astralitŠance získat 90x záchranné jádro
    21.–24.1 130x astralit
    Šance na vypadnutí 1 astrálního klíče ke kořisti
    Šance získat 110x záchranné jádro
    25.1 220x astralit
    Šance na vypadnutí 1 astrálního klíče ke kořisti
    Šance získat 130x záchranné jádro
    26.–29.1 300x astralit
    Šance na vypadnutí 2 astrálních klíčů ke kořisti
    Šance získat 145x záchranné jádro
    30.1 350x astralit
    Šance na vypadnutí 2 astrálních klíčů ke kořisti
    Šance získat 160x záchranné jádro
    30.–poslední1 400x astralit
    Šance na vypadnutí 3 astrálních klíčů ke kořisti
    170x záchranné jádro
    Upozornění: Odměny ve výše uvedené tabulce jsou odměny, které získáš po prohře. Nesčítají se!
    Příklad:
    • Pokud zemřeš během 1. průběhu ve 4. trhlině => obdržíš jako finální odměnu 250x astralit.
    • Pokud zemřeš během 2. průběhu v 5. trhlině => obdržíš jako finální odměnu 340x astralit.
    • Pokud zemřeš během 3. průběhu v 6. trhlině => obdržíš jako finální odměnu 440x astralit.
    Hangár – přehled nestabilních modulů v inventáři
    Vyslyšeli jsme náměty hráčů ohledně použitelnosti správy modulů, které se nacházejí v inventáři při vybavování lodi.

    Při správě lodi bylo původně nutné procházet všechny existující nestabilní moduly jen kvůli zjištění, zda je jimi možné danou loď vybavit. Díky tomuto rozšíření budou zobrazeny pouze upgradovací moduly, které lze uplatnit na zvolenou loď (tedy tu právě spravovanou). Všechny ostatní upgradovací moduly budou ztmavené.

    Funkcionalita ztmavených upgradovacích modulů se však nijak nemění. Stále je bude možné prodat, zobrazit jejich statistiky a kompatibilní lodě a podobně.

    Doufáme, že díky téhle aktualizaci zabráníme lopotnému prohledávání a proklikávání při správě lodi. Teď už při hledání vhodného modulu do stávající lodi nebude nutné procházet všechny moduly.

    Takhle vypadá přepracované rozhraní:
    upload_2022-8-23_17-43-50.png
    Nestabilní fragmenty pro všechny nestabilní moduly
    Následují tabulka ukazuje množství nestabilních fragmentů získaných z recyklace nestabilních modulů, náklady na restabilizaci a restabilizační limit každého nestabilního modulu.
    Seznam nestabilních modulů
    Nestabilní modulVýsledek recyklaceCena restabilizaceLimit restabilizace
    DMG-X12x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    DMG-X24x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XT1030x nestabilní fragment150x nestabilní fragment2
    HP-X12x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    HP-X216x nestabilní fragment80x nestabilní fragment5
    HP-XT1030x nestabilní fragment150x nestabilní fragment2
    SHD-X12x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SHD-X24x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XT1030x nestabilní fragment150x nestabilní fragment2
    SPC-X12x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SPC-X22x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SPC-XT1030x nestabilní fragment150x nestabilní fragment2
    DMG-XW012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    HP-XW012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SHD-XW012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SPC-XW012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    DMG-XV014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XV014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XV014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XV014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-ZPVE4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-ZPVE4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-ZPVE4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-ZPVE4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-ZPVP4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-ZPVP4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-ZPVP4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-ZPVP4x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XOF014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XOF014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XOF014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XOF014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XHD012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    HP-XHD012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SHD-XHD012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    SPC-XHD012x nestabilní fragment10x nestabilní fragment10
    DMG-XH014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XH014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XH014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XH014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XU014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XU014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XU014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XU014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XV024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XV024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XV024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XV024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XA014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XA014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XA014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XA014x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    DMG-XOF024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    HP-XOF024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SHD-XOF024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
    SPC-XOF024x nestabilní fragment20x nestabilní fragment8
     
    Naposledy upraveno: 23/8/22
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.