Změna Skill Designu.

Diskuze na fóru 'Archív všeho dalšího' zahájená uživatelem BlackStarek, 14/11/16.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Jste pro změnu Skill designu, nebo uplatnění našeho názoru a nebo ponechání?

  1. Jsem pro Váš názor.

    27 hlasy(ů)
    55.1%
  2. Jsem pro změnu, ale trošku pozměnit.

    4 hlasy(ů)
    8.2%
  3. Jsem pro ponechání.

    18 hlasy(ů)
    36.7%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Zdravím,

    chtěl bych tímto trošku otevřít návrh na změnu skill designu. Jsem jeden z mnoha hráčů kterým tenhle styl boje nevyhovuje. Od poslední aktualizace Big Point uvedl do hry "skill designy" nové lodě, se zkráceným cooldownem na schopnosti. Okamžitě se do boje uvrhl styl hraní typu : Spectrum/Solace. Nic proti těmto designum nemám, ale BP dle mého uvedl až přehnaná čísla.

    Příklad "Loď" Spectrum. Schopnost Rozkladný štít: Sníží způsobený DMG od nepřátel o 80% CD: 90 Sekund, trvání 30 sekund.

    Díky existenci double na CD to hráči dokážou snížit CD až na 45 s. Když vezmeme v potaz průběh hry tak 45 s není nic. Schopnost která dokáže tankovat 5 a více hráčů bez toho aby ta loď rupla a po dobu 30 sekund fungovat je přehnané. Průlet celou mapou zabere o dost méně času a to nezmiňuji to, že touto lodí disponuje snad každý. Proto v dnešní éře to vypadá následovně.

    Uděláme si příklad: Hráč - Punťa: loď surgeon, plně vybaven.

    Punťa : musí vynaložit proti aktivovanému Spectrumovi o dost větší množství munice, snahy apod. na sestřelení obyčejného hráče kterého by sestřelil během sekundy. Hráč který disponuje plně vybaveným účtem a touto lodí po aktivaci schopnosti disponuje štítem který totálně ochrání jeho loď a propůjčí mu výrazně silnější DMG oproti nepříteli. Jelikož ta schopnost trvá 45 sekund, tak je mizivá šance pro Punťu aby zvítězil. Samozřejmě bereme v potaz že Spectrum, je slabý proti raketám, takže formace typu, hvězda a klín jsou na místě. Jenže, co si budeme nalhávat. Na orbitě nemůžeme očekávat čistý průběh hry takže 1 v 1 není možné. Objeví se další oponent typu: Solace.

    Solace, disponuje schopností : Nano oprava CD: 90 Sekund. Trvání, okamžité. Booster= 45 sekund.

    Vrátíme se zpět k Punťovi. Punťa má plné ruce práce se Spectrumem a najednou se zjeví hráč Solace který nejen dokáže vyléčit sám sebe, ale dokonce i hráče ze skupiny. Samotný design není problém. Dle mého umožněné léčení na lodi typu Goliath je skvělé, ale upřímně, CD 45 sekund je strašně nízký. BP chtěl asi oživit skill designy, super povedlo se. Ale momentálně všechny designy které nemají schopnost ztratili na kráse toho požitku z boje. Teď vyletím do nepřátelských map a každý jeden hráč dokonce i farmí na Spectrumech nebo Solace. Někteří hráči bojují pouze se schopností, protože jinak na to nemají. Ještě půl roku zpět byl nejocenitelnější design, Surgeon. Byl to vzácný design který disponuje skvělou " Konstrukcí, bonusy apod." Ano, byl to jeden z mála který neměl své proti, ale taky nebyl volně ke koupi a zhoršilo se jeho získání. Boje které rozhodovali o strategickém myšlení a o zvážení designu pominuli. Teď jsou boje jen na dvou frontách a to Solace a Spectrum. Ten požitek ze hry který jsme měli při bojování do posledních sil zmizel, teď je požitek do použití schopnosti.

    Další faktor.:

    Bránění nebo útočení na stanice. Mluvíme pořád o Spectrumovi. Parta Spectrumů zaútočí na stanici, i když jsou na stanici raketové moduly tak pořád jsou tam nějaké Laserové které Spectrumum nic neberou a hráči to samé. Takže útok vypadá následovně: Naletíme, zapneme schopnost, nastřílíme co dokážeme a za 45 sekund se vrátíme. Hráči nemají šanci proti tomuhle bojovat. Teď si asi někdo myslí že jde použít citadela, miny apod. Ale ta stanice se nedokáže doplnit.

    Když si vezmeme v potaz ostatní designy:

    Goliath-Venom: Po Reworku Venom ztratil na DMG způsobované jeho Singularitou. Upřímně, se to moc ani nedá využít, málo kdy se stane že Venom využije schopnost až do konce. Samozřejmě že se to dá v určitém pohledu využít na farmení. Ale málo kdo ho využívá. Dle mého by se mu měl zvýšit DPS a nižší prodleva účinku. Typ: 10 tisíc DPS trvání 10s. CoolDown - 300 sekund. Double- 150s. Celkový dmg je 100k se kterým se už dá do boje nějak vynaložit. Výhoda pro hráče: 100k DMG během 10 s pro hráče dokáže udělat rozhodující faktor který dokáže změnit průběh boje. Zaměřit se na jednoho hráče a zlikvidovat ho. Navíc, i bez schopnosti dokládá 5% DMG na síle.

    Goliath-Spectrum:

    je obdařen neskutečným štítem. Který dává na kráse této lodi. Ale štít, který 30 s běží a nabíjí se 45 s. (Samozřejmě s Double) je přehnaný. Dle mého by to mohlo být na 10 minutách s double 5 min. Výhoda pro hráče: Jednou za 10 až 5 minut dokáže změnit totálně průběh boje. A bude lépe přemýšlet kdy a jak použije schopnost. Víc se do toho zapojí a použití schopnosti, dokáže rozhodnout o průběhu bitvy. A i bez schopnosti není k zahození, disponuje 10% sílou štítů.

    Goliath-Sentinell:

    Z neznámých důvodů byl Sentinell změněn. Dávno bylo, že Sentinell dokázal absorbovat DMG do štítů, tím pádem si kryl svoje HP. teď to bylo změněno na Schopnost Pevnost která na krátkou dobu posílí jeho odolnost štítů o 30%. Tzn. berete mu o 30% méně do štítů a CD je 20 sekund a trvání 10. Dle mého by se měla vrátit stará schopnost, která by dokázala Absorbovat minimálně 50% DMG do štítů. CD by byl na 10 minutách a funkčnost Pevnosti 35 sekund. S Boostrem, klasicky na 5min. Pro hráče, by to byla výhoda v tom, že jednou za 10 až 5 min by dokázal potlačit vzpouru vícero hráčů, bez toho, aby byli hned zničeni. Navíc, i bez trvání schopností Sentinell není k zahození. Disponuje 10% sílou štítů.

    Goliath-Diminisher:

    disponuje Damoklovým mečem. Schopnost která dokáže způsobit o 50% vyšší poškození a po uplynutí, ztratí o 30% na síle svého štítu je dle mého fér. Na rozdíl od svého kolegy Spectruma či Solace má své pro a proti. Ale i tady bych zakročil na CD a dal to na 10 a 5 min s Double na CD. A to samé, hráč by si vážil použití schopnosti. I bez té schopnosti Diminisher není k zahození, disponuje krásnou texturou která rozhodně není k zahození a dokládá 5% DMG na síle.

    Výhoda pro BP.:

    By byla především k uspořádání bojů. Sám Bp už na Test serveru poukázal na přidání nové mapy, ve které budou bojovat firmy proti sobě. A už teď dokážu říct, že tam bude převážné množství Spectrumů a Solaceů. Navíc, hráč bude i v tom samém případě muset vynaložit uridium na koupi CD boostrů a oživí se zpět i starší designy. Bude jen na hráči jestli si rozmyslí a přidá si jednou za 10 až 5 min výhodu nebo se vrátí k designu který nedisponuje schopností ale určitým zvýhodněním. Kdysi byli pouze klasické designy, které neměli žádné schopnosti, žádné sloty navíc apod. A ty boje byli o dost prožité.

    Výhoda pro klan.:

    Klan zaměří do své strategie typy Designů a bude mít jednu možnost na změnění situace. Tím pádem, budou muset vynaložit lepší strategii aby jejich jediná možnost, jediná výhoda, rozhodla o průběhu bitvy.

    Vyváženost hry a hratelnost.:

    Budou rovnocennější souboje, ve kterých bude rozhodovat každá sekunda o změně bitvy. Hráči se lépe naučí bojovat a proklikávat různé formace a taktiky z bitev a více si je užijou.

    Hratelnost:

    Změní se typ designů, tzn. Hráč nepotká ve větším množství dva určité typy designu. Navíc, Bp. zmiňoval přidání úkolů na určité typy lodí. Tím pádem se zabrání používání minimálního množství designů. Tzn. Spectrum, Solace.

    Nevýhoda pro BP.:

    Dle uživatelů lodě typu Goliath-Spectrum, se zřejmě sníží nakupování Dessignu na loď Spectrum a Solace.

    Tímto chci začít hlasování- uplatnění- Mého návrhu, nápadu změně CD u lodí, nebo ponechání. Děkuji lidem, kteří si našli čas na přečtení a omlouvám se že toho je tolik.
     
    Naposledy upraveno: 15/11/16
  2. Když cooldown vratite jak byli tak budu štastnej protoze třeba spektrum je neznicitelnej a munici cpat do toho nebudu kdyz stejne utece tak to uz ani nestrilim a opravdu mne to stve jak sou skraceni ty cooldown.
     
  3. Dwarf

    Dwarf User

    Ja som rád za spectrum konečne sa vyplati naňho šetriť kredity na dražby je to mála z lodí ktoré mi umožný efektivne utiecť proti lovcov a vyhodenia jednoho EMP k tomu by bol pekná cena za záchranu mojho života
     
  4. ddavidd11

    ddavidd11 User

    BlackStarek,zapoměl si na spírku,když si jí vezmete do skup schopnost třeba ten spectrum se dá deaktivovat.
    Co se týče těch stanic máš pravdu,doletí hráči na spectrumu a stanici nelze ubránit,ale musím říct že u nás na CZ3 se stanice moc nestavěly ani když cooldowny byli normální,když si postavil stanici hned u ní stála fronta lidí aby ji mohly sundat,ztoho důvodu se stanice staví jen zřídka u nás.A když už udělaly tolik změn možná by nebylo špatné posílit ty stanice aby teda tomu dokázaly aspon trochu odolat.
     
  5. dejwe nemuzes rici po tech par letech hrani na cz3 že se stanice nestaveli před zmenou skill schopnosti , češi pomalu z naseho serveru odchazi a to jen proto že Turci jsou vsude a muzou cokoliv , jelikoz nemají českou podporu a oni s nima nic nezmuzou.... a proto zase lítá asesino a spol. Ale je pravda že jak pozměnění skill designy .. tak to je o nicem , nevim k čemu nebo proc se to melo zmenit ale me treba tech 30 minut cekat na schopnost nevadila :)
     
  6. Není to tak že bych zapomněl na Spearku, nezapomněl. Jde o to že to beru z pohledu jednoho hráče, viz. Punťa. jasný, proti Spectrumovi se dají použít rakety, miny, spearka apod. Jsou tam způsoby které to ovlivňují. Jenže jde o to že teď vyletím na mapu a každý na spectrumech, tam si už normálně ani nezabojuješ.
     
  7. Diavolo

    Diavolo User

    Já osobně souhlasím s tím že by se měl upravit Spectrum. Jde o to že každý design získal kratší cooldown ale zároveň to zasáhlo do skillu daného designu, jen Spectrum má skill pořád stejný jako dříve. Oproti tomu jak vývojáři "osekali" skill Sentinela. Mě nevadí že skill ma krátký cool to je náhodou dobrá věc nicméně bych skill Spectrum zkrátil na 15-20 sec. Prostě nedokážu pochopit proč Spectrum jako jediný nemá žádný postih skillu oproti původímu stavu jako ostatní designy. Je pravdou že hodně lidí proto logicky lítá na Spectrumech zato Sentinel je viděl opravdu jen zřídka nebo spíše téměř vůbec.
     
  8. Dwarf

    Dwarf User

    Asi preto že skill spectruma je viac defenzivny než skill sentinela a spectrum mal solidný dmg debuff keď to je aktivne prakticky na minutu davaš rani ako keby si chcel ufackovať nejaku loď pomoci placačky
     
  9. Diavolo

    Diavolo User

    Jednak specka trvá 30 sec. takže nevím co tu pleteš minutu. A jednak pořád nevidím důvod proč když má kratší cooldown nemá kratší i trvání schopnosti jako každý skill. Já v tom prostě vidím zvýhodnění jednoho designu před ostatníma.
     
  10. Dwarf

    Dwarf User

    pretože ta schopnosť a dostatočný postih za použitie takže neni treba zhoršovať tu schopnosť
     
  11. ale no, spectruma sa da easy dat zo singularitou a chevron( klin) formaciou
     
  12. Narovinu, Venomova schopnost se dá zrušit, Diminsherova taky (myslím :) ), to, že Sentinela má předělanou schopnost mi přijde dost špatný, pořádně ji už nevidím. Podle mě CD jsou super, protože konečně se golik zase dostal před tartause... Jediné, co bych změnil na Spectrumovi je doba trvání, jinak mi to ani tolik nevadí


    Power
     
    Naposledy upraveno: 25/11/16
  13. Septarzx

    Septarzx User

    [​IMG]
     
  14. nemel jsem tu cest jeste vsechno vyzkouset ale vrhnu se na to pak napísu co a jak ale koukam ze to je zajimave tema kolik lidi sem napsalo
     
  15. Zajímavé téma, ale nechal bych to jak to je, možná bych maximálně upravil schopnost u spectruma. Podle mě je to změna k lepšímu, že jsou ty schopnosti častěji použivatelné. Co bych možná upravil je prostor pro munici, mohli by se tím jednotlivé lodě od sebe lišit. Přijde mi blbost omezit prostor pro suroviny, když u munice a raket si můžu nést v lodi nekonečně mnoho.
     
  16. Punisher

    Punisher Board Administrator Team Darkorbit

Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.