Problém v Epsilon

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem ★ĆΛPŦΛIИ★BΞΛЯ★[S√K™], 27/3/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Bol som v Epsilone na vlne 4 a dal som kamikadze na jedného meraudera ale on nevybuchol ale ako by sa zmaskoval ale nedostal som zaňho uri a ani mi ho nepripočitalo do ulohy. Tu je aj screen s tou úlohou:Odkaz zmazaný.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 27/3/14
  2. miki.no1

    miki.no1 User

    ono sa mohlo stat ze kami ho puklo a odmenu si nedostal (co sa stava ked davas kami na npc) , a z toho dovodu aby ti zaratalo odmenu a zostrel sa odporuca dorazat npc normalne lodou
     
  3. Korben

    Korben User

  4. TRIXT

    TRIXT User

    Korbene, osobně vnímám problém v tom, že v Poznámky k aktualizaci – únor 2014 je uvedeno:

    • Galaktické brány: Po zabití posledního NPC určité vlny už NPC nebudou jen tak mizet i s kořistí. V případě zničení mechanismem kamikadze vašeho P.E.T. nyní NPC explodují a kořist z nich vypadne.

    Nevím, zda tazateli šlo o poslední NPC ve vlně. Pokud ano, pak chyba přetrvává. Pokud ne, možná by se mohla požadovat na BP obdobná oprava i v případě, že se nejedná o poslední NPC ve vlně.
     
  5. Korben

    Korben User

    TRIXT Pri jednom hráčovi sa nedá tvrdiť že chyba pretrváva. Keď že hru ovplyvňuje mnoho faktorov, tak že sa nedá s toho usúdiť že chyba pretrváva a osobne si myslím, že je veľký rozdiel ak BP testuje hru a serverovňu má vo vedľajšej miestnosti a medzi hráčom ktorý je od serverovne vzdialený 1000 kilometrov a jeho dáta prechádzajú cez mnoho sieťových uzlov.
     
  6. TRIXT

    TRIXT User

    To sice ano, ale jde o synchronizaci událostí na straně serveru. Pokud přijme server informaci, že NPC bylo zničeno (tu přijal, jinak by z mapy nebylo odstraněno), určitě je k dispozici i informace, kdo ho zničil. Neměl by pak být problém v rámci jedné transakce zapsat zničení NPC a současně přidělení odměny. Samozřejmě to mohou mít zrealizováno různě, ale pokud by hráč potvrdil, že se jednalo o poslední NPC ve vlně, myslím, že by se o tom měli programátoři dozvědět.
     
  7. Také se mi stalo , že kamikaze zabila NPC a nic se nepřičetlo i po prohlášení že stávat by se to už nemělo - jo , holt chybička se někdy vloudí , ale tak jako tak bych z toho nedělal takový drama , zaprvý , pokud děláš úkol a víš , že je šance že kamikaze ti pukne NPC (a ty to víš) a to se ti nepřipočítá , neposílej ji , a máš po nervech.
    Zadruhé , pokud jsi dělla úkol do epsilonky , myslím , že pokaždé je tam v těch úkolech potřeba o jedno NPC míň , to znamená , že jsi asi nedělal kamikazi na jedno jediný NPC.
    A zatřetí , pokud se mýlím v bodu 2 , tak přece jen je tu možnost udělat si další epsilon ;)
     
  8. Korben

    Korben User

    TRIXT Ja programátor nie som a počítam že ani ty. A tak môžeme len diskutovať bez toho aby sa niečo vyriešilo.
    Nič iné ako to sledovať a získavať poznatky hráčov, robiť nemôžeme. Samozrejme že môžeme odoslať libesbrief na BP ale potrebujeme viac poznatkov. No a teda do budúcej pošty sa pokúsime sledovať zapisovanie odmeny pri použití kamikaze. Taktiež nám svoje poznatky môžu dávať hráči , ale to by museli čítať fórum. :)
     
  9. TRIXT

    TRIXT User

    •»Śøŋºº«• máš pravdu, drama to rozhodně není. :) Těch epsilonek člověk postaví časem mnohem víc než jednu. Každá LF4 se hodí.

    Korbene a co když jsem programátor. ;) Jinak díky za info i já se pokusím získat nějaké informace od kluků (a holky) v klanu, abych případně přispěl nějakým poznatkem. :)

    P.S. Mimochodem, víš co je to programátor? To je prý ten velký knoflík u automatické pračky. :D
     
  10. OT: je to viacvýznamové slovo.
     
  11. Korben

    Korben User

    Teta Wiki hovorí - "Programátor je ten, kto postupom zvaným programovanie implementuje výsledky návrhu projektu." :D
    A dosť bolo OT.
    TRIXT Budeme len radi za každý užitočný poznatok z hry.
     
  12. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

    Autor viac nereagoval,tak si dovolim temu uzavriet.Myslim si,ze dorazit NPC je lepsie strelbou.Kamikadze je fajn skor na poskodzovanie a zahnat ich do kuta,kde sa lahko dorazaju.

    Uzavrete,LOCK!
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.