Nový Server PVE

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem [†Marquez†], 7/12/20.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. K tým klanom-multiklany hodne poškodili túto hru
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  2. budes si farmit npc na pve serveri a po hodine dostanes znizenie odmeny ako na normalnom serveri xD, jj zapne autopilota a jede jede, ako doteraz sa to robi a trestu nikde
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  3. KIŁŁĘ®

    KIŁŁĘ® User

    multiklany su horsie ako automaty
     
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  4. @Hydrogenium to je blbost, snížení odměny se resetuje celkem frekventivně, to samé ty nové černé a červené boxy (sou k ničemu, ale budiž, je to něco na čem se dá stavět). Pokud hraješ sám za sebe 10+ hodin denně, spíš bys měl přemýšlet, jestli není dobře, že ti někdo naznačuje, že by sis měl dát pauzu. Uvědomte si, že dost z vás lítá 5+ hodin denně po mapách a střílí auta. Nebyl by pro vás nakonec PVE server taky lepší? Konečně se zas mezi sebou budou střílet hráči, to je nejspíš hlavní pointa. Prakticky všichni co dělají 10k lodí quest to farmí jak krysy.

    Každopádně, kdyby DO přidalo nějakou IDLE mechaniku, která by zajistila generování nějakých resources (víc než skylab, ale méně než normálním hraním - respektive hraní by mělo účel grindění questů, xp, cti, brány, .... Idle mód by byl jak skylab, prostě generoval by EE/Kredity/S premkem třeba učko/... Prostě ty věci co hráč potřebuje a to, pro co se nejčstěji botkaří. XP a Honor - teda rank by zůstal jen na aktivním hraní. Botky tedy budou napřed pořád, ale už tak mají znepříjemněnej život redukcema na odměnu a riskujou ztrátu právě ranku.

    Vysvětlení:
    Botka - 16 hodin denně - 75% efektivní oproti hráči - 12 hodin hraní (16 hodin zatížení HW, případně nutné mít VPS)
    Hráč - 12 hodin denně - 100% efektivní - chodící mrtvola, sklony k drogám a sebelítosti
    - Zhruba polovinu tohoto by hráč mohl získat za 24 hodin "AFK"

    Samozřejmě při AFK farmě nesmí být např loď aktivní na mapě, nebo opustit základnu apod.

    Hráč 1 - 4 hodiny denně - 33% oproti full time hráči + dalších 45% resources by měl hráč, takže ve výsledku 78%, tedy více než botka za 4 hodiny hraní.

    Hráč 2 - 12 hodin denně - 100% full time hráče + 25% "AFK" resources = 125% oproti předchozímu zisku.

    David - 16 hodin denně - 133% full time hráče + 16% "AFK" resources = 149% oproti referenci.

    Botka - 16 hodin denně - 100% full time hráče + 16% "AFK" resources = 116% oproti referenci.

    Výsledek -> botka spuštěná 16 hodin v kuse si vydělá o 35% víc, než hráč hrající 4 hodiny denně, lepší než teď ne?
    Výsledek -> při hraní třeba 8 hodin se jí vyrovnáte.
    Výsledek -> pokud ste opravud nolifer a hrajete 16 hodin každý den, budete na tom lépe.
    Výsledek -> Pokud si řeknete, budu hrát celý víkend, získáte relativně hodně a pak si pár dní odpočinout a pořád budete v plusu.

    Zároveň hráči, který již nepotřebují tolik grindit ee/uridium, a více pvpčkařit / většinu času tráví v bráně, budou tímto neomezeni, tedy Hráč co hraje 4x déle bude mít 4x větší zisk ranku.

    Je už pak na komunitě a BP jak se rozhodnout případně poupravit % hodnoty za "AFK", aby to příliš neznevýhodňovalo lidi co hrajou kolem 8 hodin denně. (33%+66%) to zn, že za 8 hraní by v tuhle chvíli byla stejná odměna, jako za 12 hodin, takže větší, což by nemělo vadit, protože už takhle má spousta hráčů nepřiměřený zisk za nepoctivé chování. Toto je šance pro ostatní se tomu přiblížit a být casual player.

    Jak to udělat P2W ? Prostě premko bude moct AFK farmit víc? Více různých věcí? K main surovině ještě nějaký Bonus typu colekce letounů a další visuály? Je tam toho dost na čem se dá trhnout a zachránit tu hru i za předpokladu, že tu auta nějaký ten čas budou.

    Ono jak jsem psal s ochranou začátečníka, že je 10 let beze změny, tak skylab byl dřív taky o dost víc zásadní, když například 50 milionů kreditů bylo číslo. Teď je prakticky jen na seprom, kterej už se dá nafarmit i jinde.

    Celkově hra má teď moduly, dost lodí, je tam diverzita, nový pet mechaniky, takže na nějakou dobu možná čas zaměřit se na ty věci z roku 2006, který tu hru brzdí o několik levelů.

    Nevím proč jsem se tolik rozepsal, když sem tu hru hrál před 6 lety 12H denně, možná proto, že bych si jí zase rád zahrál tak jak byla, nicméně pokud nejse školák/noční hlídač, nemáte moc šanci mít pocit, že tu hru k něčemu hrajete -> i přesto, že si platíte slevák/premko a občas nějaký battle pass.

    PS: jestli si najdu čas, tak to nějak zpracuju do návrhů líp.
     
    Naposledy upraveno: 9/12/20
    -baghira2- tohle ocenil(a).
  5. dolejda

    dolejda User

    Zbytečný se tu rozepisovat, BP neřeší diskuze a návrhy hráčů...
    Za dané situace je nový server hovadina. Mě osobně PvE nikdy nebavilo, takže se tam jen podívám ze zajímavosti, ale zůstanu při starém - budu lítat mezi botkami hledajíce nějaké další lovce, abych si užil trochu boje. PvP je to podstatné a vidím to jako jediný důvod, proč hrát tuhle hru. Za ty roky hraní člověk nabude dovednosti a průběžně sleduje vývoj scény a musí se přizpůsobit a vyvíjet nové taktiky. Původně byly hodnosti za PvP a pouze z nedůslednosti vývojářů se to pokazilo, ale počáteční záměr se nemění, i když už vyhořel.
    Jinak dávám přednost 1v1, protože bez autolocku si připadám v bitkách jak kuře na porážce. Vsko jde vyhrát i proti programům, naopak v změti maskovaných hráčů se člověk vyzná o dost hůř (navíc to jak se ta skvělá loď Orcus zobrazuje na mapě). V souhrnu nic není ideální, dřív to bylo lepší, osobně nesouhlasím s mnoha věcmi, co přidali (horda raket, moduly jsou nevyvážené), ale furt doufám, že se to zlepší a přeju štěstí na novém i starém serveru.
     
    -baghira2- a storm128 tohle ocenili.
  6. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Svoje postrehy, ci pripomienky mozete teraz pisat do vytvorenej diskusie k PVE serveru: Diskusia: Nový PVE server

    Duplicita,LOCK!
     
    †Rikardos†, *pursuer* a -baghira2- tohle ocenili.
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.