Galaktický svár 04/21 - časté dotazy

Diskuze na fóru 'Časté dotazy (akce)' zahájená uživatelem Punisher, 14/4/21.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Obecné informace
    Teď je ta správná doba na zbrusu novou bitvu PvP! Bojuj a vyhrávej − sbírej reputaci, šplhej žebříčky a hromaď během akce Galaktický svár odměny!
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Dej však pozor na to, že opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.
    Využij nového bonusu k reputaci, který se uděluje za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni!
    K dispozici je rovněž několik reputačních milníků: jakmile jich poprvé dosáhneš, získáš jednorázový balíček s odměnou. Odměny akce budou rozdány v závislosti na konečném skóre hráčů na konci akce.
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Sbírej klíče bitevní permanentky Galaktického sváru, které můžeš následně vyměnit za své nejoblíbenější odměny!

    Měj na paměti:
    Toto je akce PvP, a proto bude probíhat pouze na běžných serverech – ne na serveru PvE!
    Na PvE serveru bude nicméně k dispozici rozdílná bitevní permanentka, která nebude souviset s cíli akce! Odměny bitevní permanentky na PvP serverech a PvE serveru se rovněž nepatrně liší.
    PvP ochrana
    Všechny aspekty PvP ochrany budou shodné jako u předchozích akcí, avšak s následující výjimkou: PvP ochrana bude odebrána, jakmile vstoupíš na jakoukoliv mapu Galaktického sváru!
    Ztratíš-li 3krát během 60 minut reputaci, získáš na dalších 60 minut PvP ochranu. Měj prosím na paměti, že PvP ochranu mohou získat pouze hráči na 17. a nižším levelu. Nacházíš-li se pod PvP ochranou, nemohou na tebe ostatní hráči útočit, dokud ty jako první nezaútočíš na ně nebo dokud znovu nevstoupíš na mapu Galaktického sváru.

    Měj na paměti:
    Hráči do 6. levelu nemohou ztrácet či získávat reputaci, avšak mohou přispívat ostatním k poměru reputace za likvidaci.
    Pokud získáš 60minutovou PvP ochranu 3násobným úmrtím v řadě během 60 minut uvnitř mapy Galaktického sváru, bude PvP ochrana odebrána, jakmile takovou mapu opustíš a vstoupíš na jinou mapu Galaktického sváru. Pokud zemřeš a dojde k tvému oživení na mapě Galaktického sváru, bude PvP ochrana pokračovat. Odebrána bude pouze po opuštění dané mapy a vstupu na jinou mapu Galaktického sváru.
    PvP ochrana bude odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu použije následující předměty:
    • Miny, například ACM-01
    • Speciální munici, například EMP-01
    • Hi-Techy, například BT-1, ECB-1, řetězový impuls

    PvP ochrana bude rovněž odebrána, pokud hráč užívající PvP ochranu
    • vstoupí do TDM, cvičiště, UBA či refrakční zóny
    • vystřelí Spaceball
    • vyzvedne bóji (během akce Bitva o bóje / „Sector Control“).

    Systém reputace
    Na začátku se všichni hráči vrhnou do akce s reputací na hodnotě 500 bodů. Tuto hodnotu budou následně ovlivňovat všechny výhry i prohry v PvP bitvách. Tvým úkolem bude dosáhnout nejvyšší hodnoty reputace na místním serveru! Během akce bude na všech mapách úroveň reputace zobrazena pod jménem hráče.
    Reputaci mohou získat/ztratit pouze hráči na 6. a vyšším levelu. Zabití hráče na nižším než 6. levelu či smrt rukou takového hráče reputační body nijak neovlivňuje. Zabití hráče na nižším než 6. levelu však stále bude navyšovat počítadlo sestřelení, což ovlivní poměr reputačních bodů za likvidaci. Hráči na nižší než 6 úrovni mohou plnit cíle Galaktického sváru.
    Reputaci je možné navyšovat/ztrácet pouze v soubojích na mapách Galaktického sváru: 4-1, 4-2, 4-3 a 4-4. Pokud soupeř vystřelí na hráče a následně opustí mapu Galaktického sváru, může v případě, kdy takový hráč na mapě Galaktického sváru zemře, získat reputaci. Za zapamatování stojí následující 2 důležité informace:

    1. V této akci bude odebrán původní 1,5x multiplikátor reputace získané/ztracené v soubojích na mapě Galaktického sváru.
    2. PvP ochrana, kterou hráč získá, pokud během 60 minut 3krát ztratí reputaci (přečti si vysvětlení PvP ochrany), není platná v případě, když takový hráč zemře na jiných mapách než Galaktického sváru!
    Reputace bude počítána dle následujících principů:
    • Způsobí-li hráč 80% poškození pokořenému hráči, bude mít získaná reputace hodnotu 80 %.
    • Body získají pouze 2 hráči, kteří pokořenému hráči způsobí největší škody.
    • Způsobí-li jakýkoliv z hráčů, kteří způsobí poškození, méně než 10 % celkového poškození, nezíská takový hráč žádné body.
    Čím menší je rozdíl mezi reputací tvou a tvého soupeře, tím víc reputace získáš! Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že nezískáš žádné body. Množství získané reputace rovněž závisí na tom, kolik škod způsobíš poraženému protivníkovi. Útočí-li na poraženého hráče víc než jeden hráč, získají reputaci za vítězství jen dva hráči s nejvyššími způsobenými škodami (a to dle poměru způsobených škod). Pokud způsobíš příliš nízké škody, je možné, že nezískáš žádnou reputaci.
    Příklad:
    • Hráč A má 920 bodů reputace a hráč B má 900 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 20.
    • Vyhraje-li A, získá 30 bodů reputace, zatímco B 30 bodů reputace ztratí.
    • Hráč C má 1 000 bodů reputace a hráč D má 500 bodů reputace -> rozdíl v bodech reputace je 500.
    • Vyhraje-li C, získá pouze 10 bodů reputace (menší reputace v porovnání s vítězstvím A) a D 10 bodů reputace ztratí.
    Měj prosím na paměti, že výše uvedená čísla jsou pouze ukázkovým příkladem pro vysvětlení fungování systému a neodpovídají skutečně rozdělovaným bodům reputace.
    Je-li rozdíl v reputaci příliš velký, je možné, že žádné body reputace nebudou přiznány (ovšem i tak dojde k ovlivnění poměru reputace za likvidaci).
    Opakovaným cílením na stejného hráče rovněž snižuješ množství reputace získané za každé vítězství. Počet vítězství proti stejnému hráči během jednoho dne bude zaznamenán a využit při výpočtu bodů reputace.
    Časový úsek se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    Příklad:
    · Hráč A během 1. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
    o U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 1.
    o Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    · Během následující hodiny hráč A znovu zlikviduje hráče B.
    o U hráče A se hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B rovná 2.
    o Hráč A získává pouze polovinu bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    · Hráč A během 2. dne (00:01) zlikviduje v boji PvP hráče B, a to zcela sám.
    o U hráče A byla hodnota „po sobě jdoucích vítězství nad hráčem“ vůči hráči B vynulována a nyní se rovná 1.
    o Hráč A získává plný počet bodů reputace získaných za likvidaci hráče B.
    Shrnutí: Opakovaná vítězství proti stejnému hráči v krátkém časovém úseku povedou k nižším ziskům bodů reputace.

    Bonus k reputaci
    Za prvních 10 unikátních zabití hráče v daném dni se reputace navyšuje:
    • Toto má vliv pouze na konečný zisk vítězného hráče. Výše ztráty soupeře tím ovlivněna není.
    • Seznam jedinečných zlikvidovaných hráčů spolu s bonusy se nuluje každý den v 00:00 místního času serveru.
    • Zisk reputace je 1,5.

    Reputační milníky
    Dosáhneš-li poprvé konkrétního reputačního milníku, získáš níže uvedené odměny.

    Reputační milník

    Odměna

    750

    2 000x UCB-100
    100x SR-5

    1 000

    3 000x UCB-100
    200x SR-5
    500x IDB-125

    1 250

    3 000x UCB-100
    300x SR-5
    1 000x IDB-125

    1 500

    5 000x UCB-100
    500x SR-5
    2 000x IDB-125

    Každé další navýšení o 250

    2 000x UCB-100
    100x SR-5
    1 000x IDB-125

    Horečka
    Využij různých efektů horečky během vybraných hodin každého dne! Užij si v případě zničení lodi na mapách Galaktického sváru posílení i bezplatných oprav na vlastní základně či u nejbližší brány.
    „Horečka“ bude probíhat v následujících časech (místního času serveru):
    • Pondělí až pátek: každý den od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    • Sobota a neděle: od 13:00 do 15:00 (2 hodiny) a od 19:00 do 21:00 (2 hodiny)
    Dojde-li ke zničení lodi na bojové mapě, lze ji zdarma opravit na vlastní základně či u nejbližší brány.
    Během každého časového úseku Horečky budou vybraným lodím přiřazeny speciální bonusy:
    1 sada

    Den

    Čas

    Dotčené lodě

    Efekty

    Pondělí

    19:00–21:00 místního času serveru

    Diminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis

    +25 % k vyhýbání
    +20 % k ZB
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti

    Úterý

    19:00–21:00 místního času serveru

    Středa

    19:00–21:00 místního času serveru

    Čtvrtek

    19:00–21:00 místního času serveru

    Pátek

    19:00–21:00 místního času serveru

    Sobota

    13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru

    Neděle

    13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru

    2. sada


    Den

    Čas

    Dotčené lodě

    Efekty

    Pondělí

    19:00–21:00 místního času serveru

    Goliath
    Goliath-X
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Centurion

    +25 % k poškození
    +10 % k rychlosti
    -25 % k trvání cooldownu schopnosti

    Úterý

    19:00–21:00 místního času serveru

    Středa

    19:00–21:00 místního času serveru

    Čtvrtek

    19:00–21:00 místního času serveru

    Pátek

    19:00–21:00 místního času serveru

    Sobota

    13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru

    Neděle

    13:00–15:00 místního času serveru
    19:00–21:00 místního času serveru

    Spomenuté lode platia pre všetky dni v danej sade.

    Cíle bitevní permanentky
    Měj prosím na paměti, že cíle lze plnit pouze na mapách Galaktického sváru (4-1, 4-2, 4-3, 4-4) na běžných serverech.
    Na PvE serveru jsou rozdílné cíle bitevní permanentky a vzhledem k tomu, že akce Galaktický svár probíhá pouze na běžných serverech, není mapa na PvE nijak omezena. Předměty, které lze získat za klíče bitevní permanentky, ověříš přímo ve hře na PvE serveru nebo v dokumentu s častými dotazy pro žebříček Věčný Black Light.

    Klíče bitevní permanentky pro Galaktický svár
    Kromě výsluhy odměn přímo z jednotlivých cílů bitevní permanentky budeš rovněž sbírat klíče bitevní permanentky (KBP), které ti následně poslouží ke směně za odměny dle vlastního výběru v novém okně směny odměn bitevní permanentky.
    Přehled položek, které lze směnit:

    Předměty

    Požadované klíče bitevní permanentky

    Limit směny

    Lodní design Arios Berserker

    25

    1

    Lodní design Neikos Berserker

    25

    1

    DMG-XT10

    20

    2

    SPC-XT10

    20

    2

    HP-XT10

    20

    2

    SHD-XT10

    20

    2

    DMG-ZPVP

    8

    10

    SPC-ZPVP

    8

    10

    HP-ZPVP

    8

    10

    SHD-ZPVP

    8

    10

    Spalující stopa

    3

    8

    NPC atomovka

    3

    8

    Nouzové rezervy proti UI

    3

    8

    Loď Diminisher

    30

    1

    3 000x CC-C

    2

    5

    75x SP-100X

    1

    10

    25x IAC

    5

    10

    15x indoktrinační olej

    5

    10

    50x ABR

    1

    10

    125x extra energie

    1

    5

    4x klíč ke kořisti

    1

    10

    3 000x RSB-75

    1

    10

    4 500x UCB-100

    1

    10

    2 000x PLT-3030

    1

    10

    3 000x PLT-2021

    1

    5

    500x UBR-100

    1

    10

    500x HSTRM-01

    1

    10

    25x DCR-250

    1

    10

    50x SR-5

    2

    10

    1 000x Seprom

    1

    10

    25x šrot

    1

    10
    Boxy s kořistí bitevní permanentky
    S klíči bitevní permanentky můžeš rovněž odemknout boxy s kořistí bitevní permanentky, které se po dobu akce budou objevovat na mapách X-2 až X-8, bojových mapách, pirátských mapách. Otevírání boxů s kořistí bitevní permanentky může zabrat několik sekund, čím chceme zabránit náhodným ukliknutím.
    Z boxů lze získat spoustu drahocenných předmětů:

    Předměty

    Šance

    1x DMG-ZPVP

    0,60 %

    1x SPC-ZPVP

    0,60 %

    1x HP-ZPVP

    0,60 %

    1x SHD-ZPVP

    0,60 %

    1x DMG-ZPVE

    0,60 %

    1x SPC-ZPVE

    0,60 %

    1x HP-ZPVE

    0,60 %

    1x SHD-ZPVE

    0,60 %

    50x extra energie

    18,00 %

    5x logdisk

    18,00 %

    5x klíč ke kořisti

    18,00 %

    20x emotikon cizák slzí smíchy

    0,50 %

    20x emotikon cizácká lítost

    1,00 %

    20x emotikon cizácká pohoda

    1,00 %

    20x rozprašovač sleduju tě

    1,00 %

    20x rozprašovač to se mi líbí

    1,00 %

    20x rozprašovač K. O.

    1,00 %

    800x A-BL

    15,00 %

    100x fragment věčnosti

    7,20 %

    50x šrot

    6,70 %

    1 500x CC-C

    5,00 %

    1x lodní design Arios Berserker

    0,45 %

    1x lodní design Neikos Berserker

    0,45 %

    1x G-BC1

    0,45 %

    1x G-BH1

    0,45 %
    Nové lodní designy
    V rámci akce se objeví 2 nové lodní designy pro „Diminisher“:
    • Diminisher Neikos (k dispozici jako odměna za úroveň reputace).
    • Diminisher Arios (k dispozici jako odměna za úroveň reputace za likvidaci).
    Mechanismy P.E.T.
    G-BC1: Bojový mechanismus P.E.T. (k dispozici v boxech s kořistí bitevní permanentky).
    Jakmile aktivuješ tento mechanismus P.E.T., tvé P.E.T. odhodí bóji, která zvýší poškození působené všemi spojeneckými loděmi v dosahu.
    G-BH1: Mechanismus P.E.T. Bóje ZB (k dispozici v boxech s kořistí bitevní permanentky).
    Jakmile aktivuješ tento mechanismus P.E.T., tvé P.E.T. odhodí bóji, která zvýší ZB všech spojeneckých lodí v dosahu.
    Odměny z žebříčku
    Během akce budou dostupné dva různé typy žebříčků: žebříček reputace a žebříček reputace za likvidaci.
    Upozornění: Vstup do žebříčku je podmíněn minimálním počtem 10 likvidací v PvP.

    Odměny z žebříčku reputace
    Počítá se z hodnoty reputace na konci akce.

    Umístění

    Odměna

    1.

    Nový titul: Kosmický bijec
    Design Diminisher Neikos
    1 500 000x uridium
    Premium na 3 měsíce
    100 000x Seprom
    400 000x UCB-100
    40 000x RSB-75
    10 000x IDB-125

    2.

    Design Diminisher Neikos
    800 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    75 000x Seprom
    300 000x UCB-100
    30 000x RSB-75
    7 500x IDB-125

    3.

    Design Diminisher Neikos
    500 000x uridium
    Premium na 2 měsíce
    50 000x Seprom
    150 000x UCB-100
    15 000x RSB-75
    5 000x IDB-125

    4.–5.

    250 000x uridium
    Premium na 1 měsíc
    35 000x Seprom
    100 000x UCB-100
    10 000x RSB-75
    2 500x IDB-125

    6.–10.

    75 000x uridium
    30 000x Seprom
    75 000x UCB-100
    9 000x RSB-75
    1 500x IDB-125

    11.–25.

    50 000x uridium
    25 000x Seprom
    50 000x UCB-100
    8 000x RSB-75
    1 000x IDB-125

    26.–50.

    35 000x uridium
    20 000x Seprom
    25 000x UCB-100
    5 000x RSB-75
    1 000x IDB-125

    51.–100.

    25 000x uridium
    20 000x Seprom
    20 000x UCB-100
    2 500x RSB-75
    500x IDB-125
    Odměny z žebříčku reputace za likvidaci
    Počítá se z hodnoty [celková reputace zlikvidovaných hráčů] / [celkový počet likvidací].

    Umístění

    Odměny

    1.

    Nový titul: Ctihodný zabiják
    Design Diminisher Arios
    Premium na 2 měsíce
    200 000x UCB-100
    25x klíč ke kořisti
    100 000x uridium
    10 000x SR-5
    10 000x IDB-125
    DMG-DLB na 7 dní
    SHD-DLB na 7 dní

    2.

    Design Diminisher Arios
    Premium na 1 měsíc
    150 000x UCB-100
    15x klíč ke kořisti
    75 000x uridium
    8 000x SR-5
    7 500x IDB-125
    DMG-DLB na 5 dní
    SHD-DLB na 5 dní

    3.

    Design Diminisher Arios
    135 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    50 000x uridium
    5 000x SR-5
    5 000x IDB-125
    DMG-DLB na 3 dny
    SHD-DLB na 3 dny

    4.–10.

    120 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    30 000x uridium
    4 000x SR-5
    2 500x IDB-125
    DMG-DLB na 2 dny
    SHD-DLB na 2 dny

    11.–30.

    100 000x UCB-100
    10x klíč ke kořisti
    10 000x uridium
    2 000x SR-5
    1 500x IDB-125

    31.–51.

    50 000x UCB-100
    5x klíč ke kořisti
    5 000x uridium
    1 000x SR-5
    1 000x IDB-125

    51.–100.

    30 000x UCB-100
    3x klíč ke kořisti
    2 000x Uridium
    500x SR-5
    500x IDB-125
    Nové nestabilní moduly (pouze v akci): ZPVP
    Během akce představíme nové nestabilní moduly, které lze získat jako odměnu bitevní permanentky a z boxů bitevní permanentky. U každého modulu existuje šance, že bude využitelný na více než jedné lodi.
    Přehled řady nestabilních modulů v rámci akce:

    Jméno

    Popis

    HP-ZPVP

    Nestabilní modul řady ZPVP je natolik nestabilní, že jej lze jen vzácně začlenit do přínosné konfigurace. Když se to však podaří, dokáže poskytnout nejvyšší úrovně modifikátorů ovlivňujících ZB. Šance narůstá u lodí Diminisher a Tartarus.

    DMG-ZPVP

    Nestabilní modul řady ZPVP je natolik nestabilní, že jej lze jen vzácně začlenit do přínosné konfigurace. Když se to však podaří, dokáže poskytnout nejvyšší úrovně modifikátorů ovlivňujících poškození. Šance narůstá u lodí Diminisher a Tartarus.

    SHD-ZPVP

    Nestabilní modul řady ZPVP je natolik nestabilní, že jej lze jen vzácně začlenit do přínosné konfigurace. Když se to však podaří, dokáže poskytnout nejvyšší úrovně modifikátorů ovlivňujících štíty. Šance narůstá u lodí Diminisher a Tartarus.

    SPC-ZPVP

    Nestabilní modul řady ZPVP je natolik nestabilní, že jej lze jen vzácně začlenit do přínosné konfigurace. Když se to však podaří, dokáže poskytnout nejvyšší úrovně modifikátorů ovlivňujících šanci na zásah lasery, šanci na zásah raketami, vyhýbání, rychlost či průraznost štítu. Šance narůstá u lodí Diminisher a Tartarus.
    Nestabilní moduly
    Během akce je možné získat nové nestabilní moduly směnou v rámci bitevní permanentky. Rozdávat se budou následující moduly:

    Modul

    Třída

    Modifikátor

    Loď

    K dispozici

    HP-ZPVP

    ZB

    Minimálně 4–8 %, s nízkou šancí 15–23 %

    Všechny, vyšší šance pro Diminisher/Tartarus

    Směnárna klíčů bitevní permanentky

    DMG-ZPVP

    Související s poškozením

    Minimálně 4–8 %, s nízkou šancí 15–23 %

    Všechny, vyšší šance pro Diminisher/Tartarus

    Směnárna klíčů bitevní permanentky

    SHD-ZPVP

    Štít

    Minimálně 4–8 %, s nízkou šancí 15–23 %

    Všechny, vyšší šance pro Diminisher/Tartarus

    Směnárna klíčů bitevní permanentky

    SPC-ZPVP

    Související se speciálním

    Minimálně 4–8 %, s nízkou šancí 15–23 %

    Všechny, vyšší šance pro Diminisher/Tartarus

    Směnárna klíčů bitevní permanentky